第623回「7/14(月) 17:00 – 7/16 9:00難破船ドン・ブラコ」のサーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
日時 | 7/14(月) 17:00 – 7/16 9:00 |
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7/14(月) 17:00 – 7/16 9:00
ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
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難破船ドン・ブラコ ジョー |
フィンセント .52ガロン パラシェルター リッター4K |
サーモンランの天気予報
野良予報 | 固定予報 |
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注意報・警報
- 納品不足警報
- タワー警報
- ハシラ警報
- カタパッド警報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「曇り」、固定予報は「薄曇り」となるでしょう。
今回の場所は難破船ドン・ブラコで、カンスト難易度は中程度です。
ブキ編成評価について、総合火力とザコシャケ処理能力、対バクダン性能が非常に高く、火力に頼った押し切りがしやすいシフトです。
一方で、動きやすさと対ハシラ性能が非常に低く、使いやすさもやや低い構成のため、操作精度と位置取りの工夫が問われます。
特にリッター4Kは射程を活かしての処理が重要ですが、動きに制約があるため、他のブキが足場確保や周囲のケアをしてあげると良いでしょう。
対タワー性能はやや低めなので、リッター以外のブキが率先して処理しましょう。
火力面では非常に頼もしい編成で、ザコシャケを一気に制圧しながら、オオモノに素早く対応できれば高納品も狙いやすいです。ただし、やられやすさもあるため、危険な場面ではスペシャルの活用をためらわずに行うことが大切です。
機動性の低さを補う立ち回りと、塗りや足場づくりへの意識を持つことで、この編成でも十分カンストが狙える内容です。 無理に突っ込まず、安全を意識した納品と連携を心がけましょう。
- 納品不足警報
クセがある・動きにくい・使いにくいブキを含む編成のため、納品不足が生じやすいです。早め早めの納品をしましょう。オオモノがあふれてしまうと後からまとめて納品できない状況が予想されます。 - タワー警報
タワーに近づく必要がある・処理に時間がかかるブキを含むため、複数のタワーを対応しきれない状況が予想されます。タワーを放置すると回避しにくいブキを含むので狙われた際も注意が必要です。 - ハシラ警報
ハシラの地上からの処理が苦手・処理に時間がかかるブキを含むため、最優先に処理することが重要です。ハシラを放置すると行動が制限され、間接的にデスに繋がりやすいです。コンテナ周辺のハシラはどのブキを持っても優先的に倒しましょう。ハシラの金イクラも3個納品するのがおすすめです。 - カタパッド警報
マルミサを回避しにくくデスしやすいブキを含むため、カタパッドを優先的に処理する必要があります。2体同時に出現して、自分しか対応できていない場合はスペシャルをきりましょう。倒せるスペシャルじゃない場合は、1対倒すよりは、片方ずつにボムを投げて片翼2体にするのもおすすめです(カタパ湧きを防ぐため)。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- フィンセント: 火力は高いものの、最初の振りが重く動きにくいため、上級者向けのブキです。インク管理が難しく、油断するとデスしやすいので注意が必要です。寄ってきたオオモノ処理や中央のザコシャケ処理をしながら納品重視の立ち回りがおすすめです。
- .52ガロン: 連射速度は遅いものの、高い総合火力を誇ります。オオモノ・ザコシャケ処理と納品の両方をそつなくこなせます。
- パラシェルター: 傘を使った防御が可能で、オオモノシャケ処理と納品の両方をそつなくこなせます。納品重視の立ち回りがおすすめです。
- リッター4K: 遠距離からのオオモノシャケの処理に優れていますが、動きが遅いので位置取りに注意しましょう。チーム全体の火力上げのためにも、できるだけフルチャージを活用し、オオモノの寄せと処理をバランスよく行うことが重要です。フルチャージできないほどオオモノやザコシャケがあふれてしまう前にスペシャルを使うことも重要です。船内やコンテナ周辺に寄ってきたオオモノの優先度をしっかり考えて処理しましょう。合間に納品も行うことも重要です。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- フィンセント(DPS 振り:692)
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
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武器編成評価
フィンセント
ブキ | ![]() |
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ダメージ | 振り:150 轢き:50 |
DPS | 振り:692 轢き:375 |
射程 | 2.5 |
解説 | 火力は高いですが、最初の振りが重く、動きにくい・使いにくい上級者向けのフデです。ザコシャケ全般・オオモノ処理に強く、ハシラも地上から処理可能です。バクダンは2~4振りで倒せます。イクラ投げやボムを投げた後は5回しか振れないので、モグラやカタパッドが苦手です。インク管理が非常に難しく、油断するとデスしやすいクセのあるブキなので、余裕を持った行動を。ザコシャケの殲滅力が高く、高HPのテッキュウやコウモリを倒すのも得意です。攻撃前後の硬直が長く、モグラやマルミサ、タワーの攻撃でデスしやすいので注意しましょう。ローラーのように、轢きでの塗り進みはダメージ50なので狂シャケを倒せます。(超微速前進によるインク節約はできません、微速時と全速時のインク消費量は同じです) |
.52ガロン
ブキ | ![]() |
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ダメージ | 52 |
DPS | 347 |
射程 | 2.6 |
解説 | 連射は速くはないですが、その分火力が高く射程もあります。オールラウンダーで強いブキといえます。ハシラは近寄らないと倒しにくいですが、地上からギリギリ届く射程です。タワーは難なく倒せますが、ダメージ効率が少し悪く、処理に思ったより時間がかかるので注意しましょう。 |
パラシェルター
ブキ | ![]() |
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ダメージ | 180(傘:100) |
DPS | 372 |
射程 | 2.5 |
解説 | 連打が必要ですが、火力が高く動きやすい強いブキです。傘を開いて突きでもダメージを与えられ、開いた状態を維持すると傘が盾になりダメージを与え続けることができます。この使い方はかなり強いですが、ずっと開いたままだとパージしてしまうので注意しましょう。バクダンやハシラの処理にはコツがいるため、慣れるまでは難しく感じるかもしれません。バクダンは近寄って確実に2発当てましょう。ハシラはのぼって、時計回り(右向き)に連打しながら撃つと倒しやすいです。ヒカリバエはパージしながら攻撃するのがおすすめです。 |
リッター4K
ブキ | ![]() |
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ダメージ | フルチャージ:600 ノーチャージ:50 |
DPS | フルチャージ:367 ノーチャージ:214 |
射程 | フルチャージ:6.2 ノーチャージ:2.3 |
解説 | 射程が全武器最長です。火力も非常に高くほとんどのオオモノが1発、テッキュウは2発で倒せます。また地上からナベブタを1発で倒すことも可能です。ただし、チャージ時間は長く燃費も悪いです。貫通性能があるので、ドスコイはまとめて倒しましょう。通常潮・干潮では、遠くから狙う際は、寄せるべきオオモノを遠くで倒しすぎないように注意しましょう。タワーは近距離処理では、ノーチャージだと鍋が倒せないので、半チャージを使用しましょう。タワーに近づく自信がない場合は、ボムを2つ投げてフルチャージ1発、または、ボム3つでタワーを処理するのもおすすめです。満潮など、オオモノがあふれている時は、ヘビのリスキルや起動したバクダンなど、オオモノを処理するのが重要な仕事です。フルチャージできない状況は、クリアが難しい切迫した状況ですので、誰もデスしていなくても、スペシャルを使うのがおすすめです。 |
総合火力(平均値:8.50点)
このブキ編成の総合火力は非常に高いです。
フィンセントは、高い火力を誇り、オオモノシャケの処理に貢献できます。特にフィンセントはザコシャケに対しても高いダメージを与えることができるため、攻撃力の面で大きな強みとなります。
.52ガロンは一発あたりの火力が高く、中射程でバランスの取れた攻撃力を持っています。
パラシェルターは傘をパージしたり、接触ダメージを活用しながら攻撃できるため、安定した高火力が強いです。
リッター4Kは最高の射程とフルチャ600ダメージの高火力を誇り、遠距離からオオモノシャケを効率的に処理できます。
塗りやすさ(平均値:7.25点)
塗り性能はやや高めです。フィンセントは、塗り性能が高いですが、インク消費量が多い点には注意が必要です。.52ガロンは塗り能力が高く、床や壁を塗り広げられます。パラシェルターは傘をパージしての塗りや、長押しで効率的に塗ることが可能です。リッター4Kは、ノンチャ塗りやフルチャージでも塗れます。
動きやすさ(平均値:5.50点)
機動性は全体的に低めです。フィンセントは動きにくさが目立ち、インク管理に注意が必要です。.52ガロンは比較的動きやすく、機動力もありますがシューターの中では射撃中ヒト速が遅く動きにくいのでイカ移動もこまめに取り入れましょう。パラシェルターは傘で防御しながら移動できるため、被弾も防ぎつつ安全に動くことができます。リッター4Kは動きが遅いため、位置取りに注意が必要ですが、遠距離からのサポートでカバーできます。
対ザコシャケ(平均値:8.75点)
ザコシャケ処理性能は非常に高いです。フィンセントは高火力を生かして大量のザコシャケをまとめて処理することができます。.52ガロンは火力があり確定数が少なく、ザコシャケの処理が速いです。パラシェルターは、ザコシャケ処理も得意で、傘による接触ダメージも活用すると効率よく倒せます。リッター4Kは連射力が低いため、近距離でのザコシャケ処理はやや苦手ですが、ドスコイをまとめて撃ち抜くことができ、複数のドスコイに強いです。
対タワー(平均値:6.75点)
タワーに対する対応力はやや低めです。フィンセントは動きにくさを補う必要がありますが、タワーを迅速に処理できます。.52ガロンは、タワーに近づいて倒すことが可能ですが、処理速度はあまり速くないため余裕をもって処理するのがおすすめです。パラシェルターはタワーに接近して処理できます。リッター4Kは、半チャ連打もしくはフルチャ1+ボム2で処理できますが得意ではないので、味方にまかせたいです。
対バクダン(平均値:8.25点)
バクダンへの対応力は非常に高いです。フィンセントは2~4振りで処理できるものの、動きにくさからバクダンの処理には工夫が必要です。.52ガロンは、バクダンの起動前から攻撃すると確実に倒しやすいのでおすすめです。パラシェルターは2発でバクダンを処理できます。リッター4Kはフルチャージで一撃でバクダンを倒せます、優先的に狙い撃ちましょう。
対ハシラ(平均値:5.50点)
ハシラへの対応力は非常に低く、苦手な構成です。フィンセントは、のぼってから処理するのが安全ですが、地上からハシラを処理する場合、モグラやカタパッド、ザコシャケからの攻撃にやられやすいので注意しましょう。.52ガロンは、下からでもハシラの処理が可能です。パラシェルターは、ハシラはのぼって、時計回り(右向き)に連打しながら撃つと素早く倒しやすいです。リッター4Kは遠距離からハシラの側面を塗るサポートもしたいです、のぼってノンチャ連打で処理もできます。
使いやすさ(平均値:6.50点)
ブキの扱いやすさはやや低めです。フィンセントは動きにくさとインク管理の難しさから上級者向けのブキです。.52ガロンは高火力で扱いやすく、オールラウンドに活躍でき、様々な状況で安定したパフォーマンスを発揮することができます。パラシェルターは防御と攻撃を両立できるため、安定したプレイが可能です。リッター4Kは射程と火力は高いものの、チャージに時間がかかるため、位置取りが重要です。
ヒカリバエ・グリルは難しい編成です。
ヒカリバエは処理力はあるものの、回避が難しくやられやすいブキが多いので注意しましょう。フィンセント・リッターはとくにインク管理もより意識しましょう。
パラシェルターは、こまめに傘をパージするのがおすすめです。
ドンブラコは安地があるため、納品タイムなどに活用してみてください。
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グリルは、リッターはグリル本体の弱点をしっかり狙い撃ちましょう。全体的に火力があるため、処理がスムーズですが、納品の進捗が悪くなりそうです。ノルマを随時確認しながら、金イクラがたくさんあっても進捗が悪い場合はスペシャルを使用するなど、納品しやすい環境を整えてみましょう。
今回は火力は高く処理力に強い編成ですが、ドンブラコなので油断は禁物です。処理はできていても納品が進まない状況も多くありそうなので、進捗は随時意識しておきましょう。ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを!
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