サーモンラン予報、武器編成評価掲載。サモラン予報士による天気予報を解説しています。ブキ別立ち回りやステージ考察もしているので参考にどうぞ。
サーモンラン予報
| 日時 | 7/28(火) 1:00 – 7/29 17:00 |
|---|
7/28(火) 1:00 – 7/29 17:00

| ステージ・オカシラ | 支給ブキ |
|---|---|
| トキシラズいぶし工房 ジョー |
ボトルガイザー オーバーフロッシャー H3リールガン キャンピングシェルター |
サーモンランの天気予報
| 野良予報 | 固定予報 |
|---|---|
注意報・警報
- 納品不足警報
- タワー警報
- ハシラ警報
- カタパッド警報
- ダイバー注意報
サーモンラン予報の天気概況
サーモンラン予報は、野良予報は「曇り」、固定予報は「薄曇り」となるでしょう。
今回の場所は「トキシラズいぶし工房」で、カンスト難易度は「中程度」です。
総合火力はやや高く、ザコシャケへの対応力もやや高い編成です。タワーとバクダンには強いため、射程を活かして遠くのオオモノも早めに処理していきましょう。
一方で、塗りやすさとハシラへの対応力は低く、動きやすさは非常に低いです。足場が悪くなると動けなくなりやすいため、ハシラを放置せず、床や壁もこまめに塗りましょう。使いやすさも低く、安全な位置取りとインク管理が重要です。
遠くのオオモノを処理した後は早めに戻り、動きにくいブキでもこまめに納品しましょう。足場の維持とハシラの早期処理を意識すれば、カンストも十分目指せる編成です。
立ち回り
ブキ編成評価で、それぞれのブキスペックと使い方について記述していますが、今回の編成で特に優先したい立ち回りをまとめています。
- ボトルガイザー:初弾の威力が高く、射程が長いため、遠距離からオオモノを狙うのが効果的です。タワー・ハシラを優先的に処理しながら、納品も重視しつつ立ち回りましょう。
- オーバーフロッシャー:オオモノ・ザコシャケ処理が非常に強力ですが、最優先でタワーを処理するのがおすすめです。スペシャル温存にもつながるので、できるだけタワーは処理しましょう。その一方で動きにくいので、射程を活かして安全な位置取りを心がけてください。インクはできるだけオオモノとザコシャケ処理に使っていきたいです、納品もこまめに行うためには処理・1個回収→コンテナにもどって直入れすると効率がいいです。
- H3リールガン:火力はありますが硬直があり、使いにくい連打シューターです。射程の長さを活かして、タワー・ハシラ・バクダンを率先して処理しましょう。インク管理に注意しつつ、安全な位置取りを心掛けましょう。
- キャンピングシェルター:タワーやバクダンなど、オオモノ処理と納品をバランスよくこなしましょう。動きが遅いため、素早い対応が求められる場面では不利になることがあります。地上では、傘のパージを活用してザコシャケを処理しながら、金イクラの回収と納品を行いましょう。
※固定では上記の立ち回りが理想的ですが、野良プレイでは各ブキの特有の動きにおけるチーム連携が難しいことが多いため、これらのポイントはあくまで一つの参考と考えてください。
野良では、特に柔軟な対応が求められます。例えば、オオモノ処理が追いつかない時は積極的に倒すこと、金イクラの納品進捗が遅れている場合は納品に重点を置いて立ち回ること、味方が度重なるデスに苦しんでいる場合はサポートすることなど、バイトの流れに応じて柔軟に戦略を変えることが重要です。常に状況を見極め、仕事の穴を埋めるような最善の行動を選択していきましょう。
オカシラ直接攻撃おすすめブキ
- オーバーフロッシャー
- H3リールガン
- キャンピングシェルター
オカシラ直接攻撃おすすめブキは上記の通りです。
オカシラ戦(エクストラウェーブ)では、高DPSブキ(攻撃力の高いブキ)もしくは長射程のブキが、オカシラ本体や弱点にメインウェポンで直接攻撃するのがおすすめです。
バイトメモ
武器編成評価
ボトルガイザー
| ブキ | ボトルガイザー |
|---|---|
| ダメージ | 初弾:50 長押し2発目以降:34 |
| DPS | 初弾:375 長押し2発目以降:291 |
| 射程 | 初弾:3.8 長押し2発目以降:2.2 |
| 解説 | 初弾の威力が高く射程が長い特殊なシューターです。理論上は連打が強いですが、そのDPSを出し続けるのはほぼ不可能なので、オオモノ処理や射程が必要な場面のみ連打でそれ以外の塗りなどは長押しがおすすめ。届くタワーには長押しで、遠くのタワーには連打しましょう。バクダンや距離のあるタワー、テッキュウ、コウモリ、地上からのハシラ、などオオモノを処理する際は、『連打』がおすすめです。ダイバー塗り、コジャケ、タワー近接戦、のぼってからのハシラなどは、『長押し』がおすすめです。 |
オーバーフロッシャー
| ブキ | オーバーフロッシャー |
|---|---|
| ダメージ | 60 |
| DPS | 450 |
| 射程 | 4.5 |
| 解説 | 火力・射程が非常に優れており、遠くからタワーを倒せる優秀なブキ。高火力でオオモノ・ドスコイ・ザコシャケも処理できます。ダイバーを塗るのは少し苦手です。バクダンを地上で倒すのは、慣れが必要でエイム力が求められます。ハシラを下から倒すのは苦手なため、のぼって倒す・高台から倒すのがおすすめです。泡弾は金網をすり抜けて下に落ちます。オオモノ処理・ザコシャケ処理が強い一方で、動きにくいので、射程を活かして安全な位置取りを心がけましょう。インクはできるだけオオモノ・ザコシャケ処理に使っていきたいです、納品もこまめに行うためには処理・1個回収→コンテナにもどって直入れすると効率がいいです。(余裕があればイクラ投げする) |
H3リールガン
| ブキ | H3リールガン |
|---|---|
| ダメージ | 70(1トリガー:210) |
| DPS | 394 |
| 射程 | 3.4 |
| 解説 | 火力はありますが硬直があり、使いにくい連打シューター。射撃の際にジャイロを振ることで散らして撃つことが可能ですが慣れが必要です。射程の長さを活かして、タワーとバクダンは率先して倒しましょう。バクダンは2トリガーで倒せます。射程があるので地上から上手くやればハシラも処理しやすいですが、のぼって倒すのが安全です。ドスコイは2トリガーで倒せます。クセの強いシューターなので、落ち着いてエイムを合わせましょう。単独行動が苦手なので、仲間と一緒に立ち回るのがおすすめです。モグラを避けるのが難しいので、通常よりも音に注意してください。インク消費・塗りの弱さ・足元のコジャケ・モグラ・マルミサには注意しましょう。 |
キャンピングシェルター
| ブキ | キャンピングシェルター |
|---|---|
| ダメージ | 射撃:360 傘:150 |
| DPS | 423 |
| 射程 | 3.1 |
| 解説 | 瞬間火力が強いですが、重く使いにくいブキです。火力はあるため、慣れればタワーもテッキュウも遠征できます。撃った後の硬直が重く、傘の展開も遅いため、囲まれると危険な点に注意しましょう。 特にハシラの処理は、ハシラにのぼって、角に立ってシェルターを発動(パージする)して倒すという特殊な対応になります。下からハシラもやれますが熟練度が必要です。 バクダンは確1なので、積極的に狙いたいですがエイム力が求められます。 ※傘のパージに必要なインク量は30~40%です。インク残量には注意しましょう。 |
総合火力(平均値:7.25点)
このブキ編成の総合火力はやや高いです。
ボトルガイザーは初弾のDPSが高く、射程が必要な場面では初弾連打で火力を出せます。
オーバーフロッシャーは高火力と長射程を持ち、オオモノとザコシャケの処理に優れています。
H3リールガンは1トリガーで210ダメージを与えられますが、射撃後の硬直に注意が必要です。
キャンピングシェルターは一撃の威力が高く、傘による防御と攻撃を両立できます。
塗りやすさ(平均値:6.25点)
このブキ編成の塗りやすさは低いです。ボトルガイザーは長押しを使うことで、インク効率よく塗れます。オーバーフロッシャーは床を広く塗れますが、壁塗りはやや苦手です。H3リールガンは遠くまで塗れるものの、連打と射撃後の硬直があるため素早い塗り返しには向きません。キャンピングシェルターは一度の射撃やパージで広く塗れますが、連射力とインク消費に注意しましょう。
動きやすさ(平均値:5.50点)
このブキ編成の動きやすさは非常に低いです。ボトルガイザーは比較的動きやすく、射程を活かして安全な距離から攻撃できます。オーバーフロッシャーはやや動きにくいため、シャケとの距離を保った安全な位置取りが重要です。H3リールガンは射撃後に硬直するので、攻撃前に足元と周囲を確認しましょう。キャンピングシェルターも硬直が大きいため、安全な位置取りとインク管理を徹底してください。
対ザコシャケ(平均値:7.25点)
このブキ編成の対ザコシャケ性能はやや高いです。ボトルガイザーは射程を活かして攻撃できますが、ドスコイには初弾連打、コジャケには長押しを使うのがおすすめです。オーバーフロッシャーは高火力の泡弾で、ザコシャケをまとめて処理できます。H3リールガンはドスコイを2トリガーで処理できますが、硬直中に囲まれないよう注意しましょう。キャンピングシェルターは一撃の火力が高く、ザコシャケが多い場面ではパージを活用できます。
対タワー(平均値:7.50点)
このブキ編成の対タワー性能は高いです。ボトルガイザーは近いタワーには長押し、距離がある場合は初弾連打で対応できます。オーバーフロッシャーは長い射程を活かし、離れた位置からタワーを処理しやすいです。H3リールガンも射程を活かせますが、射撃後の硬直に注意しましょう。キャンピングシェルターは射程を活かして対応できますが、連射が遅いため周囲の状況を確認してから向かう必要があります。
対バクダン(平均値:7.50点)
このブキ編成の対バクダン性能は高いです。ボトルガイザーは高威力の初弾を連打し、離れた位置から弱点を狙えます。オーバーフロッシャーは地上から弱点へ泡弾を当てるのが難しく、正確なエイムが必要です。H3リールガンは2トリガーで処理できるため、起動を確認したら早めに狙いましょう。キャンピングシェルターは一撃で処理でき、傘で攻撃を防ぐことも可能です。
対ハシラ(平均値:6.25点)
このブキ編成の対ハシラ性能は低いです。ボトルガイザーは長い射程と初弾連打を活かし、地上から対応できます。オーバーフロッシャーは地上からの処理が難しいため、高台を利用するかハシラへのぼるのがおすすめです。H3リールガンは射程を活かして地上から狙えますが、上を向いている間の足元に注意しましょう。キャンピングシェルターは地上から削るか、ハシラへのぼって右角からパージすることで処理できます。
使いやすさ(平均値:5.75点)
このブキ編成の使いやすさは低いです。ボトルガイザーは扱いやすいものの、初弾連打と長押しの使い分けには慣れが必要です。オーバーフロッシャーは高火力を出しやすい一方、射程管理や正確なエイムが求められます。H3リールガンは連打と射撃後の硬直があり、安全な位置取りとインク管理が重要です。キャンピングシェルターは傘の展開やパージの判断が難しく、囲まれない位置から攻撃する必要があります。
ヒカリバエは中程度の編成です。処理力はありますが、回避力・納品力は低めです。キャンプはこまめに壁側へパージしましょう。どのブキも攻撃しながら合間に納品していきましょう。
グリルはやや簡単な編成です、射程と火力はあるためスタンして倒しきりやすいです。コジャケはどのブキも苦手よりではあるので複数人が対応しましょう。
今回はトキシラズの高火力編成!処理は強く、射程と火力はあります。使いこなせば強めの編成です。一方で使いやすさは低く、複数人のデスは重めで、いっきにゼンメツしやすい編成です。満潮はとくにやられないように立ち回ることが重要で、崩壊する前にスペシャルを使いましょう。
ぜひ挑戦してみてはイカがでしょうか♪それでは、良きバイトを~
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