サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 12/25(木) 1:00 – 12/26 17:00 |
|---|
12/25(木) 1:00 – 12/26 17:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| 難破船ドン・ブラコ タツ |
ホクサイ スペースシューター オーバーフロッシャー ハイドラント |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- 納品不足警報
- バクダン注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「小雨」、固定予報は「曇り」となるでしょう。
今回の場所は「難破船ドン・ブラコ」で、カンスト難易度は「少し難しい」です。
全体としては、総合火力とザコシャケ処理が高めで、タワーにも強く、押し込まれにくい点が魅力です。ハイドラント中心の編成で、いかに処理にいかせるかがポイントになります。
一方で、動きやすさと使いやすさが低めで、混雑時に立て直しが遅れると崩れやすい傾向があります。足元を整える意識とインク管理を優先しつつ、危ない流れに入りそうな場面では早めのスペシャル判断を心掛けると、カンストも目指しやすいでしょう。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- ホクサイ: 広範囲の敵にダメージを与えることが可能ですが、燃費が良くないので注意が必要です。対ザコシャケに強く、タワー・ハシラの処理を優先しながら、納品重視の立ち回りがおすすめです。とにかくインク管理に注意すること、タワーもデスせずに処理することが重要です。ハシラが出た際も優先的に処理しましょう。
- スペースシューター: オオモノ・ザコシャケ処理と納品の両方をそつなくこなせますが、火力は控えめです。タワー・ハシラを優先しながら、納品重視の立ち回りがおすすめです。
- オーバーフロッシャー: オオモノ・ザコシャケ処理が非常に強力ですが、最優先でタワーを処理するのがおすすめです。スペシャル温存にもつながるので、できるだけタワーは処理しましょう。その一方で動きにくいので、射程を活かして安全な位置取りを心がけてください。インクはできるだけ処理に使い、納品はこまめに行うと安定します。
- ハイドラント: 火力と射程が高いですが、チャージ時間が長く動きにくいです。特にオオモノシャケの処理を優先し、安全な位置から攻撃を行いましょう。コンテナから届くタワー・ハシラは最優先で処理し、囲まれない位置取りを意識することが重要です。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- ハイドラント
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
ホクサイ
| ブキ | ホクサイ |
|---|---|
| ダメージ | 振り:60 轢き:40 |
| DPS | 振り:327 轢き:300 |
| 射程 | 1.8 |
| 解説 | 広範囲の敵にダメージを与えることが可能ですが、燃費は良くないフデです。特に横に広がったザコシャケを払うようにダメージを与えるのが効率が良いです。コジャケは轢けます。インク不足に陥りやすく、初心者はデスしやすいブキといえます。納品重視の立ち回りがおすすめです。タワー・ハシラ・ダイバーは積極的に処理しましょう。 |
スペースシューター
| ブキ | スペースシューター |
|---|---|
| ダメージ | 30 |
| DPS | 300 |
| 射程 | 3.1 |
| 解説 | 塗りも強く機動性があり納品しやすい、シューターです。弾ブレの多さと火力があまりないため、テッキュウやコウモリは少し時間がかかります。射程が長く連射力があるため、タワー・ハシラは積極的に行きたいブキですが、ハシラは弾ブレでやや時間がかかります。ザコシャケなど近接戦は得意ではありません。名前の通り、距離(スペース)をとりながら、後ろに下がりつつ射撃する撃ち方が上手く使うコツです。殲滅力はあまりないため、タワー・ハシラを優先的に処理して、それ以外は納品重視の立ち回りがおすすめです。 |
オーバーフロッシャー
| ブキ | オーバーフロッシャー |
|---|---|
| ダメージ | 60 |
| DPS | 450 |
| 射程 | 4.5 |
| 解説 | 火力・射程が非常に優れており、遠くからタワーを倒せる優秀なブキ。高火力でオオモノ・ドスコイ・ザコシャケも処理できます。ダイバーを塗るのは少し苦手です。バクダンを地上で倒すのは、慣れが必要でエイム力が求められます。ハシラを下から倒すのは苦手なため、のぼって倒す・高台から倒すのがおすすめです。泡弾は金網をすり抜けて下に落ちます。オオモノ処理・ザコシャケ処理が強い一方で、動きにくいので、射程を活かして安全な位置取りを心がけましょう。インクはできるだけオオモノ・ザコシャケ処理に使っていきたいです、納品もこまめに行うためには処理・1個回収→コンテナにもどって直入れすると効率がいいです。(余裕があればイクラ投げする) |
ハイドラント
| ブキ | ハイドラント |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:60(1回分:3960) チャージ込み:35 1周チャージ:35 |
| DPS | フルチャージ:900 チャージ込み:562 1周チャージ:525 |
| 射程 | フルチャージ:4.8 チャージ込み:4.8 1周チャージ:4.8 |
| 解説 | 火力が高く射程も長いですが、チャージ時間が非常に長く、重く動きにくいスピナーです。フルチャージは、ザコシャケ・オオモノを遠くから処理可能です。野良では、重すぎて動きにくいため、各状況に応じたキャリーがしにくいブキです。他のバイターがフルチャージのサポートをしてくれる、納品をしてくれるといったサポートがある固定では強いブキといえます。スピナーは、チャージが必要ですが、オオモノ処理能力が高いのが強みです。オカシラ攻撃最強武器の一つです。 |
総合火力(平均値:7.50点)
このブキ編成の総合火力は高いです。火力の出し方に癖があるブキも含まれますが、得意な距離で戦えると処理しやすい構成です。
ホクサイは単体への火力は低いものの、範囲攻撃が強く、特にザコシャケの群れに有効です。近距離で高いDPSを出せる筆で、ザコシャケ処理と塗りに優れたブキです。
スペースシューターは中射程で安定した火力を発揮し、タワーやハシラの処理もこなせます。中射程から安定した火力を出せますが、瞬間火力はやや控えめです。
オーバーフロッシャーは、高火力・長射程が強みで、オオモノ・ザコシャケ処理に優れています。高火力と長射程を兼ね備えた泡弾で、遠距離からでも処理できます。
ハイドラントは、フルチャージ時に圧倒的なDPSを発揮します。フルチャージ時のDPSが非常に高く、高耐久オオモノを素早く溶かせる重量級スピナーです。
塗りやすさ(平均値:7.25点)
このブキ編成の塗りやすさはやや高いです。足元を整えやすく、動線を作って混雑時の押し返しに繋げやすい構成です。
ホクサイは塗り性能が高く、素早く足元を確保しながら動けます。塗りが得意で機動力も高く、足元づくりと納品の両方を進めやすいブキです。
スペースシューターは塗りやすさが高く、安定した足場作りが得意です。塗り性能が高く、戦場の整理と納品ルートづくりを同時に行いやすいブキです。
オーバーフロッシャーは塗りは平均的ですが、弾の軌道で通路を確保できます。塗りは得意ではないものの、泡弾で通路や段差周りをまとめて整えやすいです。
ハイドラントは塗りはそこそこですが、射撃中は動きにくくなります。塗りは並ですが、射程と火力で圧をかけながら安全に足場を広げられます。
動きやすさ(平均値:6.00点)
このブキ編成の動きやすさは低いです。動きやすいブキもありますが、重いブキが混ざるため、全体としては無理のない位置取りが大事になります。
ホクサイは動きやすく、納品や移動がしやすいです。機動力が高く、納品重視の動きで戦況を整えやすいです。
スペースシューターは動きやすさは平均的で、扱いやすいです。機動力が高く、塗りを活かして移動の安全を作りやすいです。
オーバーフロッシャーは機動力は低めで、位置取りが重要です。動きは重めなので、安全な場所から弾を通して処理を進める意識が向いています。
ハイドラントは動きやすさが低く、射撃中はあまり動けません。重量級で動きが遅いため、安全な位置取りとインク管理を優先すると安定します。
対ザコシャケ(平均値:7.50点)
このブキ編成のザコシャケ処理は高いです。混雑時にまとめて減らせる手段があり、コンテナ周辺の整理をしやすい構成です。
ホクサイは範囲攻撃が強く、ザコシャケの群れをまとめて処理できます。近距離のザコシャケ処理が得意で、混雑時の押し返しにも強いです。
スペースシューターはザコシャケ処理は平均的で、継続的に対応できます。突出した爆発力はありませんが、塗りと合わせて安定して数を減らせます。
オーバーフロッシャーはザコシャケ処理が得意で、遠くからでも削れます。泡弾で広い範囲をカバーでき、混雑時でも数を減らしやすいです。
ハイドラントは高火力でザコシャケ処理が可能ですが、立ち位置が重要です。火力は高いものの動けない時間が長いので、押し込まれない距離感が安定に繋がります。
対タワー(平均値:8.50点)
このブキ編成の対タワーは非常に高いです。遠くのタワーが原因で崩れる展開を減らしやすく、立て直しが効きやすい構成です。
ホクサイはタワー対応はやや得意で、近づいて素早く処理できます。機動力を活かして遠征しやすく、納品と両立しやすいです。
スペースシューターはタワー処理が得意で、安定して対応できます。射程と扱いやすさで、無理のない距離から処理しやすいです。
オーバーフロッシャーはタワー処理が非常に得意で、遠距離からでも処理できます。
ハイドラントはタワー処理が得意で、射程と火力で安全に処理できます。距離を取りながら処理できるため、迅速に対応しやすいです。
対バクダン(平均値:6.00点)
このブキ編成の対バクダンは低いです。処理自体は可能ですが、混雑時に同時対応が続くと遅れやすいので、早めの意識が安定に繋がります。
ホクサイはバクダン処理は苦手で、近づく必要があります。無理に踏み込まず、足元を整えて安全に近づける時に狙うと安定します。
スペースシューターは確実に狙って落ち着いて処理しましょう。
オーバーフロッシャーはバクダン処理は苦手で、エイムが合わないと遅れやすいです。
ハイドラントはバクダン処理は得意で、遠くからでも狙えます。バクダンを優先すると崩れにくいです。
対ハシラ(平均値:6.75点)
このブキ編成の対ハシラは平均的です。地上から処理しやすいブキと、登って処理した方が安定するブキが混在します。
ホクサイはハシラ処理はやや得意で、登って素早く処理できます。
スペースシューターはハシラ処理が得意で、地上からも対応しやすいです。射程と連射で地上から処理しやすく、登る手間を減らせます。
オーバーフロッシャーはハシラ処理は苦手で、慣れない内は難しく感じやすいです。弾の軌道の都合で地上処理が難しい場面があるため、早めに登る判断が向いています。
ハイドラントはハシラ処理が得意で、地上からでも対応できます。射程で地上から処理できるため、登らずに片付けられる場面が多いです。
使いやすさ(平均値:6.00点)
このブキ編成の使いやすさは低いです。扱いやすいブキもありますが、癖が強いブキや重いブキが含まれるため、安全な位置取りとインク管理が安定の決め手になります。
ホクサイは雑に振れますが使いやすさが低く、インク管理と射程判断が難しいです。混雑時は安全な足元を作ってから踏み込むと安定します。
スペースシューターは使いやすさが非常に高く、安定した立ち回りができます。迷いにくく、塗りと処理を同時に進めやすいです。
オーバーフロッシャーは使いやすさは高めですが、弾の癖に慣れが必要です。射程を活かして安全に戦うと、処理しやすいです。
ハイドラントは使いやすさが低く、チャージ管理と立ち位置が難しいです。動けない時間が長いので、無理に詰めずに安全な位置取りを優先すると崩れにくいです。
ヒカリバエは難しい編成です。ハイドラとフロは処理重視に立ち回るのがおすすめです。ホクサイも複数に当たるように攻撃しましょう。スペシュは攻撃しながら、金イクラの回収納品がしやすいです。
ドンブラコは安地もあるため、活用してみてください。
グリルは、ハイドラとフロはしっかり弱点を狙って攻撃しましょう。ホクサイとスペシュはコジャケ処理しやすいです。ハイドラがフルチャを撃てる環境が作れると安定しやすいです。
今回はドンブラコのハイドラ回ですね!処理や納品が遅れやすいため、ハイドラがフルチャできない状況になる前にスペシャルを意識しましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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