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12/1(月)17:00トキシラズのサーモンラン予報・武器編成評価

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12/1(月)17:00のサーモンラン予報・武器編成評価

サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。

サーモンラン予報

日時 12/1(月) 17:00 – 12/3 9:00

12/1(月) 17:00 – 12/3 9:00

12/1(月)17:00のサーモンラン予報・武器編成評価

ステージ・オカシラ 支給ブキ
トキシラズいぶし工房
ヨコヅナ
ボールドマーカー
オーバーフロッシャー
プライムシューター
ハイドラント

サーモンランの天気予報

野良予報 固定予報
薄曇り 曇時々晴

注意報・警報

  • とくになし

サーモンラン予報5日間天気

サーモンラン予報の天気概況

サーモンラン予報は、野良予報は薄曇り、固定予報は曇時々晴となるでしょう。今回の場所はトキシラズいぶし工房で、カンスト難易度は少し簡単です。

ブキ編成評価について、総合火力は非常に高く、混雑時でも押し返しやすい構成です。塗りやすさも高いブキが多く、足場の整備や味方の救助がしやすいため、動きの流れを維持しやすいでしょう。一方で、動きやすさは控えめなブキも含まれており、安全な位置取りとインク管理を心掛けたい場面が出てきます。また、対タワーの性能は非常に高く遠征がしやすい反面、対バクダンの性能が低く、放置すると流れが悪くなる可能性があります。対ハシラはそこそこ対応できる編成ですが、状況によってはハシラが混雑の原因になることもあるため、早めに処理にいく意識があると安定度が増します。

総合的にブキの性能を活かしやすく、動きの流れが整えば安定してクリアできる編成です。今回の編成は比較的処理しやすい構成でもあるので、バクダンの早期対応だけ意識して、カンストも十分目指しやすいです。

立ち回り

ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。

  • ボールドマーカー: 高い火力と塗り性能を持ち、動きやすさも優れています。ザコシャケの殲滅力が高く、タワー処理も得意です。バクダン処理が苦手な点には注意が必要ですが、処理と納品の両方を積極的にこなしましょう。生存力も高いため、できるだけやられないことも重要です。
  •  オーバーフロッシャー: オオモノ・ザコシャケ処理が非常に強力ですが、最優先でタワーを処理するのがおすすめです。動きにくいため安全な位置取りを意識し、インクはできるだけ処理に使いたいです。納品は「処理→回収→直入れ」の流れで効率よく行いましょう。
  •  プライムシューター: 射程が長く火力も高いシューターです。地上からハシラを狙いやすく、オオモノ処理に大きく貢献できます。インク管理に注意しつつ、タワー・ハシラの処理を優先して立ち回りましょう。
  •  ハイドラント: 火力と射程に優れていますが、チャージ時間が長く動きにくいブキです。特にオオモノシャケの処理を優先し、安全な位置から攻撃しましょう。コンテナから届くタワー・ハシラは最優先で処理し、被弾しないポジションを維持することが重要です。

※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。

野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。

オカシラ直接攻撃おすすめブキ

  • ボールドマーカー
  • ハイドラント

オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。

オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。

サーモンランスケジュール

武器編成評価

ボールドマーカー

ブキ ボールドマーカーボールドマーカー
ダメージ 45
DPS 540
射程 1.6
解説 連射が速く火力は最高レベルで最強ブキのシューターです。イカセンプク移動の加速度が高く、軽量区分であるため機動力は抜群。塗りや燃費も非常に良好で、殲滅、整地、納品、海岸の遠征、危険回避と多方面で活躍できます。基本的には、コンテナ周辺で立ち回り、オオモノはしっかり寄せて、ザコシャケを処理したり納品を行いましょう。遠征は得意で、タワーやテッキュウも単独でこなせます。満潮など、オオモノであふれたコンテナ周辺の納品なども頼りになるので、処理と納品をこなすことが重要です。終盤は納品重視の立ち回りがおすすめで、混雑時でも納品がこなせる強みを活かしたいです。納品の進捗が悪い時はこまめにコンテナにもどって状況を確認することも重要です。射程が短いので、バクダンを倒しにくい、雨弾を撃ち落としにくい、タマヒロイの撃ち落としが苦手、ハシラの地上処理が苦手な点以外は文句なしです。EXTRA WAVEのオカシラ戦でも、高レートの射撃を浴びせることが可能です。自衛力が高いとはいえ、無理は禁物です。突っ込みすぎてデスしないように気を付けましょう。

オーバーフロッシャー

ブキ オーバーフロッシャーオーバーフロッシャー
ダメージ 60
DPS 450
射程 4.5
解説 火力・射程が非常に優れており、遠くからタワーを倒せる優秀なブキ。高火力でオオモノ・ドスコイ・ザコシャケも処理できます。ダイバーを塗るのは少し苦手です。バクダンを地上で倒すのは、慣れが必要でエイム力が求められます。ハシラを下から倒すのは苦手なため、のぼって倒す・高台から倒すのがおすすめです。泡弾は金網をすり抜けて下に落ちます。オオモノ処理・ザコシャケ処理が強い一方で、動きにくいので、射程を活かして安全な位置取りを心がけましょう。インクはできるだけオオモノ・ザコシャケ処理に使っていきたいです、納品もこまめに行うためには処理・1個回収→コンテナにもどって直入れすると効率がいいです。(余裕があればイクラ投げする)

プライムシューター

ブキ プライムシュータープライムシューター
ダメージ 45
DPS 338
射程 3.4
解説 塗りはやや弱いですが、射程が長く火力も高いシューターです。インク消費量が若干多めなので注意。コジャケは1発、ドスコイは9発で倒せますが、ザコシャケは苦手です。対コジャケは強いため、グリルのコジャケ処理は得意です。タワー・ハシラ・バクダンを優先的に処理していきましょう。ハシラは得意で、地上から、ハシラからハシラの処理も可能です。

ハイドラント

ブキ ハイドラントハイドラント
ダメージ フルチャージ:60(1回分:3960)
チャージ込み:35
1周チャージ:35
DPS フルチャージ:900
チャージ込み:562
1周チャージ:525
射程 フルチャージ:4.8
チャージ込み:4.8
1周チャージ:4.8
解説 火力が高く射程も長いですが、チャージ時間が非常に長く、重く動きにくいスピナーです。フルチャージは、ザコシャケ・オオモノを遠くから処理可能です。野良では、重すぎて動きにくいため、各状況に応じたキャリーがしにくいブキです。他のバイターがフルチャージのサポートをしてくれる、納品をしてくれるといったサポートがある固定では強いブキといえます。スピナーは、チャージが必要ですが、オオモノ処理能力が高いのが強みです。オカシラ攻撃最強武器の一つです。

総合火力(平均値:8.50点)

このブキ編成の総合火力は非常に高いです。

ボールドマーカーはDPS540と近距離で圧倒的な瞬間火力を持ち、ザコシャケにもオオモノにも強く接近戦で一気に状況を動かせます。

オーバーフロッシャーは高火力かつ長射程のバウンド弾で遠距離からも攻撃でき、広範囲を巻き込みやすい性能です。

プライムシューターは射程と精度の高い弾を安定して通すことができ、DPS338で中距離の主力火力として働きます。

ハイドラントはフルチャージ時のDPSが非常に高く、遠距離から高耐久のオオモノも素早く溶かせるため、後方から編成全体の火力を強く支えます。

塗りやすさ(平均値:7.25点)

この編成の塗りやすさはやや高いです。ボールドマーカーは高速移動と高速塗りが得意で、コンテナ周りの整地に非常に優れています。オーバーフロッシャーは跳弾で広い範囲を塗れるものの、壁を綺麗に塗るのは少し苦手です。プライムシューターは塗り性能がまずまずありますが、インク効率が悪いため長時間の整地は苦手です。ハイドラントはフルチャージの面制圧力が高く広く塗れますが、チャージ時間が必要なため塗り出しまでに少し準備が必要になります。

動きやすさ(平均値:6.50点)

動きやすさはやや低めの評価となる編成です。ボールドマーカーは軽量級で非常に動きやすく、納品や救助を迅速にこなせます。オーバーフロッシャーは扱いやすいものの重く、位置取りに注意が必要です。プライムシューターは動きやすさが平均的で、インク管理を意識すれば安定した立ち回りができます。ハイドラントは重量級でチャージの制約も強く、動きにくい場面が多くなるため、安全な位置取りとインク管理への意識が欠かせません。

対ザコシャケ(平均値:8.25点)

対ザコシャケ性能は非常に高く、混雑時の処理が得意な編成です。ボールドマーカーは近距離戦に強く、ザコシャケを高速で処理できるため足元の安全確保に優れています。オーバーフロッシャーは跳弾を活かして複数のザコシャケをまとめて削ることができ、遠距離にも干渉できる強みがあります。プライムシューターは精度の高い射撃でザコシャケを安定して減らせ、混雑の流れを抑えやすい性能です。ハイドラントは高火力でザコシャケをまとめて処理できますが、チャージ中の隙には注意が必要です。

対タワー(平均値:9.00点)

対タワー性能は非常に高く、編成全体で遠征への対応力が優れています。ボールドマーカーは接近さえできれば鍋を素早く落とせます。オーバーフロッシャーは長射程を活かして安全な距離からタワーを削れるため、安定した処理が可能です。プライムシューターは射程を活かし、遠くのタワーにも対応できます。ハイドラントは遠距離火力でタワーの鍋を素早く落とせます。

対バクダン(平均値:5.75点)

対バクダン性能は非常に低い評価で、今回の編成の大きな弱点です。ボールドマーカーは高さやジャンプを使えば処理できますが安定させるのが難しく、対応には工夫が必要です。オーバーフロッシャーはボムを狙う感覚で弾を当てれば処理できますが、精密なエイムと慣れが必要です。プライムシューターはエイム精度が求められますが、当てられれば確実に処理できます。ハイドラントは高火力でバクダンを倒せるものの、チャージ時間があり咄嗟の処理が難しいため、出現位置を早めに把握する意識が大切です。

対ハシラ(平均値:7.25点)

対ハシラ性能はやや高く、対応しやすい編成です。ボールドマーカーはのぼって処理する動きが得意で、機動力で素早く対応できます。オーバーフロッシャーはのぼっても地上からでも対応できます。プライムシューターは射程の長さを活かして地上からでも処理でき、ハシラ同士の距離があれば地上から複数に干渉しやすい点が強みです。ハイドラントは長射程で地上から削れるため、のぼらずに安定して処理できます。

使いやすさ(平均値:7.75点)

使いやすさは高く、扱いやすいブキが多い編成です。ボールドマーカーは高速移動と高火力で初心者にも扱いやすく、ショートレンジの強さを最大限に活かせます。オーバーフロッシャーはインク管理とエイムを意識できれば遠距離火力として非常に頼もしいブキです。プライムシューターは総合力が高く、エイムやインク管理に慣れることで安定した動きができるようになります。ハイドラントは扱いが難しいものの、遠距離からの制圧力を最大限に発揮でき、強力に働きます。

ヒカリバエ・グリルは中程度の編成です。

ヒカリバエは処理力が高い一方で納品力はやや欠ける編成です。ハイドラは処理重視、他3ブキは処理と納品をバランスよくこなしましょう。

グリルはハイドラはグリル本体の弱点をしっかり狙いましょう。ボールドはコジャケ処理や納品を中心に立ち回るのがおすすめです。

今回はトキシラズの高火力編成!処理力が非常に強いので、ガンガン倒して納品していきましょう。

ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~

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