サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 12/18(木) 9:00 – 12/20 1:00 |
|---|
12/18(木) 9:00 – 12/20 1:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| ムニ・エール海洋発電所 ヨコヅナ |
わかばシューター ドライブワイパー .52ガロン 14式竹筒銃・甲 |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- とくになし
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「薄曇り」、固定予報は「曇時々晴」となるでしょう。
今回の場所は「ムニ・エール海洋発電所」で、カンスト難易度は「少し簡単」です。
ブキ編成全体としては、塗りやすさと動きやすさが非常に高く、納品を進めやすい構成です。混雑時でも位置を調整しやすく、金イクラをコンテナへ運びやすい点は大きな強みといえます。一方で、総合火力は控えめなため、オオモノやザコシャケが重なった場面では処理が追いつかなくなる可能性があります。
対タワーや対バクダンの平均値は高く、遠くに出現するオオモノにも対応しやすいですが、ザコシャケ処理はブキによって差が出やすく、足元が乱れると一気に押し込まれやすくなります。ハシラについても対応力は十分にありますが、放置すると行動範囲が狭まりやすいため、早めの処理を意識したいところです。
総合的に見ると、ザコ処理に注意が必要なものの、ブキの強みをいかしながら動ければ安定してクリアしやすい編成です。今回のシフトでもカンストは十分に目指しやすいでしょう。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- わかばシューター: 塗りやすさが高く、使いやすいブキです。タワー・ハシラを優先しながら、オオモノを中央まで寄せて、納品重視の立ち回りがおすすめです。
- ドライブワイパー: 軽くて動きやすく、タメ斬りで火力も出せるブキです。基本的にオオモノは全てタメ斬りで対処し、とくにタワーは最優先で処理することが重要です。遠征先でのザコシャケ処理も得意なので、積極的にタワー処理、テッキュウも素早く処理して金イクラを迅速に送りましょう。
- .52ガロン: 連射速度は遅いものの、高い総合火力を誇ります。オオモノ・ザコシャケ処理と納品の両方をそつなくこなせます。
- 14式竹筒銃・甲: タワーやハシラ、バクダンの処理を優先、遠距離からのサポートも得意です。使いやすさが低いため、操作には注意が必要ですが、その分、オオモノシャケの処理で大きな貢献ができます。タワーはとくに優先して処理しましょう。コンテナ横での混雑がきつい場合は、少しだけ離れた場所から処理とイクラ投げ納品でカバーしましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- ドライブワイパー
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
わかばシューター
| ブキ | わかばシューター |
|---|---|
| ダメージ | 28 |
| DPS | 336 |
| 射程 | 2.2 |
| 解説 | 全ての武器の中で最も燃費が良いため、インク管理が苦手な初心者バイターさんでも使いやすく、デスしにくいブキです。火力は普通ですが燃費は良く使いやすいため、バランス型のシューターとして活用しましょう。弾がブレるため、平地ではバクダンを処理しにくいため、段差や高台を利用して倒しましょう。下からハシラはやりにくいので、のぼって倒しましょう、コンテナ周辺のハシラ処理はタワーレベルで最優先事項です!ハシラの金イクラ3つは納品するのがおすすめです。タワー・カタパ・ハシラ・テッキュウなどのオオモノ処理や遠征先での移動も楽で、満潮時のあふれた状況でも納品しやすい機動性とインク効率が強みです。納品重視に立ち回り、タワーが出たら処理する、基本は納品しつつ、コンテナ周辺のオオモノを処理して金イクラを作る→納品するとクリア率が高いのでおすすめです。 |
ドライブワイパー
| ブキ | ドライブワイパー |
|---|---|
| ダメージ | 近接タメ斬り:325 タメ斬り:150 近接ヨコ斬り:85 ヨコ斬り:50 |
| DPS | 近接タメ斬り:542 タメ斬り:250 近接ヨコ斬り:319 ヨコ斬り:188 |
| 射程 | 近接タメ斬り:0.7 タメ斬り:3.6 近接ヨコ斬り:0.5 ヨコ斬り:3.0 |
| 解説 | 軽くて動きやすく、タメ斬りで火力も出せるブキです。基本的にオオモノは全てタメ斬りで良いです。タワーはタメ斬りで倒しましょう、前に進んでしまう方はジャンプするのもおすすめです。バクダンはタメ斬り2発を当てることで、1ターンキルできます。ハシラは、地上からヨコ斬りも可能で、のぼってからもヨコ斬りで倒せます。ザコシャケは、ドスコイ・シャケはタメ斬り、コジャケはヨコ斬りで処理しましょう。機動性が高いため、オオモノ処理&納品どちらもこなせます。混雑時でも運べるブキなので、平均以上の納品数が求められます。遠征しすぎないように注意しましょう。 |
.52ガロン
| ブキ | .52ガロン |
|---|---|
| ダメージ | 52 |
| DPS | 347 |
| 射程 | 2.6 |
| 解説 | 連射は速くはないですが、その分火力が高く射程もあります。オールラウンダーで強いブキといえます。ハシラは近寄らないと倒しにくいですが、地上からギリギリ届く射程です。タワーは難なく倒せますが、ダメージ効率が少し悪く、処理に思ったより時間がかかるので注意しましょう。 |
14式竹筒銃・甲
| ブキ | 14式竹筒銃・甲 |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:160 ノーチャージ:60 |
| DPS | フルチャージ:369 ノーチャージ:257 |
| 射程 | フルチャージ:4.3 ノーチャージ:4.3 |
| 解説 | 上級者向けで、使いこなせばそこそこ強い、長射程シューターみたいなチャージャーです。チャージ速度も速く多く撃てるのでオオモノに対してはそこまで弱くありません。ノンチャ連打も射程が変わらないので、そこそこ有効です。特にタワーは得意で、ノンチャで遠くからすぐに処理可能なため積極的に狙っていきましょう。ハシラものぼらずにノンチャ連打で処理可能で便利です。ノーチャージで、タワー・ハシラ・コジャケ・ハコビヤのシャケコプター、ヒカリバエの狂シャケを倒せます。ダイバー塗りは苦手ですが、塗る際はフルチャージで塗りましょう、1人では塗れないことが多いので味方と一緒に塗り返したい。貫通性能はない点では弱いです。バクダンはフルチャ2発で倒せます。コウモリはフルチャージで1ターンキルが可能です。対ザコシャケについては、ノーチャージでコジャケ処理、フルチャージの高いDPSでザコシャケを遠くからでも倒せるため素早く対処できます。移動塗りについては、ノーチャージでの足元塗りは飛び飛びになることから、イカヒトジャンプを活用し飛び移動でインクと時間を節約しながらの迅速な移動がおすすめです。 |
総合火力(平均値:6.25点)
このブキ編成の総合火力はやや控えめな傾向です。
わかばシューターは連射力を活かして安定した攻撃を続けやすい一方、単体への火力は高くありません。
ドライブワイパーはタメ斬りによるまとまったダメージが強みで、状況に応じてオオモノの処理を支えられます。
.52ガロンは一発ごとの威力が高く、確実な攻撃がしやすいブキです。
14式竹筒銃・甲はノンチャ連打とフルチャージを使い分けることで、場面に応じた火力を出しやすくなります。
塗りやすさ(平均値:7.75点)
塗りやすさは全体的に高く、足元を整えながら行動しやすい編成です。わかばシューターはインク効率が良く、移動しながら塗りを維持しやすい点が魅力です。ドライブワイパーは振りによる塗りで通路を作りやすく、混雑時の立て直しにも役立ちます。.52ガロンは平均的な塗り性能ですが、必要な場所を的確に塗れます。14式竹筒銃・甲はノンチャでは塗りが散りやすいため、移動ルートを意識した使い方が求められます。
動きやすさ(平均値:8.50点)
動きやすさは非常に高く、納品を進めやすい構成です。わかばシューターは軽快に動けるため、処理と納品を両立しやすいブキです。ドライブワイパーは攻撃しながら移動でき、混雑時でも行動の幅を保ちやすくなります。.52ガロンは機動力こそ標準的ですが、安定した位置取りがしやすいです。14式竹筒銃・甲は軽量チャージャーのため移動性能が高く、足場があれば安全な距離を保ちやすい点が強みです。
対ザコシャケ(平均値:7.00点)
ザコシャケ処理は全体として安定していますが、ドライブワイパー頼りな部分もあるので注意が必要です。わかばシューターは連射力を活かしてまとめて対応しやすいです。ドライブワイパーは近接タメ斬りで、混雑した場面の処理にも向いています。.52ガロンは一体ずつ確実に処理でき、数が増えた場面では周囲への意識が重要です。14式竹筒銃・甲は連続処理が得意ではないため、距離を保った対応が安心です。
対タワー(平均値:7.75点)
対タワー性能は高く、遠くへの対応もしやすい編成です。わかばシューターは連射力を活かして安定した処理が可能です。ドライブワイパーはタメ斬りで複数段を処理できます。.52ガロンは対応できますが、やや時間がかかる点は意識しておきたいところです。14式竹筒銃・甲は射程を活かし、安全な位置から処理しやすいブキです。
対バクダン(平均値:7.50点)
バクダンへの対応力は高めです。わかばシューターは近づいてタイミングを合わせることで安定して処理できます。ドライブワイパーはタメ斬り2発を当てることで、1ターンキルできます。.52ガロンは高い単発火力により、素早い処理がしやすいです。14式竹筒銃・甲はフルチャ2発で処理可能で、確実な対応が求められます。
対ハシラ(平均値:7.00点)
ハシラへの対応力も十分にあります。わかばシューターは登っての処理や高台からの対応が基本になります。ドライブワイパーは下からや登って攻撃することで素早く処理できます。.52ガロンは地上からでも登ってでも対応しやすく、状況に合わせた動きが可能です。14式竹筒銃・甲は登ってノンチャ連打で処理し、余裕があれば側面を塗ってサポートすると安定します。
使いやすさ(平均値:7.50点)
使いやすさは高めですが、ブキごとに慣れが必要な部分があります。わかばシューターは扱いやすく、安定した立ち回りがしやすいブキです。ドライブワイパーは操作に慣れると対応力が広がります。.52ガロンは癖が少なく、多くのバイターが安定して使いやすいです。14式竹筒銃・甲は上級者向けで、インク管理と精度を意識した立ち回りが求められます。
ヒカリバエ・グリルは中程度の編成です。
ヒカリバエは、ドライブワイパー・14式竹筒銃・甲は射程をいかして処理重視に動きましょう。.52ガロンは処理寄りで攻撃しながらも合間に納品していきましょう。わかばは少し納品よりに動いていいと思います。できるだけやられないように回収しましょう。
グリルはドライブワイパーのタメ斬り、竹のフルチャで遠くから攻撃を当てることが可能で、スタンさせやすいです。わかばは左のコジャケ処理しやすいです。52ガロンもしっかり弱点を狙って撃ちましょう。
今回はムニエールの機動力のある編成です。動きやすく、シューター2で使いやすい点もポイントです。ドライブワイパーも基本的には使いやすいです、近接タメ斬りを上手く使えれば火力上げにも貢献できます。竹は慣れが必要で、初心者さんには難しいブキなので、苦手な方は安全な位置取りを心がけましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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