サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 6/23(火) 1:00 – 6/24 17:00 |
|---|
6/23(火) 1:00 – 6/24 17:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| どんぴこ闘技場 ジョー |
ヴァリアブルローラー スプラマニューバー バケットスロッシャー トライストリンガー |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- タワー警報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「薄曇り」、固定予報は「曇時々晴」となるでしょう。
今回の場所は「どんぴこ闘技場」で、カンスト難易度は「少し簡単」です。
ブキ編成評価について、塗りやすさと対ザコシャケはやや高く、対バクダンも高い編成です。どんぴこ闘技場は金イクラを集めやすい場所なので、塗りの強さを活かして足場を作り、処理と納品をつなげやすい点は大きな強みです。
一方で、総合火力は低く、対タワーは低め、動きやすさと対ハシラもやや低い編成です。高体力のオオモノが重なると処理が遅れやすく、タワーを放置すると一気に苦しくなりやすいでしょう。ハシラも素早く片づけられる編成ではないため、見えた時点で早めに対応していく意識が重要です。
また、使いやすさは非常に低い編成です。クセのあるブキが多く、ブキの性能を引き出せないと火力不足になりやすいです。押し込まれた状況では無理に処理を広げず、安全な位置取りとインク管理を優先しましょう。
総合的には、塗りと納品のしやすさはあるものの、タワー処理と安定感に不安が残る編成です。とはいえ、どんぴこ闘技場のステージは難しくはないので、この編成でもカンストは目指せます。タワーとハシラの早めの処理、納品重視の立ち回り、危ない場面での早めのスペシャル使用を意識すれば、カンストも目指しやすいです。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- ヴァリアブルローラー:基本的には、コンテナ周辺~中央で、ザコシャケ処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。バクダンが寄ってきたらタテ振りで倒しましょう。ハシラが出た際は、優先的に処理することも重要です。
- スプラマニューバー:塗りやすさと動きやすさが高く、対ザコシャケにも強いため、混雑時での活躍が期待されます。スライドを駆使して敵の攻撃を回避しつつ、積極的にイクラの納品とオオモノの処理に貢献してください。
- バケットスロッシャー:ザコシャケ処理には優れていますが、総合火力は低めです。ハシラ処理には強いので、出現したらすぐに対応しましょう。納品重視の立ち回りがおすすめです。
- トライストリンガー:遠距離攻撃が得意で、オオモノ処理に優れています。基本的には、コンテナ近くの中央まで寄せてから、処理して納品する立ち回りがおすすめです。タワーやテッキュウの遠距離攻撃も有効ですので、安全な位置取りを意識しましょう。オオモノがあふれそうな時は、バクダンやヘビなどを少し早めに倒して間引くことでサポートできます。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- スプラマニューバー
- トライストリンガー
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
ヴァリアブルローラー
| ブキ | ヴァリアブルローラー |
|---|---|
| ダメージ | タテ振り:300 ヨコ振り:200 コロコロ:125 |
| DPS | タテ振り:240 ヨコ振り:300 コロコロ:938 |
| 射程 | タテ振り:4.1 ヨコ振り:2.0 |
| 解説 | 基本横振りが良いですが、バクダンは縦振りで1撃で倒せます。ダイバーはコロコロで塗れます、ヨコ振りでは塗り性能が悪いので注意。ヘビ・テッパン・ナベブタなどのオオモノ処理は、タテ振り300+ヨコ振り200のコンボがおすすめです。コウモリは、タテ振り1回+ヨコ振り3回で1ターンキルを狙えます。ヘビなど、コロコロで轢き4ヒット(500)でも処理可能です。ドスコイを除くザコシャケはコロコロで処理しましょう。ザコシャケをまとめてバシャバシャ複数体にダメージを与えて、コロコロでトドメもおすすめです。とくに、タテ振りは最低でも100ダメージ与えることができるため、遠くの中シャケをあらかじめ処理しておくと無駄がないです。コウモリの雨弾撃ちにも有効です。タワーの処理は、ボムを2個投げて、縦振りで処理して安全に倒すことも可能です。 |
スプラマニューバー
| ブキ | スプラマニューバー |
|---|---|
| ダメージ | 30 |
| DPS | スライド前:360 スライド後:450 |
| 射程 | スライド前:2.5 スライド後:2.6 |
| 解説 | 総合的に非常に優れたバランスのいいマニューバーです。スライドしなくても立ち撃ちでスシくらいの十分な性能です。基本の使いやすさをもち、機動性を活かしたタワー・ハシラの処理と納品重視の立ち回りが得意です。スライドを活用できるならテッキュウやコウモリの1ターンキルも可能です。スライド後射撃は、威力が上がりザコシャケ処理や高体力のオオモノ処理に便利ですが、インクが減りやすくなるので注意してください。スライドは回避にも使えます。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。 |
バケットスロッシャー
| ブキ | バケットスロッシャー |
|---|---|
| ダメージ | 140 |
| DPS | 290 |
| 射程 | 3.1 |
| 解説 | ザコシャケには、上から被せるように撃つ(かぶせ撃ち)ことで、まとめてダメージを与えられるブキです。ハシラは近づく必要はありますが地上から処理可能です、ハシラの側面を塗るのは得意です。火力が低いため、オオモノ処理にはやや時間がかかります。テッパンやテッキュウの処理は9発必要で、インクを半分消費してしまいます。タワーには7発かかります。18発しか撃てないので、約半分のインクが必要ということになります。帰りの分のインクもよく考えてデスしないように処理することが重要です。インク全部で、18発しか撃てません。ボムを投げた場後は、残り5発となる点も覚えておきましょう。射撃後硬直、射撃中ヒト速(0.4)の鈍足のため、急な回避や自衛は苦手です。中間塗りが弱く、先端の塗りは広い特徴があるので、足元を塗る時は真下に撃つと足元を確保できます。ダイバー塗りは、先端塗りの広さを意識して塗りましょう。 |
トライストリンガー
| ブキ | トライストリンガー |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:450 半チャージ:300 ノーチャージ:120 |
| DPS | フルチャージ:310 半チャージ:400 ノーチャージ:343 |
| 射程 | フルチャージ:5.2 半チャージ:3.0 ノーチャージ:2.7 |
| 解説 | 射程が長い・フルチャの火力が高いため、オオモノ処理を担いたいブキです。バクダンはフルチャージでワンパンできます。タワーはジャンプして半チャ縦撃ちがおすすめです。ダイバーもノンチャで塗れます、遠くのダイバーを塗り支援する時は半チャで塗れます。とくに苦手なオオモノがいないため、オオモノを処理しやすいですが、遠くで倒しすぎないように注意が必要です。運びも苦手ではないため、高台に居座らずに納品することが重要です。コウモリはフルチャージ2発、テッキュウはフルチャージ3発で倒せます。ヘビ・テッパン本体・ナベブタなどのHP500のオオモノは、フルチャージ1発と2割チャージで倒せます(フルチャ2発でも倒せます)。ドスコイもフルチャージでワンパンできます。ザコシャケの群れには、1周チャージの爆風攻撃がおすすめです。満潮時には、射程が長いトライストリンガーは重要なオオモノ処理役です。満潮では、オオモノはリスキル推奨です(とくにヘビとタワー)。ザコシャケの回避が苦手でフルチャージが難しい場合などは、ハシラの上にのぼれば気にせず処理に集中できます(モグラやマルミサには注意してください)。ヒカリバエでは、キンシャケを狙う重要な仕事で、あらかじめ遠くにいるキンシャケにフルチャージを1発当てておけば、残りHP50になるのでコンテナ近くで倒しやすくなります。 |
総合火力(平均値:5.75点)
このブキ編成の総合火力は低いです。
ヴァリアブルローラーはタテ振り300ダメージ、ヨコ振り200ダメージで広範囲を攻撃できますが、火力そのものは控えめです。
スプラマニューバーは連射性能と高いDPSを持ち、近距離での処理ではしっかり火力を出せます。
バケットスロッシャーは単体への威力は低めですが、広範囲攻撃で補うタイプです。
トライストリンガーはフルチャージ時の高いダメージが強く、オオモノ処理で存在感があります。
全体としては一部のブキで高火力を出せるものの、編成全体で見ると押し切る火力は出しにくく、処理が長引きやすいです。
塗りやすさ(平均値:7.25点)
このブキ編成の塗りやすさはやや高いです。ヴァリアブルローラーはタテ振りで道を作り、コロコロで広く塗れます。スプラマニューバーは動きながら広範囲を素早く塗ることができます。バケットスロッシャーも広範囲をカバーしやすく、壁塗りも得意です。トライストリンガーはノーチャージで近くを広く塗り、半チャージやフルチャージで遠くを局所的に塗れます。極端に塗れないブキがないため、足場の確保はしやすいですが、塗りが強いわりに処理の遅れで押される場面は起こりやすい編成です。
動きやすさ(平均値:6.50点)
このブキ編成の動きやすさはやや低いです。ヴァリアブルローラーはコロコロで移動しながら処理ができますが、軽快に動けるタイプではありません。スプラマニューバーはスライドによる高い機動力があり、素早く位置を変えられます。バケットスロッシャーは少し動きにくく、周囲への注意が必要です。トライストリンガーも機動力はやや低く、位置取りを工夫する必要があります。編成全体では軽快に走り回れるタイプではないため、混雑時や押し込まれた状況では逃げ遅れに注意したいです。
対ザコシャケ(平均値:7.25点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能はやや高いです。ヴァリアブルローラーはヨコ振りとコロコロでザコシャケを効率的に処理できます。スプラマニューバーは連射性能と機動力を活かして素早く対応できます。バケットスロッシャーは、かぶせ撃ちで密集したザコシャケにまとめてダメージを与えやすいです。トライストリンガーはフルチャージでドスコイをワンパンでき、群れには1周チャージの爆風攻撃が有効です。処理手段は十分にありますが、近距離の圧が強くなると動きづらいブキも混ざっているため、早めの処理を意識したいです。
対タワー(平均値:5.75点)
このブキ編成の対タワー性能は低いです。ヴァリアブルローラーはタワーが苦手で、できれば他のブキに任せたいです。スプラマニューバーは接近して倒せますが、奥まで行く必要がある場面もあります。バケットスロッシャーは処理に時間がかかりやすく、得意とは言えません。トライストリンガーは長射程を活かし、遠くからでも対応しやすいです。全体として処理に時間がかかる編成のため、タワーが複数出た時に崩れやすい編成です。
対バクダン(平均値:7.50点)
このブキ編成の対バクダン性能は高いです。ヴァリアブルローラーはタテ振りで一撃処理が可能です。スプラマニューバーは機動力を活かして近づき、連射で倒せます。バケットスロッシャーは3発必要で、1ターンでの処理はやや難しめです。トライストリンガーはフルチャージ1発で確実に処理できます。全体としてはバクダンへの対応力は高く、見えた時点で早めに処理しやすい編成です。
対ハシラ(平均値:6.50点)
このブキ編成の対ハシラ性能はやや低いです。ヴァリアブルローラーはのぼってヨコ振りで処理する形になります。スプラマニューバーはのぼったり高低差を使ったりして素早く処理できます。バケットスロッシャーはのぼって処理するのが安全ですが、地上からでも右側を狙って処理できます。トライストリンガーはのぼってノーチャージで処理しやすく、遠くから半チャージで削ることも可能です。対応できないわけではありませんが、どのブキでも楽に片づけられるほどではなく、処理の遅れが足場の悪化につながりやすいです。
使いやすさ(平均値:5.50点)
このブキ編成の使いやすさは非常に低いです。ヴァリアブルローラーは使いこなすまで慣れが必要で、生存が難しいです。スプラマニューバーはスライドを活かせれば扱いやすく、初心者さんでも使いやすい部類です。バケットスロッシャーは硬直と移動の遅さがあり、単体火力も低いため難しさがあります。トライストリンガーはフルチャージが重要な場面が多く、扱いには慣れが必要です。全体としてブキのクセが強く、性能をしっかり引き出せないと火力不足や処理遅れにつながりやすい編成です。
ヒカリバエは中程度の編成です。インクレール誘導で、タゲの方は下にボム落として、他のブキは攻撃が足りなければ攻撃、下に降りて金イクラを回収してイクラ投げしましょう。壁をこまめに塗り返しておくと、タゲが自分になった時に回避しやすく、納品もしやすいです。
グリルは、中程度の編成です。前側のインクレール誘導し、しっかりスタンさせて倒しきりましょう。コジャケ処理はどれもできますが、ローラーが行いやすいです。左右の金網付近では納品が遅れやすいので、スペシャルが必要になる場合があるので意識しましょう。
今回はどんぴこの当たり編成!射程があり範囲攻撃が強みなので、しっかり処理して納品していけばカンストもしやすいです。早めのスペシャルも意識しましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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