サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 7/29(水) 17:00 – 7/31 9:00 |
|---|
7/29(水) 17:00 – 7/31 9:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| どんぴこ闘技場 ヨコヅナ |
24式張替傘・甲 スプラマニューバー デュアルスイーパー 14式竹筒銃・甲 |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- とくになし
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「曇り」、固定予報は「薄曇り」となるでしょう。
今回の場所は「どんぴこ闘技場」で、カンスト難易度は「中程度」です。
ブキ編成評価について、総合火力は平均的で、塗りやすさはやや低い編成です。動きやすさは高いため、金イクラの回収と納品は進めやすいでしょう。一方で、対ザコシャケ性能は低く、シャケが増えるとオオモノへの攻撃や納品が止まりやすくなるため、一時回避や早めに数を減らしていきましょう。
対タワーと対バクダンは非常に高く、対ハシラもやや高いので、オオモノへの対応力には優れています。ただし、使いやすさは非常に低く、チャージの使い分けやスライド、傘のパージなど、ブキごとの操作に慣れが必要です。安全な位置取りとインク管理を意識し、苦手な状況では早めにスペシャルを使いましょう。
どんぴこ闘技場はクリアしやすいステージで、動きやすさを活かした納品重視の立ち回りとも相性が良いです。コンテナ周辺に寄せすぎず、ワンクッションで納品できる地上で倒してサッと投げるのを意識すれば、カンストも十分目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- 24式張替傘・甲:処理と納品の両方をそつなくこなせますが、動きにくいので生存も意識して、納品重視の立ち回りがおすすめです。傘のパージをこまめに活用するのがおすすめですが、インク消費には注意しましょう。
- スプラマニューバー:塗りやすさと動きやすさが高く、対ザコシャケにも強いため、前線での活躍が期待されます。スライドを駆使して敵の攻撃を回避しつつ、積極的にイクラの納品とオオモノの処理に貢献してください。
- デュアルスイーパー:スライドを駆使して、機動力を活かした立ち回りが可能です。対タワー、対ハシラにバランス良く対応できますので積極的に処理しましょう。タワー・ハシラを優先しながら、納品重視の立ち回りをおすすめします。
- 14式竹筒銃・甲:タワーやハシラ、バクダンの処理を優先、遠距離からのサポートも得意です。使いやすさが低いため、操作には注意が必要ですが、その分、オオモノシャケの処理で大きな貢献ができます。タワーはとくに優先して処理しましょう。コンテナ横での混雑がきつい場合は、少しだけ離れた場所から処理とイクラ投げ納品でカバーしましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- 24式張替傘・甲
- スプラマニューバー
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
24式張替傘・甲
| ブキ | 24式張替傘・甲 |
|---|---|
| ダメージ | 210(傘:100) |
| DPS | 360 |
| 射程 | 3.0(傘:5.0) |
| 解説 | 通称「和傘」、低耐久・復活の早い傘と高密度のため攻撃範囲が狭い分エイムが求められるブキ。壁塗りは苦手で、塗り性能はそこまで良くないですが、射程ギリギリの距離からなら広範囲に壁塗りが可能です。メイン射撃は、高密度であまり拡散しないので、射程を活かした攻撃が可能となっています。パージした傘について、移動距離はライン5本分。耐久性が低いかわりに復活が早く、約2.3秒で次のパージが可能です。射撃の際は、すぐにパージされてしまう特徴があります。バクダンは2発で倒せます。ハシラは苦手で、地上からでものぼっても処理に時間がかかります。ダイバー塗りは苦手です。オオモノ処理は、傘を直接ぶつけるコンボ技も効率が良いです。近距離戦など、ヘビ・ナベブタ・テッパン本体には、射撃+傘+射撃のコンボがおすすめ! ※傘のパージのインク消費量:15% |
スプラマニューバー
| ブキ | スプラマニューバー |
|---|---|
| ダメージ | 30 |
| DPS | スライド前:360 スライド後:450 |
| 射程 | スライド前:2.5 スライド後:2.6 |
| 解説 | 総合的に非常に優れたバランスのいいマニューバーです。スライドしなくても立ち撃ちでスシくらいの十分な性能です。基本の使いやすさをもち、機動性を活かしたタワー・ハシラの処理と納品重視の立ち回りが得意です。スライドを活用できるならテッキュウやコウモリの1ターンキルも可能です。スライド後射撃は、威力が上がりザコシャケ処理や高体力のオオモノ処理に便利ですが、インクが減りやすくなるので注意してください。スライドは回避にも使えます。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。 |
デュアルスイーパー
| ブキ | デュアルスイーパー |
|---|---|
| ダメージ | 30 |
| DPS | 300 |
| 射程 | スライド前:3.1 スライド後:3.4 |
| 解説 | 火力はあまりなく、射程が長く動きやすいマニューバーです。スライド後にDPSは上がらない点に注意が必要です。バクダンは1ターンキルできない場合もあります。スライド後の構え撃ちで、地面からハシラを狙うのも有効です。スライドは回避にも使えます。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。 |
14式竹筒銃・甲
| ブキ | 14式竹筒銃・甲 |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:160 ノーチャージ:60 |
| DPS | フルチャージ:369 ノーチャージ:257 |
| 射程 | フルチャージ:4.3 ノーチャージ:4.3 |
| 解説 | 上級者向けで、使いこなせばそこそこ強い、長射程シューターみたいなチャージャーです。チャージ速度も速く多く撃てるのでオオモノに対してはそこまで弱くありません。ノンチャ連打も射程が変わらないので、そこそこ有効です。特にタワーは得意で、ノンチャで遠くからすぐに処理可能なため積極的に狙っていきましょう。ハシラものぼらずにノンチャ連打で処理可能で便利です。ノーチャージで、タワー・ハシラ・コジャケ・ハコビヤのシャケコプター、ヒカリバエの狂シャケを倒せます。ダイバー塗りは苦手ですが、塗る際はフルチャージで塗りましょう、1人では塗れないことが多いので味方と一緒に塗り返したい。貫通性能はない点では弱いです。バクダンはフルチャ2発で倒せます。コウモリはフルチャージで1ターンキルが可能です。対ザコシャケについては、ノーチャージでコジャケ処理、フルチャージの高いDPSでザコシャケを遠くからでも倒せるため素早く対処できます。移動塗りについては、ノーチャージでの足元塗りは飛び飛びになることから、イカヒトジャンプを活用し飛び移動でインクと時間を節約しながらの迅速な移動がおすすめです。 |
総合火力(平均値:6.75点)
このブキ編成の総合火力は平均的です。
24式張替傘・甲は素早いパージを活用しながら、安定したダメージを与えられます。
スプラマニューバーは連射性能とスライド後射撃による高いDPSを持ち、混雑時や高体力のオオモノ処理に強いです。
デュアルスイーパーはDPSが300と控えめですが、長い射程から安定して攻撃できます。
14式竹筒銃・甲はノンチャ連打とフルチャージを使い分けることで、状況に応じた火力を出せます。
塗りやすさ(平均値:6.50点)
このブキ編成の塗りやすさはやや低いです。24式張替傘・甲は平均的な塗り性能を持ちますが、壁を綺麗に塗るには射程管理が必要です。スプラマニューバーは動きながら広範囲を素早く塗れるため、足場の維持に貢献できます。デュアルスイーパーもスライドを使いながら効率よく塗れます。14式竹筒銃・甲はノンチャージの塗りが控えめなので、床やダイバーを塗る際はフルチャージも活用しましょう。
動きやすさ(平均値:7.75点)
このブキ編成の動きやすさは高いです。24式張替傘・甲は防御性能を持つ一方で機動力がやや低いため、周囲を確認しながら生存を意識しましょう。スプラマニューバーはスライドによって素早く位置取りを変えられ、金イクラの回収と納品を進めやすいです。デュアルスイーパーも射程とスライドを活かして柔軟に動けるため、納品重視の立ち回りがおすすめです。14式竹筒銃・甲はチャージャーの中では動きやすく、ハシラの下など塗られた状態では移動が苦手です。
対ザコシャケ(平均値:6.25点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能は低いです。24式張替傘・甲は傘のパージや接触ダメージを使い、複数のザコシャケを効率よく処理できます。スプラマニューバーは連射性能とスライド後射撃によって素早く数を減らせます。デュアルスイーパーは安全な距離から攻撃できますが、火力が控えめなので処理に時間がかかりやすいです。14式竹筒銃・甲はコジャケにはノンチャ連打、ザコシャケにはフルチャージを使い分けましょう。
対タワー(平均値:8.50点)
このブキ編成の対タワー性能は非常に高いです。24式張替傘・甲はパージや複数段を狙う攻撃で効率よく処理できますが、射程管理とインク管理が必要です。スプラマニューバーは機動力を活かして接近し、連射で素早く鍋を落とせます。デュアルスイーパーは長い射程によって、安全な位置から攻撃できます。14式竹筒銃・甲はノンチャ連打で遠くから迅速に処理できるため、見つけた時点で早めに対応しましょう。
対バクダン(平均値:8.00点)
このブキ編成の対バクダン性能は非常に高いです。24式張替傘・甲は弱点へ2発当てることで処理できます。スプラマニューバーは機動力を活かして射程内へ入り、連射で弱点を狙えます。デュアルスイーパーは長い射程から安全に狙えますが、火力が控えめなのでしっかり当てましょう。14式竹筒銃・甲はフルチャージ2発で処理できます。
対ハシラ(平均値:7.25点)
このブキ編成の対ハシラ性能はやや高いです。どのブキも高台から処理できます。24式張替傘・甲は地上からも攻撃できますが、高台からまたはのぼって右向きにゆっくり回転しながら狙う方法も可能です。スプラマニューバーはハシラへのぼり、連射性能を活かして迅速に処理できます。デュアルスイーパーは長い射程と構え撃ちを活かし、地上から安全に対応できます。14式竹筒銃・甲はノンチャ連打で地上から処理でき、ハシラの上から別のハシラを狙うことも可能です。
使いやすさ(平均値:5.50点)
このブキ編成の使いやすさは非常に低いです。24式張替傘・甲は素早いパージによって生存しやすい一方、インク消費や射程管理に注意が必要です。スプラマニューバーは比較的扱いやすいですが、スライド後射撃ではインクが減りやすいため、使いすぎに注意しましょう。デュアルスイーパーは射程とスライドを活かしやすいものの、控えめな火力を補う判断が求められます。14式竹筒銃・甲はチャージの使い分けが難しいため、安全な位置取りとインク管理を意識しながら慎重に操作しましょう。
ヒカリバエは、中程度の編成です。インクレール誘導で、全武器攻撃しながら合間に納品していきましょう。
とくに和傘はこまめにパージ、タゲの人はインクレール誘導中にボムを落とすのがおすすめです。マニュたちは、合間に壁も塗り返しておくと、和ブキたちが回避しやすいです。
グリルは、火力が足りない場面もありそうです。射程はあるので、しっかり攻撃を当てましょう。スプマニュは余裕があればスライド撃ちがおすすめです。
今回はどんぴこのマニュ&和ブキタッグ!火力と射程がある強みはありますが、スライドをいかしにくい、壁を塗り替えしにくい点には注意が必要です。ステージはどんぴこで簡単なので、機動力をいかしてクリアも安定しやすいと思います。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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