サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 6/29(月) 17:00 – 7/1 9:00 |
|---|
6/29(月) 17:00 – 7/1 9:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| アラマキ砦 ヨコヅナ |
ジムワイパー S-BLAST92 N-ZAP85 フルイドV |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- とくになし
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「曇時々晴」、固定予報は「晴れ」となるでしょう。
今回の場所は「アラマキ砦」で、カンスト難易度は「簡単」です。
ブキ編成評価について、総合火力、塗りやすさ、対ザコシャケ、対タワー、対バクダン、対ハシラがいずれも高く、かなりまとまりの良い編成です。厄介なオオモノにも対応しやすく、ザコシャケが増えた場面でも処理が遅れにくいでしょう。塗りも十分にあるため、足場を整えながら安定して動きやすいです。
一方で、使いやすさはやや低めです。火力は高いものの、扱いに慣れが必要なブキが混ざっているため、雑に振り回すと本来の強さを出しにくい編成でもあります。動きやすさは悪くありませんが、押し込まれた状況では無理に突っ込まず、安全な位置取りとインク管理を意識したいです。
総合的には、かなり強い編成です。極端な弱点が少なく、崩れにくい一方で、使いこなしの差は出やすいです。無理な深追いをせず、危ない場面では早めにスペシャルを使い、納品の流れを切らさないことを意識すれば、カンストも十分目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- ジムワイパー:非常に高い対ザコシャケ能力を持ち、タワーやテッキュウに対しても強いです。タメ斬りや近接タメ斬りを駆使して、寄せてオオモノ・ザコシャケ処理に貢献しましょう。合間に納品も行いましょう。
- S-BLAST92:タワーとハシラの処理を優先しながら、それ以外は基本的にコンテナ近くのバクダンやザコシャケの処理と納品を行うのがおすすめです。
- N-ZAP85:塗りやすさと動きやすさが高く、使いやすいブキです。ザコシャケ処理やバクダン処理もこなせるので、全体的にバランスの取れた立ち回りが可能です。タワーやハシラを優先的に処理しながら、納品重視の立ち回りを意識しましょう。
- フルイドV:1周チャージで収束し、フルチャージすると広範囲に攻撃できます。タワーやハシラの処理を優先しながら、射程を活かした位置取りが重要です。合間に納品することも重要です。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- ジムワイパー
- フルイドV
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
ジムワイパー
| ブキ | ジムワイパー |
|---|---|
| ダメージ | 近接タメ斬り:400(斬撃180+刀身220) タメ斬り:180 近接ヨコ斬り:145(斬撃100+刀身45) ヨコ斬り:100 |
| DPS | 近接タメ斬り:546 タメ斬り:246 近接ヨコ斬り:335 ヨコ斬り:231 |
| 射程 | 近接タメ斬り:0.9 タメ斬り:4.5 近接ヨコ斬り:0.7 ヨコ斬り:3.7 |
| 解説 | タメ斬り・近接タメ斬りを使いこなせば最強レベルの優秀なブキといえます。基本的に火力がありますが、タメ斬りを積極的に使用したいところ。タワーはタメ斬りで2~3発で倒せます。居合斬りが出てしまう場合は、ジャンプすることで防げます。ドスコイやザコシャケの殲滅力が非常に高いため、ドスコイには近接タメ斬りを使いましょう。バクダンは、近接タメ斬りではワンパン、もしくは、遠くからでもタメ斬り2発で倒せます。ハシラは地面からでも倒せますが、のぼって横振りが安全に倒せます。 |
S-BLAST92
| ブキ | S-BLAST92 |
|---|---|
| ダメージ | 長射程モード:300 短射程モード:300 |
| DPS | 長射程モード:327 短射程モード:327 |
| 射程 | 長射程モード:3.7 短射程モード:2.4 |
| 解説 | 2つのモード(地上撃ち・空中撃ち)をスイッチできるブラスターです。爆発の範囲が狭いかわりに遠くまで精密に発射できる長射程モード(地上撃ち)と、遠くまで届かないかわりに爆発の範囲が広い短射程モード(空中撃ち)があります。基本的にはジャンプ撃ちを使って、遠くのタワーとバクダンだけ地上撃ち(ジャンプしない)がおすすめの使い方です!ハシラは下からでものぼってでもジャンプ撃ちで効率よく処理できます。ザコシャケはまとめて複数体に爆風を当てるように、ジャンプ撃ちで狙いましょう。 |
N-ZAP85
| ブキ | N-ZAP85 |
|---|---|
| ダメージ | 30 |
| DPS | 360 |
| 射程 | 2.5 |
| 解説 | 総合的に優れた武器で、オールラウンダーとして納品、整地、戦闘のどれでも活躍できる高いポテンシャルを持っています。射程も少し長めですが、インク消費はわかばシューターほどではなく、意外とインクを多く使う感じがします。動きやすさを活かして遠征や納品を重視する立ち回りが求められます。高速イカダッシュや歩き撃ちの機動力、そして高い塗り力を活かして、混雑時でも生存しやすいです。中射程なのでバクダンやハシラの処理も可能です。遠征先でのタワーやテッキュウの処理から、混雑時のコンテナ周辺での納品まで幅広く担いたいです。高い機動力と適度な塗り力により、生存力が非常に高く、ウキワの救助や味方のサポートも重要な役割となります。 ※アップデートVer.7.0.0:タワーの鍋1個を3発→2発で倒せるようになりました。 |
フルイドV
| ブキ | フルイドV |
|---|---|
| ダメージ | フルチャージ:600(120×5) 1周チャージ:400(80×5) ノーチャージ:250(50×5) |
| DPS | フルチャージ:379 1周チャージ:436 ノーチャージ:625 |
| 射程 | フルチャージ:4.8 1周チャージ:3.2 ノーチャージ:2.0 |
| 解説 | 5方向にインクショットを放つ強力なストリンガー。1周チャージで収束し、フルチャージすると広範囲に拡散する特性を持っています。基本的に、ノーチャージを使うのがおすすめで、1周チャージはバクダン用、フルチャージは遠くのタワー用と覚えるのが簡単です!1周チャージになる瞬間にタイミング良く撃つことで、バクダンをワンパンできますが慣れが必要です。高火力で使いやすいノーチャージを活用しましょう。テッキュウもノーチャージ5回で倒せます。コウモリはノーチャージ4回で倒せます。ナベブタ・テッパン・ヘビはノーチャージ2回で倒せます。ハシラはノーチャージ4回で倒せます。タワーは、ノーチャージ(ジャンプ撃ち)4回または、フルチャージ(ジャンプ撃ち)2回で倒せます。オオモノ処理だけでなく、ノンチャ連打で、塗りやザコシャケ処理も得意です。フルチャージは、遠くのオオモノや余裕がある時など応用が可能です。また、その都度最適な半チャ~フルチャなどを織り交ぜて使うことで、無駄なく総合的にダメージを与えることができます。 |
総合火力(平均値:7.75点)
このブキ編成の総合火力は高いです。
ジムワイパーはタメ斬りによる高火力が強く、オオモノが重なった場面でも一気に数を減らしやすいです。
S-BLAST92は直撃と爆風の両方を使い分けられ、ザコシャケにもオオモノにも高い処理力を発揮できます。
N-ZAP85は単発の重さこそ控えめですが、安定した連射で継続的に火力を出しやすいです。
フルイドVはノーチャージの高火力が優秀で、近くの相手にも遠くの相手にも攻撃しやすいです。全体として高火力ブキがそろっており、処理負担を抱え込みにくい編成です。
塗りやすさ(平均値:7.75点)
このブキ編成の塗りやすさは高いです。ジムワイパーはヨコ・タメ斬りで広く塗れます。S-BLAST92もジャンプ撃ちを使えば広めに塗ることができ、足場を作りやすいです。N-ZAP85は非常に塗りやすく、足場を整えながら動きやすい状況を作れます。フルイドVもノーチャージとフルチャージを使い分けることで、近くも遠くも塗りに触れやすいです。編成全体で足場を整えやすく、納品や立て直しにもつなげやすいでしょう。
動きやすさ(平均値:7.25点)
このブキ編成の動きやすさはやや高いです。ジムワイパーは攻撃の強さに対して十分に動けるブキです。S-BLAST92は連射の遅さから硬直には注意が必要ですが、扱いに慣れれば必要な位置へ入りやすいです。N-ZAP85は歩き撃ちとイカ移動の両方が軽快で、今回の編成の中でも特に動きやすいです。フルイドVはやや重さがあるものの、遠くからの処理で無理な移動を減らせます。全体として機動力は悪くなく、動けるブキは納品重視で立ち回ると強みを出しやすいです。
対ザコシャケ(平均値:8.75点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能は非常に高いです。ジムワイパーはヨコ斬りと近接タメ斬りを使い分けることで、ザコシャケを素早く減らせます。S-BLAST92はジャンプ撃ちの広い爆風で、群れを一気に処理しやすいです。N-ZAP85も安定した連射でザコシャケに対応しやすく、混雑時でも生存しやすいです。フルイドVはノーチャージの高火力や爆風矢で、群れを減らせます。全体としてザコシャケにかなり強く、押し込まれた状況を作りにくい編成です。
対タワー(平均値:8.50点)
このブキ編成の対タワー性能は非常に高いです。ジムワイパーはタメ斬りで素早く処理できます。S-BLAST92は遠くのタワーを地上撃ちで、近いタワーをジャンプ撃ちで処理しやすく、かなり安定しています。N-ZAP85も機動力と連射力を活かして素早く対応できます。フルイドVはフルチャージやノーチャージの使い分けで遠くのタワーにも対応しやすいです。全体としてタワーを放置しにくく、見えた時点で早めに数を減らしていける編成です。
対バクダン(平均値:8.00点)
このブキ編成の対バクダン性能は非常に高いです。ジムワイパーは近接タメ斬りなら一撃、遠くからでもタメ斬り2発で処理できます。S-BLAST92は直撃で一撃処理が可能で、バクダンに非常に強いです。N-ZAP85も素早く対応しやすく、機動力を活かして安定して倒せます。フルイドVは1周チャージで倒せるため、慣れればかなり強い対応手段になります。全体としてバクダンに強く、足場を荒らされにくい編成です。
対ハシラ(平均値:7.50点)
このブキ編成の対ハシラ性能は高いです。ジムワイパーは地上からでも倒せますが、のぼってヨコ斬りを使うと安定しやすいです。S-BLAST92は地上からでものぼってでも処理しやすく、かなり頼れます。N-ZAP85は地上処理には少し近づく必要がありますが、のぼれば安全に処理できます。フルイドVも地上から削ることができ、遠くのハシラにも対応可能です。全体としてハシラへの対応力は高く、放置から崩れる展開は起こりにくいでしょう。
使いやすさ(平均値:6.50点)
このブキ編成の使いやすさはやや低いです。ジムワイパーは高火力ですが、タメ斬りをしっかり使いこなす必要があります。S-BLAST92も地上撃ちとジャンプ撃ちの使い分けが重要で、慣れが必要です。N-ZAP85は非常に扱いやすく、編成の中でも安定して性能を出しやすいブキです。フルイドVはチャージ段階の使い分けに慣れるまで少し難しさがあります。全体として強い編成ではありますが、扱いに慣れが必要なブキが複数あるため、安全な位置取りとインク管理を意識して丁寧に立ち回ることが大切です。
ヒカリバエは中程度の編成です。処理力が非常に高く、しっかり処理して納品しやすいです。エスブラはジャンプ撃ちでまとめて倒せます。ザップはやや納品よりにうごくと、納品不足になりにくいです。どのブキをもっても、高台からではなく地上で攻撃しながら、合間に納品していきましょう。高台に長くいると、納品不足になりやすいので注意しましょう。進捗が悪い時はスペシャルを使う意識をもちましょう。
グリルは、処理力がありますが、弱点を攻撃するにはエイムが求められる編成なので、遅れやすいです。しっかり狙ってスタンさせましょう。フルイドは1周チャージ→ノンチャ連打がおすすめです。
今回はアラマキの当たり編成!処理が強くガンガン倒せるので、金イクラの回収・納品もはかどりそうです!早く倒した分はしっかり納品して、クマサンポイントもたまりやすいですよ~♪
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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