サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 2/1(日) 9:00 – 2/3 1:00 |
|---|
2/1(日) 9:00 – 2/3 1:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| シェケナダム ヨコヅナ |
スクリュースロッシャー ヒッセン スパッタリー バレルスピナー |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- とくになし
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「曇り」、固定予報は「薄曇り」となるでしょう。
今回の場所は「シェケナダム」で、カンスト難易度は「中程度」です。
ブキ編成は、塗りやすさがしっかりあり、足元づくりと納品の動きが組み立てやすい内容です。壁や床を塗り戻しながら押し込まれた状況を落ち着いて打開しやすく、安定してクリアしやすいでしょう。
一方で、近距離ブキが複数あるため、オオモノが一気に寄ってくる場面では無理に踏み込みすぎると崩れやすくなります。混雑時ほど、足元の塗りと逃げ道の確保を優先すると、デスを抑えやすくなります。
オオモノ対応は全体的に幅広く、タワーやハシラ、バクダンにも対応しやすい編成です。ただし、遠くに出たタワーを放置すると一気に立て直しにくくなるので、見えた時点で早めに処理しておくと安定感が上がります。
納品しやすい強みを活かして、早め早めの処理と納品の往復を意識すると、カンストも十分目指しやすいです。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- スクリュースロッシャー: 渦を上手く活用すると、効率よくダメージを与えられます。安全な位置取りとインク管理に注意しつつ、オオモノシャケの処理と納品をバランスよくこなしましょう。
- ヒッセン: オオモノ・ザコシャケ処理と納品の両方をバランス良くこなせます。動きやすさが高いため、タワー・ハシラを優先しながら、コンテナ周辺の処理や納品まで幅広く活躍したいです。
- スパッタリー: 高火力で動きやすさも高い最強のマニューバーです。オオモノ・ザコシャケ処理と納品の両方をそつなくこなせます。
- バレルスピナー: タワー、ハシラ、バクダンなどを優先的に処理しながら、納品もバランスよくこなしましょう。チャージに時間がかかり、囲まれるとやられるリスクが高いので、孤立しないようにコンテナ~中央付近で戦いましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- バレルスピナー
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
スクリュースロッシャー
| ブキ | スクリュースロッシャー |
|---|---|
| ダメージ | 170 |
| DPS | 262 |
| 射程 | 3.0 |
| 解説 | 渦で巻きこむ曲射当てが強みで、上級者向けのブキです。ナベブタを曲射で地上から倒すことが可能です。ハシラは渦を使って地上から右側を狙うと倒しやすいですがエイムが必要です。のぼって処理するには時間がかかりますが、下から長時間撃ち続けるよりは安全に処理できます。タワーも倒せますが、そこまで得意ではありません。基本的には、タワーの処理には7発必要です。タワーの処理方法として「渦の曲射当て」により複数の鍋を攻撃できますが、難易度が高いです。バクダンが直撃確2で倒せます。オオモノを処理する際は、自分より低い位置に攻撃すると、直撃ダメージが低下する(ダメージ減衰)ため、確定数が増える点に注意しましょう。 |
ヒッセン
| ブキ | ヒッセン |
|---|---|
| ダメージ | 100 |
| DPS | 250 |
| 射程 | 2.4 |
| 解説 | 動きやすく、連射しやすいブキです。1振りで3方向にインクが出ます。ザコシャケは横からかぶせ撃ちがおすすめです。近づきすぎると3方向の弾が集中してしまう(3方向の全弾を1体に当ててもダメージは1方向と同じ)ため、少し距離をとって攻撃することが非常に重要です。火力が低いため、オオモノ処理に時間がかかりますが、連射力の速さである程度はカバーできます。タワー・ハシラは率先して倒しましょう。バクダンを狙う時は、近づきすぎずジャンプしないで狙いましょう。近すぎると胴体に当たってしまうことがあります。ジャンプ撃ちするとエイムが乱れて当てづらくなるため、ジャンプせずにしっかりエイムを合わせましょう。 |
スパッタリー
| ブキ | スパッタリー |
|---|---|
| ダメージ | スライド後:40 スライド前:40 |
| DPS | スライド後:600 スライド前:480 |
| 射程 | スライド後:1.9 スライド前:1.9 |
| 解説 | 総合的に非常に優れた最強のマニューバー。スライドしなくても強いですが、スライド後の連射速度が速くなりDPSが上がります。スライドは回避にも使えます。弱点は、バクダンとテッキュウのウェーブです。バクダンは届きますが、ギリギリなので苦手です。スライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。総合火力が高く機動性も高い、最強武器の一つ。処理と納品のしやすさはトップクラスで、全ての仕事をこなすことが求められます。タワー・テッキュウ・カタパなど遠征に行くことはとても重要ですが、コンテナ不在時間が長くなると、コンテナ周辺にオオモノがあふれてしまうので味方がきつくなります。遠征からはすぐに戻ってきて、コンテナ周辺の守りを固めてください。ハシラは率先して、のぼって倒しましょう。余裕があれば、重武器のサポートまでこなしたいです。 |
バレルスピナー
| ブキ | バレルスピナー |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:35(フルチャージ1回分:1295) チャージ込み:35 1周チャージ:35(1周チャージ1回分:665) |
| DPS | フルチャージ:525 チャージ込み:353 1周チャージ:324 |
| 射程 | 4.1 |
| 解説 | 高火力・長射程・低燃費で、優秀なバランスのいいスピナーです。インク効率が良く、フルチャージで、ほとんどのオオモノは1ターンキル可能です。タワー・ハシラ・テッキュウを積極的に処理したいブキです。チャージ時間が長く、足元をとられやすい点に注意が必要です。基本はフルチャージで処理しつつ、状況に応じてチャージ時間を短くしたり、射撃をやめて潜って移動したりするのがおすすめです。無駄撃ちを減らしてインク消費を抑えることができます。 |
総合火力(平均値:6.75点)
このブキ編成の総合火力は平均的です。
バレルスピナーは安定して火力を出しやすく、処理力が高いです。
スクリュースロッシャーはまとめて削りやすく、ヒッセンは近距離の手数で支えられます。
スパッタリーは近づけた場面で非常に強い一方、無理に踏み込みすぎると火力を出す前やインク不足時に苦しくなりやすいので、足元を整えて逃げルートを確保してから処理に入る流れが大事です。
塗りやすさ(平均値:8.00点)
このブキ編成の塗りやすさは非常に高いです。ヒッセンは広く塗りを作りやすく、スパッタリーは動きながら足元を確保しやすいです。バレルスピナーも塗りを伸ばしやすく、スクリュースロッシャーは道づくりと同時に処理を進めやすいのが強みです。塗りが途切れにくい編成なので、帰り道とコンテナ周辺の足元を意識すると、納品もしやすくなります。
動きやすさ(平均値:7.25点)
このブキ編成の動きやすさはやや高いです。スパッタリーは機動力を活かして納品重視の立ち回りを取りやすく、ヒッセンも取り回しがよく動きやすいです。スクリュースロッシャーは動き自体は悪くないものの、足元が荒れると苦しくなりやすいので早めの塗り直しが効きます。バレルスピナーは準備が必要な場面があるため、安全な位置取りとインク管理を意識して動くと安定します。
対ザコシャケ(平均値:7.75点)
このブキ編成の対ザコシャケは高いです。スクリュースロッシャーはまとめて処理しやすく、ヒッセンも近距離で広く対応できます。バレルスピナーは継続して削りやすく、混雑時でも押し返しやすいのが強みです。スパッタリーは取りこぼしの処理や味方の近くのカバーが得意なので、ザコシャケ処理が遅れそうな場面では早めに合流するとゼンメツを防ぎやすくなります。
対タワー(平均値:7.00点)
このブキ編成の対タワーはやや高いです。バレルスピナーは遠めからでも処理の準備がしやすく、タワーの存在に気づいた時点で早めに処理すると安定します。ヒッセンとスパッタリーは積極的に処理する動きが取りやすく、スクリュースロッシャーも対応できますが、周辺が荒れていると近寄りにくくなります。タワーが増える前に処理を進める意識をそろえると、納品が止まりにくくなります。
対バクダン(平均値:7.00点)
このブキ編成の対バクダンはやや高いです。バレルスピナーは安全な位置取りから狙いやすく、見えたら早めに処理しておくと混雑時の崩壊が減ります。スクリュースロッシャーも対応しやすく、ヒッセンは距離感に気をつければ手早く処理できます。スパッタリーは近づいて処理する形になりやすいので、周囲の足元が整っているタイミングを選ぶと安定します。
対ハシラ(平均値:7.50点)
このブキ編成の対ハシラは高いです。スクリュースロッシャーは地上から処理しやすく、バレルスピナーも地上から対応しやすいのが強みです。ヒッセン・スパッタリーはのぼって処理する動きが取りやすいので、混雑時は素早く片づける意識が効きます。ハシラを放置すると足元が荒れやすいので、見えた段階で早めに処理しておくと立て直しやすくなります。
使いやすさ(平均値:6.00点)
このブキ編成の使いやすさは低いです。スパッタリーは近距離での判断が必要になりやすく、バレルスピナーは安全な位置取りとインク管理を崩すと動きにくくなります。スクリュースロッシャーは当て方に慣れが必要な場面があり、ヒッセンは扱いやすい一方で近距離戦闘が多く、巻き込まれやすいことがあります。無理に押し切ろうとせず、足元を整えてから処理と納品を積み重ねると、クリアが安定しやすいです。
ヒカリバエは中程度の編成です。
バケツ2種は複数にあてて、狂シャケをまとめて処理しやすいです。バレルは処理重視の立ち回りがおすすめで、キンシャケを狙って周りのシャケも減らしていきたいです。スパッタリーとヒッセンは処理しながらこまめに納品していくバランス型の立ち回りがおすすめです。
グリルはやや簡単な編成です。バレルはフルチャでグリル本体の弱点をしっかり狙って攻撃しましょう。スクスロも弱点を狙い撃ちやすいです。ヒッセンやスパッタリーはコジャケ処理しやすく、近くに来たグリルへ攻撃、スタン後の処理も得意です。
今回はダムの当たり編成!タワー・ハシラ・バクダンへの処理もそつなくこなせ、高火力・範囲攻撃でザコ処理もやりやすいです。全体的に、塗り・処理がこなしやすいためインク消費には注意が必要で、ボムとの併用時には特に慎重に立ち回りたいです。インク管理は少し難しいかもしれませんが、比較的安定してクリアしやすい編成といえるでしょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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