サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 1/24(土) 1:00 – 1/25 17:00 |
|---|
1/24(土) 1:00 – 1/25 17:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| 難破船ドン・ブラコ タツ |
デュアルスイーパー スプラマニューバー ホットブラスター R-PEN/5H |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- ハシラ警報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は小雨、固定予報は曇りとなるでしょう。
今回の場所は難破船ドン・ブラコで、カンスト難易度は少し難しいです。
ブキ編成評価について、対タワーが非常に強く、遠くで厄介になりやすいオオモノを早めに減らしやすい回です。対バクダンも高めで、危険なオオモノが連鎖しにくいのは安心材料になります。
一方で、総合火力は低めで、対ザコシャケと対ハシラもやや低めです。混雑時に押し返しきれない場面が出やすいので、押し込まれた状況になる前に間引きを進める意識が大事です。さらに使いやすさがかなり低い編成なので、無理のない位置取りとインク管理を丁寧にするほど安定します。
崩れ始めると立て直しに手間取りやすいので、誰かが倒された時点でスペシャルを早めに使って立て直すのがおすすめです。納品は安全を確保してからまとめて運ぶ流れを意識すると、カンストもなんとか目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- デュアルスイーパー: スライドを駆使して、機動力を活かした立ち回りが可能です。対タワー、対ハシラにバランス良く対応できますので積極的に処理しましょう。タワー・ハシラを優先しながら、納品重視の立ち回りをおすすめします。
- スプラマニューバー: 塗りやすさと動きやすさが高く、対ザコシャケにも強いため、混雑時での活躍が期待されます。スライドを駆使して敵の攻撃を回避しつつ、積極的にイクラの納品とオオモノの処理に貢献してください。
- ホットブラスター: 瞬間火力が高いものの、連射速度が遅いため、処理には工夫が必要です。タワーへの対応力が高いので、率先してタワーを倒すことをおすすめします。ザコシャケ処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。
- R-PEN/5H: オオモノシャケに対して非常に有効で、タワー、テッキュウ、コウモリ、バクダンなどオオモノ処理が得意です。処理だけに偏らず、オオモノ処理と納品をバランスよく行うことで納品不足を防ぐことができます。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- R-PEN/5H
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
デュアルスイーパー
| ブキ | デュアルスイーパー |
|---|---|
| ダメージ | 30 |
| DPS | 300 |
| 射程 | スライド前:3.1 スライド後:3.4 |
| 解説 | 火力はあまりなく、射程が長く動きやすいマニューバーです。スライド後にDPSは上がらない点に注意が必要です。バクダンは1ターンキルできない場合もあります。スライド後の構え撃ちで、地面からハシラを狙うのも有効です。スライドは回避にも使えます。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。 |
スプラマニューバー
| ブキ | スプラマニューバー |
|---|---|
| ダメージ | 30 |
| DPS | スライド前:360 スライド後:450 |
| 射程 | スライド前:2.5 スライド後:2.6 |
| 解説 | 総合的に非常に優れたバランスのいいマニューバーです。スライドしなくても立ち撃ちでスシくらいの十分な性能です。基本の使いやすさをもち、機動性を活かしたタワー・ハシラの処理と納品重視の立ち回りが得意です。スライドを活用できるならテッキュウやコウモリの1ターンキルも可能です。スライド後射撃は、威力が上がりザコシャケ処理や高体力のオオモノ処理に便利ですが、インクが減りやすくなるので注意してください。スライドは回避にも使えます。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。 |
ホットブラスター
| ブキ | ホットブラスター |
|---|---|
| ダメージ | 200 |
| DPS | 240 |
| 射程 | 2.7 |
| 解説 | 瞬間火力は高いですが、連射速度はないブラスターです。タワーは率先して倒すことが重要です。ハシラを地上から狙う時は、少しずつ左にずらしながら撃てば3発で処理可能です。バクダンは、近づく必要がありますが、2発(直撃と爆風)で倒せます。ザコシャケはまとめて複数体に爆風を当てるように狙い撃ちましょう。 |
R-PEN/5H
| ブキ | R-PEN/5H |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:1発240(1回5発撃てる;1200ダメージ、フルチャージ3回でインク全消費;実質合計15発) ノーチャージ:60 |
| DPS | フルチャージ:847 チャージ込み:493 ノーチャージ:257 |
| 射程 | フルチャージ:5.7 ノーチャージ:2.3 |
| 解説 | フルチャージ後、最大5発合計1200ダメージを撃てます(フルチャージは3回分でインクがなくなります)。威力と射程はそこそこあり、オオモノ中心に強いブキです。タワーにはフルチャージ全弾とフルチャージ2発で倒せます。タワーはボム1個とフルチャージ4発でも倒せます。ボムを投げた後は、フルチャージ1回分でインクがなくなるので、インク管理に十分に注意してください。タワーは近接戦ではノンチャ連打のパシャパシャで鍋を倒せます。ダイバー塗りはノンチャでもそこそこ塗れます。ハシラはのぼってパシャパシャで倒しましょう。特にテッキュウにはかなり強いため、遠くからフルチャージで狙い撃ちましょう。オカシラ攻撃最強武器の一つです。 |
総合火力(平均値:6.25点)
このブキ編成の総合火力は低めです。
マニューバー2種は連射で安定した火力を出しやすい一方、ホットブラスターは瞬間的に強い反面、連続して押し返す場面では塗りと足元づくりが追いつかないと火力を出し切りにくいです。
R-PEN/5Hは一撃の強さが魅力ですが、チャージの都合で混雑時に手数が足りなくなりやすく、味方が作った塗りを活かして落ち着いて当て続ける形が噛み合います。
全体として火力の出し方がばらけやすいので、まとまった押し返しが必要な場面は、塗りを残しながら早めに処理を進める流れが安定します。
塗りやすさ(平均値:6.75点)
このブキ編成の塗りやすさは平均的です。デュアルスイーパーとスプラマニューバーは移動しながら塗りを作りやすく、納品・回避ルートを整えやすいです。ホットブラスターは、足元が荒れる場面では塗りを残しながら無理のない距離を保つと安定します。R-PEN/5Hはノンチャで近くを、フルチャで広く塗れます。
動きやすさ(平均値:6.75点)
このブキ編成の動きやすさは平均的です。スライドを持つ2種は状況に合わせて移動を通しやすく、遠くの処理や納品の切り替えがしやすいです。ホットブラスターは動きながらの対応が得意とは言いにくいので、塗りが残っている場所を選んで動くほど安定します。R-PEN/5Hはチャージの都合で移動しながらの連続対応が難しくなりやすいので、安全な位置取りを保ちつつ、塗りが整ったタイミングで大きく動きましょう。
対ザコシャケ(平均値:6.50点)
このブキ編成の対ザコシャケはやや低いです。ホットブラスターはまとまったザコシャケ処理が得意で、混雑時の押し返しに強みがあります。スプラマニューバーも手数で処理を回しやすく、デュアルスイーパーは安定した射撃で数を減らしやすいです。一方でR-PEN/5Hはザコシャケが押し寄せる状況で手数が不足しやすく、足元が崩れる前に間引きを進めてもらえるほど力を出しやすいです。全体としてザコシャケが多い場面は一気に苦しくなりやすいので、押し込まれた状況になる前に処理速度を上げる流れが重要になります。
対タワー(平均値:8.50点)
このブキ編成の対タワーは非常に高いです。ホットブラスターはタワー処理が得意で、短時間で減らしやすいです。マニューバー2種も動きやすさを活かして寄りやすく、タワーが増える前に片付ける動きが噛み合います。R-PEN/5Hも状況次第でタワーの処理を支えられるため、全員がタワーを意識できる回になります。タワーを早めに減らせるほど、コンテナ周辺で落ち着いて納品しやすくなります。
対バクダン(平均値:7.50点)
このブキ編成の対バクダンは高いです。R-PEN/5Hはバクダンの処理が得意で、危険なタイミングを早めに減らしやすいです。デュアルスイーパーとスプラマニューバーも連射で対応しやすいです。ホットブラスターはタイミングが合えば処理できますが、混雑時は足元が崩れやすいので、塗りを残しながら落ち着いて狙うほど安定します。
対ハシラ(平均値:6.50点)
このブキ編成の対ハシラはやや低いです。デュアルスイーパー・スプラマニューバーはハシラに対応しやすく、のぼって処理する動きも通しやすいです。ホットブラスターもハシラの処理が得意で、放置すると厄介になりやすい場面を減らせます。一方R-PEN/5Hは状況によって処理に手間取りやすいので、ハシラが出たら早めにのぼってノンチャ連打か遠くからフルチャ処理する判断が安定します。
使いやすさ(平均値:5.50点)
このブキ編成の使いやすさは非常に低いです。スライド2種は動きやすい反面、足元の塗りが薄い場面で無理をすると崩れやすく、状況に合わせた動きの選び方が求められます。ホットブラスターは当て方と間合いに癖があり、押し込まれた状況では安全な位置取りとインク管理を丁寧にすると安定します。R-PEN/5Hもチャージの都合で立ち回りが難しくなりやすいので、無理に前へ出ず、落ち着いて当て続けられる位置取りを意識すると力を出しやすいです。デュアルスイーパーとスプラマニューバーは機動性を活かして納品重視の動きを通しやすいので、処理と納品の切り替えを早めに行うほど、全体の安定感が上がります。
ヒカリバエ・グリルは中程度の編成です。
ヒカリバエはマニュ2種は機動力があります。処理・納品バランスよく立ち回りましょう。ホットはまとめてあたるように処理寄りがおすすめで、鉛筆はフルチャでキンシャケを狙いましょう。
グリルはずれるとスタンさせにくい編成なので、鉛筆はしっかりフルチャで狙い撃ちましょう。
今回はドンブラコのやや難しめの編成です。機動力と火力のバランスは優れていますが、ハシラやザコシャケが少し苦手寄りなので注意しましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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