サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 12/3(水) 9:00 – 12/5 1:00 |
|---|
12/3(水) 9:00 – 12/5 1:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| どんぴこ闘技場 タツ |
スプラシューター ワイドローラー ドライブワイパー ソイチューバー |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- タワー注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「曇り」、固定予報は「薄曇り」となるでしょう。
今回の場所は「どんぴこ闘技場」で、カンスト難易度は「中程度」です。
ブキ編成評価について、総合火力は高めで、塗りやすさも安定しています。動きやすさも良好で、混雑時にも対応しやすい編成ですが、タワーやハシラの処理に少し苦手な部分があります。特にタワーが連続で出現する場面では、各バイターが素早く対応する意識を持つことが大切です。また、対バクダンが苦手な編成のため、注意が必要です。
総合的に見ても、火力がしっかりしており、安定したクリアを目指しやすい編成です。納品やオオモノ処理が滞りにくいですが、バクダンやタワーの処理に時間がかかりやすいので、そこを意識して立ち回りましょう。この編成でも、カンストは十分に達成可能です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- スプラシューター: 使いやすく、塗りやすさもあるため、前線での活躍が期待されます。オオモノシャケの処理と納品の両方をバランス良くこなせます。今回の編成では、混雑時にはエースとしての活躍が期待されるブキで、生存力が最も高いです。基本的にはタワー・ハシラを処理、納品重視に立ち回りながら空いた仕事をこなすことが重要です。
- ワイドローラー: コンテナ周辺や中央でハシラを優先して処理しながら、納品重視の立ち回りがおすすめです。縦振りの射程が長いため、移動時に活用したり、遠めの敵を処理するのが有効です。タワーは苦手なのでボムでの処理も安全です、インク管理に注意しましょう。
- ドライブワイパー: 軽くて動きやすく、タメ斬りで火力も出せるブキです。基本的にオオモノは全てタメ斬りで対処し、とくにタワーは最優先で処理することが重要です。遠征先でのザコシャケ処理も得意なので、積極的にタワー処理、テッキュウも素早く処理して金イクラを迅速に送りましょう。
- ソイチューバー: ノンチャ連打が強いチャージャーです。オオモノは全てノンチャでも良いくらいで、タワーもノンチャで対応可能です。対バクダンも強力なので、積極的に対応してください。射程を活かして、安全な位置からオオモノを狙うと良いでしょう。コンテナ周辺のハシラやバクダン、テッパンやダイバー、ヘビなどの処理を行いながら、デスを避けるように立ち回りましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- ドライブワイパー
- ソイチューバー
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
スプラシューター
| ブキ | スプラシューター |
|---|---|
| ダメージ | 36 |
| DPS | 360 |
| 射程 | 2.5 |
| 解説 | 総合的に優れた武器です。火力もありオールマイティに何でもこなせるブキです。遠征だけでなくコンテナ周辺があふれかえった時の納品など、オールラウンダーとして十分に活躍できます。 |
ワイドローラー
| ブキ | ワイドローラー |
|---|---|
| ダメージ | タテ振り:160 ヨコ振り:150 コロコロ(轢き):100 |
| DPS | タテ振り:213 ヨコ振り:231 コロコロ(轢き):750 |
| 射程 | タテ振り:3.7 ヨコ振り:2.3 |
| 解説 | 塗り性能が高く、動きやすいローラーです。縦振りの射程が長いため、移動時に活用したり、遠めの敵にダメージを与えたりできます。ダイバー塗りは得意です。ハシラは、タテ振りで側面を塗ってのぼってヨコ振りで処理しましょう。どうしても下からハシラを処理する場合は、右側を狙ってタテ振りでも倒せます(ヨコ振りジャンプも可能ですが熟練度がいります)。中シャケとコジャケはコロコロしそれ以外はヨコ振りで対処しましょう。特にザコシャケは横から複数体に当てれば効率よく処理できます。バクダンを縦振りで倒すのはかなり難しいです。コロコロの範囲が広く、ノックバックが生じやすいため、水没には注意しましょう。インク満タンから12回しか振り攻撃ができないため、4回振るとボムが投げられなくなる点に注意。ボムを1個投げると、3回しか振り攻撃できない点に注意。タワーはヨコ振りでの処理もできますが、ボムを2個投げて、タテ振りでの処理が安全な場所から確実です。 |
ドライブワイパー
| ブキ | ドライブワイパー |
|---|---|
| ダメージ | 近接タメ斬り:325 タメ斬り:150 近接ヨコ斬り:85 ヨコ斬り:50 |
| DPS | 近接タメ斬り:542 タメ斬り:250 近接ヨコ斬り:319 ヨコ斬り:188 |
| 射程 | 近接タメ斬り:0.7 タメ斬り:3.6 近接ヨコ斬り:0.5 ヨコ斬り:3.0 |
| 解説 | 軽くて動きやすく、タメ斬りで火力も出せるブキです。基本的にオオモノは全てタメ斬りで良いです。タワーはタメ斬りで倒しましょう、前に進んでしまう方はジャンプするのもおすすめです。バクダンはタメ斬り2発を当てることで、1ターンキルできます。ハシラは、地上からヨコ斬りも可能で、のぼってからもヨコ斬りで倒せます。ザコシャケは、ドスコイ・シャケはタメ斬り、コジャケはヨコ斬りで処理しましょう。機動性が高いため、オオモノ処理&納品どちらもこなせます。混雑時でも運べるブキなので、平均以上の納品数が求められます。遠征しすぎないように注意しましょう。 |
ソイチューバー
| ブキ | ソイチューバー |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:300 ノーチャージ:80 |
| DPS | フルチャージ:233 ノーチャージ:343 |
| 射程 | フルチャージ:4.3 ノーチャージ:2.9 |
| 解説 | ノンチャ連打(ノーチャージ連打)が強いチャージャーです。フルチャージショットが撃てるシューターともいわれ、オオモノは全てノンチャでも良いくらいで、タワーもノンチャで倒しましょう。タワーに強いブキなので、チャージャーだからと敬遠せずに積極的にタワーを処理するのがおすすめです。テッキュウもノンチャ連打で効率よく倒しましょう!バクダンはフルチャージ1発もしくはノンチャ4発で倒せます。ザコシャケの群れに突っ込まずに、高台や段差から狙い撃ちましょう。近寄れば地上からノンチャ連打でハシラも処理可能です。フルチャージ時は貫通性能もあるので、ザコシャケはそれを意識しましょう。 |
総合火力(平均値:7.75点)
このブキ編成の総合火力は非常に高いです。
スプラシューターは、射程と精度のバランスが良く、どの状況でも安定して戦える万能シューターです。
ソイチューバーは、ノンチャ連打が強力で、フルチャで貫通攻撃もできるため、高い火力を提供できます。
ワイドローラーは広範囲を一気にカバーし、塗りに強力ですが、火力は控えめです。
ドライブワイパーはタメ斬りの高火力が特徴で、オオモノを素早く処理できるため、全体的にバランスが取れた火力編成となっています。
塗りやすさ(平均値:7.25点)
この編成の塗りやすさはやや高めです。スプラシューターはムラのない塗り性能で、足場・ルート・整地の全てをそつなくこなせます。ソイチューバーは、ノンチャで足元を塗りやすく、壁塗りもこなせますが、長時間の塗り作業には他のブキにやや劣ります。ワイドローラーは横に非常に広く塗れるため、足場作りにとても向いています。ドライブワイパーは軽快な動きで広範囲を塗ることができ、ステージの維持力に優れています。
動きやすさ(平均値:7.00点)
動きやすさはやや高めの評価です。スプラシューターは軽快な動きで、納品や救助に走りやすく、混雑時の立て直しにも動き回れます。ソイチューバーはチャージキープ、ノンチャ連打を活かせば動き回りながら戦えますが、操作には慣れが必要です。ワイドローラーは動きは軽く、広い塗り幅で少ない手数で整地できます。ドライブワイパーは機動力が高く、状況に柔軟に対応できます。
対ザコシャケ(平均値:7.75点)
対ザコシャケ性能は非常に高いです。スプラシューターは高い連射速度でザコシャケを素早く処理し、塗りも兼ねて盤面を整えます。ソイチューバーはノンチャ連打で近距離処理、フルチャで複数貫通処理も狙えます。ワイドローラーは広い範囲を一気に攻撃でき、ザコシャケをまとめて処理できますが、火力自体は控えめです。ドライブワイパーはヨコ斬りとタメ斬りを使い分けてザコを素早く処理でき、混雑時にも対応しやすいです。各ブキが得意なザコシャケ処理をこなせるため、混雑時でも安定した処理ができます。
対タワー(平均値:6.50点)
対タワー性能はやや低いです。スプラシューターは接近して鍋を素早く落としやすく、タワー処理役を務めやすいです。ソイチューバーはノーチャージで確実にタワーを処理できます。ワイドローラーは接近できれば引きや振りで処理できます。ドライブワイパーはタメ斬りで複数段を効率よく落とすことができ、タワー処理も安定しています。
対バクダン(平均値:6.55点)
対バクダン性能はやや低い評価です。スプラシューターは距離と高さを調整すれば安定して処理でき、混戦時でも対応しやすいです。ソイチューバーはフルチャージでバクダンを確実に処理でき、距離を取りながら対応できます。ワイドローラーはタテ振りや高台を活かしてバクダンを処理できます。ドライブワイパーはタメ斬り2発でバクダンを処理でき、慣れれば非常に安定します。
対ハシラ(平均値:6.50点)
対ハシラ性能はやや低いですが、柔軟に対応できる編成です。スプラシューターは登っても地上でも攻撃しやすく、出現にすぐ反応すれば難なく片付けられます。ソイチューバーは登ってノンチャ連打で安定して処理可能で、フルチャで側面を塗って味方をサポートできます。ワイドローラーは登って横広の攻撃を当てることでまとめて削れます。ドライブワイパーは登ってヨコ斬りで素早く処理でき、地上処理と合わせて柔軟に対応できます。
全体的にハシラ処理が得意であり、出現に素早く反応することで安定したクリアが期待できます。干潮時には、地上処理が苦手な編成なので注意しましょう。
使いやすさ(平均値:7.75点)
使いやすさは高い評価です。スプラシューターはオーソドックスなシューターで、初心者から上級者まで使いやすく、どの場面でも活躍できます。ソイチューバーはチャージ管理が難しい部分もありますが、柔軟に動けるチャージャーとして使いやすさがあります。ワイドローラーは塗りに特化したローラーで、他ブキで補う編成だと非常に使いやすく、全体的に立ち回りやすいです。ドライブワイパーは操作に少し慣れが必要ですが、総合的に強力で扱いやすいブキです。全体的に使いやすさは高く、特にスプラシューターとドライブワイパーが優れた扱いやすさを持っています。
ヒカリバエは少し難しい編成です。
ヒカリバエは、インクレールで誘導し、他のメンバーは攻撃しながら、金イクラの回収と納品を序盤からしっかり行っていきましょう。
グリルは、高台からスタンさせやすく、処理と納品が行いやすいです。ソイチュは、フルチャで弱点を狙い撃ち、スタン後はノンチャで攻撃しましょう。
今回はどんぴこの塗り・射程がありバランスのよい編成ですが、ワイドとソイチュの操作に慣れが必要で、難しく感じる場合もありそうです。しっかり足場や壁を塗り広げて、動きやすい環境を意識しましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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