サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 1/19(月) 1:00 – 1/20 17:00 |
|---|
1/19(月) 1:00 – 1/20 17:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| シェケナダム タツ |
スプラシューター スプラスピナー ボトルガイザー トライストリンガー |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- とくになし
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は曇り、固定予報は薄曇りとなるでしょう。
今回の場所はシェケナダムで、カンスト難易度は中程度です。
ブキ編成評価について、総合火力はやや高めで、対タワーと対バクダン、対ハシラも得意な寄りの編成です。遠くのオオモノにも手が届きやすく、放置から崩れる展開を減らしやすいでしょう。塗りやすさも高めなので、足元や移動ルートを作りながら納品につなげやすいのも良い点です。
一方で、動きやすさは平均的です。特にダムは押し込まれた状況になると納品が一気に重くなりやすいので、コンテナ周辺を整えながらオオモノを減らし、納品できるタイミングを逃さない意識が大事です。
総合的には、強みを出しやすく安定してクリアしやすい編成です。混雑時はスペシャルの使用を早めに判断し、納品の動きを止めないように進めると、カンストも十分目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- スプラシューター: 使いやすく、塗りやすさもあるため、混雑時での活躍が期待されます。オオモノシャケの処理と納品の両方をバランス良くこなせます。基本的にはタワー・ハシラを処理、納品重視に立ち回りながら空いた仕事をこなすことが重要です。
- スプラスピナー: 動きやすく、射程は短め、火力の高いスピナーです。チャージ時間が短く、小回りのきいた立ち回りが可能です。ザコシャケ処理と納品の両方をバランスよく行うことができます。タワーやハシラにも強いので、積極的に処理に参加してください。
- ボトルガイザー: 初弾の威力が高く、射程が長いため、遠距離からオオモノを狙うのが効果的です。タワー・ハシラを優先的に処理しながら、納品も重視しつつ立ち回りましょう。
- トライストリンガー: 遠距離攻撃が得意で、オオモノ処理に優れています。基本的には、コンテナ近くの中央まで寄せてから、処理して納品する立ち回りがおすすめです。タワーやテッキュウの遠距離攻撃も有効ですので、安全な位置取りを意識しましょう。オオモノがあふれそうな時は、バクダンやヘビなどを少し早めに倒して間引くことでサポートできます。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- スプラスピナー
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
スプラシューター
| ブキ | スプラシューター |
|---|---|
| ダメージ | 36 |
| DPS | 360 |
| 射程 | 2.5 |
| 解説 | 総合的に優れた武器です。火力もありオールマイティに何でもこなせるブキです。遠征だけでなくコンテナ周辺があふれかえった時の納品など、オールラウンダーとして十分に活躍できます。 |
スプラスピナー
| ブキ | スプラスピナー |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:35(1回分:770) 1周チャージ:35(1回分:385) |
| DPS | フルチャージ:525 チャージ込み:402 1周チャージ:525 |
| 射程 | フルチャージ:3.0 |
| 解説 | 動きやすく、射程は短め、火力の高いスピナーです。チャージ時間が短く、小回りのきいた立ち回りが求められます。ハシラは慣れれば1周で倒すことが可能で、下から狙う時は、回転が始まった時に左側から右側に向かって撃つと上手くいくことが多いです。コウモリはフルチャージ+1周チャージで1ターンキルが可能です。機動性が高いため、タワーやテッキュウも率先して倒したいブキです。スピナーの中では燃費がやや見劣りし、シューターと比べるとインクロックも長めです。無駄弾を出さない、回復時は一気に回復するなど、立ち回りにメリハリをつけましょう。 |
ボトルガイザー
| ブキ | ボトルガイザー |
|---|---|
| ダメージ | 初弾:50 長押し2発目以降:34 |
| DPS | 初弾:375 長押し2発目以降:291 |
| 射程 | 初弾:3.8 長押し2発目以降:2.2 |
| 解説 | 初弾の威力が高く射程が長い特殊なシューターです。理論上は連打が強いですが、そのDPSを出し続けるのはほぼ不可能なので、オオモノ処理や射程が必要な場面のみ連打でそれ以外の塗りなどは長押しがおすすめ。届くタワーには長押しで、遠くのタワーには連打しましょう。バクダンや距離のあるタワー、テッキュウ、コウモリ、地上からのハシラ、などオオモノを処理する際は、『連打』がおすすめです。ダイバー塗り、コジャケ、タワー近接戦、のぼってからのハシラなどは、『長押し』がおすすめです。 |
トライストリンガー
| ブキ | トライストリンガー |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:450 半チャージ:300 ノーチャージ:120 |
| DPS | フルチャージ:310 半チャージ:400 ノーチャージ:343 |
| 射程 | フルチャージ:5.2 半チャージ:3.0 ノーチャージ:2.7 |
| 解説 | 射程が長い・フルチャの火力が高いため、オオモノ処理を担いたいブキです。バクダンはフルチャージでワンパンできます。タワーはジャンプして半チャ縦撃ちがおすすめです。ダイバーもノンチャで塗れます、遠くのダイバーを塗り支援する時は半チャで塗れます。とくに苦手なオオモノがいないため、オオモノを処理しやすいですが、遠くで倒しすぎないように注意が必要です。運びも苦手ではないため、高台に居座らずに納品することが重要です。コウモリはフルチャージ2発、テッキュウはフルチャージ3発で倒せます。ヘビ・テッパン本体・ナベブタなどのHP500のオオモノは、フルチャージ1発と2割チャージで倒せます(フルチャ2発でも倒せます)。ドスコイもフルチャージでワンパンできます。ザコシャケの群れには、1周チャージの爆風攻撃がおすすめです。満潮時には、射程が長いトライストリンガーは重要なオオモノ処理役です。満潮では、オオモノはリスキル推奨です(とくにヘビとタワー)。ザコシャケの回避が苦手でフルチャージが難しい場合などは、ハシラの上にのぼれば気にせず処理に集中できます(モグラやマルミサには注意してください)。ヒカリバエでは、キンシャケを狙う重要な仕事で、あらかじめ遠くにいるキンシャケにフルチャージを1発当てておけば、残りHP50になるのでコンテナ近くで倒しやすくなります。 |
総合火力(平均値:7.25点)
このブキ編成の総合火力はやや高めです。
スプラシューターは初心者さんでも安定した火力を出せる点が強いです。
スプラスピナーはフルチャージ時の連射とダメージ効率が良く、総ダメージも高いため、迅速に処理することができます。
ボトルガイザーは、初弾の威力が高く、射程も長いため、遠距離からの攻撃が得意です。
トライストリンガーもフルチャージ時に高いダメージを与えることができます。基本はフルチャでオオモノを処理しましょう。
塗りやすさ(平均値:8.25点)
このブキ編成の塗りやすさは非常に高いです。スプラシューターは塗り性能が高く、広範囲を素早く塗ることができます。スプラスピナーは射程もあり、広範囲を効率よく塗ることができるため、整地にも役立ちます。ボトルガイザーは長押しで塗るのがインク効率がいいです。トライストリンガーは、ノーチャージで近くを広く、半チャージやフルチャージで遠くを局所的に塗れます。
動きやすさ(平均値:6.75点)
このブキ編成の動きやすさは平均的です。スプラシューターはバランスの取れた機動力を持ち、動きやすいです。スプラスピナーはチャージ時間が短く、小回りのきいた立ち回りが可能で、混雑時でも生存しやすいです。ボトルガイザーは機動力があり、射程を活かした移動が可能です。トライストリンガーも機動力が若干劣るため、位置取りを工夫する必要があります。
対ザコシャケ(平均値:7.25点)
このブキ編成の対ザコシャケはやや高めです。スプラシューターもザコシャケを素早く処理できます。スプラスピナーは連射力と射程を活かしてザコシャケを効率よく倒すことができます。ボトルガイザーは射程を活かして安全な距離からザコシャケを処理できますが得意ではないです。ドスコイは初弾、コジャケには長押しがおすすめです。トライストリンガーはドスコイもフルチャージでワンパンできます。ザコシャケの群れには、1周チャージの爆風攻撃がおすすめです。
対タワー(平均値:8.25点)
このブキ編成の対タワーは非常に高いです。スプラシューターは近づいてタワーを処理できます。スプラスピナーは長射程で安全な位置からタワーを狙うことができ、連射力を活かして迅速にタワーを処理します。ボトルガイザーは初弾の高威力を活かしてタワーを素早く倒すことができます。トライストリンガーは長射程を活かして遠くからでもフルチャージでタワーを狙うことができ、中距離からは半チャージのタテ撃ち(ジャンプ撃ち)で素早く倒せます。
対バクダン(平均値:8.25点)
このブキ編成の対バクダンは非常に高いです。スプラシューターは近づいてバクダンを倒せます。スプラスピナーはチャージ時間が短いため、バクダンを迅速に処理できます。ボトルガイザーは高威力の初弾を活かしてバクダンを迅速に倒すことができます。トライストリンガーはフルチャージ1発でバクダンを確実に倒せます、積極的に処理しましょう。
対ハシラ(平均値:7.75点)
このブキ編成の対ハシラは高いです。スプラシューターは、地上からでも近づいて処理が可能です、のぼってから処理するのが安全です。スプラスピナーは長射程と高火力でハシラを遠距離から攻撃できます。ボトルガイザーは長い射程と高威力の初弾でハシラを迅速に倒すことができます。トライストリンガーは、真下からの処理も可能で、のぼってノーチャージで処理するのがおすすめです。遠くのハシラには半チャージで削ることも可能です。
使いやすさ(平均値:7.75点)
このブキ編成の使いやすさは高いです。スプラシューターは初心者さんでも操作が簡単で直感的に使いやすいです。スプラスピナーはチャージが速く、取り回しが良いですが、燃費には注意が必要です。無駄弾を撃たないようにし、インク管理を徹底することで効果的に立ち回ることが求められます。ボトルガイザーは射程と火力のバランスが良く、比較的使いやすいブキですが、初弾連打の使いこなしは上級者向けです。トライストリンガーはフルチャージが必要なことが多いため、扱いが少し難しいですが、遠距離からの処理に適しています。
ヒカリバエは中程度の編成です。連射力・火力のバランスがよいため安定して処理しやすいです。トライストリンガーは、フルチャでキンシャケを狙い撃ちましょう。
グリルはやや簡単な編成です。スタン・処理・コジャケ処理しやすいです。
今回はダムの当たり編成!ブキは使いやすく、処理・納品をそつなくこなせます。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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