第566回「4/10(木) 17:00 – 4/12 9:00ムニ・エール海洋発電所」のサーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
日時 | 4/10(木) 17:00 – 4/12 9:00 |
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4/10(木) 17:00 – 4/12 9:00
ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
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ムニ・エール海洋発電所 ヨコヅナ |
ホットブラスター スプラスピナー クアッドホッパーブラック スプラチャージャー |
サーモンランの天気予報
野良予報 | 固定予報 |
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注意報・警報
- 納品不足警報
- カタパッド警報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「小雨」、固定予報は「曇り」となるでしょう。
今回の場所は「ムニ・エール海洋発電所」で、カンスト難易度は「少し難しい」です。
ブキ編成評価について、総合火力はやや物足りず、塗りやすさ・動きやすさもやや低めであるため、オオモノの処理や納品が遅れがちになる可能性があります。
対バクダンと対タワーの平均値が高く、必要な場面での処理能力は十分です。ただし、使いやすさの平均が低く、初心者さんには難しく感じられる可能性があります。火力不足や納品の遅れが目立ちやすくなるため注意が必要です。
- 納品不足警報
クセがある・動きにくい・使いにくいブキを含む編成のため、納品不足が生じやすいです。早め早めの納品をしましょう。オオモノがあふれてしまうと後からまとめて納品できない状況が予想されます。 - カタパッド警報
マルミサを回避しにくくデスしやすいブキを含むため、カタパッドを優先的に処理する必要があります。2体同時に出現して、自分しか対応できていない場合はスペシャルをきりましょう。倒せるスペシャルじゃない場合は、1対倒すよりは、片方ずつにボムを投げて片翼2体にするのもおすすめです(カタパ湧きを防ぐため)。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
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ホットブラスター: 瞬間火力が高いものの、連射速度が遅いため、処理には工夫が必要です。タワーへの対応力が高いので、率先してタワーを倒すことをおすすめします。ザコシャケ処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。
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スプラスピナー: 動きやすく、射程は短め、火力の高いスピナーです。チャージ時間が短く、小回りのきいた立ち回りが可能です。ザコシャケ処理と納品の両方をバランスよく行うことができます。タワーやハシラにも強いので、積極的に処理しましょう。
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クアッドホッパーブラック: スライド後はDPSが上がりますが、硬直が長いので注意が必要です。タワー・ハシラを処理しながら、処理・納品をバランスよくこなしましょう。
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スプラチャージャー: 射程が長く、高火力を活かしてオオモノシャケを遠距離から処理できます。チャージ時間を考慮して位置取りをしながら、オオモノシャケを優先的に狙いましょう。遠くであまり倒さないようにする、オオモノを寄せることが重要です。コンテナの近くや中央までしっかり寄せないと、金イクラが足りない・遠すぎて回収時にデスしてしまうなどのクリアがむずかしい状況になることがありますので注意しましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- スプラスピナー(DPS フルチャージ:525、チャージ込み:402)
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
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武器編成評価
ホットブラスター
ブキ | ![]() |
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ダメージ | 200 |
DPS | 240 |
射程 | 2.7 |
解説 | 瞬間火力は高いですが、連射速度はないブラスターです。タワーは率先して倒すことが重要です。ハシラを地上から狙う時は、少しずつ左にずらしながら撃てば3発で処理可能です。バクダンは、近づく必要がありますが、2発(直撃と爆風)で倒せます。ザコシャケはまとめて複数体に爆風を当てるように狙い撃ちましょう。 |
スプラスピナー
ブキ | ![]() |
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ダメージ | フルチャージ:35(1回分:770) 1周チャージ:35(1回分:385) |
DPS | フルチャージ:525 チャージ込み:402 1周チャージ:525 |
射程 | フルチャージ:3.0 |
解説 | 動きやすく、射程は短め、火力の高いスピナーです。チャージ時間が短く、小回りのきいた立ち回りが求められます。ハシラは慣れれば1周で倒すことが可能で、下から狙う時は、回転が始まった時に左側から右側に向かって撃つと上手くいくことが多いです。コウモリはフルチャージ+1周チャージで1ターンキルが可能です。機動性が高いため、タワーやテッキュウも率先して倒したいブキです。スピナーの中では燃費がやや見劣りし、シューターと比べるとインクロックも長めです。無駄弾を出さない、回復時は一気に回復するなど、立ち回りにメリハリをつけましょう。 |
クアッドホッパーブラック
ブキ | ![]() |
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ダメージ | スライド後:30 スライド前:30 |
DPS | スライド後:360 スライド前:300 |
射程 | スライド後:2.7 スライド前:2.5 |
解説 | スライド後はDPSが上がりますが、硬直が長いので注意が必要なブキです。スライドは4回可能です。硬直時にデスしやすいため、スライドを使うには熟練度が求められます。スライドは回避にも使えます。ナベブタに入りやすいですが、硬直が大きいので、ナベブタを落としても乗りやすいわけではない点に注意が必要です。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。 |
スプラチャージャー
ブキ | ![]() |
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ダメージ | フルチャージ:300 ノーチャージ:50 |
DPS | フルチャージ:273 ノーチャージ:214 |
射程 | フルチャージ:5.2 ノーチャージ:2.3 |
解説 | 射程が長く威力もありますが、火力はチャージ時間の割にそこまで高くはないです。フルチャージは5発撃てます。ドスコイは1撃では倒せませんが、貫通性能があるので3体以上まとめて狙うと効率がいいです。ヘビやドスコイが出現した時に、遠くからでもフルチャージを1発当てておくと体力を削れるので、味方が後から倒すのが楽になります。テッキュウの体力を削るサポートやバクダン・ナベブタ・ヘビは率先して倒したいオオモノです。タワーは近づいて処理する場合は半チャ連打で倒せます。遠くからタワーを処理する際は、ボム2個なげてフルチャージ1発で処理できます。 |
総合火力(平均値:6.25点)
このブキ編成の総合火力はやや控えめです。
ホットブラスターはDPS240と低めながら、爆風による範囲火力が魅力で、タワーやハシラなどに対して瞬間的に力を発揮します。
スプラスピナーはフルチャージ状態での連射性能に優れており、DPSも高く、オオモノを手早く処理する力を持っています。
クアッドホッパーブラックはスライド後にDPSが上がるブキですが、スライド後の硬直には注意が必要です。
スプラチャージャーは一撃の火力が非常に高く、遠距離からオオモノを確実に処理できる点が強みです。
塗りやすさ(平均値:6.5点)
このブキ編成の塗りやすさはやや低めです。ホットブラスターは塗りが苦手な部類で、爆風による塗りで多少カバーできますが、整地力には限界があります。スプラスピナーは塗り性能が高く、射程を活かして広い範囲を素早く整地できます。クアッドホッパーブラックは移動しながらの塗りがしやすく、スライドで固定砲台のように塗ることも可能です。スプラチャージャーはノンチャで床を塗ったり、半チャで壁を塗ったりと場面に応じた塗りが求められます。
動きやすさ(平均値:6.25点)
動きやすさは全体としてやや低めの構成です。ホットブラスターはヒト速が遅く、硬直も目立つため、位置取りを丁寧に行う必要があります。スプラスピナーはチャージ速度が早く、軽快な動きが可能で、混雑時でも安定して戦えます。クアッドホッパーブラックは4回スライドが可能で高い機動力を誇りますが、スライド後の硬直時にやられないように注意が必要です。スプラチャージャーはチャージが必要なため動きが制限されやすく、安全な場所を確保した上での立ち回りが求められます。
対ザコシャケ(平均値:7.5点)
ザコシャケ処理は安定した性能を発揮できる構成です。ホットブラスターは爆風によって広範囲を一掃でき、群れ処理に強いです。スプラスピナーは連射力と長射程を活かして、すばやく削ることが可能です。クアッドホッパーブラックは固定砲台のように構え撃ちでより素早く処理可能です。スプラチャージャーはフルチャでまとめて処理でき、近距離の処理ではノンチャ連打でコジャケを倒しやすいですが、ザコシャケ処理は苦手といえるでしょう。
対タワー(平均値:7.75点)
この編成のタワー処理能力は高めです。ホットブラスターは爆風で素早い処理が可能です。スプラスピナーは高い連射力と射程を活かして、タワーを狙い撃ちできます。クアッドホッパーブラックは立ち撃ちや構え撃ちの火力でタワーを効率よく処理できるものの、スライド後の隙には気をつけましょう。スプラチャージャーは近距離連打や遠距離からフルチャ+ボム2発で処理できますが、基本的には苦手なオオモノです。
対バクダン(平均値:7.75点)
バクダンに対する対応力は高く、どのブキも安定した処理が可能です。ホットブラスターは近づいて、2発で処理可能です。スプラスピナーはチャージが短く、タイミングに合わせて連射すればすぐに倒せます。クアッドホッパーブラックはスライド後の構え撃ちや立ち撃ちを使い分けることで柔軟に対応できます。立ち撃ちはシビアなため、余裕がある時は構え撃ちで確実にしとめたいです。スプラチャージャーはフルチャージ1発で処理できるため、遠距離からの対応もスムーズです。
対ハシラ(平均値:7.0点)
このブキ編成のハシラ処理能力は十分に高く、バランスが取れています。ホットブラスターは爆風を活かして地上から処理することが可能です。スプラスピナーは高火力と射程で遠くからハシラを処理でき効果的です、1ターンでは上手く当てる必要があります。クアッドホッパーブラックは登って立ち撃ちでも倒しやすく、スライド後の構え撃ちで地上・高台から短時間で処理できる強みがあります。スプラチャージャーはノンチャ連打や高所からの攻撃で、対処できます。
使いやすさ(平均値:5.0点)
使いやすさは全体的に低く、難易度の高いブキが多めです。ホットブラスターは連射が遅く、タイミングが重要なブキであり、初心者にはやや不向きです。スプラスピナーはチャージが早く、扱いやすい部類ですが、無駄撃ちによるインク枯渇には注意が必要です。クアッドホッパーブラックはスライドを使いこなすには慣れと判断力が必要です。スプラチャージャーは立ち回りとエイム精度が問われるため、熟練者向けの性能といえるでしょう。
ヒカリバエはやや難しい編成です。
ヒカリバエは、ホット・スプスピは処理を中心に立ち回るのがおすすめです。クアッドは余裕があれば構え撃ちで攻撃し、納品も合間に行いたいです。スプチャはキンシャケをフルチャで狙ったり合間にイクラ投げで納品できるとよりよいです。
回避・生存が少し難しいため、早めのスペシャルで崩壊を防ぎましょう。
グリルは中程度の編成です。
スプチャはフルチャでグリルの弱点をしっかり狙い撃ちましょう。他のブキもグリルの弱点を狙ってスタンさせ、処理可能です。コジャケ処理はスプチャ以外がカバーできると連携がとりやすいです。
今回はムニエールの少し難しい編成です。慣れれば火力を引き出せるブキたちですが、初心者さんには生存が少し難しいかもしれません。チーム全体でお互いにカバーしてたくさん納品していきましょう!ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを!
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