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1/14(水)1:00どんぴこのサーモンラン予報・武器編成評価

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1/14(水)1:00どんぴこのサーモンラン予報・武器編成評価

サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。

サーモンラン予報

日時 1/14(水) 1:00 – 1/15 17:00

1/14(水) 1:00 – 1/15 17:00

1/14(水)1:00どんぴこのサーモンラン予報・武器編成評価

ステージ・オカシラ 支給ブキ
どんぴこ闘技場
タツ
クアッドホッパーブラック
ドライブワイパー
デュアルスイーパー
ハイドラント

サーモンランの天気予報

野良予報 固定予報
曇り 薄曇り

注意報・警報

  • とくになし

サーモンラン予報5日間天気

サーモンラン予報の天気概況

サーモンラン予報は、野良予報は曇り、固定予報は薄曇りとなるでしょう。

今回の場所はどんぴこ闘技場で、カンスト難易度は中程度です。

ブキ編成評価について、総合火力はやや高めで、塗りやすさも高めです。一方で、動きやすさと使いやすさが低めのハイドラントが含まれるため、混雑時に押し込まれると立て直しが遅れやすく、納品が伸びにくい展開になりがちです。

総合的には、強みを出せれば安定してクリアしやすい一方で、動きにくいブキを持った時に無理をすると崩れやすい編成です。どんぴこ闘技場は簡単なステージなので、この編成でもカンストは十分狙えます。

立ち回り

ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。

  • クアッドホッパーブラック: スライド後はDPSが上がりますが、硬直が長いので注意が必要です。タワー・ハシラを処理しながら、処理・納品をバランスよくこなしましょう。
  •  ドライブワイパー: 軽くて動きやすく、タメ斬りで火力も出せるブキです。基本的にオオモノは全てタメ斬りで対処し、とくにタワーは最優先で処理することが重要です。遠征先でのザコシャケ処理も得意なので、積極的にタワー処理、テッキュウも素早く処理して金イクラを迅速に送りましょう。
  •  デュアルスイーパー: スライドを駆使して、機動力を活かした立ち回りが可能です。対タワー、対ハシラにバランス良く対応できますので積極的に処理しましょう。タワー・ハシラを優先しながら、納品重視の立ち回りをおすすめします。
  •  ハイドラント: 火力と射程が高いですが、チャージ時間が長く動きにくいです。特にオオモノシャケの処理を優先し、安全な位置から攻撃を行いましょう。コンテナから届く、タワー・ハシラを最優先で処理しましょう。

※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。

野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。

オカシラ直接攻撃おすすめブキ

  • ハイドラント

オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。

オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。

サーモンランスケジュール

武器編成評価

クアッドホッパーブラック

ブキ クアッドホッパーブラッククアッドホッパーブラック
ダメージ スライド後:30
スライド前:30
DPS スライド後:360
スライド前:300
射程 スライド後:2.7
スライド前:2.5
解説 スライド後はDPSが上がりますが、硬直が長いので注意が必要なブキです。スライドは4回可能です。硬直時にデスしやすいため、スライドを使うには熟練度が求められます。スライドは回避にも使えます。ナベブタに入りやすいですが、硬直が大きいので、ナベブタを落としても乗りやすいわけではない点に注意が必要です。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。

ドライブワイパー

ブキ ドライブワイパードライブワイパー
ダメージ 近接タメ斬り:325
タメ斬り:150
近接ヨコ斬り:85
ヨコ斬り:50
DPS 近接タメ斬り:542
タメ斬り:250
近接ヨコ斬り:319
ヨコ斬り:188
射程 近接タメ斬り:0.7
タメ斬り:3.6
近接ヨコ斬り:0.5
ヨコ斬り:3.0
解説 軽くて動きやすく、タメ斬りで火力も出せるブキです。基本的にオオモノは全てタメ斬りで良いです。タワーはタメ斬りで倒しましょう、前に進んでしまう方はジャンプするのもおすすめです。バクダンはタメ斬り2発を当てることで、1ターンキルできます。ハシラは、地上からヨコ斬りも可能で、のぼってからもヨコ斬りで倒せます。ザコシャケは、ドスコイ・シャケはタメ斬り、コジャケはヨコ斬りで処理しましょう。機動性が高いため、オオモノ処理&納品どちらもこなせます。混雑時でも運べるブキなので、平均以上の納品数が求められます。遠征しすぎないように注意しましょう。

デュアルスイーパー

ブキ デュアルスイーパーデュアルスイーパー
ダメージ 30
DPS 300
射程 スライド前:3.1
スライド後:3.4
解説 火力はあまりなく、射程が長く動きやすいマニューバーです。スライド後にDPSは上がらない点に注意が必要です。バクダンは1ターンキルできない場合もあります。スライド後の構え撃ちで、地面からハシラを狙うのも有効です。スライドは回避にも使えます。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。

ハイドラント

ブキ ハイドラントハイドラント
ダメージ フルチャージ:60(1回分:3960)
チャージ込み:35
1周チャージ:35
DPS フルチャージ:900
チャージ込み:562
1周チャージ:525
射程 フルチャージ:4.8
チャージ込み:4.8
1周チャージ:4.8
解説 火力が高く射程も長いですが、チャージ時間が非常に長く、重く動きにくいスピナーです。フルチャージは、ザコシャケ・オオモノを遠くから処理可能です。野良では、重すぎて動きにくいため、各状況に応じたキャリーがしにくいブキです。他のバイターがフルチャージのサポートをしてくれる、納品をしてくれるといったサポートがある固定では強いブキといえます。スピナーは、チャージが必要ですが、オオモノ処理能力が高いのが強みです。オカシラ攻撃最強武器の一つです。

総合火力(平均値:7.00点)

このブキ編成の総合火力はやや高いです。高い瞬間火力を出しやすい一方で、扱い方によって火力が安定しない場面も出やすいので、無理のない位置取りで継続火力を出せる形に寄せると安定しやすいです。

クアッドホッパーブラックも総合火力は平均的で、スライド後にDPSが向上しますが、スライド後の硬直に気を配りたいです。

ドライブワイパーはタメ斬りによる高火力が特徴で、オオモノの処理に役立ちます。

デュアルスイーパーはスライド前後でDPSは変わらず300ですが、射程が長く安定したダメージを与えることができます。

特にハイドラントは、フルチャージ時に圧倒的なDPSを発揮します。

塗りやすさ(平均値:7.50点)

このブキ編成の塗りやすさは高いです。足元づくりがしやすく、コンテナ周りの移動や納品の導線を作りやすい編成です。押し込まれた状況でも塗り返しが間に合うと、立て直しが早くなります。

クアッドホッパーブラックは立ち撃ちでは塗りにくいですが、スライド後は塗りがそこそこあり、足元を確保しやすいです。

ドライブワイパーは塗りが非常に強く、整地が得意です。

デュアルスイーパーは塗りがそこそこあり、足元の塗りを維持しやすいです。

ハイドラントは塗りがそこそこありますが、チャージが必要で塗り続けにくいです。

動きやすさ(平均値:6.00点)

このブキ編成の動きやすさは低いです。動きにくいブキを引いた時は、早めの退き際とインク管理が大事な要素になります。動きやすいブキを引いた時は、納品重視で不足分を補いやすいです。

クアッドホッパーブラックはスライドで回避できますが、硬直が長く、動きやすさは高くありません。

ドライブワイパーは軽くて動きやすく、納品もしやすいです。

デュアルスイーパーはスライドで動けますが、無理をするとインクが不足しやすいです。

ハイドラントは動きにくく、チャージ中に狙われやすいです。

対ザコシャケ(平均値:6.75点)

このブキ編成の対ザコシャケは平均的です。シャケが押し寄せた際は、塗りで動線を確保しつつ、処理と納品の往復が途切れない形を意識すると失敗が減りやすいです。

クアッドホッパーブラックは構え撃ちでDPSが高く、ザコシャケ処理は得意ですが、硬直により囲まれると危険です。

ドライブワイパーはザコシャケ処理が得意で、タメ斬りとヨコ斬りを使い分けると安定します。

デュアルスイーパーは火力が低めで、ザコシャケ処理はやや苦手です。

ハイドラントは火力が高くザコシャケ処理は得意ですが、混雑時はチャージしにくく押し込まれやすいです。

対タワー(平均値:7.75点)

このブキ編成の対タワーは高いです。遠征が必要な場面でも対応しやすい編成です。放置が続くと負担が一気に増えるので、見えたら早めに処理に向かう意識が安定につながります。

クアッドホッパーブラックはタワーを処理しやすいですが、硬直があるため無理をしないのがおすすめです。

ドライブワイパーはタメ斬りでタワーを素早く処理できます。

デュアルスイーパーは射程を活かしてタワーを処理できます。

ハイドラントはタワーを遠くから処理できますが、チャージの隙に気を配りたいです。

対バクダン(平均値:7.00点)

このブキ編成の対バクダンはやや高いです。射程や瞬間火力で処理しやすいブキが揃っています。混雑時は無理に近づかず、届く位置から処理して盤面を軽くすると安全です。

クアッドホッパーブラックは、スライド後の構え撃ちを使うと迅速に処理できますが硬直には気を配りたいです。

ドライブワイパーもタメ斬り2発でバクダンを倒すことができますが、多少の慣れが必要です。

デュアルスイーパーは1ターンキルはシビアで、しっかり狙い当てる必要があり、射程を活かしてバクダンを倒すことができます。

ハイドラントは高火力でバクダンを処理できますが、チャージ時間に気を配りたいです。

対ハシラ(平均値:7.75点)

このブキ編成の対ハシラは高いです。地上から処理できるブキが揃い、登らずに処理しやすい場面が多い編成です。混雑時にハシラが残ると足元が荒れやすいので、早めに処理すると安定しやすいです。

どんぴこは高台から処理しやすいので脅威度は低めです。

クアッドホッパーブラックは、のぼって処理するのが安全でおすすめです、地上からでも処理可能で、スライド後の構え撃ちを使うと迅速に処理できますが硬直には気を配りたいです。

ドライブワイパーもタメ斬りやのぼってヨコ斬りで処理できます。

デュアルスイーパーは射程が長く、安全な位置からハシラを攻撃できます。

ハイドラントは、遠くからハシラを処理できます。

使いやすさ(平均値:5.25点)

このブキ編成の使いやすさは非常に低いです。操作に慣れが必要なブキと動きにくいブキが重なりやすく、噛み合わないと苦しく感じやすい編成です。安全な位置取りとインク管理を丁寧に行うと、性能を出しやすくなります。

クアッドホッパーブラックは、4回スライドできる反面、硬直が長いため気を配りたいブキで、中級者以上向けのブキといえます。

ドライブワイパーは機動力が高く使いやすいものの、最大火力をいかすには操作に慣れが必要で、タメ斬りの使い分けは難しい場合があります。

デュアルスイーパーはスライド操作と射程のバランスが良く、比較的扱いやすいブキですが火力は控えめです。

ハイドラントは動きが遅く、さらにチャージ時間が長いため安全な位置取りやインク管理が難しく、熟練度が求められます。

ヒカリバエ・グリルは、中程度の編成です。

ハイドラは処理重視に立ち回り、基本的に攻撃し続けましょう。他のブキは処理・納品をバランスよくこなせるため、素早く処理して合間に金イクラの回収と納品を行っていきましょう。

今回はどんぴこのハイドラント回ですね!中央や高台から安全に攻撃が届くので、不慣れな場合でも距離をとって戦えます。高台に居座ると無駄時間が増えがちなので、処理したら合間に降りて回収したり、インクレールを利用したりとこまかく動くことで効率よく行動できます。

ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~

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