サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 6/24(水) 17:00 – 6/26 9:00 |
|---|
6/24(水) 17:00 – 6/26 9:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| 難破船ドン・ブラコ ヨコヅナ |
L3リールガン オーバーフロッシャー デュアルスイーパー ラピッドブラスター |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- 納品不足警報
- バクダン注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「曇り」、固定予報は「薄曇り」となるでしょう。
今回の場所は「難破船ドン・ブラコ」で、カンスト難易度は「中程度」です。
ブキ編成評価について、対ザコシャケ、対タワー、対ハシラが高く、厄介なオオモノへの対応力はかなり高い編成です。特にタワーにとても強く、ハシラも早めに処理しやすいため、盤面が荒れ切る前に立て直しやすいのは大きな強みです。
一方で、総合火力はやや低く、塗りやすさも低めです。難破船ドン・ブラコは船外へ出たあとに戻る流れが遅れると納品不足になりやすく、コンテナ周辺も苦しくなりやすい場所です。さらに対バクダンが非常に低いため、バクダンを放置すると足場が悪くなり、処理も納品も崩れやすくなります。見えた時点で早めに対応していきましょう。
動きやすさは平均的で、使いやすさもやや低めです。クセのあるブキが混ざっているため、無理に前へ出すぎると押し込まれた状況で立て直しにくくなります。安全な位置取りとインク管理を意識して、苦しい場面では早めにスペシャルを切る判断が重要です。
総合的には、タワーとハシラの処理力は非常に優秀ですが、塗り不足とバクダン対応の弱さがはっきりした編成です。海岸での処理を長引かせず、納品重視で戻る意識を持てるかどうかで安定感が変わりやすいでしょう。今回の編成でも、バクダンをためないこと、タワーとハシラを早めに処理すること、納品重視の立ち回りを意識すれば、カンストも十分目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- L3リールガン:バランスの取れた性能で、タワーやハシラを優先して処理しながら、積極的に動き回って納品とオオモノシャケの処理を両立させましょう。
- オーバーフロッシャー:オオモノ・ザコシャケ処理が非常に強力ですが、最優先でタワーを処理するのがおすすめです。スペシャル温存にもつながるので、できるだけタワーは処理しましょう。その一方で動きにくいので、射程を活かして安全な位置取りを心がけてください。インクはできるだけオオモノとザコシャケ処理に使っていきたいです、納品もこまめに行うためには処理・1個回収→コンテナにもどって直入れすると効率がいいです。
- デュアルスイーパー:スライドを駆使して、機動力を活かした立ち回りが可能です。対タワー、対ハシラにバランス良く対応できますので積極的に処理しましょう。タワー・ハシラを優先しながら、納品重視の立ち回りをおすすめします。
- ラピッドブラスター:対タワー・ハシラ性能が非常に高く、塗り性能は低めですが、ザコシャケやタワー・ハシラの処理に力を発揮します。動きやすさがやや低いため、ザコシャケに囲まれないように安全な位置取りに注意し、納品重視に立ち回りましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- L3リールガン
- オーバーフロッシャー
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
L3リールガン
| ブキ | L3リールガン |
|---|---|
| ダメージ | 40(1トリガー:120) |
| DPS | 400 |
| 射程 | 3.1 |
| 解説 | [ZR]ボタンを1回押すと弾が3発出る、連打が必要なシューター。H3リールガンより発射間隔が短くシューター感覚で使えます。DPSも申し分なく射程も優れており、ハシラものぼらずに処理でき、優秀な武器です。下から狙う時は、右側を狙って射撃しましょう。ただしバクダンは3トリガー当てる必要があり熟練度が必要です。ダイバー塗りは思ったよりできないため注意しましょう。コジャケは確1、中シャケも1トリガーで倒せます。編成内ではエースブキとして組まれることも多く、火力を活かしてオオモノ処理と納品の両方をこなす重要な役回りです。 |
オーバーフロッシャー
| ブキ | オーバーフロッシャー |
|---|---|
| ダメージ | 60 |
| DPS | 450 |
| 射程 | 4.5 |
| 解説 | 火力・射程が非常に優れており、遠くからタワーを倒せる優秀なブキ。高火力でオオモノ・ドスコイ・ザコシャケも処理できます。ダイバーを塗るのは少し苦手です。バクダンを地上で倒すのは、慣れが必要でエイム力が求められます。ハシラを下から倒すのは苦手なため、のぼって倒す・高台から倒すのがおすすめです。泡弾は金網をすり抜けて下に落ちます。オオモノ処理・ザコシャケ処理が強い一方で、動きにくいので、射程を活かして安全な位置取りを心がけましょう。インクはできるだけオオモノ・ザコシャケ処理に使っていきたいです、納品もこまめに行うためには処理・1個回収→コンテナにもどって直入れすると効率がいいです。(余裕があればイクラ投げする) |
デュアルスイーパー
| ブキ | デュアルスイーパー |
|---|---|
| ダメージ | 30 |
| DPS | 300 |
| 射程 | スライド前:3.1 スライド後:3.4 |
| 解説 | 火力はあまりなく、射程が長く動きやすいマニューバーです。スライド後にDPSは上がらない点に注意が必要です。バクダンは1ターンキルできない場合もあります。スライド後の構え撃ちで、地面からハシラを狙うのも有効です。スライドは回避にも使えます。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。 |
ラピッドブラスター
| ブキ | ラピッドブラスター |
|---|---|
| ダメージ | 140 |
| DPS | 240 |
| 射程 | 3.7 |
| 解説 | ダメージは控えめですが、長射程で連射が利くため、中距離戦闘に向いたブラスターです。タワーやハシラを率先して倒すことが重要です。爆風ダメージがタワー処理に適しており、遠距離から安全かつ迅速に処理できます。連射も効くため、ハシラの地上処理も容易です。バクダンを倒すには直撃2+爆風1が必要で、1ターンキルの難易度が高いです。コウモリ本体の処理は苦手ですが、雨弾の撃ち返しは得意です。ダイバーを一人で塗るのは難しいです。ザコシャケはまとめて複数体に爆風を当てるように狙い撃ちましょう。ドスコイ1体を倒すのに時間がかかり、自衛力が低いため、タワー処理に向かう際はザコシャケに注意が必要です。無理をしないようにしましょう。タワーやハシラを処理しながら納品重視の立ち回りがおすすめで、ザコ処理と適宜削りを入れる役割も担いたいです。また、アメフラシ弾を撃ち落とす役目も重要です。 ハコビヤ襲来:母艦襲来時に母艦の上を狙って撃つことでシャケコプターをリスキルできます。 |
総合火力(平均値:6.50点)
このブキ編成の総合火力はやや低いです。
L3リールガンは連打が必要ですが高火力を出しやすく、編成の中では安定した火力源になれます。
オーバーフロッシャーは高火力と長射程を持ち、オオモノやドスコイの処理で強みがあります。
デュアルスイーパーは射程が長く安定したダメージを出せますが、火力そのものは控えめです。
ラピッドブラスターも爆風で広く削れるものの、直撃火力は高すぎません。全体としては高火力ブキが一部に限られ、オオモノが重なると処理が長引きやすい編成です。
塗りやすさ(平均値:6.25点)
このブキ編成の塗りやすさは低いです。L3リールガンは連打しながら十分に塗れますが、余裕を持って広く塗り続ける編成ではありません。オーバーフロッシャーは広く塗れる一方で、壁塗りはやや苦手です。デュアルスイーパーは塗り性能が高く、スライドも使いながら足場を整えやすいです。ラピッドブラスターは爆風による塗りが中心で、素早い塗り返しは得意ではありません。全体では塗れないわけではないものの、難破船ドン・ブラコで足場を失うと立て直しにくくなるため、こまめな塗り直しを意識したいです。
動きやすさ(平均値:6.75点)
このブキ編成の動きやすさは平均的です。L3リールガンは機動力があり、素早く動きながら処理しやすいです。オーバーフロッシャーは火力と射程に優れますが、動きにくさがあり、安全な位置取りが重要になります。デュアルスイーパーはスライドによる柔軟な動きが強く、危険な場面でも切り返しやすいです。ラピッドブラスターは射程を活かした立ち回りが基本で、動きながら押し返すのはあまり得意ではありません。全体としては軽快に走り回る編成ではなく、場所ごとの立ち位置を早めに決めて動くことが大切です。
対ザコシャケ(平均値:7.35点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能は高いです。L3リールガンは火力が高く、中シャケまで素早く処理しやすいです。オーバーフロッシャーは高火力の泡弾でザコシャケ処理に強く、対応力があります。デュアルスイーパーは火力は控えめでも射程を活かして安全に処理できます。ラピッドブラスターも爆風で複数体をまとめて削れるため、密集した場面で力を出せます。全体としてザコシャケには強く、混雑時も数を減らしやすい編成です。
対タワー(平均値:9.00点)
このブキ編成の対タワー性能は非常に高いです。L3リールガンは射程と火力を活かして迅速に処理できます。オーバーフロッシャーは遠くから届きやすく、タワー処理の主力になれます。デュアルスイーパーも長い射程を活かして安全に攻撃できます。ラピッドブラスターは爆風で安全かつ素早く処理しやすく、特にタワーへの強さが際立っています。4ブキともタワーにしっかり対応できるため、見えた時点で早めに数を減らしていけば盤面を保ちやすいです。
対バクダン(平均値:5.75点)
このブキ編成の対バクダン性能は非常に低いです。L3リールガンは3トリガー必要で、安定して1ターンで処理するには慣れが必要です。オーバーフロッシャーも地上からの処理にはエイムが求められ、簡単ではありません。デュアルスイーパーは射程を活かして対応できますが、素早く片づける力はそこまで高くありません。ラピッドブラスターは直撃2発と爆風1発が必要で、1ターンでの処理は難しめです。全体としてバクダンに強い編成ではないため、見つけたら早めに削り始めることと、複数体をためないことが重要です。
対ハシラ(平均値:7.75点)
このブキ編成の対ハシラ性能は高いです。L3リールガンは地上からでものぼってからでも処理しやすく、安定感があります。オーバーフロッシャーは下からは少し苦手ですが、高台やのぼってからなら対応しやすいです。デュアルスイーパーは長い射程とスライド後の構え撃ちを活かして安全に狙えます。ラピッドブラスターは長射程と連射で地上処理がしやすく、ハシラにはかなり強いです。全体としてハシラは早めに片づけやすく、放置しにくい編成です。
使いやすさ(平均値:6.50点)
このブキ編成の使いやすさはやや低いです。L3リールガンは連打こそ必要ですが、射程とインク効率が良く、慣れれば安定して扱えます。オーバーフロッシャーは直感的に強さを出しやすい一方で、細かなエイムや位置取りには気を配る必要があります。デュアルスイーパーはスライド操作と射程のバランスが良く、比較的扱いやすいです。ラピッドブラスターは塗りの弱さと自衛力の低さがあり、距離感と安全な位置取りが重要です。全体として極端に難しい編成ではないものの、塗りとバクダン対応に不安があるため、安全な位置取りとインク管理を意識して丁寧に立ち回ることが大切です。
ヒカリバエは中程度の編成です。射程があり、シャケを間引きやすい点が強いです。
また、ラピブラは処理重視に動くことで複数体処理を安定して行えます。他のブキも攻撃しながら合間に納品していきましょう。
グリルは射程があるものの、火力不足でスタンが遅れる状況が予想されます。当て続けるエイムが求められ、単独スタンは難しいため、グリルがカゴ横にきやすいです。スタンが難しそうならスペシャルで立て直しましょう。
ドンブラコのグリルは少しでも遅れると崩壊しやすく、クリアしにくくなりやすいです。しっかりスペシャルを使って無難に立ち回るのがおすすめです。
今回はドンブラコのそこそこ当たりの編成です。射程がありタワーに強いので、どのブキをもっても対応しやすい点が安定感があります。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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