サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 1/25(日) 17:00 – 1/27 9:00 |
|---|
1/25(日) 17:00 – 1/27 9:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| トキシラズいぶし工房 ジョー |
クラッシュブラスター シャープマーカー パブロ リッター4K |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- ハシラ警報
- バクダン注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は雨、固定予報は小雨となるでしょう。
今回の場所はトキシラズいぶし工房で、カンスト難易度は難しいです。
ブキ編成評価について、塗りやすさと動きやすさが高めで、納品ルートを作りやすく、遠くのオオモノにも寄りやすい回です。対タワーも強く、放置しがちな厄介なオオモノを早めに減らしやすいのは大きな強みになります。
一方で、総合火力は低めで、対バクダンと対ハシラも低めです。混雑時に押し返しきれない場面や、バクダンの連鎖で一気に苦しくなる場面が出やすいので、押し込まれた状況になる前に処理を前倒しし、足元の塗りを切らさない意識が大事になります。使いやすさもやや低めなので、無理のない位置取りとインク管理を丁寧にすると安定しやすいです。
崩れ始めると立て直しに手間取りやすいので、誰かが倒された時点でスペシャルを早めに使って立て直すのがおすすめです。塗りを維持しつつ納品を止めない流れを作れれば、カンストもなんとか目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- クラッシュブラスター: 火力は低いですが連射力があり、使いやすいブラスターです。タワーとハシラの処理が得意なので、最優先で倒しに行きましょう。動きやすいので、納品もこなしましょう。ザコ処理も意識しましょう。
- シャープマーカー: 総合的に優れた武器で、塗りやすさと動きやすさが高い点が強みです。射程が短く、バクダンやハシラへの対応には近づく必要がありますので、注意が必要です。納品重視の立ち回りを心がけましょう。
- パブロ: 塗りやすさと動きやすさが非常に高いため、納品重視の立ち回りがおすすめです。バクダンの処理が苦手なので、高さを利用したいです。序盤から金イクラを回収してたくさん納品していきましょう!満潮では生存力を発揮しましょう。
- リッター4K: 遠距離からのオオモノシャケの処理に優れていますが、動きが遅いので位置取りに注意しましょう。チーム全体の火力上げのためにも、できるだけフルチャージを活用し、オオモノの寄せと処理をバランスよく行うことが重要です。フルチャージできないほどオオモノやザコシャケがあふれてしまう前にスペシャルを使うことも重要です。コンテナ周辺に寄ってきたオオモノの優先度をしっかり考えて処理しましょう。合間に納品も行うことも重要です。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- とくになし(イクラキャノン推奨)
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
クラッシュブラスター
| ブキ | クラッシュブラスター |
|---|---|
| ダメージ | 直撃:85 爆風:50 |
| DPS | 255 |
| 射程 | 2.7 |
| 解説 | 火力は低いですが連射力があり、使いやすいブラスターです。タワーは率先して倒すことが重要です。ハシラもジャンプ撃ちで処理可能です。動きやすくエイムもそこまで必要なく使えるため、初心者には使いやすいですが、上級者には火力不足を感じるブキです。タワーの処理、ハシラをのぼらずに処理、ザコシャケ処理で爆風を活かせます。高体力のオオモノやドスコイは苦手です。バクダンは苦手で、直撃4発必要です。ザコシャケはまとめて複数体に爆風を当てるように狙い撃ちましょう。グリルでは、本体とコジャケを同時に攻撃することができます。ヒカリバエの狂シャケ、ハコビヤのシャケコプターは爆風確1で倒せます。 |
シャープマーカー
| ブキ | シャープマーカー |
|---|---|
| ダメージ | 28 |
| DPS | 336 |
| 射程 | 2.4 |
| 解説 | 総合的に優れた武器です。オールマイティな武器ですが、射程が短く、弾ブレがないためエイムが求められます。バクダンやハシラなど地上から狙うにはそこそこ近づく必要があります。処理・納品ともに使いやすいシューターです。納品重視で立ち回るのがおすすめです。 |
パブロ
| ブキ | パブロ |
|---|---|
| ダメージ | 振り:36 轢き:40 |
| DPS | 振り:309 轢き:300 |
| 射程 | 振り:1.4 |
| 解説 | 塗り・機動性も優れていますが、連打が必要で、使い手のパブロ筋によってDPSが変わるブキといえるでしょう。金イクラ納品、ザコシャケ処理、味方救助や塗りでのサポートが得意です。射程が短く実質DPSが低いので、オオモノ処理には不向きです。納品重視の立ち回り(タワー・ハシラは最優先で処理)がおすすめです。遠征にはいきやすいので、タワーは率先して倒しましょう。とにかく生存能力が高いブキなので、デスしないで味方を助けることも重要な仕事です。ハシラは、ジャンプして側面を塗って、イカノボリでのぼって振りで処理できます。ドスコイ・バクダン・コウモリ・テッキュウは苦手なので、他の味方にまかせましょう。ザコシャケ処理はある程度処理できますがドスコイは苦手なので、無理に立ち向かわずに段差を利用して回避して、納品重視に立ち回りましょう。コジャケはスイスイで轢けます。 |
リッター4K
| ブキ | リッター4K |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:600 ノーチャージ:50 |
| DPS | フルチャージ:367 ノーチャージ:214 |
| 射程 | フルチャージ:6.2 ノーチャージ:2.3 |
| 解説 | 射程が全武器最長です。火力も非常に高くほとんどのオオモノが1発、テッキュウは2発で倒せます。また地上からナベブタを1発で倒すことも可能です。ただし、チャージ時間は長く燃費も悪いです。貫通性能があるので、ドスコイはまとめて倒しましょう。通常潮・干潮では、遠くから狙う際は、寄せるべきオオモノを遠くで倒しすぎないように注意しましょう。タワーは近距離処理では、ノーチャージだと鍋が倒せないので、半チャージを使用しましょう。タワーに近づく自信がない場合は、ボムを2つ投げてフルチャージ1発、または、ボム3つでタワーを処理するのもおすすめです。満潮など、オオモノがあふれている時は、ヘビのリスキルや起動したバクダンなど、オオモノを処理するのが重要な仕事です。フルチャージできない状況は、クリアが難しい切迫した状況ですので、誰もデスしていなくても、スペシャルを使うのがおすすめです。 |
総合火力(平均値:6.25点)
このブキ編成の総合火力は低いです。
リッター4Kは遠くのオオモノを素早く処理しやすく、フルチャージの火力も高めなので、混雑時に増えそうなオオモノを早めに間引くほど全体が落ち着きます。
一方で、クラッシュブラスターは連射は効くものの1発の火力が控えめなため、高体力の相手には手数が必要になりやすいです。
シャープマーカーは継続火力が出せますが射程は短めなので、近づく過程で足元が乱れると火力を出し切りにくくなります。
パブロは連打速度に左右されやすく、押し返しが足りなくなるので、塗りと納品で流れを作りつつ、処理が必要な場面は4人でまとまって手数を足す意識が大事です。
塗りやすさ(平均値:7.75点)
このブキ編成の塗りやすさは高いです。シャープマーカーは素早く塗り広げられます。パブロも広範囲を素早くカバーでき、混雑時の退き道づくりや金イクラ回収の往復を支えられます。クラッシュブラスターは連射でカバーできるので、足元が荒れやすい場面はこまめに塗り直すと安定します。リッター4Kは塗りが弱点になりやすいブキですが、ノンチャ塗りやフルチャージの塗りを挟めると、位置取りが崩れにくくなります。
動きやすさ(平均値:7.75点)
このブキ編成の動きやすさは高いです。シャープマーカーとパブロは機動力が高く、状況に合わせて納品と処理を切り替えやすいので、納品重視の動きを通しやすい回になります。クラッシュブラスターも軽量で動きやすく、爆風を活かして移動しながらザコシャケ処理を進めると押し込まれにくくなります。リッター4Kは動きが遅く燃費も重めなので、無理に動き回るより、味方が作った塗りを使って安全な位置取りを保ち、必要な処理を確実に通すほど編成全体が噛み合います。
対ザコシャケ(平均値:7.00点)
このブキ編成の対ザコシャケはやや高いです。クラッシュブラスターは爆風で群れをまとめて処理しやすく、混雑時の押し返しに強みがあります。シャープマーカーはコジャケに強く、近距離で手数を出しやすいので、足元を整えながら数を減らす動きが安定します。パブロも連打でザコシャケ処理はできますが、ドスコイが絡むと苦しくなりやすいので、段差を使って回避しつつ納品重視に寄せると失敗が減ります。リッター4Kは近距離の連続処理が苦手になりやすい反面、貫通を活かしてドスコイをまとめて通せる場面があるので、混雑時は無理に近づかず、通しやすい角度を選ぶほど安定します。
対タワー(平均値:7.50点)
このブキ編成の対タワーは高いです。クラッシュブラスターは連射で素早く処理でき、減らしやすいのが大きな強みです。シャープマーカーとパブロは機動力を活かして寄りやすく、遠征が通しやすいので、タワーを放置しない流れを作れます。リッター4Kは近距離だとノーチャージでは処理が間に合いにくいので、半チャ連打などで落ち着いて対応し、無理に遠征しない位置取りを選ぶほど安定します。タワーが早めに減るほど、コンテナ周辺で納品が止まりにくくなります。
対バクダン(平均値:6.25点)
このブキ編成の対バクダンは低いです。リッター4Kはフルチャージで一撃処理ができ、バクダン処理の要となる場面が多いです。シャープマーカーは近づけば処理できますが射程が短いので、足元が乱れている時ほど無理せず、塗りを確保してから寄るのがおすすめです。クラッシュブラスターは直撃が複数回必要になりやすく、混雑時に狙い直しが増えると処理が遅れがちなので、バクダンが起動しそうなタイミングは早めに位置を合わせる意識が大事です。パブロはバクダンが苦手なので、無理に粘らず段差を利用して処理したり、納品や救助、塗りのサポートで味方が処理しやすい状況を作るほど全体が安定します。
対ハシラ(平均値:6.25点)
このブキ編成の対ハシラは低いです。クラッシュブラスターはハシラをのぼらずに処理しやすく、ジャンプ撃ちで素早く対応できるのが強みです。シャープマーカーは地上からだと近づく必要があるので、無理に詰めすぎず、のぼって処理する方が安全に処理しやすくなります。パブロは側面を塗ってからのぼって振りで処理できるため、塗りと機動力を活かして早めに触るほど崩れにくくなります。リッター4Kは遠距離から側面を塗るサポートができ、必要ならのぼってノンチャ連打で処理も可能ですが、混雑時は無理に移動せず、安全な位置取りを優先すると立て直しやすいです。
使いやすさ(平均値:6.50点)
このブキ編成の使いやすさはやや低いです。シャープマーカーは扱いやすく、処理と納品の切り替えがしやすい一方、射程が短くエイムも求められるので、足元の塗りが薄い場面では落ち着いて距離を詰める判断が必要になります。クラッシュブラスターはエイム負担が軽く初心者でも扱いやすいですが、火力不足を感じやすいので、爆風で複数体に当てる狙い方を意識すると強みが出やすいです。パブロは連打が必要でDPSが安定しにくく、苦手な相手も多いので、納品重視と生存重視に寄せるほど動きやすくなります。リッター4Kは射程と火力は最高クラスですがチャージと燃費の重さが難しさにつながるため、位置取りとインク管理を丁寧にし、フルチャージが通らないほど切迫する前に状況を整える意識が大事です。
ヒカリバエ・グリルは、やや難しい編成です。
ヒカリバエはリッター以外の機動力は高いですが処理力が足りずに押し寄せやすい点に注意したいです。
グリルはリッターは弱点をしっかり狙い撃ちましょう。
今回はトキシラズの難しい編成です。リッター4Kを軸に機動力の高いブキがそろっているため、金イクラの回収や納品を進めやすいのが特徴です。
一方で、混雑時の押し返しや立て直しは得意とは言いにくいので、オオモノが増えきる前に処理を進めるなど、早め早めの判断を意識すると安定してクリアしやすくなります。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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