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3/6(木)17:00ムニエールのサーモンラン予報・武器編成評価

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3/6(木)17:00ムニエールのサーモンラン予報・武器編成評価

第545回「3/6(木) 17:00 – 3/8 9:00ムニ・エール海洋発電所」のサーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。

サーモンラン予報

日時 3/6(木) 17:00 – 3/8 9:00

3/6(木) 17:00 – 3/8 9:00

3/6(木)17:00ムニエールのサーモンラン予報・武器編成評価

ステージ・オカシラ 支給ブキ
ムニ・エール海洋発電所
タツ
.52ガロン
ヴァリアブルローラー
スプラスピナー
リッター4K

サーモンランの天気予報

野良予報 固定予報
小雨 曇り

注意報・警報

  • 納品不足警報
  • タワー警報
  • カタパッド警報

サーモンラン予報5日間天気

サーモンラン予報の天気概況

サーモンラン予報は、野良予報は「小雨」、固定予報は「曇り」となるでしょう。
今回のステージは「ムニ・エール海洋発電所」で、カンスト難易度は「少し難しい」です。

ブキ編成の総合火力は高めで、リッター4Kがオオモノ処理が得意です。塗り性能と機動力はやや低めで、回避が少し難しい編成です。

タワー処理は少し苦手な編成で、.52ガロンとスプラスピナーが積極的に処理できると最適です。バクダン処理はリッター4Kのフルチャージが最適で、ヴァリアブルローラーの縦振りもとくに有効です。ハシラは.52ガロンとスプラスピナーが地上から倒しやすいです。

安定したクリアには、タワー・ハシラ・カタパッドの処理を優先し、機動力のあるブキが積極的に動くことが重要になります。

  • 納品不足警報
    クセがある・動きにくい・使いにくいブキを含む編成のため、納品不足が生じやすいです。早め早めの納品をしましょう。オオモノがあふれてしまうと後からまとめて納品できない状況が予想されます。
  • タワー警報
    タワーに近づく必要がある・処理に時間がかかるブキを含むため、複数のタワーを対応しきれない状況が予想されます。タワーを放置すると回避しにくいブキを含むので狙われた際も注意が必要です。
  • カタパッド警報
    マルミサを回避しにくくデスしやすいブキを含むため、カタパッドを優先的に処理する必要があります。2体同時に出現して、自分しか対応できていない場合はスペシャルをきりましょう。倒せるスペシャルじゃない場合は、1対倒すよりは、片方ずつにボムを投げて片翼2体にするのもおすすめです(カタパ湧きを防ぐため)。

立ち回り

ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。

  • .52ガロン: 連射速度は遅いものの、高い総合火力を誇ります。オオモノ・ザコシャケ処理と納品の両方をそつなくこなせます。タワー・ハシラを優先して倒しましょう。

  • ヴァリアブルローラー: 基本的には、ザコシャケ処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。バクダンが寄ってきたらタテ振りで倒しましょう。ハシラが出た際は、優先的に処理することも重要です。

  • スプラスピナー: 動きやすく、射程は短め、火力の高いスピナーです。チャージ時間が短く、小回りのきいた立ち回りが可能です。ザコシャケ処理と納品の両方をバランスよく行うことができます。タワーやハシラにも強いので、積極的に処理しましょう。

  • リッター4K: 遠距離からのオオモノシャケの処理に優れていますが、動きが遅いので位置取りに注意しましょう。チーム全体の火力上げのためにも、できるだけフルチャージを活用し、オオモノの寄せと処理をバランスよく行うことが重要です。フルチャージできないほどオオモノやザコシャケがあふれてしまう前にスペシャルを使うことも重要です。寄ってきたオオモノの優先度をしっかり考えて処理しましょう。合間に納品も行うことも重要です。

※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。

野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。

オカシラ直接攻撃おすすめブキ

  • スプラスピナー(DPS フルチャージ:525、チャージ込み:402)

オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。

オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。

タツ
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サーモンランスケジュール

武器編成評価

.52ガロン

ブキ .52ガロン
ダメージ 52
DPS 347
射程 2.6
解説 連射は速くはないですが、その分火力が高く射程もあります。オールラウンダーで強いブキといえます。ハシラは近寄らないと倒しにくいですが、地上からギリギリ届く射程です。タワーは難なく倒せますが、ダメージ効率が少し悪く、処理に思ったより時間がかかるので注意しましょう。

ヴァリアブルローラー

ブキ ヴァリアブルローラーヴァリアブルローラー
ダメージ タテ振り:300
ヨコ振り:200
コロコロ:125
DPS タテ振り:240
ヨコ振り:300
コロコロ:938
射程 タテ振り:4.1
ヨコ振り:2.0
解説 基本横振りが良いですが、バクダンは縦振りで1撃で倒せます。ダイバーはコロコロで塗れます、ヨコ振りでは塗り性能が悪いので注意。ヘビ・テッパン・ナベブタなどのオオモノ処理は、タテ振り300+ヨコ振り200のコンボがおすすめです。コウモリは、タテ振り1回+ヨコ振り3回で1ターンキルを狙えます。ヘビなど、コロコロで轢き4ヒット(500)でも処理可能です。ドスコイを除くザコシャケはコロコロで処理しましょう。ザコシャケをまとめてバシャバシャ複数体にダメージを与えて、コロコロでトドメもおすすめです。とくに、タテ振りは最低でも100ダメージ与えることができるため、遠くの中シャケをあらかじめ処理しておくと無駄がないです。コウモリの雨弾撃ちにも有効です。タワーの処理は、ボムを2個投げて、縦振りで処理して安全に倒すことも可能です。

スプラスピナー

ブキ スプラスピナースプラスピナー
ダメージ フルチャージ:35(1回分:770)
1周チャージ:35(1回分:385)
DPS フルチャージ:525
チャージ込み:402
1周チャージ:525
射程 フルチャージ:3.0
解説 動きやすく、射程は短め、火力の高いスピナーです。チャージ時間が短く、小回りのきいた立ち回りが求められます。ハシラは慣れれば1周で倒すことが可能で、下から狙う時は、回転が始まった時に左側から右側に向かって撃つと上手くいくことが多いです。コウモリはフルチャージ+1周チャージで1ターンキルが可能です。機動性が高いため、タワーやテッキュウも率先して倒したいブキです。スピナーの中では燃費がやや見劣りし、シューターと比べるとインクロックも長めです。無駄弾を出さない、回復時は一気に回復するなど、立ち回りにメリハリをつけましょう。

リッター4K

ブキ リッター4Kリッター4K
ダメージ フルチャージ:600
ノーチャージ:50
DPS フルチャージ:367
ノーチャージ:214
射程 フルチャージ:6.2
ノーチャージ:2.3
解説 射程が全武器最長です。火力も非常に高くほとんどのオオモノが1発、テッキュウは2発で倒せます。また地上からナベブタを1発で倒すことも可能です。ただし、チャージ時間は長く燃費も悪いです。貫通性能があるので、ドスコイはまとめて倒しましょう。通常潮・干潮では、遠くから狙う際は、寄せるべきオオモノを遠くで倒しすぎないように注意しましょう。タワーは近距離処理では、ノーチャージだと鍋が倒せないので、半チャージを使用しましょう。タワーに近づく自信がない場合は、ボムを2つ投げてフルチャージ1発、または、ボム3つでタワーを処理するのもおすすめです。満潮など、オオモノがあふれている時は、ヘビのリスキルや起動したバクダンなど、オオモノを処理するのが重要な仕事です。フルチャージできない状況は、クリアが難しい切迫した状況ですので、誰もデスしていなくても、スペシャルを使うのがおすすめです。

総合火力(平均値:7.75点)

このブキ編成の総合火力は高めです。

.52ガロンは高火力なシューターで、連射速度は遅めですが、一発のダメージが大きく、オオモノ処理に適しています。

ヴァリアブルローラーは塗り進みと振りのコンボが強く、バクダンの処理にはタテ振りが有効です。

スプラスピナーはスピナーとしては短めの射程ながら高いDPSを持ち、タワーやザコシャケ処理に優れています。

リッター4Kは全武器中最長の射程を持ち、高火力のフルチャージショットでほとんどのオオモノを一撃で処理できます。

塗りやすさ(平均値:6.75点)

このブキ編成の塗り性能はやや低めです。.52ガロンは床や壁を広く塗れますが、連射速度がやや遅いです。ヴァリアブルローラーはタテ振りで道を作り、コロコロで地面を素早く塗ることが可能です。スプラスピナーは、素早いチャージと高い連射力を活かして、効率的に塗ることができます。リッター4Kはノンチャージで近くやダイバーを塗れます、壁はちょいチャで塗りましょう。

動きやすさ(平均値:6.25点)

このブキ編成の機動力はやや低めです。.52ガロンとスプラスピナーは比較的動きやすく、特にスプラスピナーは機動力が高く、タワーやテッキュウなどの遠征先の敵を素早く処理することができます。一方で、ヴァリアブルローラーはタテ振り時に動きが遅く、立ち回りに注意が必要です。基本的には高台やコンテナ周りで行動しましょう。

リッター4Kはチャージ時間が長いため、素早い動きが求められる場面では他のブキに比べて対応が遅れることがあります。高台に位置取りフルチャージして安全に立ち回るのがおすすめで、チャージキープも活用していきましょう!

対ザコシャケ(平均値:7.50点)

このブキ編成のザコシャケ処理能力はやや高めです。.52ガロンは高火力で、確定数が少なく、ザコシャケを素早く処理することができます。ヴァリアブルローラーはヨコ振りとコロコロで広範囲をカバーでき、複数のザコシャケをまとめて処理できます。スプラスピナーは連射力・高火力を活かして、ザコシャケを安定して倒せます。リッター4Kは、ドスコイをまとめて撃ち抜くことができるため、フルチャージの貫通攻撃を活かした処理が可能です。

対タワー(平均値:6.75点)

このブキ編成のタワー処理能力はやや低めです。.52ガロンは近距離でタワーを処理できますが、インクに余裕を持って対応する必要があります。ヴァリアブルローラーはタワー処理が苦手なため、無理はせずにボムを投げて処理したりスペシャルを使うのがおすすめです。スプラスピナーはタワーを狙いやすく、フルチャージで素早く処理することが可能です。リッター4Kは半チャージを活用すれば、タワーの鍋を効率的に倒せます。

対バクダン(平均値:7.75点)

このブキ編成のバクダン処理能力は高めです。.52ガロンはバクダンの起動前から攻撃すると確実に倒しやすいです。ヴァリアブルローラーはタテ振りで一撃で倒せるため、バクダン処理には非常に有効です。スプラスピナーは素早いチャージで迅速に処理できます。リッター4Kはフルチャージで一撃でバクダンを処理できるため、最も適したブキです。

対ハシラ(平均値:7.00点)

このブキ編成のハシラ処理能力は標準的です。.52ガロンは遠距離からの攻撃が可能です。ヴァリアブルローラーはのぼってヨコ振りで処理できます。スプラスピナーは射程と高火力を活かして、地上から効率的にハシラを攻撃できますが、1ターンキルはエイムが必要です。リッター4Kは遠距離からの側面塗りが可能で、のぼってノンチャージ連打で処理できます。

使いやすさ(平均値:6.50点)

このブキ編成の使いやすさはやや低めです。.52ガロンは火力が高く、扱いやすいですが、適格に当てるエイムが必要です。ヴァリアブルローラーはタテ振りとヨコ振りの使い分けが必要で、操作が難しく、慣れが求められます。スプラスピナーはチャージが短く、取り回しが良いため、スピナーの中では扱いやすいですが、インク管理が必要です。リッター4Kは高火力ですが、チャージ時間が長いため、射程管理と位置取りが重要になり、使いこなすには熟練度が必要なブキです。

ヒカリバエ・グリルは中程度の難易度です。

ヒカリバエは、ローラーは低速ローラーがおすすめです。リッターはキンシャケが近くにきたら狙い撃ちましょう。遠くでキンシャケを倒さないように注意したいです。スプスピは処理中心で、湧き方向のシャケに攻撃しましょう。52は間引きながら納品を中心に立ち回ることで納品不足を防げます。

グリルは、ローラーは左のコジャケ処理、リッターはグリル本体の弱点をフルチャでしっかり狙い撃ちましょう。

今回はムニのリッター回ですね!処理力は高いですが、オオモノがあふれると回避が難しいため、やられる前にスペシャルを使うことも考えながら立ち回っていきましょう。ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを

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