第559回「3/30(日) 1:00 – 3/31 17:00すじこジャンクション跡」のサーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
日時 | 3/30(日) 1:00 – 3/31 17:00 |
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3/30(日) 1:00 – 3/31 17:00
ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
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すじこジャンクション跡 ジョー |
ホットブラスター シャープマーカー N-ZAP85 ソイチューバー |
サーモンランの天気予報
野良予報 | 固定予報 |
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注意報・警報
- 納品不足警報
- ハシラ警報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「曇り」、固定予報は「薄曇り」となるでしょう。
今回のステージは「すじこジャンクション跡」で、カンスト難易度は「中程度」です。
このブキ編成は、塗りやすさと動きやすさが高く、タワーやバクダンといったオオモノ処理に強い構成です。特にシャープマーカーとN-ZAP85は塗り・納品・オオモノ対応すべてにバランスが取れており、機動力も高いため、あらゆる場面で安定した立ち回りが期待できます。
一方で、総合火力はやや控えめで、複数のオオモノが同時に出現する場面では処理が遅れやすい傾向があります。ホットブラスターは瞬間火力があり、ソイチューバーもノンチャ連打で優れた性能を持ちますが、どちらも操作に慣れが必要なブキです。特にソイチューバーは状況に応じてノンチャとフルチャを使い分けることが求められます。
対ハシラ性能は全体的にやや低めで、早めのハシラ処理を意識しないと、足場が奪われやすくなります。バイター全員がオオモノの優先順位を意識して立ち回ることが重要です。
この編成では、シャープマーカーとN-ZAP85が納品を中心に、ホットブラスターがザコ処理と爆風によるオオモノ対応、ソイチューバーが高所からの支援とバクダン処理を担うとバランスが良いでしょう。混戦時は納品を優先しつつ、無理な攻めを避けることで安定したクリアが期待できます。
- 納品不足警報
総合火力が低い編成のため、コンテナ周辺が混雑しやすく納品不足が生じやすいです。早め早めの納品をしましょう。オオモノ・ザコシャケがあふれてしまうと後からまとめて納品できない状況が予想されます。 - ハシラ警報
ハシラの地上からの処理が苦手・処理に時間がかかるブキを含むため、最優先に処理することが重要です。ハシラを放置すると行動が制限され、間接的にデスに繋がりやすいです。コンテナ周辺のハシラはどのブキを持っても優先的に倒しましょう。ハシラの金イクラも3個納品するのがおすすめです。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
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ホットブラスター: 瞬間火力が高いものの、連射速度が遅いため、処理には工夫が必要です。タワーへの対応力が高いので、率先してタワーを倒すことをおすすめします。ザコシャケ処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。
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シャープマーカー: 総合的に優れた武器で、塗りやすさと動きやすさが高い点が強みです。射程が短く、バクダンやハシラへの対応には近づく必要がありますので、注意が必要です。納品重視の立ち回りを心がけましょう。
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N-ZAP85: 塗りやすさと動きやすさが高く、使いやすいブキです。ザコシャケ処理やバクダン処理もこなせるので、全体的にバランスの取れた立ち回りが可能です。タワーやハシラを優先的に処理しながら、納品重視の立ち回りを意識しましょう。
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ソイチューバー: ノンチャ連打が強いチャージャーです。オオモノは全てノンチャでも良いくらいで、タワーもノンチャで対応可能です。対バクダンも強力なので、積極的に対応してください。射程を活かして、安全な位置からオオモノを狙うと良いでしょう。コンテナ周辺のハシラやバクダン、テッパンやダイバー、ヘビなどの処理を行いながら、デスを避けるように立ち回りましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- N-ZAP85(DPS 360)
- ソイチューバー(DPS フルチャージ:233、ノーチャージ:343)
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
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武器編成評価
ホットブラスター
ブキ | ![]() |
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ダメージ | 200 |
DPS | 240 |
射程 | 2.7 |
解説 | 瞬間火力は高いですが、連射速度はないブラスターです。タワーは率先して倒すことが重要です。ハシラを地上から狙う時は、少しずつ左にずらしながら撃てば3発で処理可能です。バクダンは、近づく必要がありますが、2発(直撃と爆風)で倒せます。ザコシャケはまとめて複数体に爆風を当てるように狙い撃ちましょう。 |
シャープマーカー
ブキ | ![]() |
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ダメージ | 28 |
DPS | 336 |
射程 | 2.4 |
解説 | 総合的に優れた武器です。オールマイティな武器ですが、射程が短く、弾ブレがないためエイムが求められます。バクダンやハシラなど地上から狙うにはそこそこ近づく必要があります。処理・納品ともに使いやすいシューターです。納品重視で立ち回るのがおすすめです。 |
N-ZAP85
ブキ | ![]() |
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ダメージ | 30 |
DPS | 360 |
射程 | 2.5 |
解説 | 総合的に優れた武器で、オールラウンダーとして納品、整地、戦闘のどれでも活躍できる高いポテンシャルを持っています。射程も少し長めですが、インク消費はわかばシューターほどではなく、意外とインクを多く使う感じがします。動きやすさを活かして遠征や納品を重視する立ち回りが求められます。高速イカダッシュや歩き撃ちの機動力、そして高い塗り力を活かして、混雑時でも生存しやすいです。中射程なのでバクダンやハシラの処理も可能です。遠征先でのタワーやテッキュウの処理から、混雑時のコンテナ周辺での納品まで幅広く担いたいです。高い機動力と適度な塗り力により、生存力が非常に高く、ウキワの救助や味方のサポートも重要な役割となります。 ※アップデートVer.7.0.0:タワーの鍋1個を3発→2発で倒せるようになりました。 |
ソイチューバー
ブキ | ![]() |
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ダメージ | フルチャージ:300 ノーチャージ:80 |
DPS | フルチャージ:233 ノーチャージ:343 |
射程 | フルチャージ:4.3 ノーチャージ:2.9 |
解説 | ノンチャ連打(ノーチャージ連打)が強いチャージャーです。フルチャージショットが撃てるシューターともいわれ、オオモノは全てノンチャでも良いくらいで、タワーもノンチャで倒しましょう。タワーに強いブキなので、チャージャーだからと敬遠せずに積極的にタワーを処理するのがおすすめです。テッキュウもノンチャ連打で効率よく倒しましょう!バクダンはフルチャージ1発もしくはノンチャ4発で倒せます。ザコシャケの群れに突っ込まずに、高台や段差から狙い撃ちましょう。近寄れば地上からノンチャ連打でハシラも処理可能です。フルチャージ時は貫通性能もあるので、ザコシャケはそれを意識しましょう。 |
総合火力(平均値:5.5点)
このブキ編成の総合火力は非常に低い部類に入ります。
ホットブラスターは瞬間火力に優れており、爆風でザコシャケやタワーを効率よく処理できますが、DPSは240と控えめです。
シャープマーカーはDPS336と継続火力があり、どんな状況でも安定したダメージを出せるものの、瞬間火力には乏しさがあります。
N-ZAP85はDPS360と安定感のある火力を持ち、バランスの良い性能です。
ソイチューバーはノンチャ連打で戦えるブキで、フルチャージでは300ダメージを与えられます。
塗りやすさ(平均値:7.5点)
この編成は全体的に塗りやすさが高く、足場の確保や整地がしやすい構成です。シャープマーカーとN-ZAP85はいずれも高い塗り性能を持ち、素早く広範囲を塗ることができます。ソイチューバーもノンチャージでの連射が効率良く塗れます。ホットブラスターは塗り範囲は狭く、塗り広げは苦手です。
動きやすさ(平均値:8.0点)
このブキ編成は動きやすさの面で非常に優れており、混戦でも生き残りやすい編成といえます。シャープマーカーとN-ZAP85はどちらも機動力に長け、移動と戦闘を両立できる点が魅力です。ソイチューバーはフルチャージでは動きが制限されますが、ノンチャージ主体で戦えば軽快に動けます。ホットブラスターは動きにくいため、しっかり移動経路を確保してから戦いましょう。
対ザコシャケ(平均値:7.5点)
ザコシャケ処理性能は高く、特にホットブラスターが貢献しています。ホットブラスターの爆風は複数体をまとめて処理するのに効果的です。ソイチューバーもノンチャ連打とフルチャージの貫通を使い分けることで、多数のザコに対して強く出られます。シャープマーカーとN-ZAP85はドスコイなどの耐久の高い敵には若干手間取るものの、連射力があり安定した処理が可能です。
対タワー(平均値:8.5点)
この編成のタワー処理能力は非常に高い水準です。ホットブラスターは爆風を鍋に当てやすく、素早い処理が可能です。シャープマーカーとN-ZAP85は接近する必要はありますが、機動力を活かせば素早く倒すことができます。ソイチューバーはノンチャ連打で鍋を一発ずつ落とせるため、チャージャー系にしては非常に優れたタワー処理性能を持っています。
対バクダン(平均値:8.0点)
対バクダン性能も非常に高い構成です。ホットブラスターは2発で倒せます。シャープマーカーとN-ZAP85はいずれも機動力と連射力で近づいてバクダンをすばやく処理可能です。ソイチューバーはフルチャージ1発で確実に倒せます。
対ハシラ(平均値:6.75点)
ハシラに対してはやや不安が残る編成です。ホットブラスターは地上から爆風で狙うことができます。シャープマーカーとN-ZAP85は登って処理しやすいです。ソイチューバーはのぼってノンチャ連打で処理できます。
使いやすさ(平均値:7.25点)
使いやすさの面では、全体的に扱いやすいブキが揃っています。シャープマーカーとN-ZAP85は初心者でも安心して扱える汎用性の高いブキです。ソイチューバーはノンチャ主体の戦い方ができるため、チャージャーに不慣れなバイターでも比較的扱いやすいです。ホットブラスターは癖のある武器ですが、爆風をうまく活用すれば安定した立ち回りが可能になります。
ヒカリバエ・グリルは難しい編成です。
ヒカリバエは、処理力が足りずに押し寄せやすいため、スペシャルが必要になる場面も多くなりそうです。ホットは複数のザコシャケに当たるように狙いましょう。ソイチュはノンチャ連打もおすすめで、キンシャケにはフルチャで狙いましょう。
グリルは、ソイチュはフルチャでグリルの弱点を狙い撃ち、スタン後はノンチャ連打がおすすめです。コジャケ処理はシャプマかザップが行いやすいです。ホットもコジャケやグリルへの範囲攻撃をいかして狙っていきましょう!
今回は、シューター2ですがソイチュとホットの生存が少し難しいため、位置取りに注意しましょう。ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを!
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