スプラ3(スプラトゥーン3)のアップデートVer. 9.3.0(更新データVer. 9.3.0)の変更点・新情報について掲載。サーモンランのアプデ(アップデート)情報を詳細に解説しています。
アップデート Ver. 9.3.0
最新バージョン 更新データ Ver. 9.3.0
スプラトゥーン3の最新バージョンとなる「更新データ Ver. 9.3.0」が、2025年3月13日(木)10時から配信され、アップデートが実施されます。
更新データ Ver. 9.3.0では、ブキ調整、トリカラバトルのステージに関する変更データの追加のほか、不具合の修正を中心とした更新内容が配信されます。
この記事では、サーモンランに関する新情報と変更内容を中心に解説していきます。
対戦に関する変更
- 一部のメインウェポンの性能を変更しました。
ブキ名 | 変更内容 |
---|---|
ボールドマーカー ボールドマーカーネオ |
弾の速度を約3%速くし、飛距離を伸ばしました。 |
わかばシューター もみじシューター |
弾の速度を約3%速くし、飛距離を伸ばしました。 |
プロモデラーMG プロモデラーRG |
弾の速度を約3%速くし、飛距離を伸ばしました。 |
N-ZAP85 N-ZAP89 |
射撃中の移動速度を約5%速くしました。 地上での射撃のブレを約5%軽減しました。 |
スペースシューター スペースシューターコラボ |
ジャンプ中の射撃のブレを約33%軽減しました。 |
ワイドローラー ワイドローラーコラボ |
タテ振りの、プレイヤーに対する当たり判定の大きさをわずかに拡大し、相手に当てやすくしました。 |
フィンセント フィンセント・ヒュー |
連続で振れる間隔を約2/60秒間短くしました。 |
スプラスピナー スプラスピナーコラボ |
フルチャージにかかる時間を約3/60秒間短くしました。 ‐この変更により、1段階目のチャージが終わるまでの時間も、約2/60秒間短くなっています。 |
バレルスピナー バレルスピナーデコ オーダースピナー レプリカ |
射撃継続時間を約11%長くしました。 フルチャージにかかる時間を約3/60秒間短くしました。 ‐この変更により、1段階目のチャージが終わるまでの時間も、約2/60秒間短くなっています。 |
スパッタリー スパッタリー・ヒュー |
弾の速度を約3%速くし、飛距離を伸ばしました。 |
スプラマニューバー スプラマニューバーコラボ オーダーマニューバー レプリカ |
通常の姿勢で発射した弾の、プレイヤーに対する当たり判定の大きさをわずかに拡大し、相手に当てやすくしました。 ‐スライド後の構え撃ちで発射した弾の方が当たり判定が大きいことには、変わりありません。 |
24式張替傘・甲 24式張替傘・乙 |
散弾が落とす飛沫の塗りの幅を少し広げました。 散弾を発射するときのインク消費量を約14%軽減しました。 |
R-PEN/5H R-PEN/5B |
弾が落とす飛沫の塗りの幅を少し狭くしました。 |
デンタルワイパーミント デンタルワイパースミ |
タメ斬りで前方に踏み込むときの、移動が始まるまでにかかる時間を、約2/60秒間長くしました。 ヨコ斬りで、インクの波が落とす飛沫の塗りの幅を、約12%小さくしました。 |
バイト専用ブキも、一部の変更が同様に実施されます。
一部のブキが強化され、攻撃を当てやすくなる変更が多いですね。短射程でのバクダン処理が少しやりやすくなるのではないでしょうか。
デンタルと鉛筆は少し塗り性能が下がる点には注意しておきたいです。
- 一部のスペシャルウェポンの性能を変更しました。
スペシャルウェポン名 | 変更内容 |
---|---|
ウルトラハンコ | ハンコを投げたとき、着弾地点での爆発によるダメージを、次のように増やしました。 ‐爆発の中心付近にいる相手に与えるダメージを、60.0から220.0に増やしました。 ‐爆発の中心から離れている相手に与えるダメージを、30.0から60.0に増やしました。 |
ウルトラチャクチ | 爆発による塗りの半径を約11%拡大しました。 |
ウルトラショット | 着弾地点での爆発で、爆発の中心から離れている相手には、与えるダメージが35.0に減少するようにしました。 ‐爆発の中心付近にいる相手に与えるダメージは、これまでと同様に53.0です。 ギアパワー「スペシャル性能アップ」を装着していない場合の継続時間を、約30/60秒間短くしました。 ‐最大までギアパワー「スペシャル性能アップ」を装着している場合の効果はこれまでと変わりません。 |
- 一部のブキのスペシャル必要ポイントを変更しました。
ブキ名 | 変更前 | 変更後 |
---|---|---|
ホクサイ オーダーブラシ レプリカ |
200 | 190 |
スプラマニューバーコラボ | 200 | 190 |
ガエンFF | 200 | 190 |
24式張替傘・乙 | 200 | 190 |
S-BLAST91 | 190 | 200 |
R-PEN/5H | 210 | 220 |
- ネギトロ炭鉱で、ステージ中央の橋に設置されていたランプを、エレベーターの天面に移動しました。
フェスに関する変更
- 一部のステージで、トリカラバトルルールの地形を変更しました。
ステージ名 | 変更内容 |
---|---|
ゴンズイ地区 | 攻撃側のスタート地点付近の一部を、塗ることができない地形に変更しました。 守備側がスタートするときに、イカスポーンで選択できる範囲を少し広げるとともに、スタート地点付近に遮へい物を追加することで、前に進みやすくなるようにしました。 |
マサバ海峡大橋 | 遮へい物を追加し、攻撃側が前に進みやすくなるようにしました。 マトイから出るインクが塗る範囲を広げました。 |
ザトウマーケット | 1つ目のマトイから出るインクが塗る範囲を広げました。 |
タカアシ経済特区 | 攻撃側のスタート地点付近の一部を、塗ることができない地形に変更しました。 |
ネギトロ炭鉱 | 攻撃側のスタート地点付近の地形を広げました。 守備側のスタート地点付近の一部を、塗ることができない地形に変更しました。 攻撃側のスタート地点付近と中央をつなぐ段差の付近に、カナアミの足場を広げたほか、インクレールを追加して、中央に入り込みやすいようにしました。 一部の障害物の配置を変更して、これまでよりスーパーシグナルにトライしやすいようにしました。 |
今回の更新データは、対戦バランスの変更を中心に配信しました。
前回の更新データを配信してからの対戦データを分析し、前回性能を上げたブキとの関係を考慮して、弾の飛距離が前回性能を上げたブキより短いブキの一部については、飛距離をわずかに伸ばす変更を行いました。弾の飛距離が前回性能を上げたブキと同程度のブキの一部については、それぞれの特徴を強化したり弱点を補ったりする変更を行いました。
R-PEN/5Hや、R-PEN/5B、デンタルワイパーミント、デンタルワイパースミについては、遠くから塗りを維持する力を少し減少させ、これらのブキよりも飛距離が短いブキを持った相手が対抗するための猶予を増やす変更を行いました。
ウルトラショットについては、うまく扱うことができれば大きく戦況を覆すことができるスペシャルウェポンであるという性質は維持しつつも、相手のウルトラショットに対して警戒し続けなければならない時間を短くしたり、回避行動をとっているにもかかわらずダメージの累積によってやられてしまうケースを減らしたりすることで、対抗しやすいようにしました。
そのほかに、トリカラバトルについて、統計的に攻撃側と守備側の勝率の偏りが大きい一部のステージの配置を調整しました。
次回の更新データは、対戦に関するデータを長期的に分析したうえで、対戦バランスへの変更を中心に配信予定です。
不具合の修正について
プレイヤー操作に関する問題の修正
- イカスポーンの直後にスーパージャンプしたとき、着地直後に相手の攻撃を防ぐことがある現象が、発生しないようにしました。
‐この修正により、スーパージャンプしたときは、イカスポーンによるアーマー状態が着地前に必ず解除されるようになります。 - ノヴァブラスターやノヴァブラスターネオ、オーダーブラスター レプリカの弾を地形に当てたとき、コントローラーが振動する問題を修正しました。
- オーバーフロッシャーやオーバーフロッシャーデコの弾が、弾よけに触れて跳ね返ったとき、ほかのプレイヤーの画面では弾が正しく表示されない問題を修正しました。
- チャージキープできるスピナーを装備し、チャージキープしている最中に特定の操作でサブウェポンを使用したとき、チャージキープが解除されない問題を修正しました。
- 地形の段差の縁に立った状態から、マニューバーのスライドやワイパーの踏み込みを繰り返したとき、ほかのプレイヤーの画面で、自分の位置が大きくずれたままになることがある問題を修正しました。
- サメライドで突進している間にガチホコバリアに触れたとき、ほかのプレイヤーから見ると、サメライドの位置がずれて表示されることがある問題を修正しました。
‐この修正により、サメライドで突進している間にガチホコバリアに触れても、弾き飛ばされなくなります。 - ウルトラハンコで連続スタンプ攻撃をしているとき、ほかのプレイヤーから見ると、攻撃の間隔が一定にならないことがある問題を修正しました。
- 通信の状況が悪いプレイヤーが、ウルトラチャクチを使用した直後にスーパージャンプしたとき、ほかのプレイヤーから見ると、そのプレイヤーの位置が正しく表示されないことがある問題を修正しました。
対戦に関する問題の修正
- マテガイ放水路のガチホコバトルルールで、段差の下にあるガチホコを、段差の上から降りながら獲得したとき、意図せずカウントが進むことがある問題を修正しました。
- マヒマヒリゾート&スパで、特定のカベと地面の境目に、キューインキの反撃弾を着弾させたとき、爆発せずに消えることがある問題を修正しました。
- ネギトロ炭鉱で、特定のカベから、意図しない方法で相手の陣地に侵入できる問題を修正しました。
- リュウグウターミナルのガチホコバトルルールで、段差の下にあるガチホコを、段差の上から降りながら獲得したとき、意図せずカウントが進むことがある問題を修正しました。