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6/2(日)17:00シェケナダムのサーモンラン予報・武器編成評価

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6/2(日)17:00シェケナダムのサーモンラン予報・武器編成評価

第380回「6/2(日) 17:00 – 6/4 9:00シェケナダム」のサーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。

サーモンラン予報

日時 6/2(日) 17:00 – 6/4 9:00

6/2(日) 17:00 – 6/4 9:00

6/2(日)17:00シェケナダムのサーモンラン予報・武器編成評価

ステージ・オカシラ 支給ブキ
シェケナダム
タツ
シャープマーカー
L3リールガン
デンタルワイパーミント
ハイドラント

サーモンランの天気予報

野良予報 固定予報
小雨 曇り

注意報・警報

  • 納品不足警報
  • タワー警報

サーモンラン予報5日間天気

サーモンラン予報の天気概況

サーモンラン予報は、野良予報は「小雨」、固定予報は「曇り」となるでしょう。

今回の場所は「シェケナダム」で、ハイドラントと新ブキ「デンタルワイパーミント」を含み、難易度は難しいと予想されます。

ブキ編成評価について、総合火力はそこそこあります、シューター2の使いやすさとカバー力が要になります。特にハイドラントの動きやすさが低いため、他の機動性の高いブキが納品をカバーする必要があります。

また、対タワーと対バクダンの能力も平均的ですが、デンタルワイパーミントの対タワー性能が低い点には注意が必要です。

タワーが出現した際には、シャープマーカー・L3リールガンが率先して処理することが求められます。とくに、桟橋タワーはL3以外は、複数人で対応するかスペシャルを使うのがおすすめです。デンタルワイパーミントの飛び込み水没には注意してください、もしデンタルが桟橋タワーに向かっているようなら、水没時のフォローまで意識しておくと迅速に救出可能です。

総合的にブキの性能はバランスが取れており、熟練したバイターであれば高いパフォーマンスが期待できますが、位置取りと連携が鍵となるでしょう。

  • 納品不足警報
    クセがある・動きにくい・使いにくいブキを含む編成のため、納品不足が生じやすいです。早め早めの納品をしましょう。オオモノがあふれてしまうと後からまとめて納品できない状況が予想されます。
  • タワー警報
    タワーに近づく必要がある・処理に時間がかかるブキを含むため、複数のタワーを対応しきれない状況が予想されます。タワーを放置すると回避しにくいブキを含むので狙われた際も注意が必要です。

支給ブキについて

ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックについて記述していますが、今回の編成で特に重要なポイントについてまとめました。

  • シャープマーカー: 塗りやすさと使いやすさが非常に高く、動きやすさも兼ね備えています。納品重視の立ち回りをしつつ、対タワーや対ハシラの処理を優先的に行いましょう。
  • L3リールガン: バランスの取れた性能で、タワーやハシラを優先して処理しながら、積極的に動き回って納品とオオモノシャケの処理を両立させましょう。
  • デンタルワイパーミント: 高い火力と対ザコシャケ性能を持っていますが、慣れるまでは動きにくく使いこなすのが難しく感じるでしょう。タワーの処理はやや時間がかかります、ハシラは苦手なので、のぼって処理しましょう。慣れない内は、満潮など居合斬り(踏み込み)は水没してしまわないように海に近い場所では注意しましょう。
  • ハイドラント: 非常に高い火力と射程を活かして遠距離からオオモノシャケを処理しましょう。とくに、干潮海側タワーは、安全に処理できます。また、ハシラは最優先に処理することがとても重要です!の動きやすさが低いため、安全な位置取りとインク管理に注意しながらプレイすることが重要です。

※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。

野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。

オカシラ直接攻撃おすすめブキ

  • ハイドラント(フルチャージDPS:900、チャージ込みDPS:562)

オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。

オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。

タツ
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サーモンランスケジュール

武器編成評価

シャープマーカー

ブキ シャープマーカー
ダメージ 28
DPS 336
射程 2.4
解説 総合的に優れた武器です。オールマイティな武器ですが、射程が短く、弾ブレがないためエイムが求められます。バクダンやハシラなど地上から狙うにはそこそこ近づく必要があります。処理・納品ともに使いやすいシューターです。納品重視で立ち回るのがおすすめです。

L3リールガン

ブキ L3リールガン
ダメージ 40(1トリガー:120)
DPS 400
射程 3.1
解説 [ZR]ボタンを1回押すと弾が3発出る、連打が必要なシューター。H3リールガンより発射間隔が短くシューター感覚で使えます。DPSも申し分なく射程も優れており、ハシラものぼらずに処理でき、優秀な武器です。下から狙う時は、右側を狙って射撃しましょう。ただしバクダンは3トリガー当てる必要があり熟練度が必要です。ダイバー塗りは思ったよりできないため注意しましょう。コジャケは確1、中シャケも1トリガーで倒せます。編成内ではエースブキとして組まれることも多く、火力を活かしてオオモノ処理と納品の両方をこなす重要な役回りです。

デンタルワイパーミント

ブキ デンタルワイパーミントデンタルワイパーミント
ダメージ 近接タメ斬り:450(斬撃200+刀身250)
タメ斬り:200
近接ヨコ斬り:180(斬撃120+刀身60)
ヨコ斬り:120
装弾数:ヨコ斬り40、タメ斬り14
DPS 近接タメ斬り:514
タメ斬り:224
近接ヨコ斬り:380
ヨコ斬り:249
射程 近接タメ斬り:1.2
タメ斬り:3.4
近接ヨコ斬り:0.9
ヨコ斬り:3.2
解説 ヨコ方向に振る高火力のワイパー。基本はヨコ斬りで、オオモノ処理やドスコイにはタメ斬りがおすすめです。ジムワイパーに比べヨコ斬りの射程が短い・射撃中ヒト速が遅い・連射速度が遅いです。タワーは少し苦手、遠いとヨコ斬りで4~7発(鍋の間を狙うと4発)、近いと複数段まとめて処理できます。ハシラの地上処理は、左向きに2匹ずつ処理するのがおすすめですが慣れが必要です。ハシラはのぼってヨコ斬りで処理するのが安全です。ヘビ・ナベブタ・テッパンは、近接タメ斬り+ヨコ斬りで倒せます。バクダンは、タメ斬り+ヨコ斬りもしくは近接タメ斬りでワンパン処理できます。テッキュウは、近接タメ斬り3発もしくは近接タメ斬り2発+近接ヨコ斬り2発で倒せます。コウモリは、近接タメ斬り2発で倒せます。塗り性能が良く、中間塗りも途切れなく幅広く塗れ、壁塗りも得意です。タメ斬りは、オオモノ処理で活用できますが、攻撃が遅いため注意が必要です。斬撃波が遅いため、攻撃を当てるのが難しく、タイミングには慣れが必要です。満潮や海に近い場所での居合斬り(踏み込み)は水没しやすいので注意しましょう。

ハイドラント

ブキ ハイドラントハイドラント
ダメージ フルチャージ:60(1回分:3960)
チャージ込み:35
1周チャージ:35
DPS フルチャージ:900
チャージ込み:562
1周チャージ:525
射程 フルチャージ:4.8
チャージ込み:4.8
1周チャージ:4.8
解説 火力が高く射程も長いですが、チャージ時間が非常に長く、重く動きにくいスピナーです。フルチャージは、ザコシャケ・オオモノを遠くから処理可能です。野良では、重すぎて動きにくいため、各状況に応じたキャリーがしにくいブキです。他のバイターがフルチャージのサポートをしてくれる、納品をしてくれるといったサポートがある固定では強いブキといえます。スピナーは、チャージが必要ですが、オオモノ処理能力が高いのが強みです。オカシラ攻撃最強武器の一つです。

総合火力(平均値:8.0点)

このブキ編成の総合火力は非常に高いです。

ハイドラントは最高レベルの火力を誇り、長射程の連射でオオモノシャケを処理することができます。

デンタルワイパーミントも近接タメ斬りDPS514と高火力で、タメ斬りを活かしたオオモノ処理や、ザコシャケの群れを一掃するのに非常に有効です。

L3リールガンは安定した火力を持ち、シャープマーカーは連射速度の速さから総合火力に貢献しています。各ブキのDPSや射程を考慮すると、非常にバランスが良く、高火力で安定した戦闘が可能です。

塗りやすさ(平均値:7.5点)

塗りやすさについては、全体的に良好です。シャープマーカーは非常に塗りやすく、L3リールガンも十分な塗り性能を持っています。デンタルワイパーミントも塗りに優れており、広範囲をカバーできます。ハイドラントはチャージが必要でとっさの塗り性能が低いものの、フルチャージによる広範囲の塗が可能で全体としての塗りやすさを維持しています。ステージ全体の塗りを効率的に行い、バイターの動きやすさを確保することができます。

動きやすさ(平均値:6.5点)

動きやすさは全体的にバランスが取れています。シャープマーカーとL3リールガンは機動力が高く、ステージを素早く駆け回ることができます。デンタルワイパーミントは射撃中のヒト速が遅く、振り・タメの遅さから動きにくさがあります。一方、ハイドラントは動きが遅いため、立ち回りには工夫が必要です。

動きやすいブキが積極的に納品を担当し、ハイドラントは安全な位置取りでオオモノシャケを処理するのが良い戦略ですが、納品が間に合わないことも多いので、全員が納品意識を持ちましょう。

対ザコシャケ(平均値:8.0点)

対ザコシャケの能力は非常に高いです。デンタルワイパーミントは特にザコシャケの処理に優れています。基本はヨコ斬りで、ドスコイにはタメ斬りがおすすめです。

シャープマーカーも対ザコシャケに平均的に処理が可能です。L3リールガンも安定した火力でザコシャケを処理でき、ハイドラントはその高火力でザコシャケを倒せますが、チャージと位置取りが重要です。各ブキのDPSを活かし、ザコシャケの群れを効率的に一掃することができます。

対タワー(平均値:7.5点)

対タワーの能力も平均以上ですが、熟練度が低い場合は難易度が高く難しめです。シャープマーカーとL3リールガンは対タワーに強く、迅速にタワーを処理できます。デンタルワイパーミントはやや苦手ですが、ヨコ斬りで対応可能です。ハイドラントは射程が長く、遠距離から安全にタワーを攻撃できますが、桟橋タワーは苦手です。シューターのような機動性・連射力のあるブキがタワーの処理を担当することで、タワーの脅威を迅速に減らすことができます。

対バクダン(平均値:7.3点)

対バクダンについても良好です。シャープマーカーとL3リールガンはバクダンの処理に適しています。デンタルワイパーミントもバクダンに対して十分な火力を持っており、効率的に処理が可能です。バクダンは、タメ斬り+ヨコ斬りで処理できます。

ハイドラントは一撃で倒せるわけではないものの、その高火力を活かしてバクダンを処理できます。各ブキの特徴を活かし、バクダンに迅速に対応することが求められます。

とくにダムは、金網側から来たカゴ裏のバクダンに不意打ちされるバイターさんが多いので、背後にはご注意ください

対ハシラ(平均値:7.5点)

対ハシラの能力も平均以上です。L3リールガンはハシラを迅速に処理が可能です。シャープマーカーとデンタルワイパーミントもハシラの処理に対応できる性能を持っています。地上から難しい場合は、のぼって処理しましょう。

デンタルワイパーミントは、ハシラの地上処理には慣れが必要で難しいため、のぼってヨコ斬りで処理するのが安全です。

ハイドラントは射程が長いため、ハシラを遠距離から攻撃でき、効率的に倒せます。

使いやすさ(平均値:6.8点)

使いやすさについては、ややバランスが取れています。シャープマーカーは非常に使いやすく、初めてのバイターにも適しています。L3リールガンも比較的使いやすいブキで、安定した性能を発揮します。

デンタルワイパーミントは高火力ながら操作が少し難しいため、熟練度が求められます。

ハイドラントはその重量級のため使いこなすには時間がかかりますが、高火力を活かしてオオモノシャケを処理する役割が期待されます。

今回のシフトは、新ブキおひろめ会!と喜びたいところですが、ダムです、そしてハイドラントつきです!とはいえ、シューター2ブキで、機動性もありバランスの良い編成です。

総合火力を活かしたバイトにしたいところですが、ハイドラントとデンタルワイパーミントが上級者向けのブキなので、初心者さんには難しく感じるかもしれません。

デンタルワイパーミントは、高火力な分、攻撃が遅いため、ヨコ斬りとタメ斬りの使いこなしが重要となるでしょう。

処理・納品ともに遅れがちになりそうなので、タワー・ハシラ・複数のカタパッドには注意しましょう、それでは、良きバイトを

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