サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 5/14(木) 1:00 – 5/15 17:00 |
|---|
5/14(木) 1:00 – 5/15 17:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| どんぴこ闘技場 ヨコヅナ |
カーボンローラー N-ZAP85 ホットブラスター 14式竹筒銃・甲 |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- バクダン注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「曇り」、固定予報は「薄曇り」となるでしょう。
今回の場所は「どんぴこ闘技場」で、カンスト難易度は「中程度」です。
ブキ編成評価について、動きやすさと対タワーは非常に高く、遠くのオオモノにも対応しやすい編成です。塗りやすさ・対ザコシャケ・対ハシラもやや高いため、足場を作りながら処理と納品を進めやすいでしょう。
一方で、総合火力と使いやすさは非常に低めです。オオモノが増えすぎると処理が追いつきにくく、クセのあるブキでは安全な位置取りとインク管理が重要になります。対バクダンもやや低いため、狙いやすい位置から早めに対応していきましょう。
総合的には、動きやすさとタワー対応の強さでカバーする編成です。どんぴこ闘技場はインクレールもあり比較的動きやすく、納品もしやすいステージなので、今回の編成でもカンストは十分目指せます。タワー・ハシラを早めに処理し、火力不足を感じる場面では早めにスペシャルを使うと、カンストも目指しやすいです。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- カーボンローラー: 火力は低めですが、軽くて動きやすいローラーです。タワー・ハシラも機動性を活かして処理できます。ザコシャケにこまめにダメージを与えながら、納品重視の立ち回りを心掛けましょう。
- N-ZAP85: 塗りやすさと動きやすさが高く、使いやすいブキです。ザコシャケ処理やバクダン処理もこなせるので、全体的にバランスの取れた立ち回りが可能です。タワーやハシラを優先的に処理しながら、納品重視の立ち回りを意識しましょう。
- ホットブラスター: 瞬間火力が高いものの、連射速度が遅いため、処理には工夫が必要です。タワーへの対応力が高いので、率先してタワーを倒すことをおすすめします。ザコシャケ処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。
- 14式竹筒銃・甲: タワーやハシラ、バクダンの処理を優先、遠距離からのサポートも得意です。使いやすさが低いため、操作には注意が必要ですが、その分、オオモノシャケの処理で大きな貢献ができます。タワーはとくに優先して処理しましょう。コンテナ横での混雑がきつい場合は、少しだけ離れた場所から処理とイクラ投げ納品でカバーしましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- N-ZAP85
- 14式竹筒銃・甲
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
カーボンローラー
| ブキ | カーボンローラー |
|---|---|
| ダメージ | タテ振り:160 ヨコ振り:160 轢き:70 |
| DPS | タテ振り:229 ヨコ振り:309 轢き:525 |
| 射程 | タテ振り:2.7 ヨコ振り:1.7 |
| 解説 | 火力は低めですが、軽くて動きやすいローラーです。コジャケはコロコロするのが基本です。それ以外はヨコ振りがおすすめです。タワーもヨコ振りのバシャバシャで倒せます。オオモノ処理は、火力不足を感じるので、納品重視で立ち回るのもあり。テッキュウやコウモリなど、HPが高いオオモノは苦手です。バクダンは平地では苦手なので、段差や高台を利用してヨコ振りで倒しましょう。タテ振りは、コウモリの雨弾や遠くのバクダンのHP削り、前方向の移動の際の床塗りなどに活用しましょう。グリルでは必ずコジャケ処理をしましょう。ヒカリバエでは低速ローラーできますが、攻撃範囲が狭いことによるとりこぼしと後ろへ押されることが多いため、前方向へスティックをいつでも倒せるようにしたり、落とされないように方向転換を上手く操作するのにコツがいります。コロコロ(轢き)は、ノックバックが生じるので、満潮でのノックバックに注意しましょう!海を背にして、テッパンやコウモリなど攻撃すると、反動(ノックバック)で後ろに下がって、海に落ちてしまいます。 |
N-ZAP85
| ブキ | N-ZAP85 |
|---|---|
| ダメージ | 30 |
| DPS | 360 |
| 射程 | 2.5 |
| 解説 | 総合的に優れた武器で、オールラウンダーとして納品、整地、戦闘のどれでも活躍できる高いポテンシャルを持っています。射程も少し長めですが、インク消費はわかばシューターほどではなく、意外とインクを多く使う感じがします。動きやすさを活かして遠征や納品を重視する立ち回りが求められます。高速イカダッシュや歩き撃ちの機動力、そして高い塗り力を活かして、混雑時でも生存しやすいです。中射程なのでバクダンやハシラの処理も可能です。遠征先でのタワーやテッキュウの処理から、混雑時のコンテナ周辺での納品まで幅広く担いたいです。高い機動力と適度な塗り力により、生存力が非常に高く、ウキワの救助や味方のサポートも重要な役割となります。 ※アップデートVer.7.0.0:タワーの鍋1個を3発→2発で倒せるようになりました。 |
ホットブラスター
| ブキ | ホットブラスター |
|---|---|
| ダメージ | 200 |
| DPS | 240 |
| 射程 | 2.7 |
| 解説 | 瞬間火力は高いですが、連射速度はないブラスターです。タワーは率先して倒すことが重要です。ハシラを地上から狙う時は、少しずつ左にずらしながら撃てば3発で処理可能です。バクダンは、近づく必要がありますが、2発(直撃と爆風)で倒せます。ザコシャケはまとめて複数体に爆風を当てるように狙い撃ちましょう。 |
14式竹筒銃・甲
| ブキ | 14式竹筒銃・甲 |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:160 ノーチャージ:60 |
| DPS | フルチャージ:369 ノーチャージ:257 |
| 射程 | フルチャージ:4.3 ノーチャージ:4.3 |
| 解説 | 上級者向けで、使いこなせばそこそこ強い、長射程シューターみたいなチャージャーです。チャージ速度も速く多く撃てるのでオオモノに対してはそこまで弱くありません。ノンチャ連打も射程が変わらないので、そこそこ有効です。特にタワーは得意で、ノンチャで遠くからすぐに処理可能なため積極的に狙っていきましょう。ハシラものぼらずにノンチャ連打で処理可能で便利です。ノーチャージで、タワー・ハシラ・コジャケ・ハコビヤのシャケコプター、ヒカリバエの狂シャケを倒せます。ダイバー塗りは苦手ですが、塗る際はフルチャージで塗りましょう、1人では塗れないことが多いので味方と一緒に塗り返したい。貫通性能はない点では弱いです。バクダンはフルチャ2発で倒せます。コウモリはフルチャージで1ターンキルが可能です。対ザコシャケについては、ノーチャージでコジャケ処理、フルチャージの高いDPSでザコシャケを遠くからでも倒せるため素早く対処できます。移動塗りについては、ノーチャージでの足元塗りは飛び飛びになることから、イカヒトジャンプを活用し飛び移動でインクと時間を節約しながらの迅速な移動がおすすめです。 |
総合火力(平均値:5.00点)
このブキ編成の総合火力は非常に低いです。カーボンローラーは軽くて動きやすい一方で、火力は控えめです。N-ZAP85は連射性が高く、安定した火力を出しやすいブキです。ホットブラスターは瞬間火力に優れていますが、連射速度が遅いため、継続的な処理には工夫が必要です。14式竹筒銃・甲はノンチャージとフルチャージを使い分けることで、オオモノへの対応力を発揮できます。
全体として、瞬間的に強い場面はあるものの、オオモノが増えすぎると処理が追いつきにくい編成です。特にテッキュウやコウモリのように体力の高いオオモノが重なると、火力不足を感じやすくなります。早めにオオモノを減らし、金イクラを作って納品につなげる意識が重要です。
塗りやすさ(平均値:7.00点)
このブキ編成の塗りやすさはやや高いです。カーボンローラーは塗り性能が高く、素早く足場を作りやすいブキです。N-ZAP85も広範囲を素早く塗ることができ、移動ルートを整えやすいです。ホットブラスターは塗り性能が低めですが、爆風で周囲を塗りながらザコシャケ処理を進められます。14式竹筒銃・甲はノーチャージの塗りが控えめですが、フルチャージを使うことで直線的に塗れます。
塗りは十分にありますが、塗りの質には差があります。動きやすいブキが床や壁をこまめに塗り直すことで、クセのあるブキも立ち回りやすくなります。どんぴこ闘技場では上下の移動も多いため、壁塗りを早めに整えておくと納品と救助がしやすくなります。
動きやすさ(平均値:8.75点)
このブキ編成の動きやすさは非常に高いです。カーボンローラーは軽く、素早い移動が可能です。N-ZAP85は歩き撃ちやイカ移動を活かしやすく、非常に動きやすいブキです。14式竹筒銃・甲もチャージャーの中では動きやすい部類で、ノーチャージの足元塗りやジャンプ移動を組み合わせることで素早く動けます。
一方で、ホットブラスターは連射が遅く、動きながら処理し続けるのは得意ではありません。位置取りを工夫し、無理にシャケへ近づきすぎないことが大切です。編成全体では機動力が高いため、納品重視の立ち回りと相性がよく、金イクラの回収や遠征後の復帰もしやすいでしょう。
対ザコシャケ(平均値:7.00点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能はやや高いです。カーボンローラーはコジャケをコロコロで処理しやすく、ヨコ振りでもザコシャケの群れに対応できます。N-ZAP85は連射力と機動力を活かして、ザコシャケを効率よく処理できます。ホットブラスターは爆風で複数のザコシャケをまとめて処理しやすいブキです。14式竹筒銃・甲はノーチャージでコジャケ、フルチャージでドスコイにも対応できます。
ザコシャケ処理は十分こなせますが、火力が低い場面では処理に時間がかかることもあります。特にカーボンローラーやホットブラスターは、攻撃の当て方や距離感で処理効率が変わりやすいです。シャケが押し寄せた際は、早めに数を減らしてコンテナ周辺を動きやすくしていきましょう。
対タワー(平均値:8.25点)
このブキ編成の対タワー性能は非常に高いです。カーボンローラーはヨコ振りの連射でタワーを処理できます。N-ZAP85は連射力と機動力を活かして、素早くタワーへ向かいやすいブキです。ホットブラスターは爆風がタワーに強く、かなり処理しやすいです。14式竹筒銃・甲もノンチャージ連打で遠くからタワーを処理しやすく、積極的に対応しやすいブキです。
タワーに強い編成なので、出現を確認したら早めに数を減らしていきましょう。ただし、遠征先で孤立すると納品が遅れたり、帰り道で倒されやすくなります。動きやすいブキは遠征後に金イクラを拾いすぎず、戻る判断も早めに行うとクリアしやすくなります。
対バクダン(平均値:6.50点)
このブキ編成の対バクダン性能はやや低いです。カーボンローラーは平地でのバクダン処理が苦手で、段差や高台を利用したいブキです。N-ZAP85はバクダンを素早く処理しやすく、安定した対応ができます。ホットブラスターは近づく必要がありますが、直撃と爆風で処理できます。14式竹筒銃・甲はフルチャージを使ってバクダンを処理できます。
全体として、バクダン処理はブキによって得意不得意が分かれます。苦手なブキを持った時は無理に正面から狙わず、狙いやすい高さや距離を作るのがおすすめです。バクダンを放置するとコンテナ周辺が崩れやすくなるため、処理しやすいタイミングを逃さないようにしましょう。
対ハシラ(平均値:7.25点)
このブキ編成の対ハシラ性能はやや高いです。カーボンローラーは高台やのぼってヨコ振りで処理するのが基本です。N-ZAP85は地上から処理するには近づく必要があるため、高台やのぼって処理するのが安全です。ホットブラスターは爆風を活用して、地上からでもハシラを処理しやすいブキです。14式竹筒銃・甲は地上からハシラを処理でき、ハシラから別のハシラを狙う動きもできます。
ハシラへの対応力は十分ありますが、処理方法がブキごとに異なります。コンテナ周辺のハシラを放置すると足場が悪くなり、納品や救助が難しくなります。処理できるブキが早めに対応しつつ、周囲のザコシャケにも気を配ると動きやすくなります。
使いやすさ(平均値:5.50点)
このブキ編成の使いやすさは非常に低いです。N-ZAP85は扱いやすく、塗り・機動力・処理のバランスが良いブキです。カーボンローラーも直感的に動かしやすく、ザコシャケ処理や納品に向いています。一方で、ホットブラスターは連射速度が遅く、爆風を活かした距離感に慣れが必要です。14式竹筒銃・甲はチャージの使い分けや操作に慣れが必要な上級者向けのブキです。
編成全体としては、動きやすさやタワー処理の強さがある一方で、火力不足と扱いにくさが目立ちます。慣れていないブキを持った時は、安全な位置取りとインク管理を意識し、無理な遠征を避けると安定しやすいです。動きやすいブキは納品重視で立ち回り、処理と納品のバランスを崩さないようにしましょう。
ヒカリバエ・グリルは、やや難しい編成です。
ヒカリバエは、ホットは処理重視に攻撃しましょう。他のブキは降りて回収したり、下からイクラ投げを行いましょう。コンテナ横に寄せると時間がかかるのでスペシャルが必要になる場合も多いので意識しましょう。
グリルはインクレールに誘導し、回収して納品していきましょう。納品が遅れている場合は、いったん反対側のインクレールへ誘導して納品タイムを作ったり、スペシャルを使うのがおすすめです。
今回は、どんぴこのクセがあるブキです。機動力があり納品力は高いものの、瞬間火力が不足していて高体力のオオモノや地上でのバクダン処理が遅れがちな点には注意しましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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