サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 10/11(日) 1:00 – 10/12 17:00 |
|---|
10/11(日) 1:00 – 10/12 17:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| アラマキ砦 タツ |
N-ZAP85 ボトルガイザー クラッシュブラスター トライストリンガー |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- 納品不足警報
- テッキュウ注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「薄曇り」、固定予報は「曇時々晴」となるでしょう。
今回の場所は「アラマキ砦」で、カンスト難易度は「中程度~やや簡単」です。
ブキ編成評価について、総合火力は低いものの、塗りやすさ・動きやすさが高く、対タワー・対ハシラは非常に高い編成です。対ザコシャケ・対バクダンにも対応しやすく、使いやすさも非常に高いため、苦手なオオモノを早めに減らしていけば立ち回りやすいでしょう。
特に注意したいのがテッキュウです。高体力のオオモノを単独で処理し続けると時間がかかり、その間にコンテナ周辺の処理や納品が遅れやすくなります。テッキュウはできれば2人以上で素早く処理し、遠くから攻撃できる場合は援護も入れましょう。火力を出せるブキが少ない編成なので、海岸で無理をしてデスするより、生存を優先して引く判断も重要です。
アラマキ砦では長い射程を活かして遠くのオオモノへ攻撃できますが、海岸で処理しすぎると金イクラが遠くに残りやすくなります。寄せられるオオモノは1回のイクラ投げで納品できる中央まで寄せ、動きやすさを活かして納品もしっかり進めましょう。高体力のオオモノをためすぎず、テッキュウへの対応と無理な遠征に注意すれば、カンストも十分目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- N-ZAP85:塗りやすさと動きやすさが高く、使いやすいブキです。ザコシャケ処理やバクダン処理もこなせるので、全体的にバランスの取れた立ち回りが可能です。タワーやハシラを優先的に処理しながら、納品重視の立ち回りを意識しましょう。
- ボトルガイザー:初弾の威力が高く、射程が長いため、遠距離からオオモノを狙うのが効果的です。タワー・ハシラを優先的に処理しながら、納品も重視しつつ立ち回りましょう。
- クラッシュブラスター:火力は低いですが連射力があり、使いやすいブラスターです。タワーとハシラの処理が得意なので、最優先で倒しに行きましょう。動きやすいので、納品もこなしましょう。ザコ処理も意識しましょう。
- トライストリンガー:遠距離攻撃が得意で、オオモノ処理に優れています。基本的には、コンテナ近くの中央まで寄せてから、処理して納品する立ち回りがおすすめです。タワーやテッキュウの遠距離攻撃も有効ですので、安全な位置取りを意識しましょう。オオモノがあふれそうな時は、バクダンやヘビなどを少し早めに倒して間引くことでサポートできます。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- ボトルガイザー
- トライストリンガー
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
N-ZAP85
| ブキ | N-ZAP85 |
|---|---|
| ダメージ | 30 |
| DPS | 360 |
| 射程 | 2.5 |
| 解説 | 総合的に優れた武器で、オールラウンダーとして納品、整地、戦闘のどれでも活躍できる高いポテンシャルを持っています。射程も少し長めですが、インク消費はわかばシューターほどではなく、意外とインクを多く使う感じがします。動きやすさを活かして遠征や納品を重視する立ち回りが求められます。高速イカダッシュや歩き撃ちの機動力、そして高い塗り力を活かして、混雑時でも生存しやすいです。中射程なのでバクダンやハシラの処理も可能です。遠征先でのタワーやテッキュウの処理から、混雑時のコンテナ周辺での納品まで幅広く担いたいです。高い機動力と適度な塗り力により、生存力が非常に高く、ウキワの救助や味方のサポートも重要な役割となります。 ※アップデートVer.7.0.0:タワーの鍋1個を3発→2発で倒せるようになりました。 |
ボトルガイザー
| ブキ | ボトルガイザー |
|---|---|
| ダメージ | 初弾:50 長押し2発目以降:34 |
| DPS | 初弾:375 長押し2発目以降:291 |
| 射程 | 初弾:3.8 長押し2発目以降:2.2 |
| 解説 | 初弾の威力が高く射程が長い特殊なシューターです。理論上は連打が強いですが、そのDPSを出し続けるのはほぼ不可能なので、オオモノ処理や射程が必要な場面のみ連打でそれ以外の塗りなどは長押しがおすすめ。届くタワーには長押しで、遠くのタワーには連打しましょう。バクダンや距離のあるタワー、テッキュウ、コウモリ、地上からのハシラ、などオオモノを処理する際は、『連打』がおすすめです。ダイバー塗り、コジャケ、タワー近接戦、のぼってからのハシラなどは、『長押し』がおすすめです。 |
クラッシュブラスター
| ブキ | クラッシュブラスター |
|---|---|
| ダメージ | 直撃:85 爆風:50 |
| DPS | 255 |
| 射程 | 2.7 |
| 解説 | 火力は低いですが連射力があり、使いやすいブラスターです。タワーは率先して倒すことが重要です。ハシラもジャンプ撃ちで処理可能です。動きやすくエイムもそこまで必要なく使えるため、初心者には使いやすいですが、上級者には火力不足を感じるブキです。タワーの処理、ハシラをのぼらずに処理、ザコシャケ処理で爆風を活かせます。高体力のオオモノやドスコイは苦手です。バクダンは苦手で、直撃4発必要です。ザコシャケはまとめて複数体に爆風を当てるように狙い撃ちましょう。グリルでは、本体とコジャケを同時に攻撃することができます。ヒカリバエの狂シャケ、ハコビヤのシャケコプターは爆風確1で倒せます。 |
トライストリンガー
| ブキ | トライストリンガー |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:450 半チャージ:300 ノーチャージ:120 |
| DPS | フルチャージ:310 半チャージ:400 ノーチャージ:343 |
| 射程 | フルチャージ:5.2 半チャージ:3.0 ノーチャージ:2.7 |
| 解説 | 射程が長い・フルチャの火力が高いため、オオモノ処理を担いたいブキです。バクダンはフルチャージでワンパンできます。タワーはジャンプして半チャ縦撃ちがおすすめです。ダイバーもノンチャで塗れます、遠くのダイバーを塗り支援する時は半チャで塗れます。とくに苦手なオオモノがいないため、オオモノを処理しやすいですが、遠くで倒しすぎないように注意が必要です。運びも苦手ではないため、高台に居座らずに納品することが重要です。コウモリはフルチャージ2発、テッキュウはフルチャージ3発で倒せます。ヘビ・テッパン本体・ナベブタなどのHP500のオオモノは、フルチャージ1発と2割チャージで倒せます(フルチャ2発でも倒せます)。ドスコイもフルチャージでワンパンできます。ザコシャケの群れには、1周チャージの爆風攻撃がおすすめです。満潮時には、射程が長いトライストリンガーは重要なオオモノ処理役です。満潮では、オオモノはリスキル推奨です(とくにヘビとタワー)。ザコシャケの回避が苦手でフルチャージが難しい場合などは、ハシラの上にのぼれば気にせず処理に集中できます(モグラやマルミサには注意してください)。ヒカリバエでは、キンシャケを狙う重要な仕事で、あらかじめ遠くにいるキンシャケにフルチャージを1発当てておけば、残りHP50になるのでコンテナ近くで倒しやすくなります。 |
総合火力(平均値:6.00点)
このブキ編成の総合火力は低いです。
N-ZAP85はDPS360で、連射力によって安定した火力を出せます。
ボトルガイザーは初弾DPS375で、連打によってオオモノへ火力を出せますが、高いDPSを維持するには操作が必要です。
クラッシュブラスターは連射力と爆風が強みですが、1発の火力が低く、高体力のオオモノへの単体火力は不足しやすいです。
トライストリンガーはフルチャージの一撃が強く、テッキュウなど高体力のオオモノへの遠距離攻撃も可能です。
全体として高体力のオオモノを素早く削れるブキが限られるため、一人で長時間対応せず、複数のバイターで攻撃できる状況を作ることが重要です。
塗りやすさ(平均値:7.25点)
このブキ編成の塗りやすさはやや高いです。N-ZAP85は高い連射力によって広範囲を素早く塗ることができます。ボトルガイザーは長押しを使えばインク効率よく塗ることができます。クラッシュブラスターは塗り性能自体は低めですが、連射によって補うことができ、ダイバー塗りにも対応可能です。トライストリンガーはノーチャージで近距離を広く塗り、半チャージやフルチャージで離れた場所まで塗れます。アラマキ砦では中央高台やコンテナ周辺への移動経路をこまめに塗り、納品しやすい状況を維持しましょう。
動きやすさ(平均値:7.75点)
このブキ編成の動きやすさは高いです。N-ZAP85は歩き撃ちやイカ移動を活かして非常に動きやすいため、処理だけに集中せず納品重視で立ち回るのがおすすめです。ボトルガイザーも機動力があり、射程を活かして安全な距離から攻撃できます。クラッシュブラスターも軽量で動きやすいため、タワーやハシラを処理した後は金イクラの回収や納品まで進めましょう。トライストリンガーは他の3ブキより機動力が低いため、安全な位置取りとインク管理を意識しながら射程を活かすことが重要です。編成全体の機動力は高いため、遠征先に長く残らず、処理後は中央へ戻ることを意識しましょう。
対ザコシャケ(平均値:7.00点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能はやや高いです。N-ZAP85は連射力と機動力によってザコシャケを継続的に処理できます。ボトルガイザーはドスコイには初弾、コジャケには長押しを使い分けることで対応できますが、ザコシャケ処理自体は得意ではありません。クラッシュブラスターは爆風によって複数のザコシャケをまとめて巻き込みやすく、群れへの対応を得意としています。トライストリンガーはドスコイをフルチャージで処理でき、まとまったザコシャケには1周チャージの爆風が有効です。全体的にザコ処理が素早く強いわけではありませんが、継続火力や範囲攻撃を活かしてザコシャケの数を早めに減らしましょう。
対タワー(平均値:8.50点)
このブキ編成の対タワー性能は非常に高いです。N-ZAP85は連射力と機動力を活かして接近し、素早く処理できます。ボトルガイザーは届く距離では長押し、遠距離では初弾連打を使い分けて対応できます。クラッシュブラスターは爆風と高い連射力によってタワー処理を非常に得意としています。トライストリンガーも長射程を活かして遠距離から狙えるほか、中距離なら半チャージのタテ撃ちで効率よく処理できます。アラマキ砦では中央高台から攻撃できるタワーも多いため、無理に海岸へ降りず、届く位置から早めに処理しましょう。
対バクダン(平均値:7.25点)
このブキ編成の対バクダン性能はやや高いです。N-ZAP85は中射程と連射力があり、弱点へ安定して攻撃できます。ボトルガイザーは初弾の高威力と射程を活かして素早く処理できます。クラッシュブラスターは苦手で、直撃4発が必要です。トライストリンガーはフルチャージ1発で処理できるため、遠距離からでも対応できます。バクダンへの得手不得手がはっきりしている編成ですが、苦手なブキでも必要な場面では攻撃し、複数体が重なる前に減らしていきましょう。
対ハシラ(平均値:8.00点)
このブキ編成の対ハシラ性能は非常に高いです。N-ZAP85は地上から狙うには近づく必要がありますが、のぼれば連射力を活かして安全に処理できます。ボトルガイザーは長い射程と初弾の威力を活かし、地上からでも処理しやすいです。クラッシュブラスターはジャンプ撃ちと爆風によって、のぼらずに素早く処理できます。トライストリンガーはのぼってノーチャージで処理でき、遠距離から半チャージで削ることも可能です。アラマキ砦ではハシラを放置すると中央付近の移動や納品がしにくくなるため、見えた時点で早めに処理しましょう。
使いやすさ(平均値:8.25点)
このブキ編成の使いやすさは非常に高いです。N-ZAP85は高い機動力と連射力を持ち、直感的に扱いやすいブキです。ボトルガイザーは射程と火力のバランスが良い一方、性能を最大限に引き出すには初弾連打と長押しの使い分けが必要です。クラッシュブラスターはエイムへの依存が比較的低く、爆風と連射力を活かして扱いやすいです。トライストリンガーはフルチャージを使う場面が多く、他の3ブキより扱いに慣れが必要なため、安全な位置取りとインク管理を意識しましょう。編成全体では扱いやすいブキが多いため、無理な海岸処理を避け、確実な処理と納品を積み重ねることで総合火力の低さを補いやすい編成です。
ヒカリバエは難しい編成です。クラブラは攻撃し続け、できるだけシャケの数を減らしましょう。トライストリンガーは、フルチャでキンシャケの体力を削っておきましょう。ザップとボトルも攻撃しながら合間に納品しましょう。ボトルは初弾撃ちも強力ですがインク不足になりやすいので、自分がタゲの時は長押しで近距離処理、キンシャケがきたら初弾連打がおすすめです。
最初は坂やカゴ近くで迎え撃ち、クラブラはしっかり処理しましょう。誰かがやられたり崩壊したら、セミで安全に立ち回りましょう。セミの場合は、処理が遅れて金イクラが不足しやすいのでスペシャルを使って早めにノルマ達成するのがおすすめです。
グリルは中程度の編成です。ボトルや初弾撃ち、トライストリンガーはフルチャでグリル本体の弱点を狙ってスタンし、全員で攻撃して倒して納品しましょう。クラブラやザップ、ボトル長押しでコジャケ処理できます。
今回はアラマキのバランス型編成!射程があり、タワー・ハシラを処理しやすいです。テッキュウは苦手なので複数人で対応、コウモリもできれば雨弾を返して倒せるとインクと時間を節約しやすいです。
アラマキは納品が難しいので、あまり遠くでたおさず、1回のイクラ投げで納品できるところまでは寄せたり、誰かがとめたら一緒に倒して投げると納品不足を防ぎやすいです。高台や坂下にたまりやすいので、合間に回収していきましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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