サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
日時 | 10/19(日) 9:00 – 10/21 1:00 |
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10/19(日) 9:00 – 10/21 1:00
ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
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シェケナダム タツ |
クアッドホッパーブラック オーバーフロッシャー H3リールガン スプラチャージャー |
サーモンランの天気予報
野良予報 | 固定予報 |
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![]() |
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注意報・警報
- 納品不足警報
- ハシラ警報
- カタパッド警報
- ダイバー注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「大雨」、固定予報は「雨」となるでしょう。
今回のステージは「シェケナダム」で、カンスト難易度は「かなり難しい」です。
火力は安定していますが、塗りや動きやすさが低いため、ややテクニカルな立ち回りが求められます。混雑時はコンテナ周辺の塗りを維持しながら、ハシラやバクダンを確実に処理する意識が重要です。タワーが出たらすぐ対応するよう意識を合わせると崩壊を防げます。
全体的に処理重視の編成で、無理な単独行動は避けたいです。スペシャルの使用判断を早めに行い、納品重視の動きを意識しましょう。
- 納品不足警報
クセがある・動きにくい・使いにくいブキを含む編成のため、納品不足が生じやすいです。早め早めの納品をしましょう。オオモノがあふれてしまうと後からまとめて納品できない状況が予想されます。 - ハシラ警報
ハシラの地上からの処理が苦手・処理に時間がかかるブキを含むため、最優先に処理することが重要です。ハシラを放置すると行動が制限され、間接的にデスに繋がりやすいです。コンテナ周辺のハシラはどのブキを持っても優先的に倒しましょう。ハシラの金イクラも3個納品するのがおすすめです。 - カタパッド警報
マルミサを回避しにくくデスしやすいブキを含むため、カタパッドを優先的に処理する必要があります。2体同時に出現して、自分しか対応できていない場合はスペシャルをきりましょう。倒せるスペシャルじゃない場合は、1対倒すよりは、片方ずつにボムを投げて片翼2体にするのもおすすめです(カタパ湧きを防ぐため)。 - ダイバー注意報
ダイバー塗りがやや苦手なブキを含むため、ダイバーのエリアを塗れないことも意識しておきましょう。味方が塗っている場合は一緒に塗るのがおすすめです。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- クアッドホッパーブラック: スライド後はDPSが上がりますが、硬直が長いので注意が必要です。タワー・ハシラを処理しながら、処理・納品をバランスよくこなしましょう。
- オーバーフロッシャー: オオモノ・ザコシャケ処理が非常に強力ですが、最優先でタワーを処理するのがおすすめです。スペシャル温存にもつながるので、できるだけタワーは処理しましょう。その一方で動きにくいので、射程を活かして安全な位置取りを心がけてください。インクはできるだけオオモノとザコシャケ処理に使っていきたいです、納品もこまめに行うためには処理・1個回収→コンテナにもどって直入れすると効率がいいです。
- H3リールガン: 火力はありますが硬直があり、使いにくい連打シューターです。射程の長さを活かして、タワー・ハシラ・バクダンを率先して処理しましょう。インク管理に注意しつつ、安全な位置取りを心掛けましょう。
- スプラチャージャー: 射程が長く、高火力を活かしてオオモノシャケを遠距離から処理できます。チャージ時間を考慮して位置取りをしながら、オオモノシャケを優先的に狙いましょう。遠くであまり倒さないようにする、オオモノを寄せることが重要です。コンテナの近くや中央までしっかり寄せないと、金イクラが足りない・遠すぎて回収時にデスしてしまうなどのクリアがむずかしい状況になることがありますので注意しましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- H3リールガン
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
クアッドホッパーブラック
ブキ | ![]() |
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ダメージ | スライド後:30 スライド前:30 |
DPS | スライド後:360 スライド前:300 |
射程 | スライド後:2.7 スライド前:2.5 |
解説 | スライド後はDPSが上がりますが、硬直が長いので注意が必要なブキです。スライドは4回可能です。硬直時にデスしやすいため、スライドを使うには熟練度が求められます。スライドは回避にも使えます。ナベブタに入りやすいですが、硬直が大きいので、ナベブタを落としても乗りやすいわけではない点に注意が必要です。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。 |
オーバーフロッシャー
ブキ | ![]() |
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ダメージ | 60 |
DPS | 450 |
射程 | 4.5 |
解説 | 火力・射程が非常に優れており、遠くからタワーを倒せる優秀なブキ。高火力でオオモノ・ドスコイ・ザコシャケも処理できます。ダイバーを塗るのは少し苦手です。バクダンを地上で倒すのは、慣れが必要でエイム力が求められます。ハシラを下から倒すのは苦手なため、のぼって倒す・高台から倒すのがおすすめです。泡弾は金網をすり抜けて下に落ちます。オオモノ処理・ザコシャケ処理が強い一方で、動きにくいので、射程を活かして安全な位置取りを心がけましょう。インクはできるだけオオモノ・ザコシャケ処理に使っていきたいです、納品もこまめに行うためには処理・1個回収→コンテナにもどって直入れすると効率がいいです。(余裕があればイクラ投げする) |
H3リールガン
ブキ | ![]() |
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ダメージ | 70(1トリガー:210) |
DPS | 394 |
射程 | 3.4 |
解説 | 火力はありますが硬直があり、使いにくい連打シューター。射撃の際にジャイロを振ることで散らして撃つことが可能ですが慣れが必要です。射程の長さを活かして、タワーとバクダンは率先して倒しましょう。バクダンは2トリガーで倒せます。射程があるので地上から上手くやればハシラも処理しやすいですが、のぼって倒すのが安全です。ドスコイは2トリガーで倒せます。クセの強いシューターなので、落ち着いてエイムを合わせましょう。単独行動が苦手なので、仲間と一緒に立ち回るのがおすすめです。モグラを避けるのが難しいので、通常よりも音に注意してください。インク消費・塗りの弱さ・足元のコジャケ・モグラ・マルミサには注意しましょう。 |
スプラチャージャー
ブキ | ![]() |
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ダメージ | フルチャージ:300 ノーチャージ:50 |
DPS | フルチャージ:273 ノーチャージ:214 |
射程 | フルチャージ:5.2 ノーチャージ:2.3 |
解説 | 射程が長く威力もありますが、火力はチャージ時間の割にそこまで高くはないです。フルチャージは5発撃てます。ドスコイは1撃では倒せませんが、貫通性能があるので3体以上まとめて狙うと効率がいいです。ヘビやドスコイが出現した時に、遠くからでもフルチャージを1発当てておくと体力を削れるので、味方が後から倒すのが楽になります。テッキュウの体力を削るサポートやバクダン・ナベブタ・ヘビは率先して倒したいオオモノです。タワーは近づいて処理する場合は半チャ連打で倒せます。遠くからタワーを処理する際は、ボム2個なげてフルチャージ1発で処理できます。 |
総合火力(平均値:6.75点)
このブキ編成の総合火力はやや高めです。
クアッドホッパーブラックは平均的な火力でスライド後にDPSが向上しますが硬直に気を配ると安定します。
オーバーフロッシャーは高火力と長射程が強みでザコシャケやオオモノの処理が速いです。
H3リールガンは1トリガーで210ダメージを与えられるため中距離の総合火力に貢献します。
スプラチャージャーは遠距離からの一撃火力が非常に高くオオモノ処理に適しています。
塗りやすさ(平均値:6.00点)
このブキ編成の塗りやすさは低めです。クアッドホッパーブラックはスライドを絡めた塗り替えが可能ですが硬直に中が必要で、立ち撃ちでの塗りは不得手です。オーバーフロッシャーは縦に広く塗れますが壁塗りはやや苦手です。H3リールガンは遠くまで塗れますが連打が必要ながら連射性は控えめです。スプラチャージャーはノーチャージで床やダイバーの塗りができ半チャージで壁を塗ると効率が上がります。
動きやすさ(平均値:6.00点)
このブキ編成の動きやすさは低い水準です。クアッドホッパーブラックは4回スライドで瞬間機動は高い一方で硬直が長く無防備な時間が生じます。オーバーフロッシャーはやや動きにくいため距離をとり安全な位置取りを維持すると安定します。H3リールガンは硬直が目立つため射程を活かして安全圏からの射撃が有効です。スプラチャージャーはチャージ中の隙があるため位置取りとインク管理を丁寧に行うと動きやすさを補えます。
対ザコシャケ(平均値:7.25点)
このブキ編成のザコシャケ処理はやや高い水準です。クアッドホッパーブラックはスライドを活かし短時間で数を減らせます。オーバーフロッシャーは泡の連鎖で広範囲を一度に処理できます。H3リールガンは精度次第で安定して削れドスコイにも対応しやすいです。スプラチャージャーは距離を保てば対応可能ですが囲まれる展開は不得手のため味方のカバーがあると安定します。
対タワー(平均値:7.25点)
このブキ編成のタワー処理はやや高い評価です。クアッドホッパーブラックはスライド後の高DPSで素早く処理できます。オーバーフロッシャーは遠距離から泡を通せるため安定して対応可能です。H3リールガンは射程を活かして狙撃できますが硬直中の被弾に気を付けると安全です。スプラチャージャーは得意ではないものの、距離に応じて半チャージとフルチャージを使い分けると効率的に処理できます。
対バクダン(平均値:7.50点)
このブキ編成のバクダン処理は高い水準です。クアッドホッパーブラックはスライド後の射撃でテンポよく処理可能です。オーバーフロッシャーはボム部分を正確に狙う必要がありやや難易度は高いものの慣れると安定します。H3リールガンは2トリガーで素早く処理できます。スプラチャージャーはフルチャージ一撃で対応でき非常に安定します。
対ハシラ(平均値:5.75点)
このブキ編成のハシラ処理は非常に低い評価です。クアッドホッパーブラックはのぼってからの処理が安全で地上対応時はスライド後の硬直に気を付けると倒しやすいです。オーバーフロッシャーは基本はのぼって処理しつつ高さを活かした射撃も可能です。H3リールガンは射程で狙えますが硬直中にモグラの不意打ちを受けやすいため足元の安全確認が有効です。スプラチャージャーはのぼってノンチャ連打で処理できますが早めの対処が安定につながります。
全体的に処理力は高いものの、放置した際の脅威度が非常に高い編成ですので、注意しましょう。
使いやすさ(平均値:5.75点)
このブキ編成の使いやすさは非常に低いです。クアッドホッパーブラックは高機動が魅力ですが硬直管理が難しく中級者以上向けです。オーバーフロッシャーは直感的に扱いやすい一方で精密な照準と距離感の調整が求められます。H3リールガンは連打と精度が必要なテクニカルなブキで慣れるまで安定しにくいです。スプラチャージャーはチャージ管理と位置取りの判断が要となるため熟練度が求められます。
ヒカリバエは非常に難しい編成です。
機動力・処理力が足りずに、押し寄せた際にやられてしまう困難な状況が予想されます。早めにスペシャルを使用しましょう。
グリルは比較的安定してクリア可能です。射程があり弱点を狙いやすく、スタンして倒しきりましょう。コジャケは全体的に得意とまではいきませんが、スプチャ以外対応可能です。
今回はダムの難しめの編成です。遠距離火力には優れていますが、塗り・機動力ともに不安が残ります。早めのスペシャルを意識しましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~!
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