第557回「3/26(水) 17:00 – 3/28 9:00トキシラズいぶし工房」のサーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
日時 | 3/26(水) 17:00 – 3/28 9:00 |
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3/26(水) 17:00 – 3/28 9:00
ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
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トキシラズいぶし工房 ヨコヅナ |
スパイガジェット パブロ ヴァリアブルローラー トライストリンガー |
サーモンランの天気予報
野良予報 | 固定予報 |
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注意報・警報
- 納品不足警報
- タワー警報
- ハシラ警報
- バクダン注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「雨」、固定予報は「小雨」となるでしょう。今回の場所は「トキシラズいぶし工房」で、カンスト難易度は「難しい」です。
このブキ編成は機動力が高く、塗り性能に優れた納品向けの編成です。スパイガジェットとパブロは軽快な動きで、金イクラを素早く運ぶことができます。ヴァリアブルローラーはタテ振りを活かしてバクダンの処理に貢献しやすく、トライストリンガーは長射程を活かしてバクダンやタワー、テッキュウなどオオモノ処理を担うことが可能です。
しかし、タワーやハシラの処理能力が低めで、オオモノ処理が追いつかないと崩れやすい点に注意が必要です。
- 納品不足警報
クセがある・動きにくい・使いにくいブキを含む編成のため、納品不足が生じやすいです。早め早めの納品をしましょう。オオモノがあふれてしまうと後からまとめて納品できない状況が予想されます。 - タワー警報
タワーに近づく必要がある・処理に時間がかかるブキを含むため、複数のタワーを対応しきれない状況が予想されます。タワーを放置すると回避しにくいブキを含むので狙われた際も注意が必要です。 - ハシラ警報
ハシラの地上からの処理が苦手・処理に時間がかかるブキを含むため、最優先に処理することが重要です。ハシラを放置すると行動が制限され、間接的にデスに繋がりやすいです。コンテナ周辺のハシラはどのブキを持っても優先的に倒しましょう。ハシラの金イクラも3個納品するのがおすすめです。 - バクダン注意報
ブキの使いこなしが必要なブキを含むため、熟練度が低い場合は平地からの処理が難しい場合があります。段差や高台を利用して狙いを定めましょう。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
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スパイガジェット: 火力は控えめですが、軽く動きやすいため、納品重視の立ち回りがおすすめです。タワーが出現した際は優先的に倒すことも重要です。
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パブロ: 塗りやすさと動きやすさが非常に高いため、タワー処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。バクダンの処理が苦手なので、高さを利用したいです。序盤から金イクラを回収してたくさん納品していきましょう!満潮では生存力を発揮しましょう。
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ヴァリアブルローラー: 基本的には、コンテナ周辺~中央で、ザコシャケ処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。バクダンが寄ってきたらタテ振りで倒しましょう。ハシラが出た際は、優先的に処理することも重要です。
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トライストリンガー: 遠距離攻撃が得意で、オオモノ処理に優れています。基本的には、コンテナ近くの中央まで寄せてから、処理して納品する立ち回りがおすすめです。タワーやテッキュウの遠距離攻撃も有効ですので、安全な位置取りを意識しましょう。オオモノがあふれそうな時は、バクダンやヘビなどを少し早めに倒して間引くことでサポートできます。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- トライストリンガー(DPS フルチャージ:310、半チャージ:400)
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
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武器編成評価
スパイガジェット
ブキ | ![]() |
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ダメージ | 150(傘:50) |
DPS | 310 |
射程 | 2.7 |
解説 | 長押しで傘を盾にしながら攻撃できる点が強いブキです。火力は普通ですが、軽く動きやすいため、オオモノであふれても納品がしやすいのが強みです。コジャケには、傘を開いたままぶつけて倒しましょう。バクダンは近くで全弾当てれば、2発で倒せます。ハシラはのぼって倒せますが慣れが必要で、右向きにゆっくり回転しながら攻撃すると効率よく処理できます。タワーを処理する際は近づいて狙うと複数の鍋に当てやすいです。機動性が高いため、納品重視に立ち回るのがおすすめです。少し離れた場所の金イクラをコンテナに投げ入れるなど、重いブキが運びにくい場所にある金イクラを適切に納品できるとより良いですが、無理は禁物です。 |
パブロ
ブキ | ![]() |
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ダメージ | 振り:36 轢き:40 |
DPS | 振り:309 轢き:300 |
射程 | 振り:1.4 |
解説 | 塗り・機動性も優れていますが、連打が必要で、使い手のパブロ筋によってDPSが変わるブキといえるでしょう。金イクラ納品、ザコシャケ処理、味方救助や塗りでのサポートが得意です。射程が短く実質DPSが低いので、オオモノ処理には不向きです。納品重視の立ち回り(タワー・ハシラは最優先で処理)がおすすめです。遠征にはいきやすいので、タワーは率先して倒しましょう。とにかく生存能力が高いブキなので、デスしないで味方を助けることも重要な仕事です。ハシラは、ジャンプして側面を塗って、イカノボリでのぼって振りで処理できます。ドスコイ・バクダン・コウモリ・テッキュウは苦手なので、他の味方にまかせましょう。ザコシャケ処理はある程度処理できますがドスコイは苦手なので、無理に立ち向かわずに段差を利用して回避して、納品重視に立ち回りましょう。コジャケはスイスイで轢けます。 |
ヴァリアブルローラー
ブキ | ![]() |
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ダメージ | タテ振り:300 ヨコ振り:200 コロコロ:125 |
DPS | タテ振り:240 ヨコ振り:300 コロコロ:938 |
射程 | タテ振り:4.1 ヨコ振り:2.0 |
解説 | 基本横振りが良いですが、バクダンは縦振りで1撃で倒せます。ダイバーはコロコロで塗れます、ヨコ振りでは塗り性能が悪いので注意。ヘビ・テッパン・ナベブタなどのオオモノ処理は、タテ振り300+ヨコ振り200のコンボがおすすめです。コウモリは、タテ振り1回+ヨコ振り3回で1ターンキルを狙えます。ヘビなど、コロコロで轢き4ヒット(500)でも処理可能です。ドスコイを除くザコシャケはコロコロで処理しましょう。ザコシャケをまとめてバシャバシャ複数体にダメージを与えて、コロコロでトドメもおすすめです。とくに、タテ振りは最低でも100ダメージ与えることができるため、遠くの中シャケをあらかじめ処理しておくと無駄がないです。コウモリの雨弾撃ちにも有効です。タワーの処理は、ボムを2個投げて、縦振りで処理して安全に倒すことも可能です。 |
トライストリンガー
ブキ | ![]() |
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ダメージ | フルチャージ:450 半チャージ:300 ノーチャージ:120 |
DPS | フルチャージ:310 半チャージ:400 ノーチャージ:343 |
射程 | フルチャージ:5.2 半チャージ:3.0 ノーチャージ:2.7 |
解説 | 射程が長い・フルチャの火力が高いため、オオモノ処理を担いたいブキです。バクダンはフルチャージでワンパンできます。タワーはジャンプして半チャ縦撃ちがおすすめです。ダイバーもノンチャで塗れます、遠くのダイバーを塗り支援する時は半チャで塗れます。とくに苦手なオオモノがいないため、オオモノを処理しやすいですが、遠くで倒しすぎないように注意が必要です。運びも苦手ではないため、高台に居座らずに納品することが重要です。コウモリはフルチャージ2発、テッキュウはフルチャージ3発で倒せます。ヘビ・テッパン本体・ナベブタなどのHP500のオオモノは、フルチャージ1発と2割チャージで倒せます(フルチャ2発でも倒せます)。ドスコイもフルチャージでワンパンできます。ザコシャケの群れには、1周チャージの爆風攻撃がおすすめです。満潮時には、射程が長いトライストリンガーは重要なオオモノ処理役です。満潮では、オオモノはリスキル推奨です(とくにヘビとタワー)。ザコシャケの回避が苦手でフルチャージが難しい場合などは、ハシラの上にのぼれば気にせず処理に集中できます(モグラやマルミサには注意してください)。ヒカリバエでは、キンシャケを狙う重要な仕事で、あらかじめ遠くにいるキンシャケにフルチャージを1発当てておけば、残りHP50になるのでコンテナ近くで倒しやすくなります。 |
総合火力(平均値:5.25点)
このブキ編成の総合火力は低めです。
スパイガジェットはDPSが控えめですが、接触ダメージを活用して処理を効率化できます。
パブロは非常に速い連打が可能ですが、使用者によって火力が変わるため、実際のダメージ量は下がりがちです。
ヴァリアブルローラーはタテ振りで300ダメージを与えられますが、連射速度が低いです。
トライストリンガーはフルチャージの火力が高く、遠距離からのオオモノ処理に適していますが、チャージ時間が必要です。
塗りやすさ(平均値:7.75点)
このブキ編成の塗り性能は高いです。スパイガジェットも安定した塗りを提供でき、味方の動きやすさをサポートできます。ヴァリアブルローラーはコロコロで足場を作ることが可能ですが、ヨコ振りの塗り性能は控えめです。トライストリンガーはノーチャージで近距離を広く塗ることができ、遠距離では局所的な塗りが可能です。
動きやすさ(平均値:7.5点)
このブキ編成の動きやすさは高めです。パブロは非常に機動力が高く、素早い移動が可能です。スパイガジェットも軽量で動きやすく、傘を活用した防御も可能です。ヴァリアブルローラーはコロコロによる移動がしやすいですが、機動力はそこまで高くありません。トライストリンガーはチャージ中の機動力が低く、素早い対応には向かないため、事前の位置取りが重要です。
対ザコシャケ(平均値:7.25点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能はやや高めです。スパイガジェットは傘を展開しながら安全にザコシャケを処理できます。パブロは連射速度が高く、コジャケやシャケをすばやく処理できますが、複数のドスコイは苦手です。ヴァリアブルローラーはヨコ振りとコロコロを使い分けることで処理しやすいです。トライストリンガーはフルチャージの爆風を活用すれば、ザコシャケをまとめて攻撃することが可能です。
対タワー(平均値:5.75点)
このブキ編成の対タワー性能は低めです。スパイガジェットは近づけば処理可能です。パブロは機動力を活かして素早くタワーに接近でき処理できるため、今回の編成では優先的に遠征処理したいです。ヴァリアブルローラーはタワー処理が苦手で、近づいて轢きや振りで処理可能ですが少し難しく慣れが必要です。トライストリンガーは長射程を活かして遠距離からでも攻撃でき、半チャ縦撃ちで迅速に倒しやすいです。
今回の編成では、スパガとパブロが機動力があり遠征しやすいため、タワー処理を積極的に行っていきましょう。
対バクダン(平均値:6.25点)
このブキ編成の対バクダン性能はやや低めです。スパイガジェットは近距離で2発当てることで倒せます。パブロは射程が短いため、段差を利用したいです。ヴァリアブルローラーはタテ振りで一撃でバクダンを倒せます。トライストリンガーはフルチャージ1発でバクダンを処理できるため、積極的に狙いましょう。
対ハシラ(平均値:5.5点)
このブキ編成の対ハシラ性能は低めです。スパイガジェットはハシラにのぼって右回りに攻撃すると効率よく処理できます。パブロはのぼって処理することが可能です。ヴァリアブルローラーはのぼってヨコ振りで処理でき、遠くからタテ振りで削れます。トライストリンガーはのぼってノーチャージで処理するのがおすすめで、遠くのハシラには半チャージで削ることも可能です。
使いやすさ(平均値:5.25点)
このブキ編成の使いやすさは低めです。スパイガジェットは生存能力が高く、初心者でも扱いやすいですが、火力不足を補う工夫が求められます。パブロは非常に扱いやすく、初心者にも向いていますが、連打力が求められます。ヴァリアブルローラーはタテ振りとヨコ振りの使い分けが重要で、適切な状況判断が必要です。トライストリンガーはフルチャージの必要性が高く、扱いには慣れが必要ですが、遠距離からの処理が可能なため、安全な立ち回りが可能です。
ヒカリバエ・グリルはやや難しい編成です。
ヒカリバエは、ローラーは、低速ローラーがおすすめです。トライストリンガーは、キンシャケにフルチャで狙い撃ちましょう。パブロは納品重視に立ち回るのがおすすめです。スパイガジェットは、ザコシャケに攻撃しながら合間に納品を行い、間引いておくと味方の負担を減らせます。
グリルは、トライストリンガーはグリルの弱点をしっかり狙ってスタンさせましょう。ローラーはタテ振りでグリルへの攻撃も可能で、コジャケ処理もコロコロで簡単にできます。スパイガジェット・パブロはコジャケにやられないように位置取りしながら、コジャケ処理やグリルへ攻撃しましょう。射程が短く低火力で、グリルのスタンが少し難しいため、スタンが遅い場合はスペシャルを使うのがおすすめです。
今回はトキシラズの難しめのシフトですね!スパイガジェットとパブロの納品力をいかしましょう。ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを!
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