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1/29(水)1:00シェケナダムのサーモンラン予報・武器編成評価

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1/29(水)1:00シェケナダムのサーモンラン予報・武器編成評価

第523回「1/29(水) 1:00 – 1/30 17:00シェケナダム」のサーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。

サーモンラン予報

日時 1/29(水) 1:00 – 1/30 17:00

1/29(水) 1:00 – 1/30 17:00

1/29(水)1:00シェケナダムのサーモンラン予報・武器編成評価

ステージ・オカシラ 支給ブキ
シェケナダム
ヨコヅナ
プロモデラーMG
ヴァリアブルローラー
クラッシュブラスター
トライストリンガー

サーモンランの天気予報

野良予報 固定予報
小雨

注意報・警報

  • 納品不足警報
  • タワー警報
  • ハシラ警報
  • バクダン注意報

サーモンラン予報5日間天気

サーモンラン予報の天気概況

サーモンラン予報は、野良予報は「雨」、固定予報は「小雨」となるでしょう。
今回のステージは「シェケナダム」で、カンスト難易度は「難しい」です。

今回のブキ編成は、塗りやすさと動きやすさはやや高めなブキが揃っていますが、総合火力が低めです。特にオオモノシャケの中でもバクダンへの対応力がとくに低いため、トライストリンガーは優先的に狙いたいです。

範囲攻撃でザコシャケを効率よく処理でき、ダムでは強みとなります。中央に寄ってきたザコシャケを処理したり、こまめに壁や床を塗る意識も持ちましょう。

ブキの特性・得意な立ち回りをいかしながら、スペシャルを惜しまず使用することで、納品不足や処理の遅れを防ぐことができます。

  • 納品不足警報
    総合火力が低い・クセがある・動きにくい・使いにくいブキを含む編成のため、納品不足が生じやすいです。早め早めの納品をしましょう。オオモノがあふれてしまうと後からまとめて納品できない状況が予想されます。
  • タワー警報
    タワーに近づく必要がある・処理に時間がかかるブキを含むため、複数のタワーを対応しきれない状況が予想されます。タワーを放置すると回避しにくいブキを含むので狙われた際も注意が必要です。
  • ハシラ警報
    ハシラの地上からの処理が苦手・処理に時間がかかるブキを含むため、最優先に処理することが重要です。ハシラを放置すると行動が制限され、間接的にデスに繋がりやすいです。コンテナ周辺のハシラはどのブキを持っても優先的に倒しましょう。ハシラの金イクラも3個納品するのがおすすめです。
  • バクダン注意報
    ブキの射程が短く、平地からの処理が難しい場合があります。段差や高台を利用して狙いを定めましょう。

立ち回り

ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。

  • プロモデラーMG:高い塗り性能と動きやすさを持ち、対ザコシャケにも強いです。タワー・ハシラを優先しながら、オオモノを中央まで寄せて、納品重視の立ち回りがおすすめです。
  • ヴァリアブルローラー:基本的には、コンテナ周辺~中央で、ザコシャケ処理と納品重視の立ち回りがおすすめです。バクダンが寄ってきたらタテ振りで倒しましょう。ハシラが出た際は、優先的に処理することも重要です。
  • クラッシュブラスター:火力は低いですが連射力があり、使いやすいブラスターです。タワーとハシラの処理が得意なので、最優先で倒しに行きましょう。動きやすいので、納品もこなしましょう。ザコ処理も意識しましょう。
  • トライストリンガー:遠距離攻撃が得意で、オオモノ処理に優れています。基本的には、コンテナ近くのオオモノを処理して納品する立ち回りがおすすめです。タワーやテッキュウの遠距離攻撃も有効ですので、安全な位置取りを意識しましょう。オオモノがあふれそうな時は、バクダンやヘビなどを少し早めに倒して間引くことでサポートできます。

※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。

野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。

オカシラ直接攻撃おすすめブキ

  • プロモデラーMG(DPS 360)

オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。

オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。

ヨコヅナ
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サーモンランスケジュール

武器編成評価

プロモデラーMG

ブキ プロモデラーMGプロモデラーMG
ダメージ 24
DPS 360
射程 2.2
解説 総合的に優れた武器です。塗りが非常に優れており、扱いやすく連射も速いです。その上火力もあるため使いやすいです。遠征やオオモノであふれたコンテナ周辺の納品など、強いブキとしての自覚をもって、難しい仕事を積極的に行うことが求められます。遠征先でデスしにくい強い武器なので、タワー・ハシラ・テッキュウ・カタパは積極的に処理しましょう。銀モデは塗りが強い武器なので、塗りが弱いブキと編成を組まされることもあり、中央などコンテナ周辺の床塗りも非常に重要な仕事となっています。とくに、ノルマを達成していない場合は、残り時間30秒までには必ずコンテナ周辺に戻って、コンテナ周辺のオオモノ・ザコ処理を行いつつ納品をすることが最重要です。できれば残り時間28秒で、タワーの確認をして、もしタワーが出現したら状況に応じてスペシャルを使いましょう。

ヴァリアブルローラー

ブキ ヴァリアブルローラーヴァリアブルローラー
ダメージ タテ振り:300
ヨコ振り:200
コロコロ:125
DPS タテ振り:240
ヨコ振り:300
コロコロ:938
射程 タテ振り:4.1
ヨコ振り:2.0
解説 基本横振りが良いですが、バクダンは縦振りで1撃で倒せます。ダイバーはコロコロで塗れます、ヨコ振りでは塗り性能が悪いので注意。ヘビ・テッパン・ナベブタなどのオオモノ処理は、タテ振り300+ヨコ振り200のコンボがおすすめです。コウモリは、タテ振り1回+ヨコ振り3回で1ターンキルを狙えます。ヘビなど、コロコロで轢き4ヒット(500)でも処理可能です。ドスコイを除くザコシャケはコロコロで処理しましょう。ザコシャケをまとめてバシャバシャ複数体にダメージを与えて、コロコロでトドメもおすすめです。とくに、タテ振りは最低でも100ダメージ与えることができるため、遠くの中シャケをあらかじめ処理しておくと無駄がないです。コウモリの雨弾撃ちにも有効です。タワーの処理は、ボムを2個投げて、縦振りで処理して安全に倒すことも可能です。

クラッシュブラスター

ブキ クラッシュブラスタークラッシュブラスター
ダメージ 直撃:85
爆風:50
DPS 255
射程 2.7
解説 火力は低いですが連射力があり、使いやすいブラスターです。タワーは率先して倒すことが重要です。ハシラもジャンプ撃ちで処理可能です。動きやすくエイムもそこまで必要なく使えるため、初心者には使いやすいですが、上級者には火力不足を感じるブキです。タワーの処理、ハシラをのぼらずに処理、ザコシャケ処理で爆風を活かせます。高体力のオオモノやドスコイは苦手です。バクダンは苦手で、直撃4発必要です。ザコシャケはまとめて複数体に爆風を当てるように狙い撃ちましょう。グリルでは、本体とコジャケを同時に攻撃することができます。ヒカリバエの狂シャケ、ハコビヤのシャケコプターは爆風確1で倒せます。

トライストリンガー

ブキ トライストリンガートライストリンガー
ダメージ フルチャージ:450
半チャージ:300
ノーチャージ:120
DPS フルチャージ:310
半チャージ:400
ノーチャージ:343
射程 フルチャージ:5.2
半チャージ:3.0
ノーチャージ:2.7
解説 射程が長い・フルチャの火力が高いため、オオモノ処理を担いたいブキです。バクダンはフルチャージでワンパンできます。タワーはジャンプして半チャ縦撃ちがおすすめです。ダイバーもノンチャで塗れます、遠くのダイバーを塗り支援する時は半チャで塗れます。とくに苦手なオオモノがいないため、オオモノを処理しやすいですが、遠くで倒しすぎないように注意が必要です。運びも苦手ではないため、高台に居座らずに納品することが重要です。コウモリはフルチャージ2発、テッキュウはフルチャージ3発で倒せます。ヘビ・テッパン本体・ナベブタなどのHP500のオオモノは、フルチャージ1発と2割チャージで倒せます(フルチャ2発でも倒せます)。ドスコイもフルチャージでワンパンできます。ザコシャケの群れには、1周チャージの爆風攻撃がおすすめです。満潮時には、射程が長いトライストリンガーは重要なオオモノ処理役です。満潮では、オオモノはリスキル推奨です(とくにヘビとタワー)。ザコシャケの回避が苦手でフルチャージが難しい場合などは、ハシラの上にのぼれば気にせず処理に集中できます(モグラやマルミサには注意してください)。ヒカリバエでは、キンシャケを狙う重要な仕事で、あらかじめ遠くにいるキンシャケにフルチャージを1発当てておけば、残りHP50になるのでコンテナ近くで倒しやすくなります。

総合火力(平均値:5.75点)

このブキ編成の総合火力は非常に低い水準です。

プロモデラーMGは連射速度が速く、安定した火力を出すことができますが、1発のダメージは低めです。

ヴァリアブルローラーは縦振りで300の高火力を発揮しますが、動きが遅く、手数が少ないため継続的な火力は控えめです。

クラッシュブラスターは連射力が高く、複数のシャケをまとめて狙えるため安定した火力を提供しますが、1発のダメージは低いです。

トライストリンガーはフルチャージ時に高火力を発揮でき、瞬間火力が高くオオモノ処理が得意です。

塗りやすさ(平均値:7.25点)

このブキ編成は塗り性能に優れたバランスとなっています。プロモデラーMGは全体的に塗りが非常に強く、広範囲を素早くカバーする能力に優れています。ヴァリアブルローラーはコロコロや縦振りを使い分けることで、広範囲の塗りと道作りを効率的に行えます。クラッシュブラスターは塗り性能が低めですが、連射力を活かして敵を処理しつつ足場を確保することが可能です。トライストリンガーはノーチャージで近距離を、半チャージやフルチャージで遠距離を塗ることができ、状況に応じた柔軟な対応が可能です。

動きやすさ(平均値:7.25点)

動きやすさはこのブキ編成の強みの一つです。プロモデラーMGはインク効率が良く、長時間動きながら戦えるため広範囲を素早く移動するのに適しています。ヴァリアブルローラーはコロコロを活用することで移動しながら敵を処理できますが、他の武器に比べるとやや足が遅い点が難点です。クラッシュブラスターは軽量で機動力が高く、連射力を活かして移動中にも攻撃を続けることができます。トライストリンガーは射程が長いため、位置取りを工夫して射程をいかしましょう。

対ザコシャケ(平均値:7.75点)

ザコシャケへの対応力が高い編成です。プロモデラーMGはその高い連射速度でザコシャケを迅速に処理することが得意です。ヴァリアブルローラーは横振りやコロコロを駆使してザコシャケをまとめて処理することができます。クラッシュブラスターは爆風による範囲攻撃が可能で、ザコシャケの群れを効率的に処理できます。トライストリンガーはチャージによる爆風攻撃を活用し、ザコシャケにダメージを与えられます。

対タワー(平均値:7.50点)

この編成の対タワー性能は比較的安定しています。プロモデラーMGは連射速度を活かして近距離からタワーを迅速に処理できます。ヴァリアブルローラーは対タワーがやや苦手ですが、近づいて轢きとヨコ振りで処理できます。ボムを投げたりスペシャルで処理すると安全です。クラッシュブラスターはその連射力を利用して素早くタワーを処理できます。トライストリンガーは半チャジャンプ撃ちで処理しやすいです。

対バクダン(平均値:6.25点)

対バクダン性能は低めです。プロモデラーMGは連射速度が速いものの、高さを活かした立ち回りをしないとバクダンを倒すのが難しいです。ヴァリアブルローラーは縦振りで一撃でバクダンを倒すことが可能です。クラッシュブラスターは直撃4発が必要なため、苦手なオオモノです。トライストリンガーはフルチャージで確実にバクダンを倒せるため、バクダンの処理を積極的に狙いましょう。

対ハシラ(平均値:7.00点)

対ハシラへの対応は安定しており、ブキによって特徴があります。プロモデラーMGはハシラの下から攻撃するのが難しいため、のぼってから処理するのが安全です。ヴァリアブルローラーはのぼって横振りでハシラを処理するのが効果的です。クラッシュブラスターはその連射力を活かし、ハシラを素早く処理することができます。地上からの処理は近づく必要があります。トライストリンガーは遠距離から半チャを当てることができ、のぼってノンチャ連打、地上からはジャンプ撃ちで効率よく倒せます。

使いやすさ(平均値:7.00点)

この編成のブキは全体的に使いやすさがやや高いですが、それぞれに差があります。プロモデラーMGは初心者でも扱いやすく、塗りや連射性能を活かして幅広い役割を担うことが可能です。ヴァリアブルローラーは慣れが必要ですが、バクダンをタテ振りでワンパンできるなど、振り分けると強力です。クラッシュブラスターは連射速度と爆風ダメージが魅力で、火力不足な点はありますが、初心者にも扱いやすいブキです。トライストリンガーはフルチャージが必要な状況が多く、やや扱いにくい側面がありますが、遠距離からの安定した攻撃が可能です。

今回の編成は、ダムの難易度高めの編成です。とくに満潮のヴァリアブルローラーでの生存が難しく、早めの処理やキャラコンが求められます。

満潮はスペシャルを使用しないと、ゼンメツのリスクも高いので、誰かがやられたり、複数のカタパッドが出現した際はすぐにスペシャルを使うのがおすすめです。

ヒカリバエ・グリルはやや簡単な編成です。

ヒカリバエは、ヴァリアブルは低速ローラー、クラブラはしっかり処理中心で立ち回りましょう。トライストリンガーは、キンシャケにフルチャージで狙い撃ちましょう。あらかじめ遠くのキンシャケに当てておき、体力を削っておくと近くに来た時にローラーでも倒しやすいです。

グリルは、ローラーは轢きでコジャケ処理がおすすめです。トライストリンガーはフルチャージで必ずグリルの弱点を狙い撃ちスタンさせましょう。銀モデやクラブラもグリルの弱点やスタン後の本体へ攻撃しましょう。

今回はダムの難しい編成で、とくに満潮での救助が多くなりそうです。満潮は処理重視に立ち回りオオモノやザコシャケがあふれてしまわないように気を付けましょう。また、インク切れにならないように注意してください。最近当たり編成が多めだったので、たまには難しめのダムも腕試しにイカがでしょうか!それでは、良きバイトを

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