サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 12/23(火) 9:00 – 12/25 1:00 |
|---|
12/23(火) 9:00 – 12/25 1:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| すじこジャンクション跡 ヨコヅナ |
L3リールガン ボトルガイザー デュアルスイーパー ジェットスイーパー |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- とくになし
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「薄曇り」、固定予報は「曇時々晴」となるでしょう。
今回の場所は「すじこジャンクション跡」で、カンスト難易度は「少し簡単」です。
ブキ編成全体としては、対タワーと対ハシラの対応力が非常に高く、遠くで厄介になりやすいオオモノを早めに処理しやすい構成です。塗りやすさと動きやすさも安定しており、納品ルートを整えながら戦いやすい点が強みです。
一方で、対ザコシャケは要注意で、混雑時に足元を取られると処理が遅れやすくなります。無理に押し込まず、安全な位置取りとインク管理を意識すると安定します。
総合的には、ブキの強みをいかしやすく、状況判断もしやすい編成です。混雑し始めた段階での早めの処理とスペシャルの判断を心掛ければ、このシフトでもカンストは十分に目指しやすいでしょう。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- L3リールガン: バランスの取れた性能で、タワーやハシラを優先して処理しながら、積極的に動き回って納品とオオモノシャケの処理を両立させましょう。
- ボトルガイザー: 初弾の威力が高く、射程が長いため、遠距離からオオモノを狙うのが効果的です。タワー・ハシラを優先的に処理しながら、納品も重視しつつ立ち回りましょう。
- デュアルスイーパー: スライドを駆使して、機動力を活かした立ち回りが可能です。対タワー、対ハシラにバランス良く対応できますので積極的に処理しましょう。タワー・ハシラを優先しながら、納品重視の立ち回りをおすすめします。
- ジェットスイーパー: 非常に長い射程を生かし、安全な位置からオオモノを処理できます。動きやすさに若干の難があり、ザコシャケが多い時は距離をとるなどして位置取りに注意しましょう。タワー・ハシラを優先的に処理しながら、納品も重視しつつ立ち回りましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- L3リールガン
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
L3リールガン
| ブキ | L3リールガン |
|---|---|
| ダメージ | 40(1トリガー:120) |
| DPS | 400 |
| 射程 | 3.1 |
| 解説 | [ZR]ボタンを1回押すと弾が3発出る、連打が必要なシューター。H3リールガンより発射間隔が短くシューター感覚で使えます。DPSも申し分なく射程も優れており、ハシラものぼらずに処理でき、優秀な武器です。下から狙う時は、右側を狙って射撃しましょう。ただしバクダンは3トリガー当てる必要があり熟練度が必要です。ダイバー塗りは思ったよりできないため注意しましょう。コジャケは確1、中シャケも1トリガーで倒せます。編成内ではエースブキとして組まれることも多く、火力を活かしてオオモノ処理と納品の両方をこなす重要な役回りです。 |
ボトルガイザー
| ブキ | ボトルガイザー |
|---|---|
| ダメージ | 初弾:50 長押し2発目以降:34 |
| DPS | 初弾:375 長押し2発目以降:291 |
| 射程 | 初弾:3.8 長押し2発目以降:2.2 |
| 解説 | 初弾の威力が高く射程が長い特殊なシューターです。理論上は連打が強いですが、そのDPSを出し続けるのはほぼ不可能なので、オオモノ処理や射程が必要な場面のみ連打でそれ以外の塗りなどは長押しがおすすめ。届くタワーには長押しで、遠くのタワーには連打しましょう。バクダンや距離のあるタワー、テッキュウ、コウモリ、地上からのハシラ、などオオモノを処理する際は、『連打』がおすすめです。ダイバー塗り、コジャケ、タワー近接戦、のぼってからのハシラなどは、『長押し』がおすすめです。 |
デュアルスイーパー
| ブキ | デュアルスイーパー |
|---|---|
| ダメージ | 30 |
| DPS | 300 |
| 射程 | スライド前:3.1 スライド後:3.4 |
| 解説 | 火力はあまりなく、射程が長く動きやすいマニューバーです。スライド後にDPSは上がらない点に注意が必要です。バクダンは1ターンキルできない場合もあります。スライド後の構え撃ちで、地面からハシラを狙うのも有効です。スライドは回避にも使えます。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。 |
ジェットスイーパー
| ブキ | ジェットスイーパー |
|---|---|
| ダメージ | 40 |
| DPS | 300 |
| 射程 | 4.5 |
| 解説 | 射程がかなり長く遠くからタワー、地面からハシラを狙うなど射程を活かしたいブキです。火力も射程のわりにはあり、そこそこ強いといえます。重めのシューターなので動きにくい点に注意が必要です。タワーとハシラ最強武器の一つなので、必ずタワーとハシラは率先して倒すようにしましょう。とくに、満潮ではハシラからハシラの処理が可能です。満潮時のヘビのリスキルも必須です。とにかくDPSは高くないので、長射程を活かして、オオモノが出現した時に少し攻撃してHPを事前に削っておくことが重要です。また、射程が長いため、安全な場所からテッキュウも攻撃できます。DPSは高くないですが、タワーとハシラが出ていないなら、テッキュウも優先度が高いので攻撃しましょう。ただし、発射台の金イクラを送る場合はザコシャケがあふれているかどうかの確認をしてください。ジェッスイはザコシャケが苦手なので、ザコシャケがあふれていると対処できないです。余裕があれば、コンテナ付近にいる時はコウモリの雨弾を撃ち落とすと味方のデスが減ります。 |
総合火力(平均値:6.50点)
このブキ編成の総合火力はやや低いです。遠距離から安定して削れる一方で、状況によっては火力を出し切るまでに手間がかかりやすい構成になっています。
L3リールガンは、高火力を出せますが連打が必要です。1トリガー3発の連射で安定した火力を出せる中距離ブキです。
ボトルガイザーは、初弾の威力が高く、射程も長いため、遠距離からの攻撃が得意です。初弾のDPSは375です。初弾が特に高威力で、連打時は高いDPSを発揮できるシューターです。
デュアルスイーパーはスライド前後でDPSは変わらず300ですが、射程が長く安定したダメージを与えることができます。長めの射程とスライドで中距離から安定した火力を出せるマニューバーです。
ジェットスイーパーは射程が非常に長く、DPSは300と控えめですが、遠距離から安定した火力を提供します。DPSは控えめですが非常に長い射程で、安全圏から火力を出す支援型です。
塗りやすさ(平均値:7.25点)
このブキ編成の塗りやすさはやや高いです。足元を整えながら戦いやすく、納品ルートも作りやすい編成になっています。
L3リールガンは、連打が必要ですが十分な塗り性能を持っています。連打しながらそこそこ広く塗れ、足場の維持もしやすいです。
ボトルガイザーは長押しで塗るのがインク効率がいいです。長押しモードで塗り効率が良く、インクを節約しながら塗り広げられます。
デュアルスイーパーは塗りやすく、中距離から広く塗れるため、安全な位置を保ちながら整地しやすいです。
ジェットスイーパーは、塗り性能は平均的で、長射程を活かして遠くからも塗りを進められます。塗りはまばらながら遠距離から広くカバーでき、危険地帯を通らず整地できます。
動きやすさ(平均値:7.25点)
このブキ編成の動きやすさはやや高いです。機動力を活かして納品や遠征の判断をしやすい一方で、操作や射撃の癖で動きが止まりやすい場面もあります。
L3リールガンは、機動力が高く動きやすいです。軽快に動きやすく、納品や遠征にも対応しやすいです。
ボトルガイザーは、移動速度は普通で、連射の癖はありますが、状況に合わせて動きを切り替えられる機動力も持っています。
デュアルスイーパーはスライドによる回避行動が可能で、機動力が高いです。スライドで危険を避けやすく、状況対応の幅が広いです。
ジェットスイーパーは射撃中の移動は遅いですが、射程が長く距離を取れるため動きやすいです。射程で距離を確保できるため、無理に近づかず動きやすさを保てます。
対ザコシャケ(平均値:6.00点)
このブキ編成のザコシャケ処理は低いです。射程を活かして間引きはしやすいものの、混雑時に一気に片付ける力は控えめになりやすいので、足元を整えながら処理していきましょう。
L3リールガンは、連打でザコシャケ処理が安定します。連射で手数を出しやすく、まとめて寄られたときも継続して処理できます。
ボトルガイザーは、単発火力が高いですが、連打が必要で群れの処理は少し苦手です。単体は素早く処理できますが、群れは無理せず距離を取りながら処理すると安定します。
デュアルスイーパーはザコシャケ処理は平均的ですが、スライドで安全に処理できます。数が増えた場面でも位置取りを調整しやすく、崩れにくいです。
ジェットスイーパーは射程が長いですが、DPSが低いためザコシャケ処理が遅れやすいです。遠距離から削れますが、混雑時は早めに間引いて増やさない意識が向いています。
対タワー(平均値:8.75点)
このブキ編成の対タワーは非常に高いです。遠くに出たタワーを早めに処理しやすく、放置で崩れる展開を減らしやすいのが強みです。
L3リールガンは、迅速にタワーを処理できます。距離を取りつつ鍋を正確に撃ち抜きやすく、タワー処理もこなせます。
ボトルガイザーは初弾の高威力を活かしてタワーを素早く倒すことができます。遠距離から鍋を素早く落としやすく、タワー処理に向いています。
デュアルスイーパーは射程が長く、タワーを安全に処理できます。安全な距離を保ちながら処理でき、遠征でも戻りやすいです。
ジェットスイーパーは射程が非常に長く、タワーを遠距離から安全に処理できます。かなり遠くからでも狙えるため、危険地帯に踏み込まずに処理できます。
対バクダン(平均値:7.00点)
このブキ編成の対バクダンはやや高いです。射程と精度で狙いやすく、安定して処理しやすい構成です。一人での処理は苦手な編成なので、複数人で狙いましょう。
L3リールガンは、連打でバクダンを素早く倒せます。狙い続けやすく、タイミングを合わせれば安定して処理できます。
ボトルガイザーは初弾の高威力によりバクダンを素早く倒すことが可能です。初弾で素早く処理しやすく、狙う判断がしやすいです。
デュアルスイーパーは射程が長くバクダンを倒しやすいです。距離を取って狙えるため、混雑時でも落ち着いて処理できます。
ジェットスイーパーは射程が非常に長く、バクダンを遠距離から安全に倒せます。高台や安全な場所から狙いやすく、無理が起きにくいです。
対ハシラ(平均値:9.00点)
このブキ編成の対ハシラは非常に高いです。地上から対応できる場面が多く、登らずに処理しやすいのが大きな強みになります。
L3リールガンは、地上から処理可能で、登って処理することもできます。下からも登っても狙いやすく、素早く片付けやすいです。
ボトルガイザーは射程が長いため、地上から安全にハシラを倒すことが可能です。地上から弾を当てやすく、短時間で削り切れます。
デュアルスイーパーは射程が長く、地上からハシラを倒しやすいです。登ってから撃つのが基本で、地上からも距離を取って削れます。
ジェットスイーパーは射程が非常に長く、地上から簡単にハシラを倒すことができます。地上から狙いやすく、登らずに処理できるのが強みです。
使いやすさ(平均値:8.00点)
このブキ編成の使いやすさは非常に高いです。全体として扱いやすく、安定した立ち回りにつなげやすい構成です。
L3リールガンは連打が必要ですが、慣れれば扱いやすい中距離シューターです。連射リズムに慣れると、塗りと処理を両立しやすいです。
ボトルガイザーは連打が必要ですが、扱いやすく高火力を出せるブキです。初弾の使い分けを覚えると、対応力が一気に上がります。
デュアルスイーパーは射程とスライドがあり、扱いやすいマニューバーです。安全な位置取りを作りやすく、安定した行動につながります。
ジェットスイーパーは射程が長く、比較的扱いやすい長射程シューターです。距離を取りやすいため、落ち着いて行動しやすいです。
ヒカリバエは苦手な編成で、火力不足が生じやすいです。
狂シャケ・キンシャケが押し寄せてきやすい編成で、一度に複数人がやられやすい状況が予想されます。射程があるので、しっかり遠くのシャケまで攻撃して間引いて、数を減らしておくことが重要です。
グリルは、射程もありスタンさせやすいです。コジャケ処理もしやすいです。火力不足に感じる場面もあるかもしれません、ボトルは初弾連打で火力を底上げできます。L3もしっかり本体を攻撃しましょう。
今回はすじこの当たり編成!火力不足でザコシャケが苦手な点は要注意です!
無理にザコ処理にこだわらずに、時間がない時は納品したり、段差をうまくつかって誘導したりするなどの工夫が重要です。キケン度があがるほど、処理が追い付かなくなってくるので、上の帯では処理の優先度と納品効率も意識することで安定してクリアしやすくなります。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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