サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 5/15(金) 17:00 – 5/17 9:00 |
|---|
5/15(金) 17:00 – 5/17 9:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| すじこジャンクション跡 タツ |
ヴァリアブルローラー スプラシューター R-PEN/5H ?(ランダム) |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- 納品不足警報
- タワー警報
- ハシラ警報
- カタパッド警報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「小雨」、固定予報は「曇り」となるでしょう。
今回の場所は「すじこジャンクション跡」で、カンスト難易度は「少し難しい」です。
今回の編成は4枠目がランダムブキのため、固定3ブキを基準に見ると、塗りやすさと対バクダンが強い編成です。特にバクダンへの対応力は高く、すじこジャンクション跡の直線的な地形を活かして、早めに処理しやすいでしょう。
一方で、総合火力・対タワー・使いやすさは低めで、対ハシラはかなり苦手です。オオモノがあふれている場面では処理が遅れやすく、ハシラを放置すると納品や救助が難しくなります。見えた時点で早めに処理していきましょう。
総合的には、ランダムブキ次第で難易度が大きく変わる編成です。すじこジャンクション跡は納品しやすいステージなので、金イクラを遠くに残しすぎず、処理と納品の切り替えを早めに行うことが重要です。
今回の編成は、カンストもなんとか目指せる編成です。タワー・ハシラを早めに処理し、火力不足を感じる場面では早めにスペシャルを使うと、カンストも目指しやすいです。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- ヴァリアブルローラー: 基本的には、コンテナ周辺~中央で、ザコシャケ処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。バクダンが寄ってきたらタテ振りで倒しましょう。ハシラが出た際は、優先的に処理することも重要です。
- スプラシューター: 使いやすく、塗りやすさもあるため、前線での活躍が期待されます。オオモノシャケの処理と納品の両方をバランス良くこなせます。今回の編成では、混雑時にはエースとしての活躍が期待されるブキで、生存力が最も高いです。基本的にはタワー・ハシラを処理、納品重視に立ち回りながら空いた仕事をこなすことが重要です。
- R-PEN/5H: オオモノシャケに対して非常に有効で、タワー、テッキュウ、コウモリ、バクダンなどオオモノ処理が得意です。処理だけに偏らず、オオモノ処理と納品をバランスよく行うことで納品不足を防ぐことができます。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- R-PEN/5H
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
ヴァリアブルローラー
| ブキ | ヴァリアブルローラー |
|---|---|
| ダメージ | タテ振り:300 ヨコ振り:200 コロコロ:125 |
| DPS | タテ振り:240 ヨコ振り:300 コロコロ:938 |
| 射程 | タテ振り:4.1 ヨコ振り:2.0 |
| 解説 | 基本横振りが良いですが、バクダンは縦振りで1撃で倒せます。ダイバーはコロコロで塗れます、ヨコ振りでは塗り性能が悪いので注意。ヘビ・テッパン・ナベブタなどのオオモノ処理は、タテ振り300+ヨコ振り200のコンボがおすすめです。コウモリは、タテ振り1回+ヨコ振り3回で1ターンキルを狙えます。ヘビなど、コロコロで轢き4ヒット(500)でも処理可能です。ドスコイを除くザコシャケはコロコロで処理しましょう。ザコシャケをまとめてバシャバシャ複数体にダメージを与えて、コロコロでトドメもおすすめです。とくに、タテ振りは最低でも100ダメージ与えることができるため、遠くの中シャケをあらかじめ処理しておくと無駄がないです。コウモリの雨弾撃ちにも有効です。タワーの処理は、ボムを2個投げて、縦振りで処理して安全に倒すことも可能です。 |
スプラシューター
| ブキ | スプラシューター |
|---|---|
| ダメージ | 36 |
| DPS | 360 |
| 射程 | 2.5 |
| 解説 | 総合的に優れた武器です。火力もありオールマイティに何でもこなせるブキです。遠征だけでなくコンテナ周辺があふれかえった時の納品など、オールラウンダーとして十分に活躍できます。 |
R-PEN/5H
| ブキ | R-PEN/5H |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:1発240(1回5発撃てる;1200ダメージ、フルチャージ3回でインク全消費;実質合計15発) ノーチャージ:60 |
| DPS | フルチャージ:847 チャージ込み:493 ノーチャージ:257 |
| 射程 | フルチャージ:5.7 ノーチャージ:2.3 |
| 解説 | フルチャージ後、最大5発合計1200ダメージを撃てます(フルチャージは3回分でインクがなくなります)。威力と射程はそこそこあり、オオモノ中心に強いブキです。タワーにはフルチャージ全弾とフルチャージ2発で倒せます。タワーはボム1個とフルチャージ4発でも倒せます。ボムを投げた後は、フルチャージ1回分でインクがなくなるので、インク管理に十分に注意してください。タワーは近接戦ではノンチャ連打のパシャパシャで鍋を倒せます。ダイバー塗りはノンチャでもそこそこ塗れます。ハシラはのぼってパシャパシャで倒しましょう。特にテッキュウにはかなり強いため、遠くからフルチャージで狙い撃ちましょう。オカシラ攻撃最強武器の一つです。 |
総合火力(平均値:6.00点)
このブキ編成の総合火力は低いです。ヴァリアブルローラーはタテ振りとヨコ振りを使い分けることで広範囲に攻撃できますが、火力は控えめです。スプラシューターは初心者さんでも安定した火力を出しやすく、オオモノ処理とザコシャケ処理の両方をこなせます。R-PEN/5Hはフルチャージで高いダメージを出せますが、チャージのタイミングと安全な位置取りが重要です。
固定3ブキだけで見ると、瞬間的に火力を出せる場面はありますが、全体的には火力不足を感じやすい編成です。オオモノをためすぎると処理が遅れやすいため、すじこジャンクション跡の見通しの良さを活かし、早めに数を減らして納品につなげていきましょう。
塗りやすさ(平均値:7.67点)
このブキ編成の塗りやすさは高いです。ヴァリアブルローラーはタテ振りで道を作り、コロコロで地面を広く塗れます。スプラシューターは塗り性能が高く、広範囲を素早く塗ることができます。R-PEN/5Hもノーチャージだけでなく、フルチャージで広めに塗れるため、塗り性能は平均以上です。
塗りは十分にあるため、納品ルートを作りやすい編成です。ただし、R-PEN/5Hはすぐに塗り返せる場面が限られ、ヴァリアブルローラーも振り方によって塗りの使いやすさが変わります。動きやすいブキがコンテナ周辺や移動ルートをこまめに塗り直すと、全体が動きやすくなります。
動きやすさ(平均値:6.67点)
このブキ編成の動きやすさは平均的です。ヴァリアブルローラーは中程度の動きやすさがあり、コロコロでザコシャケを処理しながら移動できます。スプラシューターはバランスの取れた機動力があり、処理と納品の切り替えがしやすいブキです。R-PEN/5Hはチャージが必要なため、すぐに対応できる場面が少なく、安全な位置取りを意識したいブキです。
全体として極端に動きにくい編成ではありませんが、チャージが必要なブキや、振りの使い分けが必要なブキがあります。納品しやすい場面では早めに金イクラを運び、押し込まれそうな場面では無理に前へ出ず、足場とインクを整えながら立ち回りましょう。
対ザコシャケ(平均値:6.67点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能は平均的です。ヴァリアブルローラーはヨコ振りとコロコロでザコシャケを効率よく処理できます。スプラシューターは連射力と扱いやすさにより、ザコシャケを素早く処理しやすいブキです。R-PEN/5Hは1発の威力は高いものの、貫通がなくチャージも必要なため、ザコシャケの群れに対応するのはやや難しいです。
ザコシャケ処理はできるものの、R-PEN/5Hが囲まれると立て直しにくくなります。すじこジャンクション跡では通路にシャケが集まりやすいため、早めに数を減らし、コンテナ周辺が混雑しすぎないようにする意識が重要です。
対タワー(平均値:6.00点)
このブキ編成の対タワー性能は低いです。ヴァリアブルローラーはタワーが苦手で、できれば他のブキで対応したい場面が多いですが、必要な時は轢きと振りで素早く処理、遠くからもボムや振りを使って処理することもあります。スプラシューターは近づいてタワーを処理できます。R-PEN/5Hは遠距離からタワーを処理できますが、チャージやインク管理が重要です。
タワー対応はランダムブキによって大きく変わります。固定3ブキだけで見ると、タワーが複数出た時に処理が遅れやすいため、見えた時点で早めに対応したいです。遠征時は帰り道の塗りとインク残量を意識し、危ない場面ではスペシャルで処理する判断も大切です。
対バクダン(平均値:8.00点)
このブキ編成の対バクダン性能は非常に高いです。ヴァリアブルローラーはタテ振りでバクダンを処理できるため、有効です。スプラシューターは近づいてバクダンを処理でき、扱いやすさもあるため安定した対応ができます。R-PEN/5Hはフルチャージを当てることでバクダンを処理できますが、チャージのタイミングが重要です。
バクダンへの対応力は固定3ブキの大きな強みです。すじこジャンクション跡は直線的に狙いやすい場面も多いため、バクダンを早めに処理してコンテナ周辺の混雑を防ぎましょう。処理した後は金イクラを放置しすぎず、納品までつなげるとクリアしやすくなります。
対ハシラ(平均値:5.67点)
このブキ編成の対ハシラ性能は非常に低いです。ヴァリアブルローラーは下からタテ振り、のぼってヨコ振りで処理できます。スプラシューターは地上から処理するには近づく必要があり、のぼって処理する方が安全です。R-PEN/5Hもハシラにのぼってノンチャージ連打で処理するのがおすすめです。
固定3ブキでは、地上から素早く処理しやすいブキが少なく、ハシラを放置すると足場が悪くなりやすいです。特にコンテナ周辺のハシラは納品や救助に大きく影響するため、出現したら早めに処理しましょう。周囲のザコシャケが多い時は、無理にのぼらず、先に安全を作ってから対応すると安定しやすいです。
使いやすさ(平均値:6.00点)
このブキ編成の使いやすさは低いです。スプラシューターは初心者さんでも操作しやすく、直感的に扱えるブキです。一方で、ヴァリアブルローラーはタテ振り・ヨコ振り・コロコロの使い分けに慣れが必要で、生存が難しい場面があります。R-PEN/5Hもチャージショットを的確に当てる必要があり、チャージタイミングや位置取りに熟練度が求められます。
固定3ブキだけで見ると、扱いやすいブキと難しいブキの差が大きい編成です。ランダムブキの内容によって難易度が変わるため、慣れていないブキを持った時は安全な位置取りとインク管理を意識しましょう。無理な遠征を避け、処理と納品の切り替えを早めに行うと、安定してクリアしやすくなります。
ヒカリバエ・グリルは少し難しい編成です。
ヴァリアブルローラーは低速がおすすめで、鉛筆はキンシャケを狙い撃ちましょう。坂の上に上がってきそうになったら、スペシャルを使ったり、左で往復ジャンプ、段差右側で降りてすぐ上って一瞬誘導するなど工夫できます。
グリルは、ローラーはコジャケ処理、他のブキはグリル本体の弱点を狙ってスタン・処理しましょう。
今回はすじこの1ブキランダム!扱いが難しめで、崩壊時は立て直しが難しいです。生存も意識しながらしっかり納品していきましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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