第603回「6/11(水) 9:00 – 6/13 1:00トキシラズいぶし工房」のサーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
日時 | 6/11(水) 9:00 – 6/13 1:00 |
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6/11(水) 9:00 – 6/13 1:00
ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
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トキシラズいぶし工房 タツ |
パラシェルター スプラスピナー LACT-450 スクイックリンα |
サーモンランの天気予報
野良予報 | 固定予報 |
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注意報・警報
- とくになし
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「曇り」、固定予報は「薄曇り」となるでしょう。
今回の場所は「トキシラズいぶし工房」で、カンスト難易度は「中程度」です。
ブキ編成評価について、総合火力は高めで、使いこなせば安定して処理を行える構成です。高いDPSと範囲攻撃の処理力を持ち、攻撃・塗りの両面で頼りになる存在です。
塗りやすさの平均値も非常に高いため、整地もスムーズに行いやすく、納品や位置取りがしやすい環境が整います。
動きやすさの評価も高めで、機動力に優れたブキが揃っています。バクダンやハシラの処理性能も十分に高いです。
注意点としては、扱いに慣れていないと最大のパフォーマンスをだすことができず、位置取りやインク管理が重要です。
総じて、今回の編成はバランスが良く、塗りと火力の両面で優秀なブキが揃っているため、オオモノの湧き方に応じて柔軟に対応しつつ、納品重視の立ち回りを意識すれば、カンストも十分に狙えるシフトです。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
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パラシェルター: 傘を使った防御が可能で、オオモノシャケ処理と納品の両方をそつなくこなせます。納品重視の立ち回りがおすすめです。
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スプラスピナー: 動きやすく、射程は短め、火力の高いスピナーです。チャージ時間が短く、小回りのきいた立ち回りが可能です。ザコシャケ処理と納品の両方をバランスよく行うことができます。タワーやハシラにも強いので、積極的に処理しましょう。
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LACT-450: 塗り性能が高く、動きやすいブキです。オオモノは基本フルチャで狙い撃ちましょう。タワーやハシラの処理を優先しながら、納品と処理の両方をバランスよくこなせるため、ステージ全体での活躍が期待されます。機動力が高いため、遠征や混雑時の納品で貢献しましょう。
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スクイックリンα: 中距離からのオオモノ処理に優れています。特にドスコイには強いので、フルチャージでまとめて処理しましょう。バクダンは、コンテナ近くまでしっかり寄せてから起動させて倒しましょう。テッキュウは安全な位置から狙い、デスしないように立ち回ることが非常に重要です。基本的には、コンテナ近くの中央でオオモノを処理しつつ納品重視に立ち回るのがおすすめです。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- スプラスピナー(DPS フルチャージ:525、チャージ込み:402)
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
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武器編成評価
パラシェルター
ブキ | ![]() |
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ダメージ | 180(傘:100) |
DPS | 372 |
射程 | 2.5 |
解説 | 連打が必要ですが、火力が高く動きやすい強いブキです。傘を開いて突きでもダメージを与えられ、開いた状態を維持すると傘が盾になりダメージを与え続けることができます。この使い方はかなり強いですが、ずっと開いたままだとパージしてしまうので注意しましょう。バクダンやハシラの処理にはコツがいるため、慣れるまでは難しく感じるかもしれません。バクダンは近寄って確実に2発当てましょう。ハシラはのぼって、時計回り(右向き)に連打しながら撃つと倒しやすいです。ヒカリバエはパージしながら攻撃するのがおすすめです。 |
スプラスピナー
ブキ | ![]() |
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ダメージ | フルチャージ:35(1回分:770) 1周チャージ:35(1回分:385) |
DPS | フルチャージ:525 チャージ込み:402 1周チャージ:525 |
射程 | フルチャージ:3.0 |
解説 | 動きやすく、射程は短め、火力の高いスピナーです。チャージ時間が短く、小回りのきいた立ち回りが求められます。ハシラは慣れれば1周で倒すことが可能で、下から狙う時は、回転が始まった時に左側から右側に向かって撃つと上手くいくことが多いです。コウモリはフルチャージ+1周チャージで1ターンキルが可能です。機動性が高いため、タワーやテッキュウも率先して倒したいブキです。スピナーの中では燃費がやや見劣りし、シューターと比べるとインクロックも長めです。無駄弾を出さない、回復時は一気に回復するなど、立ち回りにメリハリをつけましょう。 |
LACT-450
ブキ | ![]() |
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ダメージ | フルチャージ:210 半チャージ:210 ノーチャージ:102 |
DPS | フルチャージ:257 半チャージ:450 ノーチャージ:437 |
射程 | フルチャージ:3.5 半チャージ:2.2 ノーチャージ:2.0 |
解説 | 塗り性能が高く、動きやすいブキです。オオモノは、基本フルチャで狙い撃ちましょう。フルチャージは遠くのオオモノなど、射程が必要な時に効果的です。タワーは半チャジャンプ撃ち(縦撃ち)でタワーの中央を狙えば思ったより早く処理できます。バクダンは、フルチャージ2回で倒せます。機動力があり燃費も良いので、サポート力・納品力にも優れています。ダイバーも塗れます。ハシラはのぼってノンチャ連打で処理するのがおすすめで、高台など高さがある場所から届く場合もノンチャ連打で処理できます。ナベブタはフルチャージ3発で処理できますが、平地からの曲射処理は慣れが必要です。生存力も高いので、混雑時の納品でも活躍したいブキです。 |
スクイックリンα
ブキ | ![]() |
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ダメージ | フルチャージ:300 ノーチャージ:50 |
DPS | フルチャージ:353 ノーチャージ:214 |
射程 | フルチャージ:3.8 ノーチャージ:2.3 |
解説 | 射程は短いですが、チャージ時間は短く、火力も高めなので、使いやすく優秀なブキです。貫通性能があり、ドスコイには最も強いブキといえます。タワーは、ノンチャージ(ダメージ50)では鍋(HP60)が倒せないので、タワーには半チャージを使用しましょう。ちょっとチャージして撃てば、鍋を一段ずつ処理できます。ハシラはのぼってパシャパシャして倒せますが、沼ると永遠に当たりません。当たらない時は、いったん落ち着いてしっかり狙ってパシャパシャ撃ちましょう。 |
総合火力(平均値:7.75点)
このブキ編成の総合火力は高めです。
パラシェルターは傘による接触ダメージと連射で安定した火力を発揮できます。
スプラスピナーはチャージからの高速連射で効率よくダメージを与えられます。
LACT-450はフルチャージや半チャージ時の火力が高く、オオモノ処理にも貢献できます。
スクイックリンαはフルチャージによる高威力の一撃で、ドスコイやバクダンの処理に優れています。
塗りやすさ(平均値:8.00点)
この編成の塗りやすさは非常に高い水準です。パラシェルターは傘の展開と連射で広く塗ることができます。スプラスピナーはこまめなチャージが可能で塗り広げが得意です。LACT-450は塗り性能が非常に高く、素早く塗り返しが可能です。スクイックリンαは、ノンチャで近くを素早く塗れます。
動きやすさ(平均値:7.75点)
このブキ編成は全体的に動きやすく、状況に応じた位置取りがしやすい構成です。パラシェルターは傘を使った防御と接近ができるため、安全な移動が可能です。スプラスピナーは短めのチャージで機動力を保ったまま行動できます。LACT-450は中射程ながらインク効率がよく、塗りで移動経路を確保したり、機動力も優れています。スクイックリンαは高い機動力を活かして素早く立ち回ることができ、柔軟な対応が可能です。
対ザコシャケ(平均値:8.00点)
この編成はザコシャケ処理に非常に優れています。パラシェルターは傘を展開しながら連射で複数を同時に処理できます。スプラスピナーはこまめなチャージで火力が高く、継続的に処理が可能です。LACT-450はフルチャで遠くから射撃可能で、ノンチャ・半チャで近距離攻撃も効果的です。スクイックリンαは貫通によって複数体を一気に処理できる強みがあります。
対タワー(平均値:7.75点)
このブキ編成はタワーへの対応力も高めです。パラシェルターは接近して処理できます。スプラスピナーは機動力があり近づいてチャージし、連射で素早く倒せます。LACT-450はジャンプ撃ちで素早く倒せます。スクイックリンαはちょいチャ連射で処理できますが、得意というわけではありません。
対バクダン(平均値:8.00点)
この編成のバクダン処理能力は非常に高いです。パラシェルターはタイミングよく2発当てることで確実に処理できます。スプラスピナーは短時間で連射できるため、狙いやすく安定した処理が可能です。LACT-450はフルチャージ2回で倒せます。スクイックリンαはフルチャージでのワンパン処理ができるため、非常に頼れる存在です。
対ハシラ(平均値:8.00点)
ハシラへの対応力もこの編成の大きな強みです。パラシェルターはのぼって右向きにゆっくり回転しながら攻撃することで効率よく処理できます。スプラスピナーは高火力かつ射程もあり、地上からも攻撃しやすく、左から右に向かって狙うと倒しやすいです。LACT-450は高台からやのぼって連打で倒しやすいです。スクイックリンαは高台からやのぼってノンチャ連打でしっかり狙い当てれば処理可能です。
使いやすさ(平均値:6.7点)
このブキ編成は扱いやすさは少し難しく、使いこなせるかどうかで大きな差が生じやすい編成といえるでしょう。
パラシェルターは防御と攻撃を両立できるブキで、火力は直感的に出しやすいものの、パージの展開が少し遅く使いこなすには少し慣れが必要です。スプラスピナーはチャージの速さと安定したブレの少なさで、多くの場面に対応可能です。LACT-450は、チャージの使いわけに少し慣れが必要ですが、使いこなせれば塗り力・処理力・納品力が高く強力です。スクイックリンαはチャージャーの中でも機動力があり、扱いやすい部類ですが、射程管理とこまめな操作がやや難しい点があります。
ヒカリバエ・グリルは中程度の編成です。
ヒカリバエは、パラシェルはこまめにパージするのがおすすめです。スプスピ・スクイク・パラシェルは処理重視に立ち回りましょう。ラクトはキンシャケにはフルチャ、基本はノンチャで納品重視に立ち回るのがおすすめです。
グリルは、どのブキもグリル本体の弱点を狙いやすい編成です。スプスピ・スクイクは本体への攻撃を優先したいです。コジャケ処理はラクトのノンチャ連打や、パラシェルの傘接触などが効果的です。
今回は、トキシラズの機動力・火力・射程が揃った強ブキで、慣れたバイターさんには強力な編成といえるでしょう。最大パフォーマンスを引き出すには慣れが必要で、初心者さんには少し扱いが難しく感じる場合があるかもしれませんが、火力の高さは比較的安定して出しやすいでしょう。ぜひカンストに挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを!
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