サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 2/21(土) 9:00 – 2/23 1:00 |
|---|
2/21(土) 9:00 – 2/23 1:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| どんぴこ闘技場 ヨコヅナ |
ドライブワイパー プロモデラーMG デュアルスイーパー トライストリンガー |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- とくになし
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「薄曇り」、固定予報は「曇時々晴」となるでしょう。
今回の場所は「どんぴこ闘技場」で、カンスト難易度は「少し簡単」です。
ブキ編成の傾向としては、塗りやすさと動きやすさが高めで、納品までの動線を作りやすい回です。混雑時でも足元が整いやすく、立て直しもしやすいでしょう。その一方で、総合火力はやや控えめ寄りで、オオモノとザコシャケ処理が重なる場面では処理が追いつかず、納品が遅れがちになりそうです。
オオモノ対応は全体的に幅広く、特にタワーに対しては強みを出しやすい回です。
どんぴこ闘技場は極端に難しいステージではないので、この編成でもカンストは十分狙えます。押し込まれた状況を長引かせないことを意識すると安定してクリアしやすくなります。特に、タワーとハシラの処理を先延ばしにしない立ち回りを心掛けると、カンストも目指しやすいです。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- ドライブワイパー: 軽くて動きやすく、タメ斬りで火力も出せるブキです。基本的にオオモノは全てタメ斬りで対処し、とくにタワーは最優先で処理することが重要です。遠征先でのザコシャケ処理も得意なので、積極的にタワー処理、テッキュウも素早く処理して金イクラを迅速に送りましょう。
- プロモデラーMG: 高い塗り性能と動きやすさを持ち、対ザコシャケにも強いです。タワー・ハシラを優先しながら、オオモノを中央まで寄せて、納品重視の立ち回りがおすすめです。
- デュアルスイーパー: スライドを駆使して、機動力を活かした立ち回りが可能です。対タワー、対ハシラにバランス良く対応できますので積極的に処理しましょう。タワー・ハシラを優先しながら、納品重視の立ち回りをおすすめします。
- トライストリンガー: 遠距離攻撃が得意で、オオモノ処理に優れています。基本的には、コンテナ近くの中央まで寄せてから、処理して納品する立ち回りがおすすめです。タワーやテッキュウの遠距離攻撃も有効ですので、安全な位置取りを意識しましょう。オオモノがあふれそうな時は、バクダンやヘビなどを少し早めに倒して間引くことでサポートできます。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- ドライブワイパー
- プロモデラーMG
- トライストリンガー
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
ドライブワイパー
| ブキ | ドライブワイパー |
|---|---|
| ダメージ | 近接タメ斬り:325 タメ斬り:150 近接ヨコ斬り:85 ヨコ斬り:50 |
| DPS | 近接タメ斬り:542 タメ斬り:250 近接ヨコ斬り:319 ヨコ斬り:188 |
| 射程 | 近接タメ斬り:0.7 タメ斬り:3.6 近接ヨコ斬り:0.5 ヨコ斬り:3.0 |
| 解説 | 軽くて動きやすく、タメ斬りで火力も出せるブキです。基本的にオオモノは全てタメ斬りで良いです。タワーはタメ斬りで倒しましょう、前に進んでしまう方はジャンプするのもおすすめです。バクダンはタメ斬り2発を当てることで、1ターンキルできます。ハシラは、地上からヨコ斬りも可能で、のぼってからもヨコ斬りで倒せます。ザコシャケは、ドスコイ・シャケはタメ斬り、コジャケはヨコ斬りで処理しましょう。機動性が高いため、オオモノ処理&納品どちらもこなせます。混雑時でも運べるブキなので、平均以上の納品数が求められます。遠征しすぎないように注意しましょう。 |
プロモデラーMG
| ブキ | プロモデラーMG |
|---|---|
| ダメージ | 24 |
| DPS | 360 |
| 射程 | 2.2 |
| 解説 | 総合的に優れた武器です。塗りが非常に優れており、扱いやすく連射も速いです。その上火力もあるため使いやすいです。遠征やオオモノであふれたコンテナ周辺の納品など、強いブキとしての自覚をもって、難しい仕事を積極的に行うことが求められます。遠征先でデスしにくい強い武器なので、タワー・ハシラ・テッキュウ・カタパは積極的に処理しましょう。銀モデは塗りが強い武器なので、塗りが弱いブキと編成を組まされることもあり、中央などコンテナ周辺の床塗りも非常に重要な仕事となっています。とくに、ノルマを達成していない場合は、残り時間30秒までには必ずコンテナ周辺に戻って、コンテナ周辺のオオモノ・ザコ処理を行いつつ納品をすることが最重要です。できれば残り時間28秒で、タワーの確認をして、もしタワーが出現したら状況に応じてスペシャルを使いましょう。 |
デュアルスイーパー
| ブキ | デュアルスイーパー |
|---|---|
| ダメージ | 30 |
| DPS | 300 |
| 射程 | スライド前:3.1 スライド後:3.4 |
| 解説 | 火力はあまりなく、射程が長く動きやすいマニューバーです。スライド後にDPSは上がらない点に注意が必要です。バクダンは1ターンキルできない場合もあります。スライド後の構え撃ちで、地面からハシラを狙うのも有効です。スライドは回避にも使えます。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。 |
トライストリンガー
| ブキ | トライストリンガー |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:450 半チャージ:300 ノーチャージ:120 |
| DPS | フルチャージ:310 半チャージ:400 ノーチャージ:343 |
| 射程 | フルチャージ:5.2 半チャージ:3.0 ノーチャージ:2.7 |
| 解説 | 射程が長い・フルチャの火力が高いため、オオモノ処理を担いたいブキです。バクダンはフルチャージでワンパンできます。タワーはジャンプして半チャ縦撃ちがおすすめです。ダイバーもノンチャで塗れます、遠くのダイバーを塗り支援する時は半チャで塗れます。とくに苦手なオオモノがいないため、オオモノを処理しやすいですが、遠くで倒しすぎないように注意が必要です。運びも苦手ではないため、高台に居座らずに納品することが重要です。コウモリはフルチャージ2発、テッキュウはフルチャージ3発で倒せます。ヘビ・テッパン本体・ナベブタなどのHP500のオオモノは、フルチャージ1発と2割チャージで倒せます(フルチャ2発でも倒せます)。ドスコイもフルチャージでワンパンできます。ザコシャケの群れには、1周チャージの爆風攻撃がおすすめです。満潮時には、射程が長いトライストリンガーは重要なオオモノ処理役です。満潮では、オオモノはリスキル推奨です(とくにヘビとタワー)。ザコシャケの回避が苦手でフルチャージが難しい場合などは、ハシラの上にのぼれば気にせず処理に集中できます(モグラやマルミサには注意してください)。ヒカリバエでは、キンシャケを狙う重要な仕事で、あらかじめ遠くにいるキンシャケにフルチャージを1発当てておけば、残りHP50になるのでコンテナ近くで倒しやすくなります。 |
総合火力(平均値:6.50点)
このブキ編成の総合火力はやや低い水準です。
ドライブワイパーは近接タメ斬りによる高火力が特徴で、オオモノ・ザコシャケの処理に役立ちます。
プロモデラーMGも連射速度が高く、広範囲にインクが飛び散るためエイムがあまりなくても安定した火力を出せます。
デュアルスイーパーはスライド前後でDPSは変わらず300ですが、射程が長く安定したダメージを与えることができます。
トライストリンガーもフルチャージ時に高いダメージを与えることができます。基本はフルチャでオオモノを処理しましょう。
塗りやすさ(平均値:8.25点)
このブキ編成の塗りやすさは非常に高い水準です。ドライブワイパーも軽快に動きながら広範囲を塗ることができ、迅速な対応が可能です。プロモデラーMGは塗り性能に優れており、フィールド全体を素早く塗ることができます。デュアルスイーパーは塗り性能が高く、射程をいかして効率的に塗り広げることができます。トライストリンガーは、ノーチャージで近くを広く、半チャージやフルチャージで遠くを局所的に塗れます。
動きやすさ(平均値:7.50点)
このブキ編成の動きやすさは高い水準です。ドライブワイパーは軽快に動きながら、柔軟に対応することが可能です。プロモデラーMGはインク消費が少なく、連続して動きながら攻撃できるため、広範囲を素早く移動できます。デュアルスイーパーはスライドによる機動力があり、状況に応じた柔軟な動きが可能です。トライストリンガーは機動力が若干劣るため、位置取りを工夫する必要があります。
対ザコシャケ(平均値:7.25点)
このブキ編成の対ザコシャケはやや高い水準です。ドライブワイパーのタメ斬りやヨコ斬りはザコシャケを迅速に処理できます。プロモデラーMGは連射速度が高く、ザコシャケを安定して処理できます。デュアルスイーパーは射程が長く、安全な距離からザコシャケを確実に倒せますが、火力は控えめです。トライストリンガーはドスコイもフルチャージでワンパンできます。ザコシャケの群れには、1周チャージの爆風攻撃がおすすめです。
対タワー(平均値:8.00点)
このブキ編成の対タワーは非常に高い水準です。ドライブワイパーは機動力と自衛力が高いので、タワーは最優先に倒しに行きましょう、タメ斬りで複数段狙うと効率よく倒せます。プロモデラーMGは連射速度が高く、近距離でタワーを迅速に倒せます。デュアルスイーパーは射程が長く、安全な位置からタワーを攻撃できます。トライストリンガーは長射程を活かして遠くからでもフルチャージでタワーを狙うことができ、中距離からは半チャージのタテ撃ち(ジャンプ撃ち)で素早く倒せます。
対バクダン(平均値:7.00点)
このブキ編成の対バクダンはやや高い水準です。ドライブワイパーもタメ斬り2発でバクダンを倒すことができますが、多少の慣れが必要です。プロモデラーMGはバクダンの処理がやや苦手で、高さを利用するなどの工夫が必要です。デュアルスイーパーは射程を活かしてバクダンを倒すことができます。トライストリンガーはフルチャージ1発でバクダンを確実に倒せます、積極的に処理しましょう。
対ハシラ(平均値:6.75点)
このブキ編成の対ハシラは平均的な水準です。ドライブワイパーもタメ斬りやのぼってヨコ斬りで処理できます。プロモデラーMGはハシラの下から攻撃するのが難しく、高台からやのぼってからの処理が安全です。デュアルスイーパーは射程が長く、安全な位置からハシラを攻撃できます。トライストリンガーは、のぼってノーチャージで処理するのがおすすめで、遠くのハシラには半チャージで削ることも可能です。
どんぴこは高台から処理しやすいため、素早く対応しやすいです。
使いやすさ(平均値:7.50点)
このブキ編成の使いやすさは高い水準です。ドライブワイパーは操作に慣れが必要で、初心者には難しい場合があります。プロモデラーMGは扱いやすく、初心者さんでも使いやすいブキです。デュアルスイーパーはスライド操作と射程のバランスが良く、比較的扱いやすいブキですが火力は控えめです。トライストリンガーはフルチャージが必要なことが多いため、扱いが少し難しいですが、遠距離からの処理に適しています。
ヒカリバエ・グリルは中程度の編成です。
機動力は高く射程がある分、間引きや早めの処理が得意です。瞬間火力はドライブワイパーの近接タメ斬りやトライストリンガーのフルチャがありますが、総合的には瞬間火力は控えめです。
全体的に納品力・機動力には優れています。処理が遅れないように立ち回れば安定したクリアが見込めるでしょう。
今回はどんぴこの当たり編成!フットワークが軽く様々な状況に対応しやすい点が強みといえます。射程やタメ斬り・フルチャを活用していきましょう!
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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