第612回「6/26(木) 9:00 – 6/28 1:00アラマキ砦」のサーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
日時 | 6/26(木) 9:00 – 6/28 1:00 |
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6/26(木) 9:00 – 6/28 1:00
ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
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アラマキ砦 ヨコヅナ |
プライムシューター ボトルガイザー ノヴァブラスター バレルスピナー |
サーモンランの天気予報
野良予報 | 固定予報 |
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注意報・警報
- とくになし
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「薄曇り」、固定予報は「曇時々晴」となるでしょう。
今回の場所は「アラマキ砦」で、カンスト難易度は「少し簡単」です。
ブキ編成評価について、総合火力は平均的で扱いにくさが少しありますが、射程がありタワー・ハシラに強い編成です。
特にバレルスピナーやボトルガイザー(初弾DPS: 375)が高火力で、ノヴァのザコ処理が強力です。
塗りやすさと動きやすさも平均的で、大きな欠点はなく、安定した戦い方が可能です。
対タワーや対ハシラの平均値が非常に高く、ノヴァ以外遠距離からでも対応可能な編成のため、対応がスムーズです。
使いやすさの平均値は少し低めで、慣れが必要な場面もあるため、バイターの熟練度によってやや差が出る可能性があります。
今回はオオモノの処理性能と立ち回りのバランスが良く、総合的に見て安定したクリアが見込めるシフトです。
オオモノを寄せて処理していくことで、テンポよく金イクラを納品しやすく、カンストも狙える構成といえるでしょう。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- プライムシューター: 射程が長く火力もあるシューターです。地面からハシラを狙うのも非常にやりやすく、オオモノシャケ処理にも貢献できます。インク管理に注意しつつ、タワーやハシラの処理を優先しましょう。
- ボトルガイザー: 初弾の威力が高く、射程が長いため、遠距離からオオモノを狙うのが効果的です。タワー・ハシラを優先的に処理しながら、納品も重視しつつ立ち回りましょう。
- ノヴァブラスター: オオモノ処理も近づけば強く、ザコシャケ処理力も高いため納品も得意です。タワー・ハシラを優先しながら、ザコ処理、納品重視の立ち回りがおすすめです。
- バレルスピナー: タワー、ハシラ、バクダンなどを優先的に処理しながら、納品もバランスよくこなしましょう。チャージに時間がかかり、囲まれるとやられるリスクが高いので、孤立しないようにコンテナ~中央付近で戦いましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- バレルスピナー(DPS フルチャージ:525、チャージ込み:353)
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
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武器編成評価
プライムシューター
ブキ | ![]() |
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ダメージ | 45 |
DPS | 338 |
射程 | 3.4 |
解説 | 塗りはやや弱いですが、射程が長く火力も高いシューターです。インク消費量が若干多めなので注意。コジャケは1発、ドスコイは9発で倒せますが、ザコシャケは苦手です。対コジャケは強いため、グリルのコジャケ処理は得意です。タワー・ハシラ・バクダンを優先的に処理していきましょう。ハシラは得意で、地上から、ハシラからハシラの処理も可能です。 |
ボトルガイザー
ブキ | ![]() |
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ダメージ | 初弾:50 長押し2発目以降:34 |
DPS | 初弾:375 長押し2発目以降:291 |
射程 | 初弾:3.8 長押し2発目以降:2.2 |
解説 | 初弾の威力が高く射程が長い特殊なシューターです。理論上は連打が強いですが、そのDPSを出し続けるのはほぼ不可能なので、オオモノ処理や射程が必要な場面のみ連打でそれ以外の塗りなどは長押しがおすすめ。届くタワーには長押しで、遠くのタワーには連打しましょう。バクダンや距離のあるタワー、テッキュウ、コウモリ、地上からのハシラ、などオオモノを処理する際は、『連打』がおすすめです。ダイバー塗り、コジャケ、タワー近接戦、のぼってからのハシラなどは、『長押し』がおすすめです。 |
ノヴァブラスター
ブキ | ![]() |
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ダメージ | 200 |
DPS | 300 |
射程 | 2.2 |
解説 | オオモノ処理も近づけば強く、機動性も高いため納品も得意です。火力と連射速度に優れており、ブラスターの中では強い方ですが射程はあまりありません。火力と爆風、連射の速さによりザコシャケは処理しやすいです。ダイバー塗りは慣れれば簡単に塗れます。タワーを率先して倒すことが重要です。ハシラは下からも可能ですが、近づいてジャンプ撃ちする必要があります。タイミングよく撃てば、バクダンもコウモリも1ターンキルを狙えます。ザコシャケはまとめて複数体に爆風を当てるように狙い撃ちましょう。モグラに気づかずにむやみに撃っていると、硬直時にモグラにやられてしまうので注意しましょう。 |
バレルスピナー
ブキ | ![]() |
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ダメージ | フルチャージ:35(フルチャージ1回分:1295) チャージ込み:35 1周チャージ:35(1周チャージ1回分:665) |
DPS | フルチャージ:525 チャージ込み:353 1周チャージ:324 |
射程 | 4.1 |
解説 | 高火力・長射程・低燃費で、優秀なバランスのいいスピナーです。インク効率が良く、フルチャージで、ほとんどのオオモノは1ターンキル可能です。タワー・ハシラ・テッキュウを積極的に処理したいブキです。チャージ時間が長く、足元をとられやすい点に注意が必要です。基本はフルチャージで処理しつつ、状況に応じてチャージ時間を短くしたり、射撃をやめて潜って移動したりするのがおすすめです。無駄撃ちを減らしてインク消費を抑えることができます。 |
総合火力(平均値:6.75点)
このブキ編成の総合火力は平均的です。
プライムシューターはDPS338と中程度の火力を持ちますが、インク効率に難があり持続性にやや課題があります。
ボトルガイザーは初弾DPS375と高く、遠距離からの火力支援に優れていますが、初弾撃ち多めだとインク消費が激しい点に注意しましょう。
ノヴァブラスターは爆風で複数のシャケを一度に攻撃でき、ザコ処理に強みがあります。
バレルスピナーはフルチャージ時にDPS525を誇り、高い継続火力でオオモノ処理に貢献できます。処理重視に動きながら、合間に納品していきましょう。
塗りやすさ(平均値:7.00点)
この編成の塗り性能は平均的です。プライムシューターは塗りがやや弱くインク消費に注意が必要です。ボトルガイザーは長押しでの塗りが効率的です。ノヴァブラスターは爆風による範囲塗りが可能で、近くを塗れ、ダイバー塗りも可能です。バレルスピナーはチャージを活かして一気に広範囲を塗れるため、ルート確保やダイバー塗りのサポートにも貢献できます。
動きやすさ(平均値:7.00点)
動きやすさは平均的です。プライムシューターとボトルガイザーは、射程を活かした安全な移動が可能です。ノヴァブラスターは素早い移動が可能ですが、爆風の硬直には注意が必要です。バレルスピナーはチャージ中に移動が制限されるため、位置取りに工夫が求められます。
対ザコシャケ(平均値:7.25点)
ザコシャケに対しての対応力はやや高めです。プライムシューターは遠距離から正確に撃ち抜けます。ボトルガイザーはコジャケに長押し、ドスコイに初弾で処理が可能です。ノヴァブラスターは爆風で群れを一掃しやすく強力です。バレルスピナーはフルチャの高火力で、群れへの対処に優れています。
対タワー(平均値:9.25点)
この編成は対タワー性能が非常に高いです。プライムシューターとボトルガイザーは射程を活かして安定して処理可能です。ノヴァブラスターは接近戦での爆風処理が強力で、近づけば素早く処理できます。バレルスピナーはDPSと射程を兼ね備え、遠距離から安全にタワーを狙えます。
対バクダン(平均値:8.00点)
バクダンへの対応力も非常に高めです。プライムシューターはエイムさえしっかりしていれば処理可能です。ボトルガイザーは初弾による高威力で迅速に処理できます。ノヴァブラスターはタイミングを合わせれば2発で倒せます。バレルスピナーはチャージ調整で時短も可能で、素早く倒せます。
対ハシラ(平均値:9.50点)
ハシラへの対応は非常に高評価です。プライムシューターとボトルガイザーはともに射程が長く、地上からの連続攻撃で処理できます。ノヴァブラスターは近づいての爆風処理が効果的です。バレルスピナーは下からでも狙えるほどの射程と火力を持ち、どのポジションからでも対処しやすいです。
使いやすさ(平均値:6.75点)
使いやすさはやや低めです。プライムシューターはオーソドックスな性能ですが、インク管理と精度が求められます。ボトルガイザーは初弾の取り扱いにクセがあり、扱いこなすには慣れが必要です。ノヴァブラスターは扱いやすいですが、射程が短いため接近時の被弾に注意が必要です。バレルスピナーは高性能ながらチャージと立ち位置の管理にスキルが要され、初心者にはやや難しいブキです。
ヒカリバエ・グリルは少し難しい編成です。
ヒカリバエは、ノヴァ・バレルは処理重視に立ち回りましょう。プライムとボトルは攻撃しながら合間に納品していきましょう。
どのブキも単独での処理力は不足気味で、ターゲットになった時に押し込まれやすいです。やられないように位置取りに気を付けましょう。
グリルは、射程があり、スタンさせやすい編成です。ノヴァもコジャケ処理やグリル本体への攻撃も行いましょう。
コジャケが多い場面では対応が難しくなることもあるため、全員で本体だけでなく周囲のコジャケにも目を配りながら、同時に処理していく意識を持ちましょう。
今回の編成は、アラマキの射程・火力のバランスが良いシフトです。射程がある分、遠くで倒しがちなので、しっかり寄せることに意識したいです。とくにアラマキは納品が難しめなので、進捗を確認しながら、確実に納品していきましょう。カンストにもぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~!
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