サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 4/19(日) 1:00 – 4/20 17:00 |
|---|
4/19(日) 1:00 – 4/20 17:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| すじこジャンクション跡 ヨコヅナ |
ジムワイパー スプラローラー ハイドラント ?(ランダム) |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- タワー警報
- カタパッド警報
- バクダン注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は小雨、固定予報は曇りとなるでしょう。
今回の場所はすじこジャンクション跡で、カンスト難易度は少し難しいです。
今回の編成は、総合火力と塗りやすさ、対ザコシャケ性能が高く、押し込まれた状況を立て直す力は十分あります。
一方で、動きやすさと使いやすさはかなり低めです。重たいブキや扱いに慣れが必要なブキが入っているため、無理に前へ出すぎると崩れやすくなります。対タワーと対バクダンもやや不安があるので、遠くのタワーやバクダンを後回しにすると、混雑時に一気に苦しくなりやすいです。対ハシラは平均的ですが、足元が悪くなる前に早めに見ておきたいです。
総合的には、火力と塗りは頼もしいものの、動きにくさと扱いの難しさが出やすい編成です。ランダム枠しだいでさらに楽になる可能性はありますが、逆に不足部分が増える可能性もあります。納品重視で動きつつ、安全な位置取りとインク管理を意識し、タワーとバクダンを溜めないようにすれば、ここに注意すればカンストも目指しやすいです。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- ジムワイパー: 非常に高い対ザコシャケ能力を持ち、タワーやテッキュウに対しても強いです。タメ斬りや近接タメ斬りを駆使して、寄せてオオモノ・ザコシャケ処理に貢献しましょう。合間に納品も行いましょう。
- スプラローラー: コンテナ近くに寄ってきたオオモノ・ザコシャケ処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。コンテナ周辺にハシラが出現した際は、優先的に処理するとデスしにくくなります。ヒカリバエでは低速ローラー、グリルではコジャケ処理をしましょう。
- ハイドラント: 火力と射程が高いですが、チャージ時間が長く動きにくいです。特にオオモノシャケの処理を優先し、安全な位置から攻撃を行いましょう。コンテナから届く、タワー・ハシラを最優先で処理しましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- ハイドラント
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
ジムワイパー
| ブキ | ジムワイパー |
|---|---|
| ダメージ | 近接タメ斬り:400(斬撃180+刀身220) タメ斬り:180 近接ヨコ斬り:145(斬撃100+刀身45) ヨコ斬り:100 |
| DPS | 近接タメ斬り:546 タメ斬り:246 近接ヨコ斬り:335 ヨコ斬り:231 |
| 射程 | 近接タメ斬り:0.9 タメ斬り:4.5 近接ヨコ斬り:0.7 ヨコ斬り:3.7 |
| 解説 | タメ斬り・近接タメ斬りを使いこなせば最強レベルの優秀なブキといえます。基本的に火力がありますが、タメ斬りを積極的に使用したいところ。タワーはタメ斬りで2~3発で倒せます。居合斬りが出てしまう場合は、ジャンプすることで防げます。ドスコイやザコシャケの殲滅力が非常に高いため、ドスコイには近接タメ斬りを使いましょう。バクダンは、近接タメ斬りではワンパン、もしくは、遠くからでもタメ斬り2発で倒せます。ハシラは地面からでも倒せますが、のぼって横振りが安全に倒せます。 |
スプラローラー
| ブキ | スプラローラー |
|---|---|
| ダメージ | タテ振り:200 ヨコ振り:200 コロコロ:125 |
| DPS | タテ振り:214 ヨコ振り:286 コロコロ:938 |
| 射程 | タテ振り:3.2 ヨコ振り:2.4 |
| 解説 | 火力は低めですが、バランス型のローラーです。オオモノ処理は火力不足を感じるので、納品重視で立ち回るのがおすすめで、コンテナ周辺のザコシャケを処理しながら金イクラを納品しましょう。タワーは横バシャ(ヨコ振り)で倒せます、苦手意識を持つ程きつくはないです。テッキュウは、正面からコロコロ轢いて倒しきることが可能です。バクダンは振り2発(タテ振り・ヨコ振りどちらでも)で倒せます。ヘビは近づいてコロコロが処理が速く、遠くのヘビはタテ振りでHPを削りましょう。コウモリは、タテ振り曲射1発+ヨコ振り連打で1ターンキルを狙えますが、基本はヨコ振り連打。ダイバーはヨコ振り連打が塗りやすいです。ハシラはのぼってヨコ振りで処理します。ドスコイを除くザコシャケはコロコロで処理しましょう。ザコシャケをまとめてバシャバシャ複数体にダメージを与えて、コロコロでトドメもおすすめです。グリルはコジャケ処理、ヒカリバエは低速ローラー必須です。上級者向けの立ち回りの一つとして、味方がオオモノ処理しやすいように、前に出てザコシャケを狩ってサポートもできる強みもあります。 |
ハイドラント
| ブキ | ハイドラント |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:60(1回分:3960) チャージ込み:35 1周チャージ:35 |
| DPS | フルチャージ:900 チャージ込み:562 1周チャージ:525 |
| 射程 | フルチャージ:4.8 チャージ込み:4.8 1周チャージ:4.8 |
| 解説 | 火力が高く射程も長いですが、チャージ時間が非常に長く、重く動きにくいスピナーです。フルチャージは、ザコシャケ・オオモノを遠くから処理可能です。野良では、重すぎて動きにくいため、各状況に応じたキャリーがしにくいブキです。他のバイターがフルチャージのサポートをしてくれる、納品をしてくれるといったサポートがある固定では強いブキといえます。スピナーは、チャージが必要ですが、オオモノ処理能力が高いのが強みです。オカシラ攻撃最強武器の一つです。 |
総合火力(平均値:7.67点)
このブキ編成の総合火力は高いです。
ジムワイパーはタメ斬りによる高い火力があり、オオモノにも強く出やすいです。
スプラローラーは単体への火力は控えめですが、コロコロやヨコ振りでザコシャケをまとめて減らしやすく、近距離では安定した処理ができます。
ハイドラントはフルチャージ時の火力が非常に高く、遠くからでも処理できます。
全体として、一気に押し切る力は十分ありますが、火力の出し方に慣れが必要なブキが多く、扱いを誤ると見た目ほど火力が出ない場面もあります。
塗りやすさ(平均値:8.00点)
このブキ編成の塗りやすさは非常に高いです。ジムワイパーはヨコ斬りで広く塗りやすく、スプラローラーはヨコ振りやコロコロで非常に広く塗れます。ハイドラントも長射程をいかした塗りが可能で、離れた場所の足場づくりにも対応できます。全体として足元を確保しやすく、納品ルートも作りやすい編成です。混雑時でも盤面を立て直しやすいため、塗りをいかして落ち着いて動きたいです。
動きやすさ(平均値:5.67点)
このブキ編成の動きやすさは非常に低いです。ジムワイパーはタメ斬りを使う場面で位置取りが重要になり、スプラローラーは比較的動きやすいものの、ハイドラントはチャージ中に大きく動きにくいです。全体で見ると、素早く自由に動き回る編成ではありません。特に押し込まれた状況では苦しくなりやすいため、無理に前へ出すぎず、安全な位置取りとインク管理を意識して進めることが重要です。
対ザコシャケ(平均値:8.33点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能は非常に高いです。ジムワイパーはコジャケやシャケの群れに強く、ドスコイにも近接タメ斬りでしっかり対応できます。スプラローラーはコロコロとヨコ振りでザコシャケを素早く減らしやすく、ハイドラントも高火力でまとめて処理しやすいです。全体としてザコシャケへの強さはかなり頼もしく、コンテナ周辺の混雑を抑えやすい編成です。ザコシャケ処理を早めに進めることで、納品もしやすくなるでしょう。
対タワー(平均値:6.00点)
このブキ編成の対タワー性能は低いです。ジムワイパーはタメ斬りで素早く対応でき、ハイドラントも射程をいかして処理可能ですが、どちらも扱いに慣れが必要です。スプラローラーも処理は可能ですが、得意とまでは言えませんタワーを後回しにすると一気に苦しくなりやすいため、見えたら早めに減らしていきたいです。
対バクダン(平均値:6.33点)
このブキ編成の対バクダン性能は低いです。ジムワイパーはタメ斬りでしっかり対応でき、ハイドラントも高火力で処理できます。スプラローラーも2発で倒せるものの、安定して対応するには間合いの管理が求められます。全体として極端に苦手ではありませんが、余裕を持って対応しないと処理が遅れやすいです。
対ハシラ(平均値:6.67点)
このブキ編成の対ハシラ性能は平均的です。ジムワイパーは地上からでも対応できますが、のぼってヨコ斬りのほうが安全です。スプラローラーも側面を塗ってのぼってから処理しやすく、ハイドラントは遠くから地上処理ができます。放置すると足元が苦しくなりやすいので、見つけた時点で早めに対応したいです。
使いやすさ(平均値:3.67点)
このブキ編成の使いやすさは非常に低いです。ジムワイパーは高い火力を出せる一方で、タメ斬りの扱いに慣れが必要です。スプラローラーは比較的動きやすいブキですが、単体処理とザコシャケ処理をきちんと使い分けるには経験が求められます。ハイドラントはチャージ時間が長く、動きにくさも大きいため、特に安全な位置取りとインク管理が重要です。全体として性能は高いですが、簡単に最大限の強さを引き出せる編成ではありません。丁寧に動けるかどうかで安定感が大きく変わる編成です。
ヒカリバエ・グリルはやや簡単な編成です。ヒカリバエは低速ローラー、ハイドラは攻撃し続けましょう。
グリルは、ローラーはコジャケ処理、ハイドラや他のブキはグリル本体の弱点を狙ってコンテナ下でスタンさせて倒しきりましょう。
今回はすじこの1ブキランダム!ブキ性能は高く、処理しやすい編成です。ハイドラでフルチャできないくらい崩壊してしまうとクリアしにくくなるので、追い込まれる前に早めにスペシャルを使っていきましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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