サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 2/16(月) 9:00 – 2/18 1:00 |
|---|
2/16(月) 9:00 – 2/18 1:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| 難破船ドン・ブラコ ヨコヅナ |
バケットスロッシャー カーボンローラー ケルビン525 スクイックリンα |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- 納品不足警報
- タワー警報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「雨」、固定予報は「小雨」となるでしょう。
今回の場所は「難破船ドン・ブラコ」で、カンスト難易度は「難しい」です。
ブキ編成評価としては、塗りやすさと動きやすさが高めで、納品や味方のフォローを回しやすい一方、総合火力と使いやすさが低く、混雑時に処理が追いつかず押し込まれやすい構成です。対ザコシャケと対ハシラは悪くありませんが、対タワーが低めなので、放置が続くと一気に立て直しが難しくなります。対バクダンは平均的なので、見つけたら早めに処理して事故を減らす意識が大事です。
全体として、火力不足と扱いの難しさが出やすく、ミスが連鎖しやすい予報です。ドン・ブラコは通路が細く、混雑時に逃げ道が消えやすいので、無理をせず安全な位置取りとインク管理を丁寧に続けるのがおすすめです。タワーの処理を早めに回しつつ、納品重視の立ち回りを徹底できれば、カンストもなんとか目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- バケットスロッシャー: ザコシャケ処理には優れていますが、総合火力は低めです。ハシラ処理には強いので、出現したらすぐに対応しましょう。納品重視の立ち回りがおすすめです。
- カーボンローラー: 火力は低めですが、軽くて動きやすいローラーです。タワー・ハシラも機動性を活かして処理できます。ザコシャケにこまめにダメージを与えながら、納品重視の立ち回りを心掛けましょう。
- ケルビン525: 連射速度は遅く塗りも弱いですが、スライド後の高い火力と射程を活かして、オオモノシャケを効率的に処理できます。納品と処理のバランスを取りながら立ち回りましょう。
- スクイックリンα: 中距離からのオオモノ処理に優れています。特にドスコイには強いので、フルチャージでまとめて処理しましょう。バクダンは、コンテナ近くまでしっかり寄せてから起動させて倒しましょう。テッキュウは安全な位置から狙い、デスしないように立ち回ることが非常に重要です。基本的には、コンテナ近くの中央でオオモノを処理しつつ納品重視に立ち回るのがおすすめです。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- ケルビン525
- スクイックリンα
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
バケットスロッシャー
| ブキ | バケットスロッシャー |
|---|---|
| ダメージ | 140 |
| DPS | 290 |
| 射程 | 3.1 |
| 解説 | ザコシャケには、上から被せるように撃つ(かぶせ撃ち)ことで、まとめてダメージを与えられるブキです。ハシラは近づく必要はありますが地上から処理可能です、ハシラの側面を塗るのは得意です。火力が低いため、オオモノ処理にはやや時間がかかります。テッパンやテッキュウの処理は9発必要で、インクを半分消費してしまいます。タワーには7発かかります。18発しか撃てないので、約半分のインクが必要ということになります。帰りの分のインクもよく考えてデスしないように処理することが重要です。インク全部で、18発しか撃てません。ボムを投げた場後は、残り5発となる点も覚えておきましょう。射撃後硬直、射撃中ヒト速(0.4)の鈍足のため、急な回避や自衛は苦手です。中間塗りが弱く、先端の塗りは広い特徴があるので、足元を塗る時は真下に撃つと足元を確保できます。ダイバー塗りは、先端塗りの広さを意識して塗りましょう。 |
カーボンローラー
| ブキ | カーボンローラー |
|---|---|
| ダメージ | タテ振り:160 ヨコ振り:160 轢き:70 |
| DPS | タテ振り:229 ヨコ振り:309 轢き:525 |
| 射程 | タテ振り:2.7 ヨコ振り:1.7 |
| 解説 | 火力は低めですが、軽くて動きやすいローラーです。コジャケはコロコロするのが基本です。それ以外はヨコ振りがおすすめです。タワーもヨコ振りのバシャバシャで倒せます。オオモノ処理は、火力不足を感じるので、納品重視で立ち回るのもあり。テッキュウやコウモリなど、HPが高いオオモノは苦手です。バクダンは平地では苦手なので、段差や高台を利用してヨコ振りで倒しましょう。タテ振りは、コウモリの雨弾や遠くのバクダンのHP削り、前方向の移動の際の床塗りなどに活用しましょう。グリルでは必ずコジャケ処理をしましょう。ヒカリバエでは低速ローラーできますが、攻撃範囲が狭いことによるとりこぼしと後ろへ押されることが多いため、前方向へスティックをいつでも倒せるようにしたり、落とされないように方向転換を上手く操作するのにコツがいります。コロコロ(轢き)は、ノックバックが生じるので、満潮でのノックバックに注意しましょう!海を背にして、テッパンやコウモリなど攻撃すると、反動(ノックバック)で後ろに下がって、海に落ちてしまいます。 |
ケルビン525
| ブキ | ケルビン525 |
|---|---|
| ダメージ | スライド後:70 スライド前:45 |
| DPS | スライド後:467 スライド前:300 |
| 射程 | スライド後:3.3 スライド前:2.9 |
| 解説 | 連射速度は遅く塗りも弱い、使いにくいマニューバー。威力も射程も性能が上がるため、スライド撃ちを活用すれば、オオモノ処理もそつなくこなせる上級者向けのブキです。タワーはスライドしなくてもいいですが、スライドした方が処理が速いです。ハシラは、地面から撃つときはスライドせずに狙うのが無難です。スライドは回避にも使えます。ナベブタに入りやすいですが、硬直が大きいので、ナベブタを落としても乗りやすいわけではない点に注意が必要です。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。スライドして動かずに射程内のオオモノやザコシャケに攻撃するような立ち回りが効率がいいです。スライド硬直が大きく、タワーの攻撃・マルミサ・テッキュウのウェーブが苦手なので注意してください。 |
スクイックリンα
| ブキ | スクイックリンα |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:300 ノーチャージ:50 |
| DPS | フルチャージ:353 ノーチャージ:214 |
| 射程 | フルチャージ:3.8 ノーチャージ:2.3 |
| 解説 | 射程は短いですが、チャージ時間は短く、火力も高めなので、使いやすく優秀なブキです。貫通性能があり、ドスコイには最も強いブキといえます。タワーは、ノンチャージ(ダメージ50)では鍋(HP60)が倒せないので、タワーには半チャージを使用しましょう。ちょっとチャージして撃てば、鍋を一段ずつ処理できます。ハシラはのぼってパシャパシャして倒せますが、沼ると永遠に当たりません。当たらない時は、いったん落ち着いてしっかり狙ってパシャパシャ撃ちましょう。 |
総合火力(平均値:5.25点)
このブキ編成の総合火力は非常に低いです。
バケットスロッシャーはDPSが290と低めで単体への威力が控えめすが、広範囲攻撃でカバーできます。
カーボンローラーはDPSが低めですが、機動性の高さと連射力でカバーします。
ケルビン525のスライド後はやや固定砲台のようにして、オオモノを迅速に処理でき便利ですので適宜活用したいところ。熟練度が高い場合は、オオモノ処理の際はスライド後の構え撃ちを活用して火力上げに貢献しましょう。
スクイックリンαはフルチャージの火力が高く、特にまとまったドスコイや遠距離のオオモノシャケの処理に優れています。
塗りやすさ(平均値:7.25点)
このブキ編成の塗りやすさはやや高いです。 バケットスロッシャーも広範囲をカバーでき、壁を塗るのも得意です。 カーボンローラーは塗り性能が非常に高く、連射力の高さで塗れます。 ケルビン525は塗り性能がやや低いですが、戦闘時の移動や回避にスライドを活用できるため、インク管理を意識しながら動きましょう。 スクイックリンαは射程があり一撃の火力が高いですが、壁塗り性能は低めです。
動きやすさ(平均値:7.25点)
このブキ編成の動きやすさはやや高いです。 バケットスロッシャーは機動力はやや低いですが、対応力が高くどんな状況でも戦える万能ブキですので、混雑時も落ち着いて対応できます。 カーボンローラーは機動力がとても高いですので、納品重視の立ち回りがおすすめで、遠征も行いやすいです。 ケルビン525はスライド後の硬直があり動きやすさがやや低いので、安全な位置取りとインク管理を意識しながら戦いましょう。 スクイックリンαはチャージャーとしては機動性が非常に高く、ノンチャージでも迅速に攻撃ができるので身軽に動けます。
対ザコシャケ(平均値:7.00点)
このブキ編成の対ザコシャケはやや高いです。 バケットスロッシャーは範囲攻撃でザコシャケ処理が得意で、混雑時の対応力が高いです。 カーボンローラーは連射力で近距離処理できます。 ケルビン525はスライド後の火力が高く、ザコシャケ処理は得意ですので、混雑時はスライド後の構え撃ちでまとめて処理していきたいです。 スクイックリンαは一撃の威力が高いのでドスコイなどの体力が高いザコシャケ処理が得意です。
対タワー(平均値:5.75点)
このブキ編成の対タワーは低いです。 バケットスロッシャーはタワーを処理する際は、手数が必要です。 カーボンローラーは連射で処理可能で、機動力を活かせます。 ケルビン525はスライド後の射撃でタワーを迅速に処理でき、立ち撃ちでも処理可能です。 スクイックリンαもタワーが苦手で、ノンチャ~半チャで処理可能です。
対バクダン(平均値:6.75点)
このブキ編成の対バクダンは平均的です。 バケットスロッシャーはバクダンの処理は得意で、密集した状況でも対応できます。 カーボンローラーはバクダンの処理がやや苦手なので、狙う際は距離感に気をつけたいです。 ケルビン525はスライド後の火力で処理しやすいです。 スクイックリンαはフルチャージでバクダンを一撃で倒せるので、積極的に処理したいところ。
対ハシラ(平均値:7.00点)
このブキ編成の対ハシラはやや高いです。 バケットスロッシャーは地上から処理可能で、ハシラ処理が得意です。 カーボンローラーはハシラはのぼって処理できます。 ケルビン525は射程が長くスライド後の火力が高いので、地上から処理しやすいです。 スクイックリンαは地上から処理は難しく、のぼって連射して処理する必要があります。
使いやすさ(平均値:4.50点)
このブキ編成の使いやすさは非常に低いです。 バケットスロッシャーは扱いやすく万能ですが、射程が短いので無理な位置取りにならないよう注意したいです。 カーボンローラーは軽量で動きやすいですが、射程が短く火力が低いため混雑時は押し込まれやすいです。 ケルビン525はスライド後の硬直があり、使いこなすのに熟練度が必要です。 スクイックリンαはチャージャーなので狙いが必要で、扱いに慣れていないと難しく感じやすいです。
ヒカリバエ・グリルは難しい編成です。
ヒカリバエは、カーボンは連射で間引きも可能で、低速も無難でおすすめですが、押されやすい編成です。到達が多い場合は多めに間引く意識も持ちたいです。スクイクはフルチャでキンシャケを狙いましょう。
グリルはスタンが難しい状況も多くなりそうです。スクイクはフルチャで狙い撃ちましょう。ケルビンは余裕があれば構え撃ちを活用したいです。
今回はドンブラコの難しめの編成です。射程・火力不足に苦戦しそうです。機動力とできるだけ火力を上げやすい撃ち方を意識しましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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