サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 9/6(日) 1:00 – 9/7 17:00 |
|---|
9/6(日) 1:00 – 9/7 17:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| アラマキ砦 ジョー |
ヴァリアブルローラー ノーチラス47 ヒッセン 14式竹筒銃・甲 |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- 納品不足警報
- タワー警報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「小雨」、固定予報は「曇り」となるでしょう。
今回の場所は「アラマキ砦」で、カンスト難易度は「少し難しい」です。
ブキ編成評価について、総合火力は低めですが、動きやすさは高く、対ザコシャケもやや高いため、シャケを処理しながら納品へ動きやすい編成です。対バクダンは非常に高く、対ハシラも高いため、この2体には対応しやすいでしょう。一方、対タワーは平均的で、ブキによって処理しやすさに差があります。遠くにタワーが複数出た場合は放置せず、対応できるバイターが早めに向かう意識が必要です。
特に注意したいのは使いやすさの低さです。操作や攻撃方法に慣れが必要なブキが多く、混雑した状況では本来の性能を発揮しにくくなる可能性があります。総合火力も低めなので、オオモノをためてからまとめて処理するのではなく、早めに数を減らしていきましょう。安全な位置取りとインク管理を意識しつつ、動きやすさを活かして納品まで進めることが重要です。
今回はカンスト難易度が少し難しいため、失敗が続く場面もありそうです。オオモノやザコシャケが増えて動きにくくなる前にスペシャルを使い、処理だけに集中しすぎず納品数にも注意しましょう。早めの処理と納品重視を意識できれば、カンストもなんとか目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- ヴァリアブルローラー: 基本的には、コンテナ周辺~中央で、ザコシャケ処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。バクダンが寄ってきたらタテ振りで倒しましょう。ハシラが出た際は、優先的に処理することも重要です。
- ノーチラス47: ノーチラス47は、高い火力とリチャージ・チャージキープの活用が特徴です。安全な位置取りを心がけながら、タワーやハシラを優先しながらオオモノ処理、納品も合間に行いましょう。
- ヒッセン: オオモノ・ザコシャケ処理と納品の両方をバランス良くこなせます。動きやすさが高いため、タワー・ハシラを優先しながら、コンテナ周辺の処理や納品まで幅広く活躍したいです。
- 14式竹筒銃・甲: タワーやハシラ、バクダンの処理を優先、遠距離からのサポートも得意です。使いやすさが低いため、操作には注意が必要ですが、その分、オオモノシャケの処理で大きな貢献ができます。タワーはとくに優先して処理しましょう。コンテナ横での混雑がきつい場合は、少しだけ離れた場所から処理とイクラ投げ納品でカバーしましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- ノーチラス47
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
ヴァリアブルローラー
| ブキ | ヴァリアブルローラー |
|---|---|
| ダメージ | タテ振り:300 ヨコ振り:200 コロコロ:125 |
| DPS | タテ振り:240 ヨコ振り:300 コロコロ:938 |
| 射程 | タテ振り:4.1 ヨコ振り:2.0 |
| 解説 | 基本横振りが良いですが、バクダンは縦振りで1撃で倒せます。ダイバーはコロコロで塗れます、ヨコ振りでは塗り性能が悪いので注意。ヘビ・テッパン・ナベブタなどのオオモノ処理は、タテ振り300+ヨコ振り200のコンボがおすすめです。コウモリは、タテ振り1回+ヨコ振り3回で1ターンキルを狙えます。ヘビなど、コロコロで轢き4ヒット(500)でも処理可能です。ドスコイを除くザコシャケはコロコロで処理しましょう。ザコシャケをまとめてバシャバシャ複数体にダメージを与えて、コロコロでトドメもおすすめです。とくに、タテ振りは最低でも100ダメージ与えることができるため、遠くの中シャケをあらかじめ処理しておくと無駄がないです。コウモリの雨弾撃ちにも有効です。タワーの処理は、ボムを2個投げて、縦振りで処理して安全に倒すことも可能です。 |
ノーチラス47
| ブキ | ノーチラス47 |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:35(フルチャージ1回分:1085) |
| DPS | フルチャージ:525 チャージ込み:327 |
| 射程 | フルチャージ:3.5 |
| 解説 | リチャージとチャージキープが可能なスピナーです。弾ブレがないので遠くのバクダン、ハシラ、タワーなどほとんどのオオモノ処理が得意です。チャージ量に関係なく最大射程を出せますが、チャージに時間がかかる点には注意が必要です。チャージ中のモグラやカタパッドのマルミサには警戒しましょう。チャージキープは最大で3秒強までできますが、それ以上イカ状態でいるとチャージが失われます。タワーの鍋確2で、チャージ1周分強を的確に2発ずつ当てれば倒せます。バクダンは2/3周分のチャージで処理可能で、バクダンを見てからため始めても間に合います。テッパン・ヘビ・ナベブタはチャージ1周分強で倒せます。コウモリは、事前チャージしておけば、フルチャージで倒しきれます。ザコシャケについては、中シャケは確3、コジャケは確2、ドスコイにはチャージ1周分弱が必要です。インク管理とチャージのタイミングを工夫し、長時間戦闘を続けながらも高い生存力を保ちましょう。 |
ヒッセン
| ブキ | ヒッセン |
|---|---|
| ダメージ | 100 |
| DPS | 250 |
| 射程 | 2.4 |
| 解説 | 動きやすく、連射しやすいブキです。1振りで3方向にインクが出ます。ザコシャケは横からかぶせ撃ちがおすすめです。近づきすぎると3方向の弾が集中してしまう(3方向の全弾を1体に当ててもダメージは1方向と同じ)ため、少し距離をとって攻撃することが非常に重要です。火力が低いため、オオモノ処理に時間がかかりますが、連射力の速さである程度はカバーできます。タワー・ハシラは率先して倒しましょう。バクダンを狙う時は、近づきすぎずジャンプしないで狙いましょう。近すぎると胴体に当たってしまうことがあります。ジャンプ撃ちするとエイムが乱れて当てづらくなるため、ジャンプせずにしっかりエイムを合わせましょう。 |
14式竹筒銃・甲
| ブキ | 14式竹筒銃・甲 |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:160 ノーチャージ:60 |
| DPS | フルチャージ:369 ノーチャージ:257 |
| 射程 | フルチャージ:4.3 ノーチャージ:4.3 |
| 解説 | 上級者向けで、使いこなせばそこそこ強い、長射程シューターみたいなチャージャーです。チャージ速度も速く多く撃てるのでオオモノに対してはそこまで弱くありません。ノンチャ連打も射程が変わらないので、そこそこ有効です。特にタワーは得意で、ノンチャで遠くからすぐに処理可能なため積極的に狙っていきましょう。ハシラものぼらずにノンチャ連打で処理可能で便利です。ノーチャージで、タワー・ハシラ・コジャケ・ハコビヤのシャケコプター、ヒカリバエの狂シャケを倒せます。ダイバー塗りは苦手ですが、塗る際はフルチャージで塗りましょう、1人では塗れないことが多いので味方と一緒に塗り返したい。貫通性能はない点では弱いです。バクダンはフルチャ2発で倒せます。コウモリはフルチャージで1ターンキルが可能です。対ザコシャケについては、ノーチャージでコジャケ処理、フルチャージの高いDPSでザコシャケを遠くからでも倒せるため素早く対処できます。移動塗りについては、ノーチャージでの足元塗りは飛び飛びになることから、イカヒトジャンプを活用し飛び移動でインクと時間を節約しながらの迅速な移動がおすすめです。 |
総合火力(平均値:5.75点)
このブキ編成の総合火力は低いです。
ヴァリアブルローラーは広い範囲へ攻撃できますが、タテ振り・ヨコ振りともに単純な火力は控えめです。
ノーチラス47はチャージ後の高い火力が強みで、オオモノ処理では編成の火力を支えられます。
ヒッセンは範囲攻撃を得意とする一方、単体への火力は低めです。
14式竹筒銃・甲はノンチャ連打とフルチャージを使い分けることで継続的に攻撃できます。
全体として瞬間的に高火力を出し続けるのは難しいため、オオモノをためず、攻撃できる時に早めに体力を削っていきましょう。
塗りやすさ(平均値:6.75点)
このブキ編成の塗りやすさは平均的です。ヴァリアブルローラーはタテ振りで移動用の道を作り、コロコロで地面を広く塗ることができます。ノーチラス47はチャージが必要ですが、安定した連射によって必要な場所を塗れます。ヒッセンは範囲攻撃によって塗りやすく、足場作りにも向いています。14式竹筒銃・甲はノンチャの塗りが飛び飛びになりやすいものの、フルチャージなら塗りをつなげられます。塗りが極端に弱い編成ではありませんが、足場が悪くなる前に移動や納品に必要な場所をこまめに塗っておきましょう。
動きやすさ(平均値:7.50点)
このブキ編成の動きやすさは高いです。ヴァリアブルローラーはコロコロでザコシャケを処理しながら移動でき、状況に応じて位置を変えられます。ノーチラス47はチャージ中には動きにくいものの、チャージキープを利用すれば移動してから攻撃できます。ヒッセンは機動力が高く、シャケをかわしながら処理や納品へ動きやすいブキです。14式竹筒銃・甲もチャージャーの中では非常に動きやすく、素早く位置を変えられます。機動力を活かして処理だけに留まらず、金イクラを拾える場面では納品重視で動いていきましょう。
対ザコシャケ(平均値:7.00点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能はやや高いです。ヴァリアブルローラーはヨコ振りとコロコロを使い分けることで、まとまったザコシャケを効率よく処理できます。ノーチラス47はチャージ射撃による高い火力でザコシャケを減らしやすいです。ヒッセンは、複数のザコシャケをまとめて狙うのが得意です。14式竹筒銃・甲はコジャケにはノンチャ、離れたザコシャケにはフルチャージを使って対応できます。ザコシャケが増えると扱いにくいブキの動きも制限されるため、見えた時点で早めに数を減らしていきましょう。
対タワー(平均値:6.75点)
このブキ編成の対タワー性能は平均的です。ヴァリアブルローラーはタワーを苦手としており、離れた位置では素早く処理しにくいですが、必要な場面ではボムや轢きも活用して対応できます。ノーチラス47は長い射程と連射を活かしてタワーへ対応しやすいです。ヒッセンは射程が短いため近づく必要がありますが、連続して攻撃することで処理できます。14式竹筒銃・甲はノンチャ連打で遠くからタワーを素早く処理でき、この編成では特にタワーへ対応しやすいブキです。ブキによって得意不得意の差が大きいため、遠くのタワーを放置せず、対応できるバイターが早めに処理しましょう。
対バクダン(平均値:8.00点)
このブキ編成の対バクダン性能は非常に高いです。ヴァリアブルローラーはタテ振りを弱点へしっかり当てることで一撃で処理できます。ノーチラス47は弾ブレがなく射程もあるため、離れた位置からでもバクダンへ攻撃しやすいです。ヒッセンはやや狙いにくいため、近づきすぎずジャンプせずに弱点へ攻撃することが重要です。14式竹筒銃・甲も長い射程を活かし、フルチャージを続けて当てることで処理できます。編成全体ではバクダンへの対応力が非常に高いため、攻撃できるタイミングを逃さず早めに処理しましょう。
対ハシラ(平均値:7.50点)
このブキ編成の対ハシラ性能は高いです。ヴァリアブルローラーは地上からタテ振りや、側面を塗ってのぼり、ヨコ振りで処理する方法が確実です。ノーチラス47は長い射程と弾ブレの少なさを活かし、地上からハシラへ攻撃しやすいブキです。ヒッセンは射程が短いため、のぼって範囲攻撃を当てる方法が安全です。14式竹筒銃・甲は長い射程のノンチャ連打によって地上から処理でき、ハシラから別のハシラを狙うこともできます。対応しやすいブキが複数あるため、特にコンテナ周辺のハシラは放置せず早めに処理していきましょう。
使いやすさ(平均値:5.50点)
このブキ編成の使いやすさは非常に低いです。ヴァリアブルローラーはタテ振り・ヨコ振り・コロコロを状況に応じて使い分ける必要があり、安全な位置取りとインク管理が重要です。ノーチラス47もチャージ、リチャージ、チャージキープを適切に使う必要があり、チャージ中に囲まれない位置取りが求められます。ヒッセンは比較的扱いやすく、範囲攻撃を活かせます。14式竹筒銃・甲はノンチャとフルチャージの使い分けが重要で、操作にかなり慣れが必要です。編成全体としてブキ性能を引き出す難易度が高いため、安全な位置取りとインク管理を徹底し、無理な処理を避けながら納品まで進めていきましょう。
ヒカリバエは中程度の編成です。ヴァリアブルは低速ローラーがおすすめです。他の武器は攻撃しながら合間に納品していきましょう。
グリルはやや難しい編成です。ノーチと竹が射程があるので、しっかり弱点を狙い撃ちスタンさせて倒しきりましょう。
グリルはスタンが遅れやすい編成なので、スペシャルを早めに使う意識をもっておきましょう。
今回はアラマキのテクニカル編成!操作が難しいブキが多いので、処理も納品も遅れやすいです。ノルマをこまめに確認しながら、納品重視に立ち回るのがおすすめです。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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