第569回「4/15(火) 17:00 – 4/17 9:00すじこジャンクション跡」のサーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
日時 | 4/15(火) 17:00 – 4/17 9:00 |
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4/15(火) 17:00 – 4/17 9:00
ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
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すじこジャンクション跡 ヨコヅナ |
ケルビン525 ノーチラス47 ヴァリアブルローラー トライストリンガー |
サーモンランの天気予報
野良予報 | 固定予報 |
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注意報・警報
- 納品不足警報
- タワー警報
- ハシラ警報
- カタパッド警報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「雨」、固定予報は「小雨」となるでしょう。
今回の場所は「すじこジャンクション跡」で、カンスト難易度は「難しい」です。
ブキ編成評価について、総合火力・塗りやすさ・動きやすさがやや低めで、足場の確保が不安定になりやすいことから、常にインク管理と安全な位置取りを意識することが重要です。
今回の編成では、どのブキも癖があり、特に使いやすさの平均値が非常に低いため、扱い慣れていないバイターには難易度が高く感じられるでしょう。ケルビン525やヴァリアブルローラーは動きが重めで、一度囲まれると脱出が難しいため、連携とカバーの意識が非常に重要です。
総合的にブキの個性が強く、操作や立ち回りに慣れが必要な編成です。特に野良ではゼンメツが発生しやすいので、スペシャルの早めの使用や、味方の位置に合わせた動きを心がけることが求められます。火力の出し方と守りのバランスを意識しつつ、納品を意識した立ち回りを徹底することで、この難しめのシフトでもカンストは十分に狙えるでしょう。
- 納品不足警報
クセがある・動きにくい・使いにくいブキを含む編成のため、納品不足が生じやすいです。早め早めの納品をしましょう。オオモノがあふれてしまうと後からまとめて納品できない状況が予想されます。 - タワー警報
タワーに近づく必要がある・処理に時間がかかるブキを含むため、複数のタワーを対応しきれない状況が予想されます。タワーを放置すると回避しにくいブキを含むので狙われた際も注意が必要です。 - ハシラ警報
ハシラの地上からの処理が苦手・処理に時間がかかるブキを含むため、最優先に処理することが重要です。ハシラを放置すると行動が制限され、間接的にデスに繋がりやすいです。コンテナ周辺のハシラはどのブキを持っても優先的に倒しましょう。ハシラの金イクラも3個納品するのがおすすめです。 - カタパッド警報
マルミサを回避しにくくデスしやすいブキを含むため、カタパッドを優先的に処理する必要があります。2体同時に出現して、自分しか対応できていない場合はスペシャルをきりましょう。倒せるスペシャルじゃない場合は、1対倒すよりは、片方ずつにボムを投げて片翼2体にするのもおすすめです(カタパ湧きを防ぐため)。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
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ケルビン525: 連射速度は遅く塗りも弱いですが、スライド後の高い火力と射程を活かして、オオモノシャケを効率的に処理できます。納品と処理のバランスを取りながら立ち回りましょう。
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ノーチラス47: ノーチラス47は、高い火力とリチャージ・チャージキープの活用が特徴です。安全な位置取りを心がけ、タワーやハシラを優先しながらオオモノ処理、納品も合間に行いましょう。
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ヴァリアブルローラー: 基本的には、コンテナ周辺~中央で、ザコシャケ処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。バクダンが寄ってきたらタテ振りで倒しましょう。ハシラが出た際は、優先的に処理することも重要です。
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トライストリンガー:遠距離攻撃が得意で、オオモノ処理に優れています。基本的には、コンテナ近くの中央まで寄せてから、処理して納品する立ち回りがおすすめです。タワーやテッキュウの遠距離攻撃も有効ですので、安全な位置取りを意識しましょう。オオモノがあふれそうな時は、バクダンやヘビなどを少し早めに倒して間引くことでサポートできます。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- ノーチラス47(DPS フルチャージ:525、チャージ込み:327)
- ケルビン525(DPS スライド後:467)
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
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武器編成評価
ケルビン525
ブキ | ![]() |
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ダメージ | スライド後:70 スライド前:45 |
DPS | スライド後:467 スライド前:300 |
射程 | スライド後:3.3 スライド前:2.9 |
解説 | 連射速度は遅く塗りも弱い、使いにくいマニューバー。威力も射程も性能が上がるため、スライド撃ちを活用すれば、オオモノ処理もそつなくこなせる上級者向けのブキです。タワーはスライドしなくてもいいですが、スライドした方が処理が速いです。ハシラは、地面から撃つときはスライドせずに狙うのが無難です。スライドは回避にも使えます。ナベブタに入りやすいですが、硬直が大きいので、ナベブタを落としても乗りやすいわけではない点に注意が必要です。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。スライドして動かずに射程内のオオモノやザコシャケに攻撃するような立ち回りが効率がいいです。スライド硬直が大きく、タワーの攻撃・マルミサ・テッキュウのウェーブが苦手なので注意してください。 |
ノーチラス47
ブキ | ![]() |
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ダメージ | フルチャージ:35(フルチャージ1回分:1085) |
DPS | フルチャージ:525 チャージ込み:327 |
射程 | フルチャージ:3.5 |
解説 | リチャージとチャージキープが可能なスピナーです。弾ブレがないので遠くのバクダン、ハシラ、タワーなどほとんどのオオモノ処理が得意です。チャージ量に関係なく最大射程を出せますが、チャージに時間がかかる点には注意が必要です。チャージ中のモグラやカタパッドのマルミサには警戒しましょう。チャージキープは最大で3秒強までできますが、それ以上イカ状態でいるとチャージが失われます。タワーの鍋確2で、チャージ1周分強を的確に2発ずつ当てれば倒せます。バクダンは2/3周分のチャージで処理可能で、バクダンを見てからため始めても間に合います。テッパン・ヘビ・ナベブタはチャージ1周分強で倒せます。コウモリは、事前チャージしておけば、フルチャージで倒しきれます。ザコシャケについては、中シャケは確3、コジャケは確2、ドスコイにはチャージ1周分弱が必要です。インク管理とチャージのタイミングを工夫し、長時間戦闘を続けながらも高い生存力を保ちましょう。 |
ヴァリアブルローラー
ブキ | ![]() |
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ダメージ | タテ振り:300 ヨコ振り:200 コロコロ:125 |
DPS | タテ振り:240 ヨコ振り:300 コロコロ:938 |
射程 | タテ振り:4.1 ヨコ振り:2.0 |
解説 | 基本横振りが良いですが、バクダンは縦振りで1撃で倒せます。ダイバーはコロコロで塗れます、ヨコ振りでは塗り性能が悪いので注意。ヘビ・テッパン・ナベブタなどのオオモノ処理は、タテ振り300+ヨコ振り200のコンボがおすすめです。コウモリは、タテ振り1回+ヨコ振り3回で1ターンキルを狙えます。ヘビなど、コロコロで轢き4ヒット(500)でも処理可能です。ドスコイを除くザコシャケはコロコロで処理しましょう。ザコシャケをまとめてバシャバシャ複数体にダメージを与えて、コロコロでトドメもおすすめです。とくに、タテ振りは最低でも100ダメージ与えることができるため、遠くの中シャケをあらかじめ処理しておくと無駄がないです。コウモリの雨弾撃ちにも有効です。タワーの処理は、ボムを2個投げて、縦振りで処理して安全に倒すことも可能です。 |
トライストリンガー
ブキ | ![]() |
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ダメージ | フルチャージ:450 半チャージ:300 ノーチャージ:120 |
DPS | フルチャージ:310 半チャージ:400 ノーチャージ:343 |
射程 | フルチャージ:5.2 半チャージ:3.0 ノーチャージ:2.7 |
解説 | 射程が長い・フルチャの火力が高いため、オオモノ処理を担いたいブキです。バクダンはフルチャージでワンパンできます。タワーはジャンプして半チャ縦撃ちがおすすめです。ダイバーもノンチャで塗れます、遠くのダイバーを塗り支援する時は半チャで塗れます。とくに苦手なオオモノがいないため、オオモノを処理しやすいですが、遠くで倒しすぎないように注意が必要です。運びも苦手ではないため、高台に居座らずに納品することが重要です。コウモリはフルチャージ2発、テッキュウはフルチャージ3発で倒せます。ヘビ・テッパン本体・ナベブタなどのHP500のオオモノは、フルチャージ1発と2割チャージで倒せます(フルチャ2発でも倒せます)。ドスコイもフルチャージでワンパンできます。ザコシャケの群れには、1周チャージの爆風攻撃がおすすめです。満潮時には、射程が長いトライストリンガーは重要なオオモノ処理役です。満潮では、オオモノはリスキル推奨です(とくにヘビとタワー)。ザコシャケの回避が苦手でフルチャージが難しい場合などは、ハシラの上にのぼれば気にせず処理に集中できます(モグラやマルミサには注意してください)。ヒカリバエでは、キンシャケを狙う重要な仕事で、あらかじめ遠くにいるキンシャケにフルチャージを1発当てておけば、残りHP50になるのでコンテナ近くで倒しやすくなります。 |
総合火力(平均値:6.75点)
このブキ編成の総合火力はやや低めです。
ケルビン525のスライド後はやや固定砲台のようにして、オオモノを迅速に処理でき便利ですので適宜活用したいところ。熟練度が高い場合は、オオモノ処理の際はスライド後の構え撃ちを活用して火力上げに貢献しましょう。
ノーチラス47はDPSが525で、フルチャージでの一撃火力が高く、テッキュウやタワー、ハシラの処理に優れています。
ヴァリアブルローラーのタテ振りは300ダメージで瞬間火力が高く、塗り進みでザコ処理も得意です。
トライストリンガーもフルチャージ時に高いダメージを与えることができます。基本はフルチャでオオモノを処理しましょう。
塗りやすさ(平均値:6.75点)
この編成の塗りやすさはやや低めです。ケルビン525は塗り性能がやや低いですが、戦闘時の移動や回避にスライドを活用できます。ノーチラス47は塗りやすさが平均的で、連射性能がありつつもチャージが必要ですが、安定した塗り性能を持っています。ヴァリアブルローラーはタテ振りで道作り、コロコロで地面を広く塗れ、ダイバーはコロコロで塗れます。トライストリンガーは、ノーチャージで近くを広く、半チャージやフルチャージで遠くを局所的に塗れます。
動きやすさ(平均値:6.0点)
このブキ編成の動きやすさはやや控えめです。ケルビン525はスライド硬直が大きく、タワーの攻撃・マルミサ・テッキュウのウェーブが苦手なので注意してください。ノーチラス47はチャージが必要ですが機動力が高く、チャージキープを活かして移動しつつ攻撃が可能です。ヴァリアブルローラーは回避しにくさがあり注意が必要ですが、コロコロでザコシャケを処理しながら移動が可能です。トライストリンガーも機動力が若干劣るため、位置取りを工夫する必要があります。
対ザコシャケ(平均値:7.25点)
ザコシャケへの対応力は高めの編成です。ケルビン525はスライド後の高火力でザコシャケを迅速に処理できます。ノーチラス47は対ザコシャケが高めで、フルチャージによる高火力で一気に処理できます。ヴァリアブルローラーはヨコ振りとコロコロでザコシャケを効率的に処理できます。トライストリンガーはドスコイもフルチャージでワンパンできます。ザコシャケの群れには、1周チャージの爆風攻撃がおすすめです。
対タワー(平均値:6.75点)
このブキ編成のタワー処理能力はやや安定感に欠けます。ケルビン525は、立ち撃ちでもタワーを処理できますが、スライド後の構え撃ちを使うと、さらに速く処理できます。ただし、硬直が発生するので、その点には注意が必要です。ノーチラス47は対タワー性能が高めで、迅速にタワーを処理できます。ヴァリアブルローラーは対タワーが苦手で、できれば他のブキに頼りたいですが、時には処理する必要があります。遠くからボムや、近くで轢きや振りで処理可能です。トライストリンガーは長射程を活かして遠くからでもフルチャージでタワーを狙うことができ、中距離からは半チャージのタテ撃ち(ジャンプ撃ち)で素早く倒せます。
対バクダン(平均値:8.5点)
このブキ編成の対バクダン性能は非常に高く、安定した処理が可能です。ケルビン525はスライド後の高火力で迅速にバクダンを倒せます。ノーチラス47は対バクダンが高めで、チャージして迅速に倒せます。ヴァリアブルローラーは縦振りで一撃でバクダンを倒せるため、有効です。トライストリンガーはフルチャージ1発でバクダンを確実に倒せます、積極的に処理しましょう。
対ハシラ(平均値:7.75点)
この編成の対ハシラ性能は高めです。ケルビン525は、ハシラに対して地上からでも処理できます。ノーチラス47は、地上からでも処理しやすく積極的に狙っていきたいです。ヴァリアブルローラーは、側面はタテ振りで塗って、のぼってヨコ振りで処理しましょう。トライストリンガーは、のぼってノーチャージで処理するのがおすすめで、地上からでも真上に撃てば素早く処理でき、遠くのハシラには半チャージで削ることも可能です。
使いやすさ(平均値:4.75点)
このブキ編成の使いやすさは非常に低く、扱いには慣れが必要なブキが揃っています。ケルビン525は連射力が低く、スライド後の硬直には注意が必要で、中級者以上向けのやや難しいブキです。ノーチラス47は、操作に慣れれば高火力・高対応力を発揮できますが、初心者にとっては使いやすいブキとは言いにくいです。インク効率と足場管理、射線の通し方まで含めた総合的な判断力が求められるブキです。ヴァリアブルローラーは使いこなすには慣れが必要で、生存が難しいです。トライストリンガーはフルチャージが必要なことが多いため、扱いが少し難しいですが、遠距離からの処理に適しています。
ヒカリバエ・グリルは少し難しい編成です。
ヒカリバエは、ローラーは低速ローラーがおすすめです。トライストリンガーは、キンシャケをフルチャで狙い撃ちましょう。ノーチとケルビンは攻撃しながら納品を合間に行っていきましょう。
グリルは、トライストリンガーやノーチ、ケルビンは弱点を狙ってスタンさせ、倒しきりましょう。ローラーはコジャケ処理がおすすめです。
今回はすじこのクセつよブキですね!熟練度が求められるブキが多く、生存が少し難しい編成です。とはいえ、ステージ難易度は低いので、カンストにぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを!
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