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1/10(土)17:00ムニエールのサーモンラン予報・武器編成評価

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1/10(土)17:00ムニエールのサーモンラン予報・武器編成評価

サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。

サーモンラン予報

日時 1/10(土) 17:00 – 1/12 9:00

1/10(土) 17:00 – 1/12 9:00

1/10(土)17:00ムニエールのサーモンラン予報・武器編成評価

ステージ・オカシラ 支給ブキ
ムニ・エール海洋発電所
ジョー
スパイガジェット
N-ZAP85
クラッシュブラスター
フルイドV

サーモンランの天気予報

野良予報 固定予報
曇り 薄曇り

注意報・警報

  • バクダン注意報

サーモンラン予報5日間天気

サーモンラン予報の天気概況

サーモンラン予報は、野良予報は曇り、固定予報は薄曇りとなるでしょう。

今回の場所はムニ・エール海洋発電所で、カンスト難易度は中程度です。

ブキ編成評価について、塗りやすさと動きやすさが高めで、コンテナ周辺を整えやすく、納品を回しやすい構成です。対ザコシャケと対タワーも高めなので、混雑時でも足元が崩れにくく、タワーが重なった場面も立て直しやすいでしょう。

一方で、総合火力は控えめ寄りで、バクダンへの対応が弱めになりやすい点が気になります。オオモノが重なった場面で処理が遅れると押し込まれやすいので、バクダンが増え始めたら早めに数を減らし、危険なタイミングはスペシャルで整える判断が大事です。ハシラは対応力がある編成ですが、放置すると動きにくくなりやすいので、見えたら早めに処理すると安定します。

使いやすさは高めの構成なので、野良でも動きが噛み合いやすいです。ムニ・エール海洋発電所はステージ自体は簡単なので、納品を軸にしつつ、タワーとバクダンの処理を早めに整える意識を持てば、カンストも十分目指せる編成です。

立ち回り

ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。

  • スパイガジェット: 火力は控えめですが、軽く動きやすいため、納品重視の立ち回りがおすすめです。タワーが出現した際は優先的に倒すことも重要です。
  • N-ZAP85: 塗りやすさと動きやすさが高く、使いやすいブキです。ザコシャケ処理やバクダン処理もこなせるので、全体的にバランスの取れた立ち回りが可能です。タワーやハシラを優先的に処理しながら、納品重視の立ち回りを意識しましょう。
  • クラッシュブラスター: 火力は低いですが連射力があり、使いやすいブラスターです。タワーとハシラの処理が得意なので、最優先で倒しに行きましょう。動きやすいので、納品もこなしましょう。ザコ処理も意識しましょう。
  • フルイドV: 1周チャージで収束し、フルチャージすると広範囲に攻撃できます。タワーやハシラの処理を優先しながら、射程を活かした位置取りが重要です。合間に納品することも重要です。

※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。

野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。

オカシラ直接攻撃おすすめブキ

  • フルイドV

オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。

オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。

サーモンランスケジュール

武器編成評価

スパイガジェット

ブキ スパイガジェットスパイガジェット
ダメージ 150(傘:50)
DPS 310
射程 2.7
解説 長押しで傘を盾にしながら攻撃できる点が強いブキです。火力は普通ですが、軽く動きやすいため、オオモノであふれても納品がしやすいのが強みです。コジャケには、傘を開いたままぶつけて倒しましょう。バクダンは近くで全弾当てれば、2発で倒せます。ハシラはのぼって倒せますが慣れが必要で、右向きにゆっくり回転しながら攻撃すると効率よく処理できます。タワーを処理する際は近づいて狙うと複数の鍋に当てやすいです。機動性が高いため、納品重視に立ち回るのがおすすめです。少し離れた場所の金イクラをコンテナに投げ入れるなど、重いブキが運びにくい場所にある金イクラを適切に納品できるとより良いですが、無理は禁物です。

N-ZAP85

ブキ N-ZAP85N-ZAP85
ダメージ 30
DPS 360
射程 2.5
解説 総合的に優れた武器で、オールラウンダーとして納品、整地、戦闘のどれでも活躍できる高いポテンシャルを持っています。射程も少し長めですが、インク消費はわかばシューターほどではなく、意外とインクを多く使う感じがします。動きやすさを活かして遠征や納品を重視する立ち回りが求められます。高速イカダッシュや歩き撃ちの機動力、そして高い塗り力を活かして、混雑時でも生存しやすいです。中射程なのでバクダンやハシラの処理も可能です。遠征先でのタワーやテッキュウの処理から、混雑時のコンテナ周辺での納品まで幅広く担いたいです。高い機動力と適度な塗り力により、生存力が非常に高く、ウキワの救助や味方のサポートも重要な役割となります。
※アップデートVer.7.0.0:タワーの鍋1個を3発→2発で倒せるようになりました。

クラッシュブラスター

ブキ クラッシュブラスタークラッシュブラスター
ダメージ 直撃:85
爆風:50
DPS 255
射程 2.7
解説 火力は低いですが連射力があり、使いやすいブラスターです。タワーは率先して倒すことが重要です。ハシラもジャンプ撃ちで処理可能です。動きやすくエイムもそこまで必要なく使えるため、初心者には使いやすいですが、上級者には火力不足を感じるブキです。タワーの処理、ハシラをのぼらずに処理、ザコシャケ処理で爆風を活かせます。高体力のオオモノやドスコイは苦手です。バクダンは苦手で、直撃4発必要です。ザコシャケはまとめて複数体に爆風を当てるように狙い撃ちましょう。グリルでは、本体とコジャケを同時に攻撃することができます。ヒカリバエの狂シャケ、ハコビヤのシャケコプターは爆風確1で倒せます。

フルイドV

ブキ フルイドVフルイドV
ダメージ フルチャージ:600(120×5)
1周チャージ:400(80×5)
ノーチャージ:250(50×5)
DPS フルチャージ:379
1周チャージ:436
ノーチャージ:625
射程 フルチャージ:4.8
1周チャージ:3.2
ノーチャージ:2.0
解説 5方向にインクショットを放つ強力なストリンガー。1周チャージで収束し、フルチャージすると広範囲に拡散する特性を持っています。基本的に、ノーチャージを使うのがおすすめで、1周チャージはバクダン用、フルチャージは遠くのタワー用と覚えるのが簡単です!1周チャージになる瞬間にタイミング良く撃つことで、バクダンをワンパンできますが慣れが必要です。高火力で使いやすいノーチャージを活用しましょう。テッキュウもノーチャージ5回で倒せます。コウモリはノーチャージ4回で倒せます。ナベブタ・テッパン・ヘビはノーチャージ2回で倒せます。ハシラはノーチャージ4回で倒せます。タワーは、ノーチャージ(ジャンプ撃ち)4回または、フルチャージ(ジャンプ撃ち)2回で倒せます。オオモノ処理だけでなく、ノンチャ連打で、塗りやザコシャケ処理も得意です。フルチャージは、遠くのオオモノや余裕がある時など応用が可能です。また、その都度最適な半チャ~フルチャなどを織り交ぜて使うことで、無駄なく総合的にダメージを与えることができます。

総合火力(平均値:6.50点)

このブキ編成の総合火力はやや低いです。処理が追いつかない時間が少しでも生まれると、コンテナ周辺が混雑しやすくなるので、危険なオオモノが重なったら早めに数を減らして、納品の流れを切らさないのがおすすめです。

スパイガジェットのDPSは310で、機動性の高さと傘の接触ダメージを活用したコンボ技も強いです。

N-ZAP85はDPSが360で、連射性が高く安定した火力を提供します。

クラッシュブラスターは連射力が高いものの、1発の火力が低いため、複数のシャケを狙い撃ちましょう。

フルイドVもフルチャージで遠くのオオモノの処理も可能です。また、その都度最適な半チャ~フルチャなどを織り交ぜて使うことで、無駄なく総合的にダメージを与えることができます。

塗りやすさ(平均値:7.25点)

このブキ編成の塗りやすさはやや高いです。足元を整えやすいので、金イクラ回収から納品までの移動が途切れにくく、混雑時でも落ち着いて動きやすいでしょう。壁や足元をこまめに塗り直しておくと、生存と納品の両方が安定します。

スパイガジェットも塗り能力が優れており、安定した塗りを行うことが可能です。N-ZAP85は塗りやすさがあり、広範囲を素早く塗ることができます。クラッシュブラスターは塗り能力が低いため、塗りを意識しないと足元が荒れやすいです。フルイドVは塗り能力が高く、1周チャージで収束しながら塗れるため、足元を整えやすいです。

動きやすさ(平均値:8.00点)

このブキ編成の動きやすさは非常に高いです。納品と遠征の切り替えがしやすく、救助やカバーにも回りやすいのが魅力です。一方で、チャージや立ち回りの都合で動きが止まりやすい瞬間がある場合は、安全な位置取りとインク管理を意識すると失敗が減りやすいです。

スパイガジェットは動きやすく、素早い移動が可能です。N-ZAP85は動きやすさが非常に高く、機動力を活かして納品や救助など幅広くこなせます。クラッシュブラスターは硬直が少なく、動きやすさは高いです。フルイドVは動きやすさが低く、チャージ中の隙が生じやすいため、安全な位置取りとインク管理が重要です。

対ザコシャケ(平均値:7.00点)

このブキ編成の対ザコシャケは高いです。コンテナ周辺が混雑しやすい場面でも押し返しやすく、納品ルートを作り直しやすいのが強みです。ザコシャケ処理をしながら足元も残しておくと、金イクラ回収が一気にやりやすくなります。

スパイガジェットもザコシャケに対して強力で、傘を展開しながら効率よく処理できます。N-ZAP85は連射力が高く、ザコシャケを安定して処理できます。クラッシュブラスターは爆風による範囲攻撃が可能で、ザコシャケの群れをまとめて処理するのに適しています。フルイドVはチャージの使い分けができ、ザコシャケ処理も得意です。広範囲に攻撃できるため、群れにも対応しやすいです。

対タワー(平均値:8.25点)

このブキ編成の対タワーは非常に高いです。タワーが続けて出ても処理が追いつきやすく、遠くの脅威を早めに減らせるのが大きな強みです。放置すると一気に動きにくくなるので、見えたら早めに処理する意識を揃えるほど安定します。

スパイガジェットは、近づいて処理することができます。N-ZAP85はタワーに対して強く、素早く処理できます。クラッシュブラスターはタワーの処理が得意で、爆風でまとめて処理しやすいです。フルイドVはタワーへの対応力が高く、射程を活かして処理できます。

対バクダン(平均値:6.25点)

このブキ編成の対バクダンは低いです。バクダンが増えると処理が遅れやすく、押し込まれた状況になりやすい点が課題になります。

スパイガジェットは近づいて倒せます。N-ZAP85は、バクダンを素早く処理できます。クラッシュブラスターは近づいてバクダンを倒せますが、直撃4発必要で少し難しいです。フルイドVは、1周チャージでバクダンを倒せます。

対ハシラ(平均値:7.25点)

このブキ編成の対ハシラはやや高いです。ハシラを放置すると足元が荒れやすいので、見えたら早めに処理して動きやすさを保つのがおすすめです。

スパイガジェットはのぼって右向きにゆっくり回転しながら攻撃すると効率よく処理できます。N-ZAP85は、地上処理は近づく必要があります、のぼって処理するのが安全でおすすめです。クラッシュブラスターが非常に強力で、連射力を活かして素早くハシラを倒すことができます。フルイドVものぼってノンチャ、フルチャージで遠くのハシラの処理も可能です。

使いやすさ(平均値:8.00点)

このブキ編成の使いやすさは非常に高いです。扱いやすいブキが多く、野良でも動きが噛み合いやすいでしょう。射程や手数の出し方はそれぞれ違うので、無理に近づきすぎず、得意な距離で処理しながら納品につなげるとクリアが安定しやすくなります。

スパイガジェットは生存能力が高く、傘を展開することで安全性を保ちながら戦えます。N-ZAP85は使いやすさが高く、扱いやすく、高い機動力と連射性を持っています。クラッシュブラスターは連射速度と爆風ダメージが魅力で、対ザコシャケ性能が高いため、使いやすさも高いです。フルイドVは高火力で強力ですが、チャージの使い分けに慣れが必要なため、扱いには注意が必要です。

ヒカリバエは少し難しい編成です。機動力があり回避しやすいものの、火力不足、射程が短く近距離戦を強いられる点がきつめです。ばらして間引けるとベストですが、まとまった数が押し寄せる状況が予想されるため、誰かがやられたらすぐスペシャルを使う意識を持ちましょう。

グリルは火力が足りずにスタンさせるのが難しい場合がありそうです。フルイドはしっかりグリルの弱点を狙い、近い場合はノンチャや1周チャージで攻撃するのがおすすめです。

今回はムニエールの動きやすい編成です。火力不足を感じやすいため、処理しきれない時は距離をとったり、回復をはさんだりしながら安全に戦いましょう。

ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~

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