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6/13(金)1:00ムニエールのサーモンラン予報・武器編成評価

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6/13(金)1:00ムニエールのサーモンラン予報・武器編成評価

第604回「6/13(金) 1:00 – 6/14 9:00ムニ・エール海洋発電所」のサーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。

サーモンラン予報

日時 6/13(金) 1:00 – 6/14 9:00

6/13(金) 1:00 – 6/14 9:00

6/13(金)1:00ムニエールのサーモンラン予報・武器編成評価

ステージ・オカシラ 支給ブキ
ムニ・エール海洋発電所
ジョー
ヴァリアブルローラー
わかばシューター
デュアルスイーパー
トライストリンガー

サーモンランの天気予報

野良予報 固定予報
小雨 曇り

注意報・警報

  • 納品不足警報
  • タワー警報
  • ハシラ警報

サーモンラン予報5日間天気

サーモンラン予報の天気概況

サーモンラン予報は、野良予報は「小雨」、固定予報は「曇り」となるでしょう。
今回の場所は「ムニ・エール海洋発電所」で、カンスト難易度は「少し難しい」です。

ブキ編成評価について、総合火力は低めですが、塗りやすさと動きやすさが比較的バランスよく揃っています。特にわかばシューターとデュアルスイーパーは塗り力と機動力が高く、納品面でも活躍が期待できます。

また、対タワー性能は全体として平均程度にあり、特にわかばシューターとデュアルスイーパーがその役割を担う場面が多くなりそうです。

編成の中で明確な火力ブキが存在しないため、納品効率を意識しながら、オオモノ処理においては取捨選択や効率化が重要です。

全体的に、支援寄りの構成であるため全て倒しきろうとせずに、納品重視の立ち回りをすることで、カンストも十分に狙えます。ただし火力不足を感じやすい編成のため、スペシャルの使用タイミングは早め早めに判断することが重要となります。

  • 納品不足警報
    クセがある・火力が低い・使いにくいブキを含む編成のため、納品不足が生じやすいです。早め早めの納品をしましょう。オオモノがあふれてしまうと後からまとめて納品できない状況が予想されます。
  • タワー警報
    タワーに近づく必要がある・処理に時間がかかるブキを含むため、複数のタワーを対応しきれない状況が予想されます。タワーを放置すると回避しにくいブキを含むので狙われた際も注意が必要です。
  • ハシラ警報
    ハシラの地上からの処理が苦手・処理に時間がかかるブキを含むため、最優先に処理することが重要です。ハシラを放置すると行動が制限され、間接的にデスに繋がりやすいです。コンテナ周辺のハシラはどのブキを持っても優先的に倒しましょう。ハシラの金イクラも3個納品するのがおすすめです。

立ち回り

ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。

  • ヴァリアブルローラー: 基本的には、コンテナ周辺~中央で、ザコシャケ処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。バクダンが寄ってきたらタテ振りで倒しましょう。ハシラが出た際は、優先的に処理することも重要です。

  • わかばシューター: 塗りやすさが高く、使いやすいブキです。タワー・ハシラを優先しながら、オオモノを中央まで寄せて、納品重視の立ち回りがおすすめです。

  • デュアルスイーパー: スライドを駆使して、機動力を活かした立ち回りが可能です。対タワー、対ハシラにバランス良く対応できますので積極的に処理しましょう。タワー・ハシラを優先しながら、納品重視の立ち回りをおすすめします。

  • トライストリンガー:遠距離攻撃が得意で、オオモノ処理に優れています。基本的には、コンテナ近くの中央まで寄せてから、処理して納品する立ち回りがおすすめです。タワーやテッキュウの遠距離攻撃も有効ですので、安全な位置取りを意識しましょう。オオモノがあふれそうな時は、バクダンやヘビなどを少し早めに倒して間引くことでサポートできます。

※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。

野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。

オカシラ直接攻撃おすすめブキ

  • トライストリンガー DPS
    フルチャージ:310
    半チャージ:400
    ノーチャージ:343

オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。

オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。

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サーモンランスケジュール

武器編成評価

ヴァリアブルローラー

ブキ ヴァリアブルローラーヴァリアブルローラー
ダメージ タテ振り:300
ヨコ振り:200
コロコロ:125
DPS タテ振り:240
ヨコ振り:300
コロコロ:938
射程 タテ振り:4.1
ヨコ振り:2.0
解説 基本横振りが良いですが、バクダンは縦振りで1撃で倒せます。ダイバーはコロコロで塗れます、ヨコ振りでは塗り性能が悪いので注意。ヘビ・テッパン・ナベブタなどのオオモノ処理は、タテ振り300+ヨコ振り200のコンボがおすすめです。コウモリは、タテ振り1回+ヨコ振り3回で1ターンキルを狙えます。ヘビなど、コロコロで轢き4ヒット(500)でも処理可能です。ドスコイを除くザコシャケはコロコロで処理しましょう。ザコシャケをまとめてバシャバシャ複数体にダメージを与えて、コロコロでトドメもおすすめです。とくに、タテ振りは最低でも100ダメージ与えることができるため、遠くの中シャケをあらかじめ処理しておくと無駄がないです。コウモリの雨弾撃ちにも有効です。タワーの処理は、ボムを2個投げて、縦振りで処理して安全に倒すことも可能です。

わかばシューター

ブキ わかばシューターわかばシューター
ダメージ 28
DPS 336
射程 2.2
解説 全ての武器の中で最も燃費が良いため、インク管理が苦手な初心者バイターさんでも使いやすく、デスしにくいブキです。火力は普通ですが燃費は良く使いやすいため、バランス型のシューターとして活用しましょう。弾がブレるため、平地ではバクダンを処理しにくいため、段差や高台を利用して倒しましょう。下からハシラはやりにくいので、のぼって倒しましょう、コンテナ周辺のハシラ処理はタワーレベルで最優先事項です!ハシラの金イクラ3つは納品するのがおすすめです。タワー・カタパ・ハシラ・テッキュウなどのオオモノ処理や遠征先での移動も楽で、満潮時のあふれた状況でも納品しやすい機動性とインク効率が強みです。納品重視に立ち回り、タワーが出たら処理する、基本は納品しつつ、コンテナ周辺のオオモノを処理して金イクラを作る→納品するとクリア率が高いのでおすすめです。

デュアルスイーパー

ブキ デュアルスイーパーデュアルスイーパー
ダメージ 30
DPS 300
射程 スライド前:3.1
スライド後:3.4
解説 火力はあまりなく、射程が長く動きやすいマニューバーです。スライド後にDPSは上がらない点に注意が必要です。バクダンは1ターンキルできない場合もあります。スライド後の構え撃ちで、地面からハシラを狙うのも有効です。スライドは回避にも使えます。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。

トライストリンガー

ブキ トライストリンガートライストリンガー
ダメージ フルチャージ:450
半チャージ:300
ノーチャージ:120
DPS フルチャージ:310
半チャージ:400
ノーチャージ:343
射程 フルチャージ:5.2
半チャージ:3.0
ノーチャージ:2.7
解説 射程が長い・フルチャの火力が高いため、オオモノ処理を担いたいブキです。バクダンはフルチャージでワンパンできます。タワーはジャンプして半チャ縦撃ちがおすすめです。ダイバーもノンチャで塗れます、遠くのダイバーを塗り支援する時は半チャで塗れます。とくに苦手なオオモノがいないため、オオモノを処理しやすいですが、遠くで倒しすぎないように注意が必要です。運びも苦手ではないため、高台に居座らずに納品することが重要です。コウモリはフルチャージ2発、テッキュウはフルチャージ3発で倒せます。ヘビ・テッパン本体・ナベブタなどのHP500のオオモノは、フルチャージ1発と2割チャージで倒せます(フルチャ2発でも倒せます)。ドスコイもフルチャージでワンパンできます。ザコシャケの群れには、1周チャージの爆風攻撃がおすすめです。満潮時には、射程が長いトライストリンガーは重要なオオモノ処理役です。満潮では、オオモノはリスキル推奨です(とくにヘビとタワー)。ザコシャケの回避が苦手でフルチャージが難しい場合などは、ハシラの上にのぼれば気にせず処理に集中できます(モグラやマルミサには注意してください)。ヒカリバエでは、キンシャケを狙う重要な仕事で、あらかじめ遠くにいるキンシャケにフルチャージを1発当てておけば、残りHP50になるのでコンテナ近くで倒しやすくなります。

総合火力(平均値:5.75点)

このブキ編成の総合火力は低めです。

ヴァリアブルローラーはヨコ振りで200ダメージ、タテ振りで300ダメージと一撃の威力は控えめですが、塗り進みでザコシャケ処理できる点も強みです。

わかばシューターはDPS336で、継続火力は高いものの単発威力に欠けるため、素早い処理には不向きな場面もあります。

デュアルスイーパーはDPS300と火力は控えめですが、射程を活かした戦い方ができます。

トライストリンガーはフルチャージで高いダメージを与えることができ、遠距離からの確実な処理役として活躍できます。

塗りやすさ(平均値:7.75点)

塗り性能は非常に高い構成です。ヴァリアブルローラーはコロコロやタテ振りで塗れるほか、コロコロでダイバーの塗りにも対応できます。わかばシューターは全ブキ中でもトップクラスのインク効率を持ち、継続的な塗り替えしが可能です。デュアルスイーパーは射程があり塗り広げやすいです。トライストリンガーはノーチャージで近くを、半チャージやフルチャージでピンポイントな塗りができ、多様な状況に対応可能です。

動きやすさ(平均値:7.00点)

動きやすさは全体として良好です。ヴァリアブルローラーはコロコロしながら移動することで、攻撃と移動を両立できますが、機動力はやや劣ります。わかばシューターはインク効率がよく、動きながらの攻撃にも優れており、広範囲を素早くカバーできます。デュアルスイーパーはスライドを駆使して状況に応じた位置取りがしやすく、柔軟な動きが可能です。トライストリンガーはチャージの都合で機動力に劣るため、安全な位置取りを意識した立ち回りが求められます。

対ザコシャケ(平均値:6.25点)

ザコシャケ処理の性能はやや高めです。ヴァリアブルローラーはヨコ振りやコロコロでまとめて処理するのに向いています。わかばシューターは連射が効くため、持続して攻撃可能ですが火力は高くはありません。デュアルスイーパーは射程が長く、安全な距離からザコシャケを攻撃できますが、DPSが控えめなため少し時間がかかることもあります。トライストリンガーはチャージ矢による爆風で複数体をまとめて攻撃できるため、ザコシャケが密集した場面に強いです。

対タワー(平均値:6.75点)

対タワー性能はやや低めで、得手不得手が明確な編成です。ヴァリアブルローラーはタワー処理に不向きで、轢きや振りで処理可能ですが、できれば他のブキに任せる方が安全です。わかばシューターは接近して迅速に倒すことができます。デュアルスイーパーは射程を活かして、安全な距離から処理が可能です。トライストリンガーはジャンプでの半チャタテ撃ちによって処理しやすいです。

対バクダン(平均値:7.00点)

バクダン処理性能は高めです。ヴァリアブルローラーは縦振り1発でバクダンを倒すことができるため、チャンスがあれば優先的に狙いたいです。わかばシューターは地形や段差を活かして狙えば処理は可能ですが、平地では苦戦することが多いため注意が必要です。デュアルスイーパーは射程を活かして安全に攻撃できますが、1ターンキルは難しくしっかり狙い当てましょう。トライストリンガーはフルチャージで1発処理が可能なため、もっとも安定しています。

対ハシラ(平均値:6.25点)

対ハシラ性能はやや低めです。ヴァリアブルローラーはのぼってヨコ振りで処理できます。わかばシューターは、のぼってから処理しましょう。デュアルスイーパーは射程を活かし、地上からの攻撃も可能なため、安定した処理が可能です。トライストリンガーはのぼってノーチャージでの処理や半チャージによる削り、地上からジャンプ撃ちなど多様に処理可能で、場面に応じて対応しやすいです。

使いやすさ(平均値:6.50点)

この編成の使いやすさはやや控えめで、熟練度によって印象が大きく変わるブキ構成です。ヴァリアブルローラーは扱いが難しく、生存力を保つには位置取りとインク管理が求められます。わかばシューターは初心者でも扱いやすく、インク効率と機動力のバランスが優れており、使いやすいブキです。デュアルスイーパーはスライドや射程の管理が必要ですが、比較的安定した操作感があります。トライストリンガーはフルチャージの管理とエイム力が要求されるため、慣れないうちは扱いにくさを感じるかもしれませんが、適切な距離で戦えば非常に強力なブキです。

ヒカリバエ・グリルは中程度の編成です。

ヒカリバエは、ローラーは左後ろの高台の坂で、低速ローラーがおすすめです。

デュアルは遠くのザコシャケに前もって攻撃して削っておきましょう。

トライストリンガーは、キンシャケにフルチャを狙い当てましょう。

わかば・デュアルは、攻撃しながら、自分がタゲでない時は金イクラを回収して納品を合間に行っていきましょう。

全体的に処理力が追い付かない場合は、スペシャルを早めに使用するのがおすすめです。

グリルは、ローラーは左のコジャケ処理がしやすいです。トライストリンガーとデュアルはしっかりグリル本体の弱点を狙いましょう。

今回の編成は、火力が控えめで、タワー・ハシラの対応力が低く難易度は少し高いです。とはいえ、ムニエールなのでステージ自体は簡単な方でカンストも十分目指せる編成です。

オオモノを倒す時間とインクがかかるため取捨選択と適切な寄せで、工夫してみてくださいね。ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを

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