サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 2/4(水) 17:00 – 2/6 9:00 |
|---|
2/4(水) 17:00 – 2/6 9:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| 難破船ドン・ブラコ ジョー |
スプラマニューバー ジムワイパー キャンピングシェルター .96ガロン |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- ハシラ注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「曇り」、固定予報は「薄曇り」となるでしょう。
今回の場所は「難破船ドン・ブラコ」で、カンスト難易度は「中程度」です。
ブキ編成評価について、総合火力とザコシャケ処理はかなり強めで、押し込まれた状況でも数を減らして立て直しやすい見込みです。タワーとバクダンへの対応力も高めなので、厄介なオオモノを放置しにくいのも安心材料です。
一方で、動きやすさと使いやすさが低めなので、移動が増える場面や混雑時の立て直しで手が止まりやすい編成です。難破船ドン・ブラコは通路が詰まりやすく、足元が荒れると一気に苦しくなるので、安全な位置取りとインク管理を優先しながら、寄せられるオオモノは早めに処理して納品の時間を作る意識が大事になります。
総合的には、強みを押し出せれば安定してクリアしやすい編成です。押し込まれた状況になりそうなタイミングだけはスペシャルで早めに整えると、カンストも目指しやすいです。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- スプラマニューバー: 塗りやすさと動きやすさが高く、対ザコシャケにも強いため、前線での活躍が期待されます。スライドを駆使して敵の攻撃を回避しつつ、積極的にイクラの納品とオオモノの処理に貢献してください。
- ジムワイパー: 非常に高い対ザコシャケ能力を持ち、タワーやテッキュウに対しても強いです。タメ斬りや近接タメ斬りを駆使して、寄せてオオモノ・ザコシャケ処理に貢献しましょう。合間に納品も行いましょう。
- キャンピングシェルター: タワーやバクダンなど、オオモノ処理と納品をバランスよくこなしましょう。動きが遅いため、素早い対応が求められる場面では不利になることがあります。地上では、傘のパージを活用してザコシャケを処理しながら、金イクラの回収と納品を行いましょう。
- .96ガロン: 高い総合火力と射程を持ち、オオモノシャケの処理に優れています。特にタワーやハシラ、テッキュウ、コウモリの処理が得意です。インク管理に注意しつつ、安全な位置取りで処理を行い、納品もサポートしましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- スプラマニューバー
- ジムワイパー
- キャンピングシェルター
- .96ガロン
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。今回はどのブキも火力が高いので、近くにたんこぶがある時はメインで攻撃しましょう!
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
スプラマニューバー
| ブキ | スプラマニューバー |
|---|---|
| ダメージ | 30 |
| DPS | スライド前:360 スライド後:450 |
| 射程 | スライド前:2.5 スライド後:2.6 |
| 解説 | 総合的に非常に優れたバランスのいいマニューバーです。スライドしなくても立ち撃ちでスシくらいの十分な性能です。基本の使いやすさをもち、機動性を活かしたタワー・ハシラの処理と納品重視の立ち回りが得意です。スライドを活用できるならテッキュウやコウモリの1ターンキルも可能です。スライド後射撃は、威力が上がりザコシャケ処理や高体力のオオモノ処理に便利ですが、インクが減りやすくなるので注意してください。スライドは回避にも使えます。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。 |
ジムワイパー
| ブキ | ジムワイパー |
|---|---|
| ダメージ | 近接タメ斬り:400(斬撃180+刀身220) タメ斬り:180 近接ヨコ斬り:145(斬撃100+刀身45) ヨコ斬り:100 |
| DPS | 近接タメ斬り:546 タメ斬り:246 近接ヨコ斬り:335 ヨコ斬り:231 |
| 射程 | 近接タメ斬り:0.9 タメ斬り:4.5 近接ヨコ斬り:0.7 ヨコ斬り:3.7 |
| 解説 | タメ斬り・近接タメ斬りを使いこなせば最強レベルの優秀なブキといえます。基本的に火力がありますが、タメ斬りを積極的に使用したいところ。タワーはタメ斬りで2~3発で倒せます。居合斬りが出てしまう場合は、ジャンプすることで防げます。ドスコイやザコシャケの殲滅力が非常に高いため、ドスコイには近接タメ斬りを使いましょう。バクダンは、近接タメ斬りではワンパン、もしくは、遠くからでもタメ斬り2発で倒せます。ハシラは地面からでも倒せますが、のぼって横振りが安全に倒せます。 |
キャンピングシェルター
| ブキ | キャンピングシェルター |
|---|---|
| ダメージ | 射撃:360 傘:150 |
| DPS | 423 |
| 射程 | 3.1 |
| 解説 | 瞬間火力が強いですが、重く使いにくいブキです。火力はあるため、慣れればタワーもテッキュウも遠征できます。撃った後の硬直が重く、傘の展開も遅いため、囲まれると危険な点に注意しましょう。 特にハシラの処理は、ハシラにのぼって、角に立ってシェルターを発動(パージする)して倒すという特殊な対応になります。下からハシラもやれますが熟練度が必要です。 バクダンは確1なので、積極的に狙いたいですがエイム力が求められます。 ※傘のパージに必要なインク量は30~40%です。インク残量には注意しましょう。 |
.96ガロン
| ブキ | .96ガロン |
|---|---|
| ダメージ | 85 |
| DPS | 425 |
| 射程 | 3.5 |
| 解説 | 連射は遅いですが、一発の火力が非常に高く射程もかなりあり強いブキといえます。威力が高いのでタワーだけでなくテッキュウ、コウモリも積極的に処理しましょう。地面からハシラを狙うのも射程があり有効です。ただし、威力85でコジャケと通常シャケにはかなりオーバキルしてしまいます。塗り力は低く、壁塗りも遅い・インクも消費しやすいです。ダイバーのエリア塗りも苦手です。 |
総合火力(平均値:8.25点)
このブキ編成の総合火力は非常に高い水準です。
スプラマニューバーは連射性能と高いDPSを持ち、混雑時での処理に優れています。
ジムワイパーはタメ斬りによる高DPSが特徴で、オオモノシャケに対して非常に強力です。
キャンピングシェルターはそのシェルターによって防御しつつ、一撃の威力が高い攻撃を行えるため、火力を活かせます。
.96ガロンは一発のダメージが非常に高く、総合火力の面で他のブキを補完します。
塗りやすさ(平均値:6.75点)
このブキ編成の塗りやすさは平均的です。スプラマニューバーは動きながら塗れる能力があり、広範囲を素早く塗ることができます。ジムワイパーはヨコ斬りで塗り広げが得意ですが、振り速度が遅いため、ダイバーのリングへの対応には早めの行動が求められます。キャンピングシェルターは、1回で広く塗れますが連射力は低くインク消費に注意する必要があります。.96ガロンは塗り性能は平均的ですが、ダイバー塗りは苦手なので、足元や壁の塗りを切らさない意識があると納品が進めやすくなります。
動きやすさ(平均値:5.75点)
このブキ編成の動きやすさは非常に低い水準です。スプラマニューバーはスライドによる高い機動性を持ち、迅速に位置取りを変更できます。ジムワイパーはタメ斬りを使う際は位置取りに注意して攻撃を行うことが重要です。キャンピングシェルターは、硬直があり動きにくく、位置取りには細心の注意が必要です。.96ガロンは他のブキに比べて動きやすさは劣るものの、長射程で安全な距離から攻撃できます。
対ザコシャケ(平均値:8.50点)
このブキ編成の対ザコシャケは非常に高い水準です。スプラマニューバーは連射性能と機動力を活かして素早くザコシャケを処理できます。ジムワイパーはザコシャケに強く、コジャケ・シャケの群れはヨコ斬り、ドスコイには近接タメ斬りで効果的に処理できます。キャンピングシェルターは、一撃の火力が高くザコシャケを倒すことができますが、連射力があまりないため、大量のザコシャケに囲まれるとやや不利です、パージを活用しましょう。.96ガロンは高火力でザコシャケを倒せるため、対ザコシャケ性能も高いです。
対タワー(平均値:7.75点)
このブキ編成の対タワーは高い水準です。スプラマニューバーは接近してタワーを倒すことができます。ジムワイパーは、タメ斬り2~3発で迅速にタワーを処理できます。キャンピングシェルターは、射程をいかしてタワーを迅速に処理できます。.96ガロンは高火力で遠距離からタワーを倒すことが可能です。
対バクダン(平均値:8.50点)
このブキ編成の対バクダンは非常に高い水準です。スプラマニューバーは機動力を活かしてバクダンに近づき、連射で倒します。ジムワイパーはタメ斬りの高火力でバクダンを効率よく倒せます。キャンピングシェルターは、1発でバクダンを倒せます、また盾を使ってバクダンのダメージを防ぐことも可能です。.96ガロンは高火力でバクダンを迅速に倒すことが可能です。
対ハシラ(平均値:6.50点)
このブキ編成の対ハシラはやや低い水準です。スプラマニューバーはのぼったり高さを利用して迅速に処理できます。ジムワイパーは、タメ斬りやヨコ斬りでハシラを遠くから倒せます。キャンピングシェルターは、地上から削ることも可能で、のぼって右角に立ってパージすると迅速に倒せます。.96ガロンは地上からでもハシラを迅速に処理できます。
使いやすさ(平均値:5.75点)
このブキ編成の使いやすさは非常に低い水準です。スプラマニューバーはスライドを駆使した機動力と連射性能で扱いやすく、初心者さんでも使いやすいです。ジムワイパーは高いDPSを誇りますが、操作に慣れが必要です。キャンピングシェルターは特に使いづらく、盾の展開と攻撃のバランスを取るのが難しいため、慣れたバイター向けのブキです。.96ガロンは高火力ですが、インク管理に注意が必要です。
ヒカリバエ・グリルは中程度の編成です。
処理力が高く、順当に処理できれば安定して納品も行いやすいです。
一方で、機動力は不足した編成のため、回避しにくくやられやすいです。単独でも処理可能な高火力ブキが揃っているため、インク残量があればしのげるでしょう。
今回はドンブラコの高火力編成!処理の強みをいかして、ガンガン処理していきましょう!
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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