サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 12/26(金) 17:00 – 12/28 9:00 |
|---|
12/26(金) 17:00 – 12/28 9:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| シェケナダム ジョー |
ボールドマーカー ノーチラス47 ヴァリアブルローラー スプラチャージャー |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- 納品不足警報
- タワー警報
- ハシラ警報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「雨」、固定予報は「小雨」となるでしょう。
今回の場所は「シェケナダム」で、カンスト難易度は「難しい」です。
ブキ編成全体としては、火力と塗りの押し返しが効きやすく、ザコシャケ処理も進めやすい一方で、ハシラ対応が遅れやすく、扱いに慣れが必要な場面が出やすい構成です。
脅威度が大きいタワーとハシラの処理が遅れやすい点に注意が必要です。
混雑時に動きが止まると立て直しが難しくなるので、金イクラ回収の動線を切らさないことと、押し込まれそうな場面でのスペシャル判断を早めにしておくと安定します。ここを意識すれば、カンストもなんとか目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- ボールドマーカー: ボールドマーカーは、高い火力と塗り性能を持ち、動きやすさも優れています。ザコシャケの殲滅力が高く、タワー処理も得意です。バクダン処理が苦手な点には注意が必要ですが、処理と納品の両方を積極的にこなしましょう。生存力も高いため、できるだけやられないことも重要です。
- ノーチラス47: ノーチラス47は、高い火力とリチャージ・チャージキープの活用が特徴です。安全な位置取りを心がけながら、タワーやハシラを優先しながらオオモノ処理、納品も合間に行いましょう。
- ヴァリアブルローラー: 基本的には、コンテナ周辺~中央で、ザコシャケ処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。バクダンが寄ってきたらタテ振りで倒しましょう。ハシラが出た際は、優先的に処理することも重要です。
- スプラチャージャー: 射程が長く、高火力を活かしてオオモノシャケを遠距離から処理できます。チャージ時間を考慮して位置取りをしながら、オオモノシャケを優先的に狙いましょう。遠くであまり倒さないようにする、オオモノを寄せることが重要です。コンテナの近くや中央までしっかり寄せないと、金イクラが足りない・遠すぎて回収時にデスしてしまうなどのクリアがむずかしい状況になることがありますので注意しましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- ノーチラス47
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
ボールドマーカー
| ブキ | ボールドマーカー |
|---|---|
| ダメージ | 45 |
| DPS | 540 |
| 射程 | 1.6 |
| 解説 | 連射が速く火力は最高レベルで最強ブキのシューターです。イカセンプク移動の加速度が高く、軽量区分であるため機動力は抜群。塗りや燃費も非常に良好で、殲滅、整地、納品、海岸の遠征、危険回避と多方面で活躍できます。基本的には、コンテナ周辺で立ち回り、オオモノはしっかり寄せて、ザコシャケを処理したり納品を行いましょう。遠征は得意で、タワーやテッキュウも単独でこなせます。満潮など、オオモノであふれたコンテナ周辺の納品なども頼りになるので、処理と納品をこなすことが重要です。終盤は納品重視の立ち回りがおすすめで、混雑時でも納品がこなせる強みを活かしたいです。納品の進捗が悪い時はこまめにコンテナにもどって状況を確認することも重要です。射程が短いので、バクダンを倒しにくい、雨弾を撃ち落としにくい、タマヒロイの撃ち落としが苦手、ハシラの地上処理が苦手な点以外は文句なしです。EXTRA WAVEのオカシラ戦でも、高レートの射撃を浴びせることが可能です。自衛力が高いとはいえ、無理は禁物です。突っ込みすぎてデスしないように気を付けましょう。 |
ノーチラス47
| ブキ | ノーチラス47 |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:35(フルチャージ1回分:1085) |
| DPS | フルチャージ:525 チャージ込み:327 |
| 射程 | フルチャージ:3.5 |
| 解説 | リチャージとチャージキープが可能なスピナーです。弾ブレがないので遠くのバクダン、ハシラ、タワーなどほとんどのオオモノ処理が得意です。チャージ量に関係なく最大射程を出せますが、チャージに時間がかかる点には注意が必要です。チャージ中のモグラやカタパッドのマルミサには警戒しましょう。チャージキープは最大で3秒強までできますが、それ以上イカ状態でいるとチャージが失われます。タワーの鍋確2で、チャージ1周分強を的確に2発ずつ当てれば倒せます。バクダンは2/3周分のチャージで処理可能で、バクダンを見てからため始めても間に合います。テッパン・ヘビ・ナベブタはチャージ1周分強で倒せます。コウモリは、事前チャージしておけば、フルチャージで倒しきれます。ザコシャケについては、中シャケは確3、コジャケは確2、ドスコイにはチャージ1周分弱が必要です。インク管理とチャージのタイミングを工夫し、長時間戦闘を続けながらも高い生存力を保ちましょう。 |
ヴァリアブルローラー
| ブキ | ヴァリアブルローラー |
|---|---|
| ダメージ | タテ振り:300 ヨコ振り:200 コロコロ:125 |
| DPS | タテ振り:240 ヨコ振り:300 コロコロ:938 |
| 射程 | タテ振り:4.1 ヨコ振り:2.0 |
| 解説 | 基本横振りが良いですが、バクダンは縦振りで1撃で倒せます。ダイバーはコロコロで塗れます、ヨコ振りでは塗り性能が悪いので注意。ヘビ・テッパン・ナベブタなどのオオモノ処理は、タテ振り300+ヨコ振り200のコンボがおすすめです。コウモリは、タテ振り1回+ヨコ振り3回で1ターンキルを狙えます。ヘビなど、コロコロで轢き4ヒット(500)でも処理可能です。ドスコイを除くザコシャケはコロコロで処理しましょう。ザコシャケをまとめてバシャバシャ複数体にダメージを与えて、コロコロでトドメもおすすめです。とくに、タテ振りは最低でも100ダメージ与えることができるため、遠くの中シャケをあらかじめ処理しておくと無駄がないです。コウモリの雨弾撃ちにも有効です。タワーの処理は、ボムを2個投げて、縦振りで処理して安全に倒すことも可能です。 |
スプラチャージャー
| ブキ | スプラチャージャー |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:300 ノーチャージ:50 |
| DPS | フルチャージ:273 ノーチャージ:214 |
| 射程 | フルチャージ:5.2 ノーチャージ:2.3 |
| 解説 | 射程が長く威力もありますが、火力はチャージ時間の割にそこまで高くはないです。フルチャージは5発撃てます。ドスコイは1撃では倒せませんが、貫通性能があるので3体以上まとめて狙うと効率がいいです。ヘビやドスコイが出現した時に、遠くからでもフルチャージを1発当てておくと体力を削れるので、味方が後から倒すのが楽になります。テッキュウの体力を削るサポートやバクダン・ナベブタ・ヘビは率先して倒したいオオモノです。タワーは近づいて処理する場合は半チャ連打で倒せます。遠くからタワーを処理する際は、ボム2個なげてフルチャージ1発で処理できます。 |
総合火力(平均値:7.25点)
このブキ編成の総合火力はやや高いです。
ボールドマーカーは非常に高い近距離火力で、短時間で処理を進めやすいです。
ノーチラス47は継続火力があり、チャージキープで対応しやすいです。
ヴァリアブルローラーは控えめなので、得意な距離で確実に当てたいです。
スプラチャージャーは一撃性能が高く、遠距離から処理を進めやすいです。
塗りやすさ(平均値:7.50点)
このブキ編成の塗りやすさは高いです。ボールドマーカーは足元を素早く整えやすいです。ノーチラス47は塗りと処理を両立しやすいです。ヴァリアブルローラーは塗り進みやタテ振りで道作りも得意です。スプラチャージャーは塗りが控えめなので、足元の塗り直しを挟むと安定します。
動きやすさ(平均値:7.00点)
このブキ編成の動きやすさはやや高いです。ボールドマーカーは軽快に動けるので、納品重視の立ち回りが組み立てやすいです。ノーチラス47はチャージキープで動きながら立ち回りやすいです。ヴァリアブルローラーはインク管理が崩れると動きが重くなりやすいです。スプラチャージャーは動きにくさが出やすいので、無理をせず安全な位置取りが安定します。
対ザコシャケ(平均値:8.25点)
このブキ編成の対ザコシャケは非常に高いです。ボールドマーカーは混雑時の押し返しがしやすいです。ノーチラス47は継続火力で押し込まれた状況を整えやすいです。ヴァリアブルローラーはタテ振りや塗り進みでまとめて処理しやすいです。スプラチャージャーは単発の間引きが得意なので、足元を整えつつ削ると安定します。
対タワー(平均値:6.75点)
このブキ編成の対タワーは平均的です。ボールドマーカーは近づけば処理が速いですが、押し込まれた場面では無理をしない判断が効きます。ノーチラス47は継続火力で処理できますが、遠いと到達に時間がかかりやすいです。ヴァリアブルローラーはボム併用で安定しやすいです。スプラチャージャーは近づいて半チャ連打で処理可能です。
対バクダン(平均値:7.50点)
このブキ編成の対バクダンは高いです。ボールドマーカーは近距離で速いですが、ジャンプ撃ちや高台からの攻撃が効きます。ノーチラス47は処理が安定しやすいです。ヴァリアブルローラーは縦振りで狙いやすいです。スプラチャージャーはフルチャージで処理しやすいです。
対ハシラ(平均値:6.25点)
このブキ編成の対ハシラは低いです。ボールドマーカーは登って処理が速いです。ノーチラス47は地上から狙える場面があり、早めに処理しやすいです。ヴァリアブルローラーは登って処理可能です。スプラチャージャーは登って連射で処理すできます。
使いやすさ(平均値:6.00点)
このブキ編成の使いやすさは低いです。ボールドマーカーは扱いやすい反面、突っ込み過ぎず距離感が大事です。ノーチラス47は慣れが必要で、チャージ管理とインク管理が効きます。ヴァリアブルローラーは振り分けの判断が必要で、インク管理が崩れると動きが鈍りやすいです。スプラチャージャーは当て方と位置取りの判断が要になるので、無理をせず安全に進めると安定します。
ヒカリバエ・グリルは中程度の編成です。
ヒカリバエは低速ローラーがおすすめです。スプチャはフルチャでキンシャケを狙いましょう。ノーチはできるだけ攻撃しシャケを削っておきましょう。ボールドは、攻撃しながら、金イクラの回収と納品中心に立ち回るのがおすすめです。
グリルは、ノーチ・スプチャはグリルの弱点を狙って攻撃しましょう。ローラーはコジャケ処理しやすいです。ボールドは高台から攻撃可能です、味方の攻撃をさえぎらないように動けると連携しやすくなります。
今回はダムの難しめの編成です。ボールドとノーチの仕事がとくに重要で、いったん崩壊してしまうとスプチャやローラーが動きにくくなり持ち直しにくい構成です。早めのスペシャルを意識しましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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