サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 3/5(木) 1:00 – 3/6 17:00 |
|---|
3/5(木) 1:00 – 3/6 17:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| トキシラズいぶし工房 タツ |
プライムシューター イグザミナー カーボンローラー スクイックリンα |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- とくになし
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「曇り」、固定予報は「薄曇り」となるでしょう。
今回の場所は「トキシラズいぶし工房」で、カンスト難易度は「中程度」です。
ブキ編成評価について、塗りやすさと動きやすさが高めで、足元づくりから納品までの流れを作りやすい編成です。対ザコシャケも高めなので、コンテナ周辺にシャケが押し寄せた状況でも処理しながら立て直しやすく、納品へつなげやすいでしょう。対タワー、対バクダン、対ハシラも得意寄りで、処理しやすい点が強みです。
一方で、使いやすさが低めな傾向なので、混雑時に無理をすると倒されやすく、失敗が連鎖しやすい点も意識したいところです。動きやすさがある程度ある編成でも、トキシラズいぶし工房は状況が崩れるとコンテナ周辺が詰まりやすいので、無理に押し込まれた状況を作らない位置取りと、インク管理を丁寧にする判断が安定につながります。
カンストを目指す際は、オオモノを溜め込まないこと、混雑時は無理に踏み込みすぎず帰り道を残した位置取りを意識すること、誰かが倒れたら早めにスペシャルで立て直すことが大事な要素です。ここに気を配ればカンストも十分目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- プライムシューター: 射程が長く火力も高いシューターです。地面からハシラを狙うのも非常にやりやすく、オオモノシャケ処理にも貢献できます。インク管理に注意しつつ、タワーやハシラの処理を優先しましょう。
- イグザミナー: 高い火力と射程を持ち、オオモノ処理に優れています。フルチャージは時間がかかるため、状況に応じてチャージ時間を調節することが重要です。動きやすさもそこそこあるため、積極的にオオモノシャケの処理と合間に納品を行いましょう。
- カーボンローラー: 火力は低めですが、軽くて動きやすいローラーです。タワー・ハシラも機動性を活かして処理できます。ザコシャケにこまめにダメージを与えながら、納品重視の立ち回りを心掛けましょう。
- スクイックリンα: 中距離からのオオモノ処理に優れています。特にドスコイには強いので、フルチャージでまとめて処理しましょう。バクダンは、コンテナ近くまでしっかり寄せてから起動させて倒しましょう。テッキュウは安全な位置から狙い、デスしないように立ち回ることが非常に重要です。基本的には、コンテナ近くの中央でオオモノを処理しつつ納品重視に立ち回るのがおすすめです。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- イグザミナー
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
プライムシューター
| ブキ | プライムシューター |
|---|---|
| ダメージ | 45 |
| DPS | 338 |
| 射程 | 3.4 |
| 解説 | 塗りはやや弱いですが、射程が長く火力も高いシューターです。インク消費量が若干多めなので注意。コジャケは1発、ドスコイは9発で倒せますが、ザコシャケは苦手です。対コジャケは強いため、グリルのコジャケ処理は得意です。タワー・ハシラ・バクダンを優先的に処理していきましょう。ハシラは得意で、地上から、ハシラからハシラの処理も可能です。 |
イグザミナー
| ブキ | イグザミナー |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:35(1回分:2135) チャージ込み:35 1周チャージ:35(1回分:1085) |
| DPS | フルチャージ:700 チャージ込み:426 1周チャージ:525 |
| 射程 | フルチャージ:3.4 チャージ込み:3.4 |
| 解説 | 動きやすく、射程はそこそこ、火力の高いスピナーです。1周チャージ(ダメージ量:1085)での使用がおすすめです。フルチャージはチャージ時間が長く、2秒(120F)かかるので余裕がある時だけにしましょう。ハシラは1周チャージ以上で倒せます。ハシラ割(割り箸)も可能です。ダイバーは仮面ありでも倒せます。 |
カーボンローラー
| ブキ | カーボンローラー |
|---|---|
| ダメージ | タテ振り:160 ヨコ振り:160 轢き:70 |
| DPS | タテ振り:229 ヨコ振り:309 轢き:525 |
| 射程 | タテ振り:2.7 ヨコ振り:1.7 |
| 解説 | 火力は低めですが、軽くて動きやすいローラーです。コジャケはコロコロするのが基本です。それ以外はヨコ振りがおすすめです。タワーもヨコ振りのバシャバシャで倒せます。オオモノ処理は、火力不足を感じるので、納品重視で立ち回るのもあり。テッキュウやコウモリなど、HPが高いオオモノは苦手です。バクダンは平地では苦手なので、段差や高台を利用してヨコ振りで倒しましょう。タテ振りは、コウモリの雨弾や遠くのバクダンのHP削り、前方向の移動の際の床塗りなどに活用しましょう。グリルでは必ずコジャケ処理をしましょう。ヒカリバエでは低速ローラーできますが、攻撃範囲が狭いことによるとりこぼしと後ろへ押されることが多いため、前方向へスティックをいつでも倒せるようにしたり、落とされないように方向転換を上手く操作するのにコツがいります。コロコロ(轢き)は、ノックバックが生じるので、満潮でのノックバックに注意しましょう!海を背にして、テッパンやコウモリなど攻撃すると、反動(ノックバック)で後ろに下がって、海に落ちてしまいます。 |
スクイックリンα
| ブキ | スクイックリンα |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:300 ノーチャージ:50 |
| DPS | フルチャージ:353 ノーチャージ:214 |
| 射程 | フルチャージ:3.8 ノーチャージ:2.3 |
| 解説 | 射程は短いですが、チャージ時間は短く、火力も高めなので、使いやすく優秀なブキです。貫通性能があり、ドスコイには最も強いブキといえます。タワーは、ノンチャージ(ダメージ50)では鍋(HP60)が倒せないので、タワーには半チャージを使用しましょう。ちょっとチャージして撃てば、鍋を一段ずつ処理できます。ハシラはのぼってパシャパシャして倒せますが、沼ると永遠に当たりません。当たらない時は、いったん落ち着いてしっかり狙ってパシャパシャ撃ちましょう。 |
総合火力(平均値:6.60点)
このブキ編成の総合火力はやや低い寄りです。
プライムシューターは射程と火力のバランスが良く、長射程を活かして安定した火力を出しやすいです。
イグザミナーはフルチャージ時の火力が非常に高く、遠距離からの強力な攻撃が特徴です。
一方で、カーボンローラーはDPSが低めですが、機動性の高さと連射力でカバーします。
スクイックリンαはフルチャージの火力が高く、まとまったドスコイや遠距離のオオモノの処理に優れています。
塗りやすさ(平均値:7.75点)
このブキ編成の塗りやすさは高いです。プライムシューターは塗り性能がやや低く、インク消費量が多い点には注意が必要です。イグザミナーは塗り性能も高く、チャージで広範囲をカバーできます。カーボンローラーは塗り性能が高く、連射力の高さで塗れます。スクイックリンαは塗り性能は控えめで壁塗りはやや苦手ですが、床塗りやダイバー塗りはノンチャで塗れます。
足元が整えやすい編成なので、納品ルートを作りやすく、混雑時も落ち着いて戻りやすいのが強みです。
動きやすさ(平均値:7.50点)
このブキ編成の動きやすさは高いです。プライムシューターは動きやすさが中程度で、長射程を活かして安全な位置取りが重要です。イグザミナーは動きやすさもそこそこあり、インク管理に注意しながら動くことが求められます。カーボンローラーは動きやすく、素早い移動が可能です。スクイックリンαはチャージャー系ブキの中では動きやすく、機動性を活かして位置取りをしながら戦うことができます。
対ザコシャケ(平均値:7.50点)
このブキ編成の対ザコシャケは高いです。プライムシューターは遠距離からザコシャケを確実に処理できます。イグザミナーはフルチャージの高火力でザコシャケを迅速に倒すことができます。カーボンローラーは範囲攻撃できるため、ザコシャケの群れを効率よく処理できます。スクイックリンαはフルチャージの貫通攻撃で、まとめてドスコイを効率よく倒すことができ、中距離からの対ザコシャケ性能も優れています。
混雑時にコンテナ周辺が詰まりやすい展開でも、処理しながら納品へつなげやすい編成です。
対タワー(平均値:7.00点)
このブキ編成の対タワーはやや高いです。プライムシューターは長射程を活かして安全な位置からタワーを攻撃できます。イグザミナーは遠距離からの強力なチャージ攻撃でタワーを処理するのに適しています。カーボンローラーは、轢きやヨコ振りの連射力で倒せます。スクイックリンαは半チャージでタワーを倒すことができます。
対バクダン(平均値:7.75点)
このブキ編成の対バクダンは高いです。プライムシューターは精確なエイムが要求されますが、バクダンの処理に適しています。イグザミナーは半チャで迅速にバクダンを倒すことができます。カーボンローラーはバクダンは平地では苦手なので、段差や高台を利用して倒しましょう。スクイックリンαはフルチャージでバクダンをワンパンできるため積極的に狙いましょう。
バクダンが増えるとコンテナ周辺の動線が荒れやすいので、処理できるタイミングで溜め込まずに減らしておくと納品が止まりにくくなります。
対ハシラ(平均値:7.75点)
このブキ編成の対ハシラは高いです。プライムシューターは射程が長く、地上からでも処理が可能です。イグザミナーは1周チャージでハシラを迅速に倒すことができます。カーボンローラーはのぼってヨコ振りで処理します。スクイックリンαはのぼって処理できます、しっかり狙い撃ちましょう。
ハシラが残ると足元が乱れやすいので、見えたら早めに減らして混雑時の動きやすさを保つと安定します。
使いやすさ(平均値:6.25点)
このブキ編成の使いやすさは低いです。プライムシューターは高い射程と火力を持ち、オオモノの処理に役立ちますが、インク管理が重要です。イグザミナーはチャージ操作に慣れる必要があり、状況に応じた柔軟な立ち回りが求められます。カーボンローラーは直感的に操作でき、ザコシャケの処理に適しています。スクイックリンαは機動性が高く、素早いチャージが強みですが、射程が短いため射程管理に慣れが必要です。
扱いの難しさが出やすい編成なので、混雑時は安全な位置取りとインク管理を丁寧にして、無理をしない判断を重ねると安定してクリアしやすくなります。
ヒカリバエ・グリルは中程度の編成です。
ヒカリバエはカーボンは振りか低速がおすすめです。イグザミナーは処理重視に攻撃主体で行きましょう。スクイクはキンシャケをフルチャで狙い撃つのがおすすめです。プライムは納品と攻撃をバランスよくこなしていきたいです。
グリルは、カーボンはコジャケ処理、他は本体の弱点を狙ってスタン・処理しましょう。
今回はトキシラズのそこそこ当たり編成!機動力・射程もあり処理しやすく、間引きにも強みがあります。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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