サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 11/6(金) 17:00 – 11/8 9:00 |
|---|
11/6(金) 17:00 – 11/8 9:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| シェケナダム ジョー |
スプラマニューバー スプラローラー デンタルワイパーミント R-PEN/5H |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- タワー警報
- ハシラ警報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「曇り」、固定予報は「薄曇り」となるでしょう。
今回の場所は「シェケナダム」で、カンスト難易度は「中程度」です。
ブキ編成評価について、総合火力と動きやすさはやや高く、塗りやすさは非常に高いです。対ザコシャケも高いため、床を整えながらザコシャケを処理し、納品へつなげやすい編成です。対バクダンもやや高く、コンテナ周辺まで寄せたオオモノには比較的対応しやすいでしょう。
一方で、対タワーは低く、対ハシラも低めです。シェケナダムでは遠くに出現したタワーへの対応が遅れると動きにくくなりやすいため、特定のブキだけに任せず、対応できるバイターが早めに処理しましょう。ハシラもコンテナ周辺に残ると移動や納品を妨げるため、見つけたら早めに数を減らす意識が重要です。
また、使いやすさが非常に低く、ブキごとの操作や攻撃方法に慣れが必要な編成です。
性能自体は十分にありますが、攻撃の隙やチャージ、射程管理などで動きが止まると、押し込まれた状況から立て直しにくくなります。動きやすいブキを持った場合は、処理だけでなく納品重視で動くのがおすすめです。
総合的には塗りとザコシャケ処理が強く、オオモノをコンテナ周辺まで寄せて戦えれば十分な処理力があります。ただし、タワーとハシラへの対応が遅れるとシェケナダムでは一気に苦しくなりやすいため、早めの処理を意識しましょう。沿岸で長いしすぎず、金イクラの納品まで確実に進めることができれば、カンストも十分目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- スプラマニューバー:塗りやすさと動きやすさが高く、対ザコシャケにも強いため、混雑時でも活躍が期待されます。スライドを駆使して敵の攻撃を回避しつつ、積極的にイクラの納品とオオモノの処理に貢献してください。
- スプラローラー:コンテナ近くに寄ってきたオオモノ・ザコシャケ処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。コンテナ周辺にハシラが出現した際は、優先的に処理するとデスしにくくなります。ヒカリバエでは低速ローラー、グリルではコジャケ処理をしましょう。
- デンタルワイパーミント:ヨコ斬りが強力で、ザコシャケ処理に非常に優れています。使いやすさがやや低いので、慣れが必要です。コンテナ周辺のオオモノ・ザコシャケの処理など、納品重視の立ち回りがおすすめです。
- R-PEN/5H:オオモノシャケに対して非常に有効で、タワー、テッキュウ、コウモリ、バクダンなどオオモノ処理が得意です。処理だけに偏らず、オオモノ処理と納品をバランスよく行うことで納品不足を防ぐことができます。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- スプラマニューバー
- デンタルワイパーミント
- R-PEN/5H
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
スプラマニューバー
| ブキ | スプラマニューバー |
|---|---|
| ダメージ | 30 |
| DPS | スライド前:360 スライド後:450 |
| 射程 | スライド前:2.5 スライド後:2.6 |
| 解説 | 総合的に非常に優れたバランスのいいマニューバーです。スライドしなくても立ち撃ちでスシくらいの十分な性能です。基本の使いやすさをもち、機動性を活かしたタワー・ハシラの処理と納品重視の立ち回りが得意です。スライドを活用できるならテッキュウやコウモリの1ターンキルも可能です。スライド後射撃は、威力が上がりザコシャケ処理や高体力のオオモノ処理に便利ですが、インクが減りやすくなるので注意してください。スライドは回避にも使えます。またスライドはテッキュウのウェーブとの相性が悪いので注意しましょう。 |
スプラローラー
| ブキ | スプラローラー |
|---|---|
| ダメージ | タテ振り:200 ヨコ振り:200 コロコロ:125 |
| DPS | タテ振り:214 ヨコ振り:286 コロコロ:938 |
| 射程 | タテ振り:3.2 ヨコ振り:2.4 |
| 解説 | 火力は低めですが、バランス型のローラーです。オオモノ処理は火力不足を感じるので、納品重視で立ち回るのがおすすめで、コンテナ周辺のザコシャケを処理しながら金イクラを納品しましょう。タワーは横バシャ(ヨコ振り)で倒せます、苦手意識を持つ程きつくはないです。テッキュウは、正面からコロコロ轢いて倒しきることが可能です。バクダンは振り2発(タテ振り・ヨコ振りどちらでも)で倒せます。ヘビは近づいてコロコロが処理が速く、遠くのヘビはタテ振りでHPを削りましょう。コウモリは、タテ振り曲射1発+ヨコ振り連打で1ターンキルを狙えますが、基本はヨコ振り連打。ダイバーはヨコ振り連打が塗りやすいです。ハシラはのぼってヨコ振りで処理します。ドスコイを除くザコシャケはコロコロで処理しましょう。ザコシャケをまとめてバシャバシャ複数体にダメージを与えて、コロコロでトドメもおすすめです。グリルはコジャケ処理、ヒカリバエは低速ローラー必須です。上級者向けの立ち回りの一つとして、味方がオオモノ処理しやすいように、前に出てザコシャケを狩ってサポートもできる強みもあります。 |
デンタルワイパーミント
| ブキ | デンタルワイパーミント |
|---|---|
| ダメージ | 近接タメ斬り:450(斬撃200+刀身250) タメ斬り:200 近接ヨコ斬り:180(斬撃120+刀身60) ヨコ斬り:120 装弾数:ヨコ斬り40、タメ斬り14 |
| DPS | 近接タメ斬り:514 タメ斬り:224 近接ヨコ斬り:380 ヨコ斬り:249 |
| 射程 | 近接タメ斬り:1.2 タメ斬り:3.4 近接ヨコ斬り:0.9 ヨコ斬り:3.2 |
| 解説 | ヨコ方向に振る高火力のワイパー。基本はヨコ斬りで、オオモノ処理やドスコイにはタメ斬りがおすすめです。ジムワイパーに比べヨコ斬りの射程が短い・射撃中ヒト速が遅い・連射速度が遅いです。タワーは少し苦手、遠いとヨコ斬りで4~7発(鍋の間を狙うと4発)、近いと複数段まとめて処理できます。ハシラの地上処理は、左向きに2匹ずつ処理するのがおすすめですが慣れが必要です。ハシラはのぼってヨコ斬りで処理するのが安全です。ヘビ・ナベブタ・テッパンは、近接タメ斬り+ヨコ斬りで倒せます。バクダンは、タメ斬り+ヨコ斬りもしくは近接タメ斬りでワンパン処理できます。テッキュウは、近接タメ斬り3発もしくは近接タメ斬り2発+近接ヨコ斬り2発で倒せます。コウモリは、近接タメ斬り2発で倒せます。塗り性能が良く、中間塗りも途切れなく幅広く塗れ、壁塗りも得意です。タメ斬りは、オオモノ処理で活用できますが、攻撃が遅いため注意が必要です。斬撃波が遅いため、攻撃を当てるのが難しく、タイミングには慣れが必要です。満潮や海に近い場所での居合斬り(踏み込み)は水没しやすいので注意しましょう。 |
R-PEN/5H
| ブキ | R-PEN/5H |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:1発240(1回5発撃てる;1200ダメージ、フルチャージ3回でインク全消費;実質合計15発) ノーチャージ:60 |
| DPS | フルチャージ:847 チャージ込み:493 ノーチャージ:257 |
| 射程 | フルチャージ:5.7 ノーチャージ:2.3 |
| 解説 | フルチャージ後、最大5発合計1200ダメージを撃てます(フルチャージは3回分でインクがなくなります)。威力と射程はそこそこあり、オオモノ中心に強いブキです。タワーにはフルチャージ全弾とフルチャージ2発で倒せます。タワーはボム1個とフルチャージ4発でも倒せます。ボムを投げた後は、フルチャージ1回分でインクがなくなるので、インク管理に十分に注意してください。タワーは近接戦ではノンチャ連打のパシャパシャで鍋を倒せます。ダイバー塗りはノンチャでもそこそこ塗れます。ハシラはのぼってパシャパシャで倒しましょう。特にテッキュウにはかなり強いため、遠くからフルチャージで狙い撃ちましょう。オカシラ攻撃最強武器の一つです。 |
総合火力(平均値:7.00点)
このブキ編成の総合火力はやや高いです。
スプラマニューバーは立ち撃ちでDPS360、スライド後はDPS450となり、高体力のオオモノにも継続して火力を出せます。
スプラローラーはタテ振りがDPS214、ヨコ振りがDPS286ですが、轢きはDPS938と高く、接触できるザコシャケなどへの火力が強みです。
デンタルワイパーミントは近接タメ斬りがDPS514、近接ヨコ斬りがDPS380と高く、接近できればオオモノに大きなダメージを与えられます。
R-PEN/5Hはチャージ込みでもDPS493と高く、フルチャージ後は240ダメージの弾を連続して撃てます。
それぞれ得意な攻撃方法を使えば、十分な火力を出せる編成です。
塗りやすさ(平均値:8.25点)
このブキ編成の塗りやすさは非常に高いです。スプラマニューバーは移動しながら広範囲を塗りやすく、機動力も活かせます。スプラローラーはヨコ振りやコロコロによる塗りが非常に強く、床や移動経路を整えやすいです。デンタルワイパーミントもヨコ斬りによる中間塗りが途切れにくく、壁塗りにも優れています。R-PEN/5Hもノンチャとフルチャージの両方で広く塗れます。シェケナダムでは床や壁をこまめに整え、高い塗り性能を移動と納品に活かしましょう。
動きやすさ(平均値:7.00点)
このブキ編成の動きやすさはやや高いです。スプラマニューバーはスライドによる機動力があり、処理後も素早く移動できるため納品重視で立ち回るのがおすすめです。スプラローラーもコロコロでザコシャケを処理しながら移動できます。デンタルワイパーミントは射撃中ヒト速や連射速度が遅く、タメ斬りにも隙があるため、安全な位置取りとインク管理を意識しましょう。R-PEN/5Hもチャージが必要で急な対応を苦手とするため、安全な位置取りを確保しておくことが重要です。
対ザコシャケ(平均値:7.50点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能は高いです。スプラマニューバーは連射力とスライド後の高い火力によって、ザコシャケを素早く処理できます。スプラローラーはヨコ振りやコロコロがザコシャケに強く、まとまった群れにも対応しやすいです。デンタルワイパーミントもヨコ斬りによる複数処理が得意で、ドスコイには近接タメ斬りが強力です。一方、R-PEN/5Hは貫通がなくチャージも必要なため、ザコシャケの群れを苦手としています。ザコシャケが増える前にこまめに数を減らし、R-PEN/5Hが安全にチャージできる状況を作りましょう。
対タワー(平均値:6.00点)
このブキ編成の対タワー性能は低いです。スプラマニューバーは機動力を活かして接近し、連射によって処理できます。スプラローラーはヨコ振りや轢きで対応できますが、得意とはしていません。デンタルワイパーミントも遠距離ではヨコ斬りを複数回当てる必要がありますが、近距離なら複数段をまとめて狙えます。R-PEN/5Hは遠距離から対応できますが、フルチャージ2回分が必要でインク消費も大きいため注意が必要です。シェケナダムでは遠くのタワーを放置すると苦しくなりやすいため、特定のブキだけに任せず、対応できるバイターが早めに処理しましょう。
対バクダン(平均値:7.25点)
このブキ編成の対バクダン性能はやや高いです。スプラマニューバーは機動力を活かして弱点を狙いやすい位置まで移動し、連射で対応できます。スプラローラーはタテ振り2発で処理でき、距離がある場合はタテ振りが有効です。デンタルワイパーミントはタメ斬りとヨコ斬りの組み合わせ、または近接タメ斬りで処理できますが、攻撃のタイミングには慣れが必要です。R-PEN/5Hはフルチャージ2発で処理でき、射程を活かして離れた位置から狙えます。バクダンが複数体重なる前に、攻撃しやすい位置にいるバイターが早めに対応しましょう。
対ハシラ(平均値:5.75点)
このブキ編成の対ハシラ性能は低いです。スプラマニューバーは高さを利用したり、側面を塗ってのぼったりして連射で処理できます。スプラローラーは側面をタテ振りで塗り、のぼってヨコ振りで対応する必要があります。デンタルワイパーミントは地上処理も可能ですが慣れが必要なため、基本的にはのぼってヨコ斬りする方が安全です。R-PEN/5Hも地上処理には向かず、のぼってノンチャ連打する方法がおすすめです。シェケナダムではコンテナ周辺のハシラを放置すると移動や納品がしにくくなるため、対応できる状況では早めに処理しましょう。
使いやすさ(平均値:5.25点)
このブキ編成の使いやすさは非常に低いです。スプラマニューバーは比較的扱いやすいものの、性能を引き出すにはスライドとインク管理に慣れる必要があります。スプラローラーは基本操作は分かりやすいですが、タテ振り・ヨコ振り・コロコロを状況ごとに使い分けるには熟練度が必要です。デンタルワイパーミントはタメ斬りとヨコ斬りの使い分けに加え、攻撃の遅さや踏み込みにも注意が必要なので、安全な位置取りとインク管理を意識しましょう。R-PEN/5Hもチャージタイミングと位置取りの判断が重要で、インク管理にも注意が必要です。編成全体として操作難度が高いため、無理な攻撃を避け、それぞれのブキで確実に扱える攻撃方法を選ぶことが重要です。
ヒカリバエは、やや難しい編成です。スプラローラーは、低速ローラーがおすすめです。
デンタルはヨコ方向を狙い、タメ斬りでまとめて複数処理できます。スプマニュは攻撃しながら合間に納品もしやすいです。鉛筆はフルチャでキンシャケを狙いましょう。
グリルは、やや簡単な編成です。ローラーは、コジャケ処理しましょう。他の武器はグリル本体の弱点を狙いましょう。
今回はダムのバランス型編成!範囲攻撃・長射程もあり、対応力は高いです。ただし、タワー・ハシラは苦手な編成なので注意が必要です。出現次第、できるだけ早く倒しましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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