サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 10/29(木) 9:00 – 10/31 1:00 |
|---|
10/29(木) 9:00 – 10/31 1:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| どんぴこ闘技場 ヨコヅナ |
ヴァリアブルローラー ガエンFF .52ガロン ハイドラント |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- カタパッド警報
- タワー注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「薄曇り」、固定予報は「曇時々晴」となるでしょう。
今回の場所は「どんぴこ闘技場」で、カンスト難易度は「少し簡単」です。
ブキ編成評価について、総合火力と塗りやすさはやや高く、対ザコシャケと対バクダンは高いです。対ハシラは非常に高く、ハシラを早めに処理しやすいのも強みです。対タワーは平均的なので、得意なブキだけに任せず、対応できるバイターが早めに処理しましょう。
一方で、動きやすさと使いやすさは非常に低い編成です。攻撃前後の隙やチャージ、スライドなど、ブキごとの操作に慣れていないと動きが止まりやすく、押し込まれた状況では一気に苦しくなる可能性があります。安全な位置取りとインク管理を意識し、無理に危険な場所へ入りすぎないことが重要です。
火力自体は十分にあるため、ブキの性能を引き出せればオオモノやザコシャケをしっかり処理できます。ただし、処理に集中しすぎると納品不足になりやすいので、金イクラを運べる状況ではこまめに納品しましょう。特に動けるバイターは納品重視で立ち回るのがおすすめです。
どんぴこ闘技場は比較的立ち回りやすいステージなので、今回のように操作難度が高めの編成でもカンストは狙いやすいでしょう。安全な位置取りを維持しながら、オオモノをためず、処理後の金イクラまで確実に納品していけば、カンストも十分目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- ヴァリアブルローラー:基本的には、コンテナ周辺~中央で、ザコシャケ処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。バクダンが寄ってきたらタテ振りで倒しましょう。ハシラが出た際は、優先的に処理することも重要です。
- ガエンFF:通常の立ち撃ちは長射程で低火力ですが、スライド後は短射程で高火力になります。タワー・ハシラの処理を優先しながら、納品重視の立ち回りがおすすめです。
- .52ガロン:連射速度は遅いものの、高い総合火力を誇ります。オオモノ・ザコシャケ処理と納品の両方をそつなくこなせます。
- ハイドラント:火力と射程が高いですが、チャージ時間が長く動きにくいです。特にオオモノシャケの処理を優先し、安全な位置から攻撃を行いましょう。コンテナから届く、タワー・ハシラを最優先で処理しましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- ガエンFF
- ハイドラント
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
ヴァリアブルローラー
| ブキ | ヴァリアブルローラー |
|---|---|
| ダメージ | タテ振り:300 ヨコ振り:200 コロコロ:125 |
| DPS | タテ振り:240 ヨコ振り:300 コロコロ:938 |
| 射程 | タテ振り:4.1 ヨコ振り:2.0 |
| 解説 | 基本横振りが良いですが、バクダンは縦振りで1撃で倒せます。ダイバーはコロコロで塗れます、ヨコ振りでは塗り性能が悪いので注意。ヘビ・テッパン・ナベブタなどのオオモノ処理は、タテ振り300+ヨコ振り200のコンボがおすすめです。コウモリは、タテ振り1回+ヨコ振り3回で1ターンキルを狙えます。ヘビなど、コロコロで轢き4ヒット(500)でも処理可能です。ドスコイを除くザコシャケはコロコロで処理しましょう。ザコシャケをまとめてバシャバシャ複数体にダメージを与えて、コロコロでトドメもおすすめです。とくに、タテ振りは最低でも100ダメージ与えることができるため、遠くの中シャケをあらかじめ処理しておくと無駄がないです。コウモリの雨弾撃ちにも有効です。タワーの処理は、ボムを2個投げて、縦振りで処理して安全に倒すことも可能です。 |
ガエンFF
| ブキ | ガエンFF |
|---|---|
| ダメージ | スライド後:40 スライド前:40 |
| DPS | スライド後:600 スライド前:300 |
| 射程 | スライド後:2.7 スライド前:3.0 |
| 解説 | 通常の立ち撃ちは、長射程・低火力のマニューバーです。スライドすると連射数があがり、短射程・高火力の攻撃ができますが、スライドは1回までしかできないです。また、スライド時のインク消費量が多い(10%)ため、高HPのオオモノを倒したい時などピンポイントでの使用がおすすめです。コンテナ近くに来たコウモリなど、スライドを使用して高火力射撃により迅速に倒すことができます。スライド幅は1.4と大きいため、スライドした時に落ちてしまわないように位置取りには注意しましょう。 |
.52ガロン
| ブキ | .52ガロン |
|---|---|
| ダメージ | 52 |
| DPS | 347 |
| 射程 | 2.6 |
| 解説 | 連射は速くはないですが、その分火力が高く射程もあります。オールラウンダーで強いブキといえます。ハシラは近寄らないと倒しにくいですが、地上からギリギリ届く射程です。タワーは難なく倒せますが、ダメージ効率が少し悪く、処理に思ったより時間がかかるので注意しましょう。 |
ハイドラント
| ブキ | ハイドラント |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:60(1回分:3960) チャージ込み:35 1周チャージ:35 |
| DPS | フルチャージ:900 チャージ込み:562 1周チャージ:525 |
| 射程 | フルチャージ:4.8 チャージ込み:4.8 1周チャージ:4.8 |
| 解説 | 火力が高く射程も長いですが、チャージ時間が非常に長く、重く動きにくいスピナーです。フルチャージは、ザコシャケ・オオモノを遠くから処理可能です。野良では、重すぎて動きにくいため、各状況に応じたキャリーがしにくいブキです。他のバイターがフルチャージのサポートをしてくれる、納品をしてくれるといったサポートがある固定では強いブキといえます。スピナーは、チャージが必要ですが、オオモノ処理能力が高いのが強みです。オカシラ攻撃最強武器の一つです。 |
総合火力(平均値:7.00点)
このブキ編成の総合火力はやや高いです。
ヴァリアブルローラーはタテ振りのDPS240、ヨコ振りはDPS300で単体への継続火力は控えめですが、轢きではDPS938と非常に高く、ザコシャケ処理や一部のオオモノへの接近時に強みがあります。
ガエンFFは立ち撃ちではDPS300ですが、スライド後はDPS600まで上がり、高体力のオオモノへの火力を出せます。
.52ガロンはDPS347で、一発の威力と中射程を活かして安定したダメージを与えられます。
ハイドラントはフルチャージでDPS900、1周チャージでもDPS525と非常に高火力です。
火力を引き出すために条件が必要なブキも多いので、無理のない位置から確実に攻撃しましょう。
塗りやすさ(平均値:7.25点)
このブキ編成の塗りやすさはやや高いです。ヴァリアブルローラーはタテ振りで移動経路を作り、コロコロで床を広く塗れます。ガエンFFはややまばらになるものの、十分に足場を作れます。.52ガロンも床や壁を塗りやすいですが、連射が遅いため短時間で広く塗る際には少し時間がかかります。ハイドラントは長射程を活かして離れた場所まで塗れるのが強みです。
余裕がある場面では塗り広げることができますが、とっさの場面での壁塗りや広い範囲を塗り返す塗り力が高いわけではないので、その点は注意したいです。
どんぴこ闘技場では壁やコンテナ周辺をこまめに整え、動きにくいブキが移動しやすい状態を維持しましょう。
動きやすさ(平均値:5.50点)
このブキ編成の動きやすさは非常に低いです。ヴァリアブルローラーはコロコロで移動しながらザコシャケを処理できますが、振り攻撃には隙があります。ガエンFFはスライドによる移動ができますが、1回のみで硬直もあるため、スライド先をよく確認する必要があります。.52ガロンは比較的動きやすいものの、射撃中ヒト速は遅いため、撃ち続けずイカ移動も使いましょう。ハイドラントは長いチャージ時間によって非常に動きにくいため、安全な位置取りとインク管理が特に重要です。編成全体として急な立て直しを苦手とするため、危険になる前に移動しておきましょう。
対ザコシャケ(平均値:7.75点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能は高いです。ヴァリアブルローラーはヨコ振りで複数体へ攻撃し、ドスコイ以外にはコロコロも活用できます。ガエンFFはスライド後の高火力によってザコシャケを素早く処理できます。.52ガロンも一発の威力が高く、少ない攻撃回数で数を減らせます。ハイドラントは高火力と連射力を活かして、まとまったザコシャケを効率よく処理できます。
大量のザコシャケ処理は得意ではないので、無理に処理せず、インクレールや段差を活用しましょう。
対タワー(平均値:6.75点)
このブキ編成の対タワー性能は平均的です。ヴァリアブルローラーは苦手ですが、必要な場合は轢き・ヨコ振りや、ボムとタテ振りを組み合わせて対応できます。ガエンFFはスライド後の高い連射力によって素早く処理できます。.52ガロンは処理可能ですが、連射速度が遅いため想像以上に時間がかかる場合があります。ハイドラントは長射程と連射力を活かして遠くから対応できますが、チャージ時間には注意が必要です。
ローラー以外対応可能ですが、ハイドラは届くところまでの移動が必要で荒れた状況ではフルチャも難しいのでいつでも対応はしにくいです。中盤以降でもいつでも遠征しやすいのは、ガエンと52なので、できるだけタワー出現時には処理しに積極的に行きましょう。ローラーやハイドラをもったときにメインで難しい状況なら、スペシャルを使うのもおすすめです。
対応力の差が大きいため、タワーを放置せず、攻撃できるバイターが早めに処理しましょう。
対バクダン(平均値:7.50点)
このブキ編成の対バクダン性能は高いです。ヴァリアブルローラーはタテ振りを弱点へ当てれば1発で処理できます。ガエンFFは連射力を活かして素早く弱点へダメージを与えられます。.52ガロンも起動前から狙っておくことで確実に処理しやすくなります。ハイドラントは高火力によって迅速に処理できますが、チャージが間に合う位置取りが重要です。
どんぴこは前後左右から気づかないバクダンがあるとやられやすいので注意しましょう。こまめ周囲を見渡したり、よく音を聞くことで、きづかないバクダンを減らせます。
バクダンへの対応力は高いので、複数体重なる前に早めに数を減らしましょう。
対ハシラ(平均値:8.00点)
このブキ編成の対ハシラ性能は非常に高いです。ヴァリアブルローラーは側面を塗ってのぼり、ヨコ振りで処理できます。ガエンFFは長い射程と連射力を活かして地上から素早く対応できます。.52ガロンも射程を活かして地上から処理可能です。ハイドラントは長射程と高い連射力によって、離れた位置からでも処理できます。
ハシラ割りは状況によっては割らない方がいい場合もあります。崩壊時に終盤ハシラはクリアが難しくなる時もあるので、慎重に判断しましょう。
どんぴこ闘技場ではハシラを残すとコンテナ周辺の移動や納品を妨げやすいため、この編成の強みを活かして早めに処理しましょう。
使いやすさ(平均値:5.50点)
このブキ編成の使いやすさは非常に低いです。ヴァリアブルローラーはオオモノや状況に応じてタテ振り・ヨコ振り・コロコロを使い分ける必要があります。ガエンFFは立ち撃ちとスライド後で射程や火力が大きく変化するため、スライドのタイミングと位置取りに慣れが必要です。.52ガロンは比較的扱いやすく、高火力を安定して出しやすいブキです。ハイドラントは長いチャージ時間と低い機動力があるため、安全な位置取りとインク管理が特に重要です。操作に慣れていないブキを持った場合は無理をせず、確実に処理できる攻撃を選びながら納品まで進めましょう。
ヒカリバエはやや難しい編成です。
光ったら前側左のインクレールに乗ってボムを落としましょう。
他のメンバーは、下に降りて攻撃しながら合間に投げて納品しましょう。ハイドラは光った時にさっとインクレールに乗るのが難しい状況があるので、無理に下に降りなくてもよいですが、その場合は上からフルチャで間引いたり、1人上にいる分納品不足になりやすいのでスペシャルを使う意識も必要です。
中盤以降、金イクラは下にたくさん落ちているのに運び終わらなそうな時は、光ったら反対側のインクレールに誘導し、一時的に納品タイムを作るのもありです。
グリルは、ハイドラによって差が出やすく、やや難しい編成です。
ハイドラは、フルチャでグリル弱点を狙いましょう。前側のインクレールにグリルが近づいてきたら攻撃し始めましょう。納品しにくい場所でスタンさせないように注意してください。
満潮金網誘導は全員で連携がとれないと成功は難しいです。野良では失敗リスクも高く、ハイリターンハイリスクといえるでしょう。無難に前側インクレール誘導がおすすめです。
今回はどんぴこのハイドラ回!ハイドラとローラーが動きにくいので、タワーが出たら、ガエン・52が対応すると状況が荒れにくいです。カタパはボムコロでワンパンしやすいので狙いましょう。全体的に機動力が低めなので、カタパ・タワー・ハシラ・バクダンが脅威です。雨弾の撃ち返しも意識しながら、序盤からしっかり納品していきましょう!
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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