サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 3/8(日) 9:00 – 3/10 1:00 |
|---|
3/8(日) 9:00 – 3/10 1:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| すじこジャンクション跡 ヨコヅナ |
わかばシューター パラシェルター モップリン 14式竹筒銃・甲 |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- ハシラ注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「薄曇り」、固定予報は「曇時々晴」となるでしょう。
今回の場所は「すじこジャンクション跡」で、カンスト難易度は「少し簡単」です。
塗りやすさと動きやすさが高めで、足元づくりから納品まで進めやすい編成です。タワーやバクダンにも対応しやすいので、見えたら早めに減らすと安定してクリアしやすくなります。
一方で、混雑時のザコシャケ処理は押されやすく、ハシラが重なると足元が乱れて納品が止まりがちです。
カンストを目指す際は、ハシラを溜め込まないこと、押し込まれた状況になる前にオオモノを減らすこと、倒されたバイターが出たら早めにスペシャルで立て直すことを意識すると、カンストも十分目指しやすいです。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- わかばシューター: 塗りやすさが高く、使いやすいブキです。タワー・ハシラを優先しながら、オオモノを中央まで寄せて、納品重視の立ち回りがおすすめです。
- パラシェルター: 傘を使った防御が可能で、オオモノシャケ処理と納品の両方をそつなくこなせます。納品重視の立ち回りがおすすめです。
- モップリン: 高い塗り性能と動きやすさを持ち、ザコシャケや遠くからのタワーの処理が得意です。安全な位置から攻撃し、納品も意識しながらプレイすることが重要です。対バクダンや対ハシラの処理もそつなくこなせるため、状況に応じて役割を果たしましょう。
- 14式竹筒銃・甲: タワーやハシラ、バクダンの処理を優先、遠距離からのサポートも得意です。使いやすさが低いため、操作には注意が必要ですが、その分、オオモノシャケの処理で大きな貢献ができます。タワーはとくに優先して処理しましょう。コンテナ横での混雑がきつい場合は、少しだけ離れた場所から処理とイクラ投げ納品でカバーしましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- パラシェルター
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
わかばシューター
| ブキ | わかばシューター |
|---|---|
| ダメージ | 28 |
| DPS | 336 |
| 射程 | 2.2 |
| 解説 | 全ての武器の中で最も燃費が良いため、インク管理が苦手な初心者バイターさんでも使いやすく、デスしにくいブキです。火力は普通ですが燃費は良く使いやすいため、バランス型のシューターとして活用しましょう。弾がブレるため、平地ではバクダンを処理しにくいため、段差や高台を利用して倒しましょう。下からハシラはやりにくいので、のぼって倒しましょう、コンテナ周辺のハシラ処理はタワーレベルで最優先事項です!ハシラの金イクラ3つは納品するのがおすすめです。タワー・カタパ・ハシラ・テッキュウなどのオオモノ処理や遠征先での移動も楽で、満潮時のあふれた状況でも納品しやすい機動性とインク効率が強みです。納品重視に立ち回り、タワーが出たら処理する、基本は納品しつつ、コンテナ周辺のオオモノを処理して金イクラを作る→納品するとクリア率が高いのでおすすめです。 |
パラシェルター
| ブキ | パラシェルター |
|---|---|
| ダメージ | 180(傘:100) |
| DPS | 372 |
| 射程 | 2.5 |
| 解説 | 連打が必要ですが、火力が高く動きやすい強いブキです。傘を開いて突きでもダメージを与えられ、開いた状態を維持すると傘が盾になりダメージを与え続けることができます。この使い方はかなり強いですが、ずっと開いたままだとパージしてしまうので注意しましょう。バクダンやハシラの処理にはコツがいるため、慣れるまでは難しく感じるかもしれません。バクダンは近寄って確実に2発当てましょう。ハシラはのぼって、時計回り(右向き)に連打しながら撃つと倒しやすいです。ヒカリバエはパージしながら攻撃するのがおすすめです。 |
モップリン
| ブキ | モップリン |
|---|---|
| ダメージ | 250(125×2) |
| DPS | 333 |
| 射程 | 3.2 |
| 解説 | 1回あたり、2つのインクを放つため、タワーやハシラが倒しやすいです。射程が長くダメージ量も多い反面、連射力の遅さとインク消費量の多さ、前隙が少し長い点には注意が必要です。ハシラやバクダンも地上から倒しやすく、DPSも低くないため、テッキュウやコウモリも積極的に処理しましょう。テッパン・ヘビ・ナベブタなどのHP500のオオモノを2振りで処理できます。12回しか振れず、ガンガン振りまくるとインクがなくなってしまう点に注意が必要です。タワーは4振りで倒せますが、複数のタワーはやや苦手です。インク管理をしっかりと行いましょう。 |
14式竹筒銃・甲
| ブキ | 14式竹筒銃・甲 |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:160 ノーチャージ:60 |
| DPS | フルチャージ:369 ノーチャージ:257 |
| 射程 | フルチャージ:4.3 ノーチャージ:4.3 |
| 解説 | 上級者向けで、使いこなせばそこそこ強い、長射程シューターみたいなチャージャーです。チャージ速度も速く多く撃てるのでオオモノに対してはそこまで弱くありません。ノンチャ連打も射程が変わらないので、そこそこ有効です。特にタワーは得意で、ノンチャで遠くからすぐに処理可能なため積極的に狙っていきましょう。ハシラものぼらずにノンチャ連打で処理可能で便利です。ノーチャージで、タワー・ハシラ・コジャケ・ハコビヤのシャケコプター、ヒカリバエの狂シャケを倒せます。ダイバー塗りは苦手ですが、塗る際はフルチャージで塗りましょう、1人では塗れないことが多いので味方と一緒に塗り返したい。貫通性能はない点では弱いです。バクダンはフルチャ2発で倒せます。コウモリはフルチャージで1ターンキルが可能です。対ザコシャケについては、ノーチャージでコジャケ処理、フルチャージの高いDPSでザコシャケを遠くからでも倒せるため素早く対処できます。移動塗りについては、ノーチャージでの足元塗りは飛び飛びになることから、イカヒトジャンプを活用し飛び移動でインクと時間を節約しながらの迅速な移動がおすすめです。 |
総合火力(平均値:6.25点)
このブキ編成の総合火力は低いです。
わかばシューターは連射速度が高く対ザコシャケに対してそこそこ強いですが、単体の火力は控えめです。
パラシェルターは傘をパージしたり接触ダメージを活用しながら攻撃できるため、安定した高火力が強みです。
モップリンは長い射程と範囲攻撃を持ちますが、インク管理に注意が必要です。
14式竹筒銃・甲はノンチャ連打とフルチャージを使い分けることで効率よく火力を出せますが、扱いに慣れが必要です。
総合火力が高い寄りではないため、混雑時にオオモノが重なった場面では処理が遅れやすくなります。早めにオオモノを減らして押し込まれた状況を作らない意識が安定につながります。
塗りやすさ(平均値:7.75点)
このブキ編成の塗りやすさは高いです。わかばシューターは塗り性能に優れており、フィールド全体を素早く塗ることができます。パラシェルターは傘をパージしての塗りや長押しで効率的に塗ることが可能です。モップリンは広範囲をカバーすることができ、塗り性能も高いです。14式竹筒銃・甲はノーチャージ塗りは控えめですが、フルチャージで繋げて塗れます。
足元づくりがしやすいので、納品ルートを作りやすく、混雑時も戻りやすい形を保ちやすい編成です。
動きやすさ(平均値:8.50点)
このブキ編成の動きやすさは非常に高いです。わかばシューターはインク消費が少なく、連続して動きながら攻撃できるため、広範囲を素早く移動できます。パラシェルターは傘を広げることで防御しながら移動できるため、安全に動くことができます。モップリンは動きやすさに優れ、機動力もそこそこ高いです。14式竹筒銃・甲もチャージャーの中では動きやすい部類に入り、飛び移動を活用した移動がすすめられています。
納品や遠征の切り替えがしやすいので、状況確認をこまめに挟みながら、戻り道を残した動きで安定を作りやすいです。
対ザコシャケ(平均値:6.50点)
このブキ編成の対ザコシャケはやや低いです。わかばシューターは連射速度が高く、ザコシャケを迅速に処理できます。パラシェルターはザコシャケ処理が得意で、傘による接触ダメージも活用すると効率よく倒せます。モップリンは範囲攻撃が得意で、ザコシャケに対して強力です。14式竹筒銃・甲はノーチャージでコジャケ処理ができ、フルチャージの高いDPSでザコシャケを遠くからでも倒せます。
ただし、混雑時にザコシャケが一気に増えると、処理が追いつかず足元が荒れやすくなります。足元づくりを切らさず、無理に抱え込まない動きが安定につながります。
対タワー(平均値:8.25点)
このブキ編成の対タワーは非常に高いです。わかばシューターは連射速度が高く、近距離でタワーを迅速に倒せます。パラシェルターはタワーに接近して処理できます。モップリンは射程を活かしてタワーを処理できます。14式竹筒銃・甲はタワーに非常に強く、ノンチャ連打で迅速に処理できるため積極的に狙っていきましょう。
タワーを早めに減らしやすい編成なので、遠征が必要な場面でも動線が崩れにくく、納品の流れを戻しやすいのが強みです。
対バクダン(平均値:6.80点)
このブキ編成の対バクダンはやや高いです。わかばシューターはバクダンの処理がやや苦手で、高さを利用するなどの工夫が必要です。パラシェルターは2発でバクダンを処理できますが、積極的に狙うにはエイム力が求められます。モップリンは射程を活かしてバクダンを2発で迅速に処理できます。14式竹筒銃・甲はバクダンをフルチャ2発で処理できます。
バクダンが増えると納品ルートが荒れやすいので、処理できるタイミングで溜め込まずに減らしておくと押し込まれにくくなります。
対ハシラ(平均値:6.25点)
このブキ編成の対ハシラは低いです。わかばシューターは下から攻撃するのが難しく、のぼってからの処理が安全です。パラシェルターはのぼって時計回り(右向き)に連打しながら撃つと素早く倒しやすいです。モップリンは地上からでもハシラを迅速に処理できます。14式竹筒銃・甲は地上からハシラ処理が得意で、ハシラからハシラの処理も活用できます。
のぼって処理する判断が必要になりやすい編成なので、ハシラが重なる前に見える範囲から早めに減らして、足元が荒れる展開を作らない意識が大事な要素になります。
使いやすさ(平均値:7.00点)
このブキ編成の使いやすさはやや高いです。わかばシューターは扱いやすく、初心者さんでも使いやすいブキです。パラシェルターは防御と攻撃を両立できるため、安定したプレイが可能です。モップリンは使いやすさは平均的で、射程の長さと範囲攻撃でバランスが取れていますが、インク管理に注意が必要です。14式竹筒銃・甲は上級者向けで、チャージの使い分けや操作の慣れが必要で難しいです。
動きやすさと塗りやすさが高いので、納品重視の動きで安定を作りやすい編成です。混雑時は無理に踏み込みすぎず、足元とインク管理を丁寧にすると安定してクリアしやすくなります。
ヒカリバエ・グリルは少し難しい編成です。
ヒカリバエでは、パラシェルターはこまめにパージするのがおすすめです。モップリンはまとめて複数体を狙いましょう。竹はキンシャケにはフルチャ、狂シャケにはノンチャで対応できます。
グリルは、弱点をしっかり狙いましょう。竹はフルチャで狙い撃ちましょう。
今回はすじこのそこそこ当たり編成!竹の操作は難しいものの、全体的には塗りやすさと動きやすさが高めで納品力が高いです。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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