第642回「8/15(金) 9:00 – 8/17 1:00アラマキ砦」のサーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
日時 | 8/15(金) 9:00 – 8/17 1:00 |
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8/15(金) 9:00 – 8/17 1:00
ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
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アラマキ砦 ヨコヅナ |
プロモデラーMG N-ZAP85 わかばシューター ジェットスイーパー |
サーモンランの天気予報
野良予報 | 固定予報 |
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注意報・警報
- とくになし
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「曇時々晴」、固定予報は「晴れ」となるでしょう。
今回の場所は「アラマキ砦」で、カンスト難易度は「簡単」です。
ブキ編成評価について、総合火力は低めですが、塗りやすさ・動きやすさ・使いやすさが非常に高い編成です。
広範囲の塗り・移動が得意なシューターが揃っており、足場確保と納品経路の整地はスムーズに行えます。
対タワー性能も非常に高く、どのブキも対応可能なため、タワーの迅速な処理が可能です。
一方で、対バクダン性能はやや低く、素早い処理が必要です。射程の長いジェットスイーパーや精度の高いN-ZAP85が積極的に狙うのがおすすめです。
対ザコシャケ性能は低めなので、群れが押し寄せる場面ではプロモデラーMGやわかばシューターの塗りとインク効率の良さを活かして少しずつ数を減らしましょう。
全体的に扱いやすいブキが揃っているため、安定感のある編成ですが、火力不足でオオモノの処理が長引く可能性があります。
特に金イクラ納品のテンポを落とさないよう、オオモノ処理後は速やかに回収・納品へ移行しましょう。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- プロモデラーMG: 高い塗り性能と動きやすさを持ち、対ザコシャケにも強いです。タワー・ハシラを優先しながら、オオモノを中央まで寄せて、納品重視の立ち回りがおすすめです。
- N-ZAP85: 塗りやすさと動きやすさが高く、使いやすいブキです。ザコシャケ処理やバクダン処理もこなせるので、全体的にバランスの取れた立ち回りが可能です。タワーやハシラを優先的に処理しながら、納品重視の立ち回りを意識しましょう。
- わかばシューター: 塗りやすさが高く、使いやすいブキです。タワー・ハシラを優先しながら、オオモノを中央まで寄せて、納品重視の立ち回りがおすすめです。
- ジェットスイーパー: 非常に長い射程を生かし、安全な位置からオオモノを処理できます。動きやすさに若干の難があり、ザコシャケが多い時は距離をとるなどして位置取りに注意しましょう。タワー・ハシラを優先的に処理しながら、納品も重視しつつ立ち回りましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- プロモデラーMG(DPS 360)
- N-ZAP85(DPS 360)
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
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武器編成評価
プロモデラーMG
ブキ | ![]() |
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ダメージ | 24 |
DPS | 360 |
射程 | 2.2 |
解説 | 総合的に優れた武器です。塗りが非常に優れており、扱いやすく連射も速いです。その上火力もあるため使いやすいです。遠征やオオモノであふれたコンテナ周辺の納品など、強いブキとしての自覚をもって、難しい仕事を積極的に行うことが求められます。遠征先でデスしにくい強い武器なので、タワー・ハシラ・テッキュウ・カタパは積極的に処理しましょう。銀モデは塗りが強い武器なので、塗りが弱いブキと編成を組まされることもあり、中央などコンテナ周辺の床塗りも非常に重要な仕事となっています。とくに、ノルマを達成していない場合は、残り時間30秒までには必ずコンテナ周辺に戻って、コンテナ周辺のオオモノ・ザコ処理を行いつつ納品をすることが最重要です。できれば残り時間28秒で、タワーの確認をして、もしタワーが出現したら状況に応じてスペシャルを使いましょう。 |
N-ZAP85
ブキ | ![]() |
---|---|
ダメージ | 30 |
DPS | 360 |
射程 | 2.5 |
解説 | 総合的に優れた武器で、オールラウンダーとして納品、整地、戦闘のどれでも活躍できる高いポテンシャルを持っています。射程も少し長めですが、インク消費はわかばシューターほどではなく、意外とインクを多く使う感じがします。動きやすさを活かして遠征や納品を重視する立ち回りが求められます。高速イカダッシュや歩き撃ちの機動力、そして高い塗り力を活かして、混雑時でも生存しやすいです。中射程なのでバクダンやハシラの処理も可能です。遠征先でのタワーやテッキュウの処理から、混雑時のコンテナ周辺での納品まで幅広く担いたいです。高い機動力と適度な塗り力により、生存力が非常に高く、ウキワの救助や味方のサポートも重要な役割となります。 ※アップデートVer.7.0.0:タワーの鍋1個を3発→2発で倒せるようになりました。 |
わかばシューター
ブキ | ![]() |
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ダメージ | 28 |
DPS | 336 |
射程 | 2.2 |
解説 | 全ての武器の中で最も燃費が良いため、インク管理が苦手な初心者バイターさんでも使いやすく、デスしにくいブキです。火力は普通ですが燃費は良く使いやすいため、バランス型のシューターとして活用しましょう。弾がブレるため、平地ではバクダンを処理しにくいため、段差や高台を利用して倒しましょう。下からハシラはやりにくいので、のぼって倒しましょう、コンテナ周辺のハシラ処理はタワーレベルで最優先事項です!ハシラの金イクラ3つは納品するのがおすすめです。タワー・カタパ・ハシラ・テッキュウなどのオオモノ処理や遠征先での移動も楽で、満潮時のあふれた状況でも納品しやすい機動性とインク効率が強みです。納品重視に立ち回り、タワーが出たら処理する、基本は納品しつつ、コンテナ周辺のオオモノを処理して金イクラを作る→納品するとクリア率が高いのでおすすめです。 |
ジェットスイーパー
ブキ | ![]() |
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ダメージ | 40 |
DPS | 300 |
射程 | 4.5 |
解説 | 射程がかなり長く遠くからタワー、地面からハシラを狙うなど射程を活かしたいブキです。火力も射程のわりにはあり、そこそこ強いといえます。重めのシューターなので動きにくい点に注意が必要です。タワーとハシラ最強武器の一つなので、必ずタワーとハシラは率先して倒すようにしましょう。とくに、満潮ではハシラからハシラの処理が可能です。満潮時のヘビのリスキルも必須です。とにかくDPSは高くないので、長射程を活かして、オオモノが出現した時に少し攻撃してHPを事前に削っておくことが重要です。また、射程が長いため、安全な場所からテッキュウも攻撃できます。DPSは高くないですが、タワーとハシラが出ていないなら、テッキュウも優先度が高いので攻撃しましょう。ただし、発射台の金イクラを送る場合はザコシャケがあふれているかどうかの確認をしてください。ジェッスイはザコシャケが苦手なので、ザコシャケがあふれていると対処できないです。余裕があれば、コンテナ付近にいる時はコウモリの雨弾を撃ち落とすと味方のデスが減ります。 |
総合火力(平均値:6.25点)
このブキ編成の総合火力は低い水準です。
プロモデラーMGは塗りと連射が速く近距離戦に強い火力を発揮し、N-ZAP85は射程と連射力のバランスが良く安定した火力を出せます。
わかばシューターは近距離で安定した火力を出せる一方、支援型の立ち回りが中心です。
ジェットスイーパーは長射程の精密射撃で安定した火力を出せますが、瞬間火力は控えめで、距離をいかした立ち回りを意識したいです。
塗りやすさ(平均値:9.00点)
塗りは非常に高い水準です。プロモデラーMGは塗りが非常に優れており素早く塗り広げでき、N-ZAP85も安定して塗り直しに対応できます。わかばシューターは塗り性能が非常に高くインク効率にも優れています。ジェットスイーパーは遠距離からの塗り直しが得意です。
動きやすさ(平均値:8.75点)
動きやすさは非常に高い水準です。プロモデラーMGは機動性に優れ、N-ZAP85は機動性が高く素早く動けます。わかばシューターは自由に動ける軽快さがあり、ジェットスイーパーは射程を活かして安全に動ける立ち回りが可能です。
対ザコシャケ(平均値:6.25点)
対ザコシャケは低めです。プロモデラーMGは高い連射力で群れを素早く処理でき、N-ZAP85は連射を活かして効率よく処理します。わかばシューターは塗りと連射での処理が得意ですが、状況判断が重要です。ジェットスイーパーは精確な射撃で少しずつ確実に数を減らす運用になります。
総合的火力が控えめで、大漁のザコシャケは苦手です。上手く誘導したり、長々と時間やインクをとられないように注意しましょう。
対タワー(平均値:8.75点)
対タワーは非常に高い水準です。プロモデラーMGは機動力で接近して短時間で処理でき、N-ZAP85は射程と精度を活かして安全に処理します。わかばシューターは接近しての処理でき、ジェットスイーパーは長射程から遠距離で処理できます。
対バクダン(平均値:6.50点)
対バクダンはやや低い水準です。プロモデラーMGは近距離での対応が可能で、N-ZAP85は精確な射撃での処理が可能です。わかばシューターは近づいて狙う必要があり、ジェットスイーパーは射程を活かして対応します。位置によっては1ターンキルが難しい状況が多くなりそうです。起動した際は一緒に攻撃しましょう。
対ハシラ(平均値:7.00点)
対ハシラはやや高い水準です。プロモデラーMGは機動力を活かして処理でき、N-ZAP85は射程と連射で安定して対応します。わかばシューターは近距離からの処理が中心となり、ジェットスイーパーは長射程から安全に処理できます。
使いやすさ(平均値:9.00点)
使いやすさは非常に高い水準です。プロモデラーMGは扱いやすく初心者にも向き、N-ZAP85はバランスが良く安定した立ち回りが可能です。わかばシューターは初心者さんでも扱いやすく、ジェットスイーパーは長射程で比較的扱いやすいブキです。
ヒカリバエ・グリルは中程度の編成です。
ヒカリバエは、機動力・生存力に優れており、金イクラの回収と納品は得意です。一方で、火力が控えめで処理が間に合わない状況も予想されます。ノルマの進捗が悪い場合は、スペシャルを早めに使用しましょう。
グリルは、射程が短く火力も控えめで、スタンが少し手こずりそうです。コジャケ処理はしやすい編成です。しっかりグリル本体の弱点を狙い撃ちましょう。
今回はアラマキのシューター4の当たり編成ですね!初心者さんでも扱いやすく、安定したプレイが可能です。ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを!
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