サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 4/12(日) 9:00 – 4/14 1:00 |
|---|
4/12(日) 9:00 – 4/14 1:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| アラマキ砦 ジョー |
モップリン わかばシューター ホットブラスター リッター4K |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- 納品不足警報
- ハシラ警報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「小雨」、固定予報は「曇り」となるでしょう。
今回の場所は「アラマキ砦」で、カンスト難易度は「少し難しい」です。
この編成は、塗りやすさが高く、対ザコシャケ、対タワー、対バクダンもやや高めです。特にオオモノは早めに減らしやすい編成です。
一方で、総合火力は低めで、対ハシラは少し不安があります。使いやすさもやや低めなので、慣れていないブキを持った時は無理をせず、安全な位置取りとインク管理を意識したいです。押し込まれた状況では、ハシラの放置が崩壊につながりやすいので、早めに倒しましょう。
総合的には、塗りと対応力で戦いやすい編成です。タワーとハシラを後回しにしないこと、納品重視で進めること、苦しくなる前にスペシャルを使うことを意識すれば、カンストもなんとか目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- モップリン: 高い塗り性能と動きやすさを持ち、ザコシャケや遠くからのタワーの処理が得意です。安全な位置から攻撃し、納品も意識しながらプレイすることが重要です。対バクダンや対ハシラの処理もそつなくこなせるため、状況に応じて役割を果たしましょう。
- わかばシューター: 塗りやすさが高く、使いやすいブキです。タワー・ハシラを優先しながら、オオモノを中央まで寄せて、納品重視の立ち回りがおすすめです。
- ホットブラスター: 瞬間火力が高いものの、連射速度が遅いため、処理には工夫が必要です。タワーへの対応力が高いので、率先してタワーを倒すことをおすすめします。ザコシャケ処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。
- リッター4K: 遠距離からのオオモノシャケの処理に優れていますが、動きが遅いので位置取りに注意しましょう。チーム全体の火力上げのためにも、できるだけフルチャージを活用し、オオモノの寄せと処理をバランスよく行うことが重要です。フルチャージできないほどオオモノやザコシャケがあふれてしまう前にスペシャルを使うことも重要です。コンテナ周辺に寄ってきたオオモノの優先度をしっかり考えて処理しましょう。合間に納品も行うことも重要です。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- リッター4K
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
モップリン
| ブキ | モップリン |
|---|---|
| ダメージ | 250(125×2) |
| DPS | 333 |
| 射程 | 3.2 |
| 解説 | 1回あたり、2つのインクを放つため、タワーやハシラが倒しやすいです。射程が長くダメージ量も多い反面、連射力の遅さとインク消費量の多さ、前隙が少し長い点には注意が必要です。ハシラやバクダンも地上から倒しやすく、DPSも低くないため、テッキュウやコウモリも積極的に処理しましょう。テッパン・ヘビ・ナベブタなどのHP500のオオモノを2振りで処理できます。12回しか振れず、ガンガン振りまくるとインクがなくなってしまう点に注意が必要です。タワーは4振りで倒せますが、複数のタワーはやや苦手です。インク管理をしっかりと行いましょう。 |
わかばシューター
| ブキ | わかばシューター |
|---|---|
| ダメージ | 28 |
| DPS | 336 |
| 射程 | 2.2 |
| 解説 | 全ての武器の中で最も燃費が良いため、インク管理が苦手な初心者バイターさんでも使いやすく、デスしにくいブキです。火力は普通ですが燃費は良く使いやすいため、バランス型のシューターとして活用しましょう。弾がブレるため、平地ではバクダンを処理しにくいため、段差や高台を利用して倒しましょう。下からハシラはやりにくいので、のぼって倒しましょう、コンテナ周辺のハシラ処理はタワーレベルで最優先事項です!ハシラの金イクラ3つは納品するのがおすすめです。タワー・カタパ・ハシラ・テッキュウなどのオオモノ処理や遠征先での移動も楽で、満潮時のあふれた状況でも納品しやすい機動性とインク効率が強みです。納品重視に立ち回り、タワーが出たら処理する、基本は納品しつつ、コンテナ周辺のオオモノを処理して金イクラを作る→納品するとクリア率が高いのでおすすめです。 |
ホットブラスター
| ブキ | ホットブラスター |
|---|---|
| ダメージ | 200 |
| DPS | 240 |
| 射程 | 2.7 |
| 解説 | 瞬間火力は高いですが、連射速度はないブラスターです。タワーは率先して倒すことが重要です。ハシラを地上から狙う時は、少しずつ左にずらしながら撃てば3発で処理可能です。バクダンは、近づく必要がありますが、2発(直撃と爆風)で倒せます。ザコシャケはまとめて複数体に爆風を当てるように狙い撃ちましょう。 |
リッター4K
| ブキ | リッター4K |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:600 ノーチャージ:50 |
| DPS | フルチャージ:367 ノーチャージ:214 |
| 射程 | フルチャージ:6.2 ノーチャージ:2.3 |
| 解説 | 射程が全武器最長です。火力も非常に高くほとんどのオオモノが1発、テッキュウは2発で倒せます。また地上からナベブタを1発で倒すことも可能です。ただし、チャージ時間は長く燃費も悪いです。貫通性能があるので、ドスコイはまとめて倒しましょう。通常潮・干潮では、遠くから狙う際は、寄せるべきオオモノを遠くで倒しすぎないように注意しましょう。タワーは近距離処理では、ノーチャージだと鍋が倒せないので、半チャージを使用しましょう。タワーに近づく自信がない場合は、ボムを2つ投げてフルチャージ1発、または、ボム3つでタワーを処理するのもおすすめです。満潮など、オオモノがあふれている時は、ヘビのリスキルや起動したバクダンなど、オオモノを処理するのが重要な仕事です。フルチャージできない状況は、クリアが難しい切迫した状況ですので、誰もデスしていなくても、スペシャルを使うのがおすすめです。 |
総合火力(平均値:6.25点)
このブキ編成の総合火力は低いです。
モップリンは長い射程と範囲攻撃を持ち、バランスよく戦えますが、振り続けるとインク切れを起こしやすく、火力を出し続けるには管理が必要です。
わかばシューターは連射力があり扱いやすいものの、単体への火力は控えめです。
ホットブラスターは瞬間火力こそ高いですが、連射が遅く、継続火力は高くありません。
リッター4Kは非常に高い一撃火力を持ち、遠距離から強く支えられます。全体としては、リッター4Kの高火力を軸にしつつ、ほかの3ブキが丁寧に支える編成です。
塗りやすさ(平均値:7.50点)
このブキ編成の塗りやすさは高いです。モップリンは広範囲を塗りやすく、わかばシューターもフィールド全体を素早く塗り広げられます。ホットブラスターは塗り性能こそ低めですが、爆風である程度の塗りを補えます。リッター4Kもノンチャージやフルチャージで塗りにサポートできます。特にモップリンとわかばシューターの塗りが大きな支えになるため、全体として足場を作りやすく、移動や納品につなげやすい編成です。
動きやすさ(平均値:6.75点)
このブキ編成の動きやすさは平均的です。モップリンは動きやすく、取り回しも悪くありません。わかばシューターは燃費が非常に良く、移動しながら戦いやすいです。ホットブラスターはやや重さがあり、位置取りを意識したいブキです。リッター4Kは動きが遅く、位置取りの影響が大きく出ます。軽いブキと重いブキの差がはっきりしているため、編成全体では平均的な評価に落ち着いています。動きやすいブキが納品や周囲の整理を進め、重いブキが無理なく仕事しやすい形を作りたい編成です。
対ザコシャケ(平均値:7.25点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能はやや高いです。モップリンは範囲攻撃が得意で、ザコシャケにしっかり強さを出せます。わかばシューターは連射力で対応できますが、単発火力は控えめです。ホットブラスターは爆風で複数を巻き込みやすく、ザコシャケがまとまった場面では非常に頼りになります。リッター4Kは近距離ではやや苦手ですが、ドスコイをまとめて処理できる強みがあります。全体としては、近距離から中距離のザコシャケ対応に十分な力があり、混雑時も立て直しやすい編成です。
対タワー(平均値:7.75点)
このブキ編成の対タワー性能は高いです。モップリンは射程を活かして処理しやすく、4振りで対応できます。わかばシューターも近づけば素早く処理できます。ホットブラスターは爆風が有効で、タワーを積極的に処理したいです。リッター4Kは半チャージ連打やフルチャージとボムを組み合わせて処理でき、遠距離からでも対応は可能です。全体として、タワーはかなり見やすく、放置しにくい編成です。
対バクダン(平均値:7.00点)
このブキ編成の対バクダン性能はやや高いです。モップリンは射程を活かして2発で処理でき、安定感があります。わかばシューターはやや苦手で、段差や高台などの工夫が必要です。ホットブラスターは近づく必要こそありますが、2発で対応できます。リッター4Kはフルチャージで一撃処理が可能です。
対ハシラ(平均値:6.00点)
このブキ編成の対ハシラ性能は低いです。モップリンは地上からでも処理しやすいです。わかばシューターは下からの処理がやりにくく、のぼって対応しましょう。ホットブラスターは地上からでも処理できますが、少しずつ狙いをずらす必要があり、慣れが求められます。リッター4Kは地上から側面を塗るサポートはできるものの、のぼってノンチャージ連打が必要です。全体として、対応手段はあるものの、楽に素早く片づけられる編成ではなく、早めに意識して触ることが大切です。
使いやすさ(平均値:6.50点)
このブキ編成の使いやすさはやや低いです。わかばシューターは非常に扱いやすく、初心者バイターさんでも安定して動きやすいです。モップリンもバランスが良いものの、インク管理には気を配りたいです。ホットブラスターは連射の遅さに慣れが必要で難易度高め、爆風を活かす感覚が求められます。リッター4Kは位置取りとチャージ管理の影響が大きく、扱いの難しさがはっきり出ます。全体としては、扱いやすいブキもありますが、ホットブラスターとリッター4Kの慣れが必要な編成になっています。
ヒカリバエ・グリルは難しい編成です。
ヒカリバエはブキそれぞれの得手不得手がわかれていて、ブキごとの強みをいかすほど安定しやすいです。リッターはフルチャでキンシャケを狙いましょう。ホット・モップリンは処理重視に動きたいです。わかばは機動力・生存力をいかして、納品重視に動きましょう。リッターは余裕があれば地上で狙い、キンシャケ・狂シャケも貫通で狙いたいところですが、とっさの回避や出現方向をこまめにチェックする余裕がない場合は、高台からの処理もありです。その分味方負担は増えてしまいますがゼンメツリスクは減ります。
グリルはリッターはフルチャで弱点を狙いましょう。コジャケがきつい場合は高台からでもありです。他のブキはコジャケ処理、グリル本体の弱点を狙う、納品などバランスよくこなしましょう。
今回はアラマキのリッター回!他3ブキはタワーも処理しやすく、カバーしやすいです。ハシラは崩壊した後は非常に処理しにくくなるので、早めに倒しておきましょう。納品の進捗が悪くなることが予想されます、少し遠めの金イクラも1~2個は序盤から回収していくのがおすすめ!
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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