サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 5/19(火) 1:00 – 5/20 17:00 |
|---|
5/19(火) 1:00 – 5/20 17:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| アラマキ砦 ヨコヅナ |
スパッタリー デンタルワイパーミント ワイドローラー ハイドラント |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- タワー警報
- バクダン注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「薄曇り」、固定予報は「曇時々晴」となるでしょう。
今回の場所は「アラマキ砦」で、カンスト難易度は「少し簡単」です。
ブキ編成評価について、総合火力・塗りやすさ・対ザコシャケが非常に高い編成です。コンテナ周辺のザコシャケ処理や足場作りはかなり強く、火力を活かしてオオモノ処理も進めやすいでしょう。
一方で、動きやすさと対タワーはやや低く、対バクダンと使いやすさは低いです。クセのあるブキが多いため、バクダンを放置するとコンテナ周辺が崩れやすくなります。狙いやすい位置から早めに処理し、安全な位置取りとインク管理を意識しましょう。
総合的には、火力と塗りで押し返せる強みがある一方、扱いにくさとバクダン対応の弱さが気になる編成です。アラマキ砦は高台を使いやすいステージなので、無理な遠征を避け、コンテナ周辺の処理と納品を優先すると戦いやすくなります。
今回の編成は、カンストも十分目指せる編成です。タワーとバクダンを早めに処理し、動きにくいブキを持った時は安全な位置取りを意識すると、カンストも目指しやすいです。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- スパッタリー: 高火力で動きやすさも高い最強のマニューバーです。オオモノ・ザコシャケ処理と納品の両方をそつなくこなせます。
- デンタルワイパーミント: ヨコ斬りが強力で、ザコシャケ処理に非常に優れています。使いやすさがやや低いので、慣れが必要です。コンテナ周辺のオオモノ・ザコシャケの処理など、納品重視の立ち回りがおすすめです。
- ワイドローラー: コンテナ周辺や中央でハシラを優先して処理しながら、納品重視の立ち回りがおすすめです。縦振りの射程が長いため、移動時に活用したり、遠めの敵を処理するのが有効です。タワーは苦手なのでボムでの処理も安全です、インク管理に注意しましょう。
- ハイドラント: 火力と射程が高いですが、チャージ時間が長く動きにくいです。特にオオモノシャケの処理を優先し、安全な位置から攻撃を行いましょう。コンテナから届く、タワー・ハシラを最優先で処理しましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- スパッタリー
- デンタルワイパーミント
- ハイドラント
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
スパッタリー
| ブキ | スパッタリー |
|---|---|
| ダメージ | スライド後:40 スライド前:40 |
| DPS | スライド後:600 スライド前:480 |
| 射程 | スライド後:1.9 スライド前:1.9 |
| 解説 | 総合的に非常に優れた最強のマニューバー。スライドしなくても強いですが、スライド後の連射速度が速くなりDPSが上がります。スライドは回避にも使えます。弱点は、バクダンとテッキュウのウェーブです。バクダンは届きますが、ギリギリなので苦手です。スライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。総合火力が高く機動性も高い、最強武器の一つ。処理と納品のしやすさはトップクラスで、全ての仕事をこなすことが求められます。タワー・テッキュウ・カタパなど遠征に行くことはとても重要ですが、コンテナ不在時間が長くなると、コンテナ周辺にオオモノがあふれてしまうので味方がきつくなります。遠征からはすぐに戻ってきて、コンテナ周辺の守りを固めてください。ハシラは率先して、のぼって倒しましょう。余裕があれば、重武器のサポートまでこなしたいです。 |
デンタルワイパーミント
| ブキ | デンタルワイパーミント |
|---|---|
| ダメージ | 近接タメ斬り:450(斬撃200+刀身250) タメ斬り:200 近接ヨコ斬り:180(斬撃120+刀身60) ヨコ斬り:120 装弾数:ヨコ斬り40、タメ斬り14 |
| DPS | 近接タメ斬り:514 タメ斬り:224 近接ヨコ斬り:380 ヨコ斬り:249 |
| 射程 | 近接タメ斬り:1.2 タメ斬り:3.4 近接ヨコ斬り:0.9 ヨコ斬り:3.2 |
| 解説 | ヨコ方向に振る高火力のワイパー。基本はヨコ斬りで、オオモノ処理やドスコイにはタメ斬りがおすすめです。ジムワイパーに比べヨコ斬りの射程が短い・射撃中ヒト速が遅い・連射速度が遅いです。タワーは少し苦手、遠いとヨコ斬りで4~7発(鍋の間を狙うと4発)、近いと複数段まとめて処理できます。ハシラの地上処理は、左向きに2匹ずつ処理するのがおすすめですが慣れが必要です。ハシラはのぼってヨコ斬りで処理するのが安全です。ヘビ・ナベブタ・テッパンは、近接タメ斬り+ヨコ斬りで倒せます。バクダンは、タメ斬り+ヨコ斬りもしくは近接タメ斬りでワンパン処理できます。テッキュウは、近接タメ斬り3発もしくは近接タメ斬り2発+近接ヨコ斬り2発で倒せます。コウモリは、近接タメ斬り2発で倒せます。塗り性能が良く、中間塗りも途切れなく幅広く塗れ、壁塗りも得意です。タメ斬りは、オオモノ処理で活用できますが、攻撃が遅いため注意が必要です。斬撃波が遅いため、攻撃を当てるのが難しく、タイミングには慣れが必要です。満潮や海に近い場所での居合斬り(踏み込み)は水没しやすいので注意しましょう。 |
ワイドローラー
| ブキ | ワイドローラー |
|---|---|
| ダメージ | タテ振り:160 ヨコ振り:150 コロコロ(轢き):100 |
| DPS | タテ振り:213 ヨコ振り:231 コロコロ(轢き):750 |
| 射程 | タテ振り:3.7 ヨコ振り:2.3 |
| 解説 | 塗り性能が高く、動きやすいローラーです。縦振りの射程が長いため、移動時に活用したり、遠めの敵にダメージを与えたりできます。ダイバー塗りは得意です。ハシラは、タテ振りで側面を塗ってのぼってヨコ振りで処理しましょう。どうしても下からハシラを処理する場合は、右側を狙ってタテ振りでも倒せます(ヨコ振りジャンプも可能ですが熟練度がいります)。中シャケとコジャケはコロコロしそれ以外はヨコ振りで対処しましょう。特にザコシャケは横から複数体に当てれば効率よく処理できます。バクダンを縦振りで倒すのはかなり難しいです。コロコロの範囲が広く、ノックバックが生じやすいため、水没には注意しましょう。インク満タンから12回しか振り攻撃ができないため、4回振るとボムが投げられなくなる点に注意。ボムを1個投げると、3回しか振り攻撃できない点に注意。タワーはヨコ振りでの処理もできますが、ボムを2個投げて、タテ振りでの処理が安全な場所から確実です。 |
ハイドラント
| ブキ | ハイドラント |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:60(1回分:3960) チャージ込み:35 1周チャージ:35 |
| DPS | フルチャージ:900 チャージ込み:562 1周チャージ:525 |
| 射程 | フルチャージ:4.8 チャージ込み:4.8 1周チャージ:4.8 |
| 解説 | 火力が高く射程も長いですが、チャージ時間が非常に長く、重く動きにくいスピナーです。フルチャージは、ザコシャケ・オオモノを遠くから処理可能です。野良では、重すぎて動きにくいため、各状況に応じたキャリーがしにくいブキです。他のバイターがフルチャージのサポートをしてくれる、納品をしてくれるといったサポートがある固定では強いブキといえます。スピナーは、チャージが必要ですが、オオモノ処理能力が高いのが強みです。オカシラ攻撃最強武器の一つです。 |
総合火力(平均値:8.25点)
このブキ編成の総合火力は非常に高いです。スパッタリーは近距離で高い火力を発揮でき、オオモノ処理とザコシャケ処理の両方をこなしやすいブキです。デンタルワイパーミントはヨコ斬りとタメ斬りを使い分けることで、高いダメージを出せます。ワイドローラーはザコシャケ処理や塗りに強く、状況に応じて振り分けることで効率よく処理できます。ハイドラントはフルチャージ時の火力が非常に高く、遠くからオオモノを処理しやすいブキです。
全体として火力はかなり高く、コンテナ周辺の処理力も十分あります。ただし、火力を出すために接近・タメ斬り・チャージが必要なブキもあるため、押し込まれた状況では安全な位置取りとインク管理を意識しましょう。
塗りやすさ(平均値:8.50点)
このブキ編成の塗りやすさは非常に高いです。スパッタリーは塗り性能が高く、機動力もあるため広く塗りやすいブキです。デンタルワイパーミントはヨコ斬りで広範囲をきれいに塗れます。ワイドローラーは広範囲を素早く塗ることができ、塗り性能が非常に高いです。ハイドラントも長射程を活かして離れた場所を塗れます。
塗りはかなり強い編成なので、足場を維持しながら処理と納品を進めやすいです。ただし、ワイドローラーやハイドラントはインク管理が重要で、無理に攻撃を続けると動きにくくなります。こまめに足場を整えながら、余裕を持って立ち回りましょう。
動きやすさ(平均値:6.50点)
このブキ編成の動きやすさはやや低いです。スパッタリーはスライドを活かした高い機動力があり、素早く動きながら処理と納品を進めやすいブキです。デンタルワイパーミントはヨコ斬りの射程や射撃中の動きにクセがあり、慣れが必要です。ワイドローラーは広く塗りながら移動できますが、インク管理を意識したいブキです。ハイドラントはチャージ中に動きにくく、安全な位置でのチャージが重要です。
動けるブキは納品重視の立ち回りを意識すると、編成全体が動きやすくなります。一方で、動きにくいブキを持った時は無理な遠征を避け、安全な位置取りとインク管理を優先しましょう。
対ザコシャケ(平均値:9.00点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能は非常に高いです。スパッタリーは高火力でザコシャケを素早く処理できます。デンタルワイパーミントはザコシャケ処理が得意で、ヨコ斬りを中心に広く対応できます。ワイドローラーは広範囲を攻撃でき、ザコシャケを効率よく処理できます。ハイドラントも高火力の射撃でザコシャケをまとめて処理しやすいです。
ザコシャケ処理はかなり得意な編成です。コンテナ周辺が混雑しても押し返しやすい一方で、ハイドラントのチャージ前やワイドローラーのインク切れには気を配りたいです。早めに数を減らして、納品しやすい状況を作っていきましょう。
対タワー(平均値:6.50点)
このブキ編成の対タワー性能はやや低いです。スパッタリーは機動力を活かしてタワーに近づき、素早く処理できます。デンタルワイパーミントは近い距離ならまとめて処理しやすいものの、遠いタワーはやや苦手です。ワイドローラーはタワーが苦手で、ボムを使った対応も選択肢になります。ハイドラントは射程を活かしてタワーを処理できますが、チャージ時間が必要です。
タワー対応はブキによって差があります。遠くのタワーを放置すると全体が動きにくくなるため、行けるタイミングで早めに処理しましょう。無理な遠征になりそうな場合は、スペシャルで対応する判断も大切です。
対バクダン(平均値:5.50点)
このブキ編成の対バクダン性能は非常に低いです。スパッタリーはバクダンに届きますが、距離がギリギリになりやすく、慣れが必要です。デンタルワイパーミントはタメ斬りとヨコ斬り、または近接タメ斬りで処理できますが、タイミングにコツがいります。ワイドローラーはタテ振りで対応できますが、安定して処理するには難しさがあります。ハイドラントは高火力で処理できますが、チャージ時間に気を配りたいブキです。
バクダンは今回の大きな弱点です。コンテナ周辺にバクダンが残ると一気に動きにくくなるため、狙いやすい高さや距離を作って早めに対応しましょう。苦手なブキを持った時は無理に正面から狙わず、処理しやすい味方の動きに合わせる意識も重要です。
対ハシラ(平均値:6.75点)
このブキ編成の対ハシラ性能は平均的です。スパッタリーは機動力を活かして接近し、のぼって素早く処理できます。デンタルワイパーミントは地上処理もできますが慣れが必要で、基本はのぼってヨコ斬りで処理するのが安全です。ワイドローラーはタテ振りで側面を塗り、のぼってヨコ振りで処理するのがおすすめです。ハイドラントは遠くからハシラを処理しやすいブキです。
ハシラ対応は極端に弱くありませんが、処理方法がブキごとに変わります。コンテナ周辺のハシラを放置すると足場が悪くなり、納品や救助が難しくなります。見えた時点で早めに対応し、周囲のザコシャケにも気を配りましょう。
使いやすさ(平均値:5.25点)
このブキ編成の使いやすさは非常に低いです。スパッタリーはスライド操作に慣れれば扱いやすく、立ち撃ちでも安定して戦えるブキです。一方で、デンタルワイパーミントはタメ斬りとヨコ斬りの使い分けが必要で、操作に慣れが求められます。ワイドローラーは塗り性能が高いものの、タテ振りやインク管理が難しいです。ハイドラントはチャージ時間が長く、動きにくいため熟練度が必要です。
編成全体として、火力と塗りは非常に強いものの、扱いにくいブキが多い編成です。慣れていないブキを持った時は、安全な位置取りとインク管理を意識し、無理な遠征を避けると安定しやすいです。処理と納品の切り替えを早めに行い、強い火力を活かしてクリアにつなげていきましょう。
ヒカリバエ・グリルはやや簡単な編成です。
ハイドラント主軸に処理力が高いです。スパッタリーも機動力と火力があり柔軟に対応できます。デンタルワイパーも処理しやすいです。
ワイドローラーは、ヒカリバエではセミじゃない時に、低速ローラーや振りがおすすめで、グリルではコジャケ処理を優先的に行いましょう。
今回はアラマキのハイドラ回!高火力ブキが揃っていて、処理がガンガンできる編成です。納品もしっかり意識しましょう。ヨコヅナ狩りにもおすすめです!
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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