サーモンラン

【スプラ3】アップデートVer. 6.0.0 サーモンラン仕様変更点まとめ

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スプラ3(スプラトゥーン3)のアップデートVer. 6.0.0(更新データVer. 6.0.0)の変更点・仕様変更について掲載。サーモンランのアプデ(アップデート)情報を詳細に解説しています。

アップデートVer. 6.0.0

スプラ3アップデートVer. 6.0.0

スプラ3(スプラトゥーン3)では、新シーズン「2023冬 Chill Season」に伴い大幅アップデートが行われます。アップデートVer. 6.0.0では、サーモンランに関する大きな仕様変更が実施されるため、事前に確認しておくといいでしょう。

アップデートは11月30日に実施

[ネットワークメンテナンス情報]
明日11月30日(木)10:00頃から11:00頃まで、Nintendo Switchの[スプラトゥーン3]に関するメンテナンスを実施します。
9:45頃から、オンラインプレイがご利用いただけなくなりますのでご了承ください。

スプラ3(スプラトゥーン3)のアップデートは、2023年11月30日に実施されます。

サーモンランの仕様変更が実施

更新データVer. 6.0.0では、新オカシラ「ジョー」が追加される他、バッジの所持によるバイト評価スタートの変更、新しいスペシャルの追加、オカシラ関連の変更が実施されます。この記事では、サーモンランのアップデートに関する解説をしていきます。

サーモンラン仕様変更点まとめ

  • 新オカシラ「ジョー」追加【重要】
  • 「テイオウイカ」「ウルトラチャクチ」追加【重要】
  • 攻撃スペシャル最低2種保障
  • ビッグランのオキモノハイスコアを設定【重要】
  • 金バッジ所持で伝説400スタート可能【重要】
  • 出現するオカシラシャケの種類が表示
  • オカシラゲージの形状が種類ごとに
  • プライベートバイトの仕様変更
  • オオモノシャケを倒した数を表示【重要】
  • ビッグランのハイスコアが上位何%かを確認できる

新オカシラ「ジョー」追加

アップデートVer. 6.0.0では、新オカシラ「ジョー」が追加されます。ジョーはビッグランで初上陸する見込みです。

ジョーの追加によって、サーモンランのオカシラシャケは、ヨコヅナ・タツ・ジョーの全部で3種類となりました。

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「テイオウイカ」「ウルトラチャクチ」追加

アップデートVer. 6.0.0では、支給されるスペシャルウェポンに、新たに「テイオウイカ」「ウルトラチャクチ」が追加されます。

バイト用に強化されたため、カタパッドも倒せる強いスペシャルとして追加されました、この点は非常に良かったです。

しかし、どちらのスペシャルも、使用者の熟練度が求められるため、使いこなせなければサメライドと同等くらいのスペシャルといえます。そのため、バイトの難易度はやや難しくなるアップデートといえるでしょう。

テイオウイカ

「テイオウイカ」は、まず使い慣れていないユーザーが多すぎるのと、金網での使用ができないというデメリットが大きいです。

使いこなせば強い!

しかし、使いこなせば、カタパッドやバクダンなどの装甲のあるオオモノも倒せる貫通性能を持っており、クマスロやクマワイパーを彷彿とさせる強いスペシャルです。

テイオウイカのサーモンランでの使い方については個別の記事で詳細に解説します。

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ウルトラチャクチ

「ウルトラチャクチ」は、その場所で発動できるサメライドといったところですが、範囲内のオオモノを倒せる能力はサメライドより優れています。

その場で発動しなければならないというデメリットを除けば、カタパッドも2体同時に倒せるほどの威力を持つ強いスペシャルです。

「ウルトラチャクチ」のサーモンランでの使い方については個別の記事で詳細に解説します。

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攻撃スペシャル最低2種保障

アップデートVer. 6.0.0では、スペシャルウェポンの支給条件を調整し、遠くのシャケに攻撃できる以下のスペシャルウェポンが、最低2種類は必ず支給されるようになりました。

  • ジェットパック
  • カニタンク
  • メガホンレーザー5.1ch
  • ナイスダマ
  • トリプルトルネード

さすがに、テイオウイカ・ウルトラチャクチ・サメライド・ホップソナーなんて組み合わせをひいたら絶望してしまいそうですよね、このアップデートのおかげで未然に防ぐことができました、ありがたいです。

オキモノハイスコアを設定

アップデートVer. 6.0.0では、ビッグランで、金・銀・銅のオキモノを入手するために必要なハイスコアを開催回ごとに固定し、ビッグランが開始するときにバンカラジオで発表するように変更されました。

決まったハイスコアに到達すればもらえる

これはどういうことかというと、ビッグランのランキングボーダーによらず、決まったハイスコアに到達すればもらえるようになったということです。

ライトユーザーにとってのメリット

ライトユーザーにとっては、決められたハイスコアを出せば、目標のオキモノをもらえるようになったので、このアップデートは当たりに感じるのではないかと思います。

この新システムは、特にライトユーザーにとって大きなメリットをもたらしています。決められたハイスコアを達成することで、目指していたオキモノを獲得できるようになったため、過去のように他のプレイヤーとの競争に挑む必要がなくなりました。この変更により、プレイヤーは自分のペースでゲームを楽しむことができるようになり、アクセシビリティが向上しています。

ゲーム性への影響

一方で、ビッグランのゲーム性については、一部のプレイヤーから懸念の声も挙がっています。ランキングシステムがハイスコアの達成に依存するようになったことで、競争的な要素が低減され、ゲームの魅力が損なわれたと感じるプレイヤーもいるようです。

ビッグランのハイスコアを出して、上位5%入れたかな?どのオキモノが今回はもらえるかな?といったワクワク感が失われ、結果発表がつまらないビッグランになってしまいました。

これは、ビッグランのイベント開催期間が短く、タイパ重視層のユーザーの意見を反映したアップデートといえます。アクティブユーザーが減ってしまわないか少し心配です。

バッジ所持によりスタート評価変更

アップデートVer. 6.0.0では、いつものバイトで、ステージや支給ブキが切り替わったとき、切り替わったあとのステージに対応するバッジを持っている場合は、これまでより高いバイト評価からスタートするようになりました。

持っているバッジの種類 スタート時のバイト評価
金のバッジ でんせつ400
銀のバッジ でんせつ300
銅のバッジ でんせつ200
その他 これまでと同様の、直前のバイト評価に対応する評価(かけだし40~でんせつ40)

これは、ライトユーザーにとってはデメリットで、アクティブユーザーにとってはメリットとなるアップデートといえます。このアプデについては個別の記事で詳細に解説します。

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出現するオカシラシャケの種類が表示

アップデートVer. 6.0.0では、メインメニューのステージ情報で、出現するオカシラシャケの種類が表示されるようになりました。

クマサン商会で、オカシラゲージの形状が、出現するオカシラシャケの種類によって変化するようになりました。

プライベートバイトの仕様変更

プライベートバイトでバイトシナリオの状況を再現するときや、バイトチームコンテストのとき、特殊な状況「ラッシュ」「グリル発進」で狙われるプレイヤーや、特殊な状況「ハコビヤ」で出現するシャケコプターの着地位置が再現されるようになりました。

オオモノシャケを倒した数を表示

イカリング3の「バイト」から、オオモノシャケを倒した数が表示されるようになり、これまでの過去含めた全てのオオモノ討伐数を確認できるようになりました!

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ビッグランのハイスコアが上位何%かを確認できる

「サーモンランのきろく」で、ビッグランでの自身のハイスコアが上位20%以内に入っていたとき、そのスコアが上位何%以内に相当するスコアなのかが確認できるようになりました。

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サーモンランに関する問題の修正

  • 特定の場所で金イクラを投げたとき、まれに、金イクラが同じ位置で跳ね続けて取得できなくなることがある問題を修正しました。
  • カニタンクを発動し、WAVEが終了する直前の特定のタイミングで移動形態に変形したとき、次のWAVEになっても、カニタンクの移動形態のままになっているかのように扱われ、足元の塗りや体当たりによる攻撃が行える問題を修正しました。
  • ウキワ状態のとき、テッパンの一部を通り抜けられない問題を修正しました。
  • ナベブタの攻撃をカタパッドに当てたにもかかわらず、カタパッドを倒せないことがある問題を修正しました。
  • 難破船ドン・ブラコで、特定の場所でオオモノシャケを倒すと、金イクラが地形の内部に入り込むことがある問題を修正しました。
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