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5/29(木)1:00ドンブラコのサーモンラン予報・武器編成評価

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5/29(木)1:00ドンブラコのサーモンラン予報・武器編成評価

第595回「5/29(木) 1:00 – 5/30 17:00難破船ドン・ブラコ」のサーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。

サーモンラン予報

日時 5/29(木) 1:00 – 5/30 17:00

5/29(木) 1:00 – 5/30 17:00

5/29(木)1:00ドンブラコのサーモンラン予報・武器編成評価

ステージ・オカシラ 支給ブキ
難破船ドン・ブラコ
ジョー
ヴァリアブルローラー
ボトルガイザー
スクリュースロッシャー
R-PEN/5H

サーモンランの天気予報

野良予報 固定予報
大雨

注意報・警報

  • 納品不足警報
  • タワー警報
  • ハシラ警報

サーモンラン予報5日間天気

サーモンラン予報の天気概況

サーモンラン予報は、野良予報は「大雨」、固定予報は「雨」となるでしょう。
今回のステージは「難破船ドン・ブラコ」で、カンスト難易度は「かなり難しい」です。

このブキ編成は、総合火力と対タワー性能が低く、オオモノシャケの対応において処理の遅れが致命的な場面が多くなることが予想されます。

対バクダン性能は高い一方で、対ザコシャケや使いやすさの平均値も低く、難しさを感じやすい構成です。

ハシラやタワーが複数出現した場合は、確実に処理する動きを全員で徹底しないと、失敗しやすくなります。

特に一瞬の判断ミスが全滅に直結しやすいため、スペシャルの早期使用や味方との位置取りの連携を重視した立ち回りが求められます。

  • 納品不足警報
    クセがある・動きにくい・使いにくいブキを含む編成のため、納品不足が生じやすいです。早め早めの納品をしましょう。オオモノがあふれてしまうと後からまとめて納品できない状況が予想されます。
  • タワー警報
    タワーに近づく必要がある・処理に時間がかかるブキを含むため、複数のタワーを対応しきれない状況が予想されます。タワーを放置すると回避しにくいブキを含むので狙われた際も注意が必要です。
  • ハシラ警報
    ハシラの地上からの処理が苦手・処理に時間がかかるブキを含むため、最優先に処理することが重要です。ハシラを放置すると行動が制限され、間接的にデスに繋がりやすいです。コンテナ周辺のハシラはどのブキを持っても優先的に倒しましょう。ハシラの金イクラも3個納品するのがおすすめです。

立ち回り

ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。

  • ヴァリアブルローラー: 基本的には、コンテナ周辺~船内で、ザコシャケ処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。バクダンが寄ってきたらタテ振りで倒しましょう。ハシラが出た際は、優先的に処理することも重要です。

  • ボトルガイザー:初弾の威力が高く、射程が長いため、遠距離からオオモノを狙うのが効果的です。タワー・ハシラを優先的に処理しながら、納品も重視しつつ立ち回りましょう。

  • スクリュースロッシャー: 渦を上手く活用すると、効率よくダメージを与えられます。安全な位置取りとインク管理に注意しつつ、オオモノシャケの処理と納品をバランスよくこなしましょう。

  • R-PEN/5H: オオモノシャケに対して非常に有効で、タワー、テッキュウ、コウモリ、バクダンなどオオモノ処理が得意です。処理だけに偏らず、オオモノ処理と納品をバランスよく行うことで納品不足を防ぐことができます。

※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。

野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。

オカシラ直接攻撃おすすめブキ

  • R-PEN/5H(DPS フルチャージ:847、チャージ込み:493)

オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。

オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。

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サーモンランスケジュール

武器編成評価

ヴァリアブルローラー

ブキ ヴァリアブルローラーヴァリアブルローラー
ダメージ タテ振り:300
ヨコ振り:200
コロコロ:125
DPS タテ振り:240
ヨコ振り:300
コロコロ:938
射程 タテ振り:4.1
ヨコ振り:2.0
解説 基本横振りが良いですが、バクダンは縦振りで1撃で倒せます。ダイバーはコロコロで塗れます、ヨコ振りでは塗り性能が悪いので注意。ヘビ・テッパン・ナベブタなどのオオモノ処理は、タテ振り300+ヨコ振り200のコンボがおすすめです。コウモリは、タテ振り1回+ヨコ振り3回で1ターンキルを狙えます。ヘビなど、コロコロで轢き4ヒット(500)でも処理可能です。ドスコイを除くザコシャケはコロコロで処理しましょう。ザコシャケをまとめてバシャバシャ複数体にダメージを与えて、コロコロでトドメもおすすめです。とくに、タテ振りは最低でも100ダメージ与えることができるため、遠くの中シャケをあらかじめ処理しておくと無駄がないです。コウモリの雨弾撃ちにも有効です。タワーの処理は、ボムを2個投げて、縦振りで処理して安全に倒すことも可能です。

ボトルガイザー

ブキ ボトルガイザーボトルガイザー
ダメージ 初弾:50
長押し2発目以降:34
DPS 初弾:375
長押し2発目以降:291
射程 初弾:3.8
長押し2発目以降:2.2
解説 初弾の威力が高く射程が長い特殊なシューターです。理論上は連打が強いですが、そのDPSを出し続けるのはほぼ不可能なので、オオモノ処理や射程が必要な場面のみ連打でそれ以外の塗りなどは長押しがおすすめ。届くタワーには長押しで、遠くのタワーには連打しましょう。バクダンや距離のあるタワー、テッキュウ、コウモリ、地上からのハシラ、などオオモノを処理する際は、『連打』がおすすめです。ダイバー塗り、コジャケ、タワー近接戦、のぼってからのハシラなどは、『長押し』がおすすめです。

スクリュースロッシャー

ブキ スクリュースロッシャースクリュースロッシャー
ダメージ 170
DPS 262
射程 3.0
解説 渦で巻きこむ曲射当てが強みで、上級者向けのブキです。ナベブタを曲射で地上から倒すことが可能です。ハシラは渦を使って地上から右側を狙うと倒しやすいですがエイムが必要です。のぼって処理するには時間がかかりますが、下から長時間撃ち続けるよりは安全に処理できます。タワーも倒せますが、そこまで得意ではありません。基本的には、タワーの処理には7発必要です。タワーの処理方法として「渦の曲射当て」により複数の鍋を攻撃できますが、難易度が高いです。バクダンが直撃確2で倒せます。オオモノを処理する際は、自分より低い位置に攻撃すると、直撃ダメージが低下する(ダメージ減衰)ため、確定数が増える点に注意しましょう。

R-PEN/5H

ブキ R-PEN/5H
ダメージ フルチャージ:1発240(1回5発撃てる;1200ダメージ、フルチャージ3回でインク全消費;実質合計15発)
ノーチャージ:60
DPS フルチャージ:847
チャージ込み:493
ノーチャージ:257
射程 フルチャージ:5.7
ノーチャージ:2.3
解説 フルチャージ後、最大5発合計1200ダメージを撃てます(フルチャージは3回分でインクがなくなります)。威力と射程はそこそこあり、オオモノ中心に強いブキです。タワーにはフルチャージ全弾とフルチャージ2発で倒せます。タワーはボム1個とフルチャージ4発でも倒せます。ボムを投げた後は、フルチャージ1回分でインクがなくなるので、インク管理に十分に注意してください。タワーは近接戦ではノンチャ連打のパシャパシャで鍋を倒せます。ダイバー塗りはノンチャでもそこそこ塗れます。ハシラはのぼってパシャパシャで倒しましょう。特にテッキュウにはかなり強いため、遠くからフルチャージで狙い撃ちましょう。オカシラ攻撃最強武器の一つです。

総合火力(平均値:6.25点)

このブキ編成の総合火力は低いです。

ヴァリアブルローラーはタテ振り300、ヨコ振り200と火力は控えめですが、塗り進みや範囲攻撃で多数の敵を同時に攻撃できる強みがあります。

ボトルガイザーは初弾のDPSが375と高く、連打で高火力を出すことができますが、その火力を安定して出すには高い操作精度とインク管理が必要です。

スクリュースロッシャーは渦のまきこみや直撃ダメージが強みです。

R-PEN/5Hはフルチャージで最大1200ダメージを出せますが、チャージのタイミングや位置取りが重要です。

塗りやすさ(平均値:7.00点)

この編成の塗り性能はやや高い水準です。ヴァリアブルローラーはタテ振りで遠くを塗れ、近距離では塗り進みで塗れます。ボトルガイザーは長押しによる塗り効率が高く、壁やダイバーなど塗る際は長押しを活用しましょう。スクリュースロッシャーは渦の軌道を活かして平均的に塗れます。R-PEN/5Hはノーチャージ・フルチャージのいずれでも広範囲の塗りが可能で、ダイバーのリングにも対応できます。

動きやすさ(平均値:6.50点)

この編成の動きやすさはやや低めです。ヴァリアブルローラーはコロコロ移動でザコシャケを処理しながら移動できますが、動きは鈍めです。ボトルガイザーは射程を活かして安全に動き回ることができますが、足元をしっかり塗りながら行動しましょう。スクリュースロッシャーはある程度の動きやすさを維持しつつも、渦の着弾地点との距離を意識した操作が必要です。R-PEN/5Hはチャージ時間が必要で、すぐに反応できないため、安全な高台や射線確保が重要になります。

対ザコシャケ(平均値:6.25点)

ザコシャケ処理能力は低めの評価です。ヴァリアブルローラーはヨコ振りやコロコロで多数のザコシャケを効率よく処理できます。ボトルガイザーはコジャケ処理には長押し、ドスコイには初弾が有効ですが、群れの密度によっては処理が追いつきません。スクリュースロッシャーは渦攻撃によって複数体を攻撃できます。R-PEN/5Hは1発の威力が高いですが、チャージが必要で貫通もないため、複数体は苦手といえます。

対タワー(平均値:5.50点)

対タワー性能は非常に低く、複数体出現時には困難な編成です。

ヴァリアブルローラーはタワーに不向きで、無理に接近してもリスクが大きいため、基本的には他のブキに任せたいところです。轢きや振りで処理可能ですが、熟練度や周囲の警戒が必要とされ難易度が高いです。

ボトルガイザーは高威力初弾で遠距離からタワーを処理できますが、インク管理が必要です。近距離では長押しで処理できます。

スクリュースロッシャーは渦の曲射を上手く当てれば複数段も落とせますが、命中精度と位置取りに注意が必要で、手数とインクが必要とされます。

R-PEN/5Hはフルチャージ2回分の7発で鍋を倒せます。

対バクダン(平均値:7.75点)

この編成の対バクダン性能は高いです。ヴァリアブルローラーは縦振り1発で処理できます。ボトルガイザーは高威力の初弾で遠距離からボムを狙えるため、安定した処理が可能です。スクリュースロッシャーは直撃2発で倒せ、着弾精度を上げることで効率的な処理ができます。R-PEN/5Hはフルチャージ2発でバクダンを倒せるため、後方からでも非常に有効です。

対ハシラ(平均値:6.75点)

ハシラへの対応はやや低めです。ヴァリアブルローラーはのぼってヨコ振りで処理できます。ボトルガイザーは射程と初弾の威力で地上から処理できる優れた性能を持っています。スクリュースロッシャーは渦の軌道によって右側を狙えば地上から処理できますが、命中精度が求められます。R-PEN/5Hはのぼってノンチャ連打で処理しやすいです。

使いやすさ(平均値:5.25点)

この編成の使いやすさは非常に低く、どのブキも操作に慣れが必要です。ヴァリアブルローラーは振りの遅さとコロコロの扱いにコツが必要で、安定した火力を出すには慣れが求められます。ボトルガイザーは連打と長押しを使い分ける必要があり、火力低下を招きやすく扱いが難しいです。スクリュースロッシャーは渦による攻撃で処理のしやすさはありますが、上手く当てるにはエイム力が求められる場面もあります。R-PEN/5Hはチャージショットの運用とインク管理に熟練度が必要です。全体的に扱いが難しく、生存意識を徹底しないと崩れやすい編成です。

ヒカリバエ・グリルは難しい編成です。

ヒカリバエは、ヴァリアブルローラーは低速ローラーがおすすめです。

全体的に処理力が不足しがちな編成です。全員で攻撃しながら合間に納品していくのがベストですが、シャケが押し寄せてきた場合は、スペシャルを使うのがおすすめです。

ドンブラコは安地もあるため、使えそうな場合は活用してみてください。

グリルは、鉛筆はしっかりフルチャで弱点を狙い撃ちましょう。ローラーはコジャケ処理しやすいです。

ローラー以外のブキは射程がありグリルの弱点を狙いやすいです。カゴ横誘導は、連携がとれそうなメンバーであれば安定できる編成です。

金網を過ぎてスムーズにスタンできなかった場合、いっきに崩壊してしまうリスクもあるので、スペシャルを使う意識を持っておきましょう。

今回の編成は、ドンブラコのかなり難しい編成です。腕試しに、挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを!

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