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9/18(木)1:00すじこのサーモンラン予報・武器編成評価

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9/18(木)1:00すじこのサーモンラン予報・武器編成評価

第662回「9/18(木) 1:00 – 9/20 9:00すじこジャンクション跡」のサーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。

サーモンラン予報

日時 9/18(木) 1:00 – 9/20 9:00

9/18(木) 1:00 – 9/20 9:00

9/18(木)1:00すじこのサーモンラン予報・武器編成評価

ステージ・オカシラ 支給ブキ
すじこジャンクション跡
ジョー
ワイドローラー
シャープマーカー
バレルスピナー
ランダム

サーモンランの天気予報

野良予報 固定予報
小雨 曇り

注意報・警報

  • 納品不足警報

サーモンラン予報5日間天気

サーモンラン予報の天気概況

サーモンラン予報は、野良予報は「小雨」、固定予報は「曇り」となるでしょう。今回の場所は「すじこジャンクション跡」で、カンスト難易度は「少し難しい」です。

今回の編成は塗りやすさと動きやすさがバランスよくまとまっており、足場確保やコンテナ周りの環境維持がしやすい点が強みです。

ワイドローラーによる範囲処理、シャープマーカーの機動力、バレルスピナーの継続火力とそれぞれの強みがあり安定感があります。

一方で、瞬間火力はやや不足しているため、オオモノ処理に遅れが出ると全体の進行に響きやすいです。

特に混雑時は処理が滞らないよう意識し、金イクラの回収と納品を優先することで安定した展開に繋がります。

総合的には扱いやすい編成で、連携が取れれば十分にカンストを狙える構成です。ランダムブキによるところも大きいですが、ステージ難易度は低いです。

  • 納品不足警報
    総合火力が低い編成のため、コンテナ周辺が混雑しやすく納品不足が生じやすいです。早め早めの納品をしましょう。オオモノ・ザコシャケがあふれてしまうと後からまとめて納品できない状況が予想されます。

立ち回り

ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。

  • ワイドローラー: コンテナ周辺や中央でハシラを優先して処理しながら、納品重視の立ち回りがおすすめです。縦振りの射程が長いため、移動時に活用したり、遠めの敵を処理するのが有効です。タワーは苦手なのでボムでの処理も安全です、インク管理に注意しましょう。
  • シャープマーカー: 総合的に優れた武器で、塗りやすさと動きやすさが高い点が強みです。射程が短く、バクダンやハシラへの対応には近づく必要がありますので、注意が必要です。納品重視の立ち回りを心がけましょう。
  • バレルスピナー: タワー、ハシラ、バクダンなどを優先的に処理しながら、納品もバランスよくこなしましょう。チャージに時間がかかり、囲まれるとやられるリスクが高いので、孤立しないようにコンテナ~中央付近で戦いましょう。

※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。

野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。

オカシラ直接攻撃おすすめブキ

  • バレルスピナー

オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。

オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。

サーモンランスケジュール

武器編成評価

ワイドローラー

ブキ ワイドローラーワイドローラー
ダメージ タテ振り:160
ヨコ振り:150
コロコロ(轢き):100
DPS タテ振り:213
ヨコ振り:231
コロコロ(轢き):750
射程 タテ振り:3.7
ヨコ振り:2.3
解説 塗り性能が高く、動きやすいローラーです。縦振りの射程が長いため、移動時に活用したり、遠めの敵にダメージを与えたりできます。ダイバー塗りは得意です。ハシラは、タテ振りで側面を塗ってのぼってヨコ振りで処理しましょう。どうしても下からハシラを処理する場合は、右側を狙ってタテ振りでも倒せます(ヨコ振りジャンプも可能ですが熟練度がいります)。中シャケとコジャケはコロコロしそれ以外はヨコ振りで対処しましょう。特にザコシャケは横から複数体に当てれば効率よく処理できます。バクダンを縦振りで倒すのはかなり難しいです。コロコロの範囲が広く、ノックバックが生じやすいため、水没には注意しましょう。インク満タンから12回しか振り攻撃ができないため、4回振るとボムが投げられなくなる点に注意。ボムを1個投げると、3回しか振り攻撃できない点に注意。タワーはヨコ振りでの処理もできますが、ボムを2個投げて、タテ振りでの処理が安全な場所から確実です。

シャープマーカー

ブキ シャープマーカー
ダメージ 28
DPS 336
射程 2.4
解説 総合的に優れた武器です。オールマイティな武器ですが、射程が短く、弾ブレがないためエイムが求められます。バクダンやハシラなど地上から狙うにはそこそこ近づく必要があります。処理・納品ともに使いやすいシューターです。納品重視で立ち回るのがおすすめです。

バレルスピナー

ブキ バレルスピナーバレルスピナー
ダメージ フルチャージ:35(フルチャージ1回分:1295)
チャージ込み:35
1周チャージ:35(1周チャージ1回分:665)
DPS フルチャージ:525
チャージ込み:353
1周チャージ:324
射程 4.1
解説 高火力・長射程・低燃費で、優秀なバランスのいいスピナーです。インク効率が良く、フルチャージで、ほとんどのオオモノは1ターンキル可能です。タワー・ハシラ・テッキュウを積極的に処理したいブキです。チャージ時間が長く、足元をとられやすい点に注意が必要です。基本はフルチャージで処理しつつ、状況に応じてチャージ時間を短くしたり、射撃をやめて潜って移動したりするのがおすすめです。無駄撃ちを減らしてインク消費を抑えることができます。

総合火力(平均値:6.33点)

このブキ編成の総合火力はやや低めです。

シャープマーカーはDPS336と高い連射性能でオオモノにも安定してダメージを与えられます。

ワイドローラーは範囲攻撃に優れるものの火力は控えめですが、タテ振りは射程が長く遠くもカバーしやすいです。

バレルスピナーはフルチャージ時にDPS525と非常に高火力を誇りタワーやバクダンなど、オオモノを処理しやすいです。

塗りやすさ(平均値:9.0点)

塗りやすさは非常に高いです。シャープマーカーはブレのない連射で安定した塗りが可能です。ワイドローラーは横振りとコロコロで広範囲を素早く塗ることができ足場確保に大きく貢献します。バレルスピナーはチャージを活かした広い塗り範囲を持ち後方から盤面を整えるのに適しています。塗り能力の高さからコンテナ周りを常に維持しやすい編成です。

動きやすさ(平均値:7.33点)

動きやすさはやや高めです。シャープマーカーは機動性が高く納品重視の動きがしやすいです。ワイドローラーはコロコロ移動を活用しながらも移動可能で、動きやすいです。バレルスピナーはそこまで重さはありませんが、チャージ中の移動制限があるためやや動きにくさを感じる場面もあり、位置取りには注意したいです。

対ザコシャケ(平均値:7.67点)

ザコシャケ処理は安定しています。シャープマーカーはコジャケの処理が得意ですがドスコイ相手にはやや時間がかかります。ワイドローラーは横振りで複数体をまとめて攻撃でき密集時に強力です。バレルスピナーは連射火力で群れを一掃する力があり距離を保ちながら効率よく処理できます。

対タワー(平均値:7.0点)

タワー処理は編成全体で平均的です。シャープマーカーは接近戦で素早く処理できます。ワイドローラーは振りでの処理はインク管理に注意しましょう。バレルスピナーは長射程でタワーを安全に処理できます。

対バクダン(平均値:7.0点)

バクダン処理は平均的な評価です。シャープマーカーは近づいてしっかり狙って攻撃しましょう。ワイドローラーは縦振り2発で対応できます。バレルスピナーはフルチャージによる高火力で素早く処理可能です。

対ハシラ(平均値:7.33点)

ハシラ処理は比較的得意な編成です。シャープマーカーはのぼって安定して処理できます。ワイドローラーは登って横振りで処理できます。バレルスピナーは長射程を活かして地上からも効率よく処理可能です。

使いやすさ(平均値:6.33点)

使いやすさは平均的です。シャープマーカーは扱いやすさが高く直感的に動かせるブキです。ワイドローラーは塗り能力は高いですが縦振りやインク管理に慣れが必要です。バレルスピナーはチャージ管理や位置取りに熟練度が問われ扱いが難しいものの火力面では非常に優秀です。

ヒカリバエは少し難しい編成です。

ワイドローラーは、低速ローラーがおすすめです。バレルは処理重視に立ち回りましょう。

グリルは中程度の編成です。

ワイドローラーは、コジャケ処理がおすすめです。バレルやシャプマはグリル本体の弱点をしっかり狙ってスタンさせましょう。

今回はすじこの1ブキランダムですね!火力はやや物足りない場面も見られ、ランダムブキの影響によって難易度が大きく変動しそうです。そのため安定した立ち回りを意識しつつ、状況に応じた柔軟な対応が求められるでしょう。

ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを

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