サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 6/11(木) 9:00 – 6/13 1:00 |
|---|
6/11(木) 9:00 – 6/13 1:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| アラマキ砦 ジョー |
S-BLAST92 24式張替傘・甲 モップリン トライストリンガー |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- 納品不足警報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「曇り」、固定予報は「薄曇り」となるでしょう。
今回の場所は「アラマキ砦」で、カンスト難易度は「中程度」です。
ブキ編成評価について、対バクダンが非常に高く、対ザコシャケ・対タワー・対ハシラも高い編成です。厄介なオオモノに幅広く対応しやすく、処理面はかなり優秀です。塗りやすさもやや高いため、足場を作りながら立ち回りやすいでしょう。
一方で、総合火力はやや低く、使いやすさも低めです。クセのあるブキが多く、扱いに慣れていないと火力を出し切れず、オオモノがあふれている場面で処理が遅れやすくなります。安全な位置取りとインク管理を意識し、無理に遠くへ行きすぎないことが重要です。
アラマキ砦は高台を活かしやすい一方で、海岸近くに降りたあとに戻る判断が遅れると納品不足になりやすいステージです。オオモノを寄せられる場面ではしっかり寄せ、タワーやカタパッドなど放置しにくい相手は早めに対応しましょう。
今回のブキは、カンストも十分目指せる編成です。ブキのクセに慣れつつ、バクダン・タワー・ハシラを早めに処理し、納品重視で動けばカンストも目指しやすいです。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- S-BLAST92: タワーとハシラの処理を優先しながら、それ以外は基本的にコンテナ近くのバクダンやザコシャケの処理と納品を行うのがおすすめです。
- 24式張替傘・甲: 処理と納品の両方をそつなくこなせますが、動きにくいので生存も意識して、納品重視の立ち回りがおすすめです。傘のパージをこまめに活用するのがおすすめですが、インク消費には注意しましょう。
- モップリン: 高い塗り性能と動きやすさを持ち、ザコシャケや遠くからのタワーの処理が得意です。安全な位置から攻撃し、納品も意識しながらプレイすることが重要です。対バクダンや対ハシラの処理もそつなくこなせるため、状況に応じて役割を果たしましょう。
- トライストリンガー: 遠距離攻撃が得意で、オオモノ処理に優れています。基本的には、コンテナ近くの中央まで寄せてから、処理して納品する立ち回りがおすすめです。タワーやテッキュウの遠距離攻撃も有効ですので、安全な位置取りを意識しましょう。オオモノがあふれそうな時は、バクダンやヘビなどを少し早めに倒して間引くことでサポートできます。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- 24式張替傘・甲
- トライストリンガー
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
S-BLAST92
| ブキ | S-BLAST92 |
|---|---|
| ダメージ | 長射程モード:300 短射程モード:300 |
| DPS | 長射程モード:327 短射程モード:327 |
| 射程 | 長射程モード:3.7 短射程モード:2.4 |
| 解説 | 2つのモード(地上撃ち・空中撃ち)をスイッチできるブラスターです。爆発の範囲が狭いかわりに遠くまで精密に発射できる長射程モード(地上撃ち)と、遠くまで届かないかわりに爆発の範囲が広い短射程モード(空中撃ち)があります。基本的にはジャンプ撃ちを使って、遠くのタワーとバクダンだけ地上撃ち(ジャンプしない)がおすすめの使い方です!ハシラは下からでものぼってでもジャンプ撃ちで効率よく処理できます。ザコシャケはまとめて複数体に爆風を当てるように、ジャンプ撃ちで狙いましょう。 |
24式張替傘・甲
| ブキ | 24式張替傘・甲 |
|---|---|
| ダメージ | 210(傘:100) |
| DPS | 360 |
| 射程 | 3.0(傘:5.0) |
| 解説 | 通称「和傘」、低耐久・復活の早い傘と高密度のため攻撃範囲が狭い分エイムが求められるブキ。壁塗りは苦手で、塗り性能はそこまで良くないですが、射程ギリギリの距離からなら広範囲に壁塗りが可能です。メイン射撃は、高密度であまり拡散しないので、射程を活かした攻撃が可能となっています。パージした傘について、移動距離はライン5本分。耐久性が低いかわりに復活が早く、約2.3秒で次のパージが可能です。射撃の際は、すぐにパージされてしまう特徴があります。バクダンは2発で倒せます。ハシラは苦手で、地上からでものぼっても処理に時間がかかります。ダイバー塗りは苦手です。オオモノ処理は、傘を直接ぶつけるコンボ技も効率が良いです。近距離戦など、ヘビ・ナベブタ・テッパン本体には、射撃+傘+射撃のコンボがおすすめ! ※傘のパージのインク消費量:15% |
モップリン
| ブキ | モップリン |
|---|---|
| ダメージ | 250(125×2) |
| DPS | 333 |
| 射程 | 3.2 |
| 解説 | 1回あたり、2つのインクを放つため、タワーやハシラが倒しやすいです。射程が長くダメージ量も多い反面、連射力の遅さとインク消費量の多さ、前隙が少し長い点には注意が必要です。ハシラやバクダンも地上から倒しやすく、DPSも低くないため、テッキュウやコウモリも積極的に処理しましょう。テッパン・ヘビ・ナベブタなどのHP500のオオモノを2振りで処理できます。12回しか振れず、ガンガン振りまくるとインクがなくなってしまう点に注意が必要です。タワーは4振りで倒せますが、複数のタワーはやや苦手です。インク管理をしっかりと行いましょう。 |
トライストリンガー
| ブキ | トライストリンガー |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:450 半チャージ:300 ノーチャージ:120 |
| DPS | フルチャージ:310 半チャージ:400 ノーチャージ:343 |
| 射程 | フルチャージ:5.2 半チャージ:3.0 ノーチャージ:2.7 |
| 解説 | 射程が長い・フルチャの火力が高いため、オオモノ処理を担いたいブキです。バクダンはフルチャージでワンパンできます。タワーはジャンプして半チャ縦撃ちがおすすめです。ダイバーもノンチャで塗れます、遠くのダイバーを塗り支援する時は半チャで塗れます。とくに苦手なオオモノがいないため、オオモノを処理しやすいですが、遠くで倒しすぎないように注意が必要です。運びも苦手ではないため、高台に居座らずに納品することが重要です。コウモリはフルチャージ2発、テッキュウはフルチャージ3発で倒せます。ヘビ・テッパン本体・ナベブタなどのHP500のオオモノは、フルチャージ1発と2割チャージで倒せます(フルチャ2発でも倒せます)。ドスコイもフルチャージでワンパンできます。ザコシャケの群れには、1周チャージの爆風攻撃がおすすめです。満潮時には、射程が長いトライストリンガーは重要なオオモノ処理役です。満潮では、オオモノはリスキル推奨です(とくにヘビとタワー)。ザコシャケの回避が苦手でフルチャージが難しい場合などは、ハシラの上にのぼれば気にせず処理に集中できます(モグラやマルミサには注意してください)。ヒカリバエでは、キンシャケを狙う重要な仕事で、あらかじめ遠くにいるキンシャケにフルチャージを1発当てておけば、残りHP50になるのでコンテナ近くで倒しやすくなります。 |
総合火力(平均値:6.50点)
このブキ編成の総合火力はやや低いです。
S-BLAST92は直撃で高いダメージを出せ、範囲攻撃も強力です。
24式張替傘・甲はバランスの取れた火力を持ち、素早いパージや傘を活用してダメージを与えられます。
モップリンは長い射程と範囲攻撃を持ちますが、インク管理に注意が必要です。
トライストリンガーはフルチャージで高いダメージを出せるため、オオモノ処理で強みを発揮できます。
塗りやすさ(平均値:7.00点)
このブキ編成の塗りやすさはやや高いです。S-BLAST92はジャンプ撃ちで範囲を広げて塗ることができます。24式張替傘・甲は平均的な塗り性能ですが、壁塗りは苦手で、きれいに塗るには射程管理が必要です。モップリンは広範囲をカバーでき、塗り性能も高いです。トライストリンガーはノーチャージで近くを広く塗り、半チャージやフルチャージで遠くを局所的に塗れます。
動きやすさ(平均値:6.75点)
このブキ編成の動きやすさは平均的です。S-BLAST92は機動力がありますが、連射力が低いため硬直に注意が必要です。24式張替傘・甲は防御性能を持ちながら動けますが、無理な動きは避けたいブキです。モップリンは連射力はないですが、そこそこ動けます。トライストリンガーは機動力がやや低いため、安全な位置取りを意識しましょう。
対ザコシャケ(平均値:7.75点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能は高いです。S-BLAST92はジャンプ撃ちで広範囲を攻撃でき、ザコシャケの処理に優れています。24式張替傘・甲は傘のパージや接触ダメージを活用しながら、ザコシャケを効率よく処理できます。モップリンは範囲攻撃が得意で、ザコシャケに強いブキです。トライストリンガーはドスコイをフルチャージで処理でき、ザコシャケの群れには1周チャージの爆風攻撃が効果的です。
対タワー(平均値:7.75点)
このブキ編成の対タワー性能は高いです。S-BLAST92は遠距離では地上撃ち、近距離ではジャンプ撃ちを使ってタワーを効率よく処理できます。24式張替傘・甲はパージや複数段狙いで対応できますが、射程管理とインク管理が重要です。モップリンは射程を活かしてタワーを処理できます。トライストリンガーは長射程を活かして遠くから狙え、中距離では半チャージのタテ撃ちで対応できます。
対バクダン(平均値:8.50点)
このブキ編成の対バクダン性能は非常に高いです。S-BLAST92は直撃でバクダンを一撃で処理できるため、非常に強力です。24式張替傘・甲は2発でバクダンを処理できます。モップリンは射程を活かして、バクダンを2発で素早く処理できます。トライストリンガーはフルチャージ1発でバクダンを確実に処理できるため、狙える場面では積極的に対応したいです。
対ハシラ(平均値:7.50点)
このブキ編成の対ハシラ性能は高いです。S-BLAST92はハシラに近づいて、地上からでもジャンプ撃ちで効率よく処理できます。24式張替傘・甲はハシラにやや時間がかかるため注意が必要ですが、射程を活かした地上処理も可能です。モップリンは地上からでもハシラを素早く処理できます。トライストリンガーはのぼってノーチャージで処理するのがおすすめで、遠くのハシラには半チャージで削ることも可能です。
使いやすさ(平均値:6.25点)
このブキ編成の使いやすさは低いです。S-BLAST92は地上撃ちとジャンプ撃ちを使い分ける必要があり、慣れが求められます。24式張替傘・甲は素早いパージを活用できますが、インク残量には注意が必要です。モップリンは射程と範囲攻撃のバランスが良いものの、振りすぎるとインクが不足しやすいです。トライストリンガーはフルチャージが必要な場面が多く、扱いに少し慣れが必要です。全体としてオオモノ処理の対応力は高いですが、ブキのクセを理解し、安全な位置取りとインク管理を意識しましょう。
ヒカリバエは中程度の編成です。処理力は非常に高いですが、機動力は低めで納品が難しいです。和傘はこまめにパージするのがおすすめです。エスブラは近距離でジャンプ撃ちがおすすめです。トライストリンガーはフルチャでキンシャケを狙いましょう。モップリンはかぶせ撃ちで複数を倒しやすいです。
グリルは少し難しい編成です。グリル本体への弱点攻撃やスタンはしやすいですが、コジャケがばらけると動きにくくなりやすいです。コジャケ処理はしっかりみましょう。
今回はアラマキのテクニカル編成!操作が難しく、とっさの回避は苦手なので、回避用の壁塗りや足元塗はいつもより広めにこまめに行いましょう。最後に荒れた状態で納品するのは苦手な編成で複数人がやられやすいでしょう。早めの納品とスペシャルを心がけましょう!
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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