サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 4/5(日) 17:00 – 4/7 9:00 |
|---|
4/5(日) 17:00 – 4/7 9:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| トキシラズいぶし工房 タツ |
ボトルガイザー デュアルスイーパー カーボンローラー ラピッドブラスター |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- 納品不足警報
- バクダン注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「雨」、固定予報は「小雨」となるでしょう。
今回の場所は「トキシラズいぶし工房」で、カンスト難易度は「難しい」です。
この編成は、タワーとハシラにはとても強い一方で、総合火力と対バクダンが低めです。塗りやすさと動きやすさは悪くないので納品は進めやすいですが、ザコシャケが増えた時やバクダンが重なった時は苦しくなりやすいです。
全体としては、遠くのオオモノを早めに減らしやすい編成ですが、火力不足で押し込まれやすい場面があります。タワーとハシラを放置せず、バクダンを早めに処理しながら、納品重視で進めることが重要です。早めのスペシャルも意識すれば、カンストもなんとか目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- ボトルガイザー: 初弾の威力が高く、射程が長いため、遠距離からオオモノを狙うのが効果的です。タワー・ハシラを優先的に処理しながら、納品も重視しつつ立ち回りましょう。
- デュアルスイーパー: スライドを駆使して、機動力を活かした立ち回りが可能です。対タワー、対ハシラにバランス良く対応できますので積極的に処理しましょう。タワー・ハシラを優先しながら、納品重視の立ち回りをおすすめします。
- カーボンローラー: 火力は低めですが、軽くて動きやすいローラーです。タワー・ハシラも機動性を活かして処理できます。ザコシャケにこまめにダメージを与えながら、納品重視の立ち回りを心掛けましょう。
- ラピッドブラスター: 対タワー・ハシラ性能が非常に高く、塗り性能は低めですが、ザコシャケやタワー・ハシラの処理に力を発揮します。動きやすさがやや低いため、ザコシャケに囲まれないように安全な位置取りに注意し、納品重視に立ち回りましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- ボトルガイザー
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
ボトルガイザー
| ブキ | ボトルガイザー |
|---|---|
| ダメージ | 初弾:50 長押し2発目以降:34 |
| DPS | 初弾:375 長押し2発目以降:291 |
| 射程 | 初弾:3.8 長押し2発目以降:2.2 |
| 解説 | 初弾の威力が高く射程が長い特殊なシューターです。理論上は連打が強いですが、そのDPSを出し続けるのはほぼ不可能なので、オオモノ処理や射程が必要な場面のみ連打でそれ以外の塗りなどは長押しがおすすめ。届くタワーには長押しで、遠くのタワーには連打しましょう。バクダンや距離のあるタワー、テッキュウ、コウモリ、地上からのハシラ、などオオモノを処理する際は、『連打』がおすすめです。ダイバー塗り、コジャケ、タワー近接戦、のぼってからのハシラなどは、『長押し』がおすすめです。 |
デュアルスイーパー
| ブキ | デュアルスイーパー |
|---|---|
| ダメージ | 30 |
| DPS | 300 |
| 射程 | スライド前:3.1 スライド後:3.4 |
| 解説 | 火力はあまりなく、射程が長く動きやすいマニューバーです。スライド後にDPSは上がらない点に注意が必要です。バクダンは1ターンキルできない場合もあります。スライド後の構え撃ちで、地面からハシラを狙うのも有効です。スライドは回避にも使えます。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。 |
カーボンローラー
| ブキ | カーボンローラー |
|---|---|
| ダメージ | タテ振り:160 ヨコ振り:160 轢き:70 |
| DPS | タテ振り:229 ヨコ振り:309 轢き:525 |
| 射程 | タテ振り:2.7 ヨコ振り:1.7 |
| 解説 | 火力は低めですが、軽くて動きやすいローラーです。コジャケはコロコロするのが基本です。それ以外はヨコ振りがおすすめです。タワーもヨコ振りのバシャバシャで倒せます。オオモノ処理は、火力不足を感じるので、納品重視で立ち回るのもあり。テッキュウやコウモリなど、HPが高いオオモノは苦手です。バクダンは平地では苦手なので、段差や高台を利用してヨコ振りで倒しましょう。タテ振りは、コウモリの雨弾や遠くのバクダンのHP削り、前方向の移動の際の床塗りなどに活用しましょう。グリルでは必ずコジャケ処理をしましょう。ヒカリバエでは低速ローラーできますが、攻撃範囲が狭いことによるとりこぼしと後ろへ押されることが多いため、前方向へスティックをいつでも倒せるようにしたり、落とされないように方向転換を上手く操作するのにコツがいります。コロコロ(轢き)は、ノックバックが生じるので、満潮でのノックバックに注意しましょう!海を背にして、テッパンやコウモリなど攻撃すると、反動(ノックバック)で後ろに下がって、海に落ちてしまいます。 |
ラピッドブラスター
| ブキ | ラピッドブラスター |
|---|---|
| ダメージ | 140 |
| DPS | 240 |
| 射程 | 3.7 |
| 解説 | ダメージは控えめですが、長射程で連射が利くため、中距離戦闘に向いたブラスターです。タワーやハシラを率先して倒すことが重要です。爆風ダメージがタワー処理に適しており、遠距離から安全かつ迅速に処理できます。連射も効くため、ハシラの地上処理も容易です。バクダンを倒すには直撃2+爆風1が必要で、1ターンキルの難易度が高いです。コウモリ本体の処理は苦手ですが、雨弾の撃ち返しは得意です。ダイバーを一人で塗るのは難しいです。ザコシャケはまとめて複数体に爆風を当てるように狙い撃ちましょう。ドスコイ1体を倒すのに時間がかかり、自衛力が低いため、タワー処理に向かう際はザコシャケに注意が必要です。無理をしないようにしましょう。タワーやハシラを処理しながら納品重視の立ち回りがおすすめで、ザコ処理と適宜削りを入れる役割も担いたいです。また、アメフラシ弾を撃ち落とす役目も重要です。 ハコビヤ襲来:母艦襲来時に母艦の上を狙って撃つことでシャケコプターをリスキルできます。 |
総合火力(平均値:5.00点)
このブキ編成の総合火力は非常に低いです。
ボトルガイザーは初弾の威力が高く、射程を活かして遠くから攻撃できますが、理論どおりの火力を出し続けるには連打の精度が求められます。
デュアルスイーパーは射程が長く安定したダメージを与えられますが、火力そのものは控えめです。
カーボンローラーもDPSは低めで、機動力と連射力で補うタイプです。
ラピッドブラスターも直撃火力は高くなく、爆風を活かして戦えます。
全体として、瞬間的に強引に押し切る編成ではなく、射程と立ち回りで丁寧に処理していく必要があります。
塗りやすさ(平均値:7.50点)
このブキ編成の塗りやすさは高いです。ボトルガイザーは長押しを使うことでインク効率よく塗れます。デュアルスイーパーは塗り性能が高く、スライドも使いながら広く塗りやすいです。カーボンローラーは塗り性能が非常に高く、素早く足場を整えられます。ラピッドブラスターは塗り返しこそ苦手ですが、ほかの3ブキがしっかり補えるため、編成全体ではかなり塗りやすいです。足場を作りやすく、納品の動線も確保しやすい編成といえます。
動きやすさ(平均値:7.25点)
このブキ編成の動きやすさはやや高いです。ボトルガイザーは機動力があり、射程を活かしながら動けます。デュアルスイーパーはスライドによる柔軟な動きが可能で、位置を変えながら戦いやすいです。カーボンローラーも軽くて素早く動けるため、納品や近場の対応に向いています。ラピッドブラスターはやや動きにくく、安全な位置取りが重要になりますが、ほかの3ブキが動きやすさを支えています。全体としては移動しやすく、盤面を見ながら動き回りやすい編成です。
対ザコシャケ(平均値:6.50点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能はやや低いです。ボトルガイザーは射程を活かして安全に処理できますが、得意というほどではありません。デュアルスイーパーも確実に減らせる一方で、火力は控えめです。カーボンローラーは群れへの対応が得意で、振りをいかして近接攻撃が効きます。ラピッドブラスターも爆風でまとめて削れるため、ザコシャケが重なった場面では役立ちます。ただし、全体で見ると近くで一気に数が増えた時の余裕はあまり大きくなく、早めに数を減らしていく意識が重要です。
対タワー(平均値:8.25点)
このブキ編成の対タワー性能は非常に高いです。ボトルガイザーは高威力の初弾で素早く処理しやすく、遠いタワーにも対応できます。デュアルスイーパーは長い射程を活かして安全な位置から触りやすいです。カーボンローラーは少し苦手寄りですが、近づければヨコ振りでも処理できます。ラピッドブラスターはこの編成の中でも特に強く、爆風で安全かつ迅速に処理できます。タワーを放置しにくい編成なので、見えた時点で早めに減らしやすいのが大きな強みです。
対バクダン(平均値:5.50点)
このブキ編成の対バクダン性能は非常に低いです。ボトルガイザーは高威力の初弾を活かして対応しやすいですが、しっかり当てる精度が求められます。デュアルスイーパーも射程を活かして狙えますが、1ターンキルは難しいです。カーボンローラーは平地だとかなり苦手で、段差や高台を使う工夫が必要です。ラピッドブラスターも直撃2発と爆風1発が必要で、1ターン処理の難易度が高いです。全体として、バクダンが重なった時は複数人で処理し、早めに意識を向けることが重要です。
対ハシラ(平均値:8.00点)
このブキ編成の対ハシラ性能は非常に高いです。ボトルガイザーは長い射程と高威力の初弾で地上から処理しやすいです。デュアルスイーパーも長い射程で安全な位置から攻撃できます。カーボンローラーはのぼってヨコ振りで対応できます。ラピッドブラスターは地上処理がしやすく、長射程と爆風を活かして安定して対応できます。全体としてハシラをかなり見やすい編成で、放置による苦しさを減らしやすいです。
使いやすさ(平均値:5.75点)
このブキ編成の使いやすさは低いです。ボトルガイザーは比較的扱いやすいものの、初弾連打を使いこなすには慣れが必要です。デュアルスイーパーもスライドと射程のバランスが良く扱いやすいですが、火力の低さを立ち回りで補う意識が求められます。カーボンローラーは直感的に動かしやすい一方で、火力不足を理解した立ち回りが必要です。ラピッドブラスターは射程を活かした位置取りが重要で、囲まれないように戦う判断が求められます。全体として極端に重い編成ではありませんが、火力不足を立ち回りで補う必要があるため、見た目以上に丁寧な判断が求められる編成です。
ヒカリバエ・グリルはやや難しい編成です。
射程をいかし遠くからの攻撃を効果的に活用したいです。ヒカリバエでは、カーボンは低速が無難でおすすめで、連携がとれそうなら振り処理も有効です。ボトル・デュアルは射程があり遠くのシャケを攻撃して、向かってくる数をできるだけ多く減らしておきましょう。ラピブラは非常に強力で、処理重視に立ち回りたいです。
グリルは射程があり弱点を攻撃しやすいですが、火力が全体的に控えめなのでみんなで当てて素早くスタンして倒しきりましょう。ボトルは初弾連打で火力を高く攻撃しましょう。カーボンはコジャケ処理しやすいです。
今回はトキシラズの低火力編成!射程や範囲攻撃、ボトルの初弾撃ちで火力不足をカバーできます。近接戦や高体力のオオモノは苦手なので、インク管理と時間配分をしっかり考えましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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